-
Публикаций
2 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Так я про это и писал, я не помню кроме этой цитаты из "Отравленного источника" что-либо про стерилизацию чародеек. А судя по названию это никакой не серьезный документ, а просто книга. Максимум вопрос был поднят на соборе о котором в саге больше ни слова, не более того.
-
Так Биовари тоже знали возможности, это никак не мешало Ансему Плойку сжигать.
-
Про РПГ уже давно все обсудили, это исключительно издержки рекламной кампании, в русской версии сайта, к слову, все на месте. Ну и сейчас бы верить на слово мутному типу из Блумберга. Где у него, кстати, хоть одно расследование Майковских студий?
-
Ну как раз, то что она ушла на золото это показатель, что волноваться скорее всего не стоит, ну было бы глупо недоделанную по контенту игру на золото отправлять. Имхо, внезапный затык мог возникнуть на оригинальных плойке и коробке, я лично вообще не могу представить как туда Киберпанк запихали ).
-
На игру решили потратить дополнительное время, чтобы отполировать, нет ли тут противоречия? Если есть сомнения, что в ближайшее время после выхода будешь играть, то зачем предзаказывать в принципе. Более того, те кому на игру в целом пофиг, а предзаказали на волне хайпа вряд-ли побегут что-то отменять, ибо им пофиг, а перенос не на пол года. Вой сейчас поднимают те кто реально ждет игру.
-
А можно поиграть в игру, чтобы увидеть, что инклюзивность и толерантность в ней и так из всех щелей лезет. Как это верно.
-
Ну такое. Во-первых, непонятны обвинения в том, что игра недоделана и ее нет, они успели в полную версию поиграть? Во-вторых, если с игрой все более-менее норм, то реально 3 недели ничего не изменят, ну поноют в интернете, ну и все. И в-третьих, не понимаю в чем смысл отмены предзаказов, я согласен с тезисом, что предзаказывать стоит исключительно если хочешь поддержать разработчика, но если уже предзаказал, то ты все равно будешь играть и через месяц придется снова брать, и весь пафос того.
-
Не было никакого решения, это дегенеративный бред чисто от Нетфликса. В романе приводятся размышления чародейки в своей книге, не более того.
-
На случай очередного переноса:
-
Интересно, такой мод на фем Ви запилят?
-
Из того что говорили явно подразумевалось, что анимации Прожекты вручную все равно дорабатывали. В презентации как раз и хвастались в определенный момент, что показывают говорящие головы без ручной доработки, а чисто выполненные в этой системе. С другой стороны, сомневаюсь, что они на локализациях все вылизали как в англ версии. Думаю там будут сюрпризы встречаться. И это не отменяет тонны мокапа по туловищу. Я не удивлюсь, что и на лица мокап где-то делали. Может они просто JALI продавать собрались, или своим движком барыжить. Прожекты говорили, что вручную прорабатывают мир, локации и квесты, чтобы на выходе не получилась Одиссея с ее одинаковыми сотнями аванпостов и дополнительных дженерик квестов и дэйликов в стиле принеси-подай-убей десть кораблей. Про задрачивание анимаций они не говорили. Это к Дракману. К слову, тоже момент интересный, производственный бюджет ТЛОУ 2 скорее всего больше чем у Киберпанка, а на выходе подорвались на сюжете и ага - Сонечка теперь даже упоминать игру боится, и нафига такие траты... Я уже молчу, что Киберпанк это и машинки, и имерсив сим, и РПГ, и шутан, а не просто красивый экшн-стелс на 30 часов.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Да, с ней заявлен роман. Я точно не помню кто говорил про ее убийство, вроде один из игравших в четырехчасовую версию цитировал разработчика с которым общался на мероприятии, так что это не 100%. Но это именно пленный, которого она возила, на ее месте в конце задания: А так да - круто. По этому же квесту говорили, что один из вариантов действия( освободить бывшего боса Мелстром) может в итоге повлиять на концовку игры.
-
Что именно? Если про цитату из Ведьмака, то она безусловно не дословная, а смысловая. Может у человека не было намерения делать именно отсылку, но выражение явно оттуда. Опять же, это же прожекты, в одной из игр о Ведьмаке они эту цитату использовали.
-
Еще в трейлере была отсылка к Ведьмаку. В одной из книг на вопрос Цири "где можно найти величайших мечников в мире" Геральт отвечает, что прекрасно знает где можно найти большинство из них - на кладбище. Что почти дословно повторяет один из ведущих Найт-Сити.
-
Что, как в ГТА? Как по мне показали уже достаточно, но в начале ролика говорили, что показывать будут не все.
-
В этом ролике скорее всего бесплатно, они же его собственную фирму пиарили.
-
Ну по английски он Charon, но первую букву могли убрать для конспирации. Опять же, в греческом варианте оно по идее ближе к Ха произносится, поэтому могли так написать.
-
Шмель, можешь пересохранить картинку, разрешение слишком маленькое? Или подписать где что. А есть англ версия? Если там тоже Харон, то вполне возможно, что тут речь про противостояние Фалондина и Диртамена с Салосом. Я тут еще в теории Диртамен-Разикаль отмечал, что у Америдана валаслин Диртамена, а его похождения могут быть отсылкой к тому, что происходило с ЭБ ранее. Ну а эта легенда может быть еще доамеридановской, но позже пределаной под него. Образ Харона появлялся в жизнеописании первого верховного жреца Тевинтера. Там встреча жреца и Харона отсылали к паре Диртамен-Фалондин.
-
Если обратить внимание на маски эльфийских богов в ДАО, то они все довольно насекомоподобные. Да и с темой ПТ пересекается. В этом плане рассказ Ужас Хормака очень важен для лора ДА, и видимо этот концепт был изначально.
-
А там говорили сколько времени прошло с BG2? Если сто лет, то ему должно быть где-то в районе 140-ка. Хорошо сохранился. И кроме него были отсылки к предыдущим частям?
-
Мне понравилось. Реально крутой голос у актера Ви, видно, что он с ним работает, но в озвучке что-то слабо. Это чтобы у игрока не было ощущения, что он играет за летающую камеру.
-
Джуди озвучена отлично. Про хромированый хер тоже хорошо было. Джонни непоятно, может хорошо будет. А вот в остальном все не очень хорошо, местами прям чувствуется как читают по бумажке, когда актеры просто разговаривают голоса звучат лучше чем в озвучке, особенно у м Ви. Мне кажется, что это больше проблема режессуры. Кто, например, догадался записывать реплики сидя. На стуле ограбление не очень удобно отыгрывать. Со стула пишут только то, что в оригинале произносят сидя.
-
Начал играть в Одиссею. Игра настолько не хочет быть похожей на одну игру с номером 3, что меня на местах с этой музыкой на пару тройку лет назад флэшбэкает, когда я ту игру последний раз перепроходил: Начало, к слову, довольно неплохое. Флэшбэк-пролог с Леонидом хороший, а отношения Кася-Маркус в стиле тупой и еще тупее забавные, хоть этим отношениям и не хватает глубины. А вот с самим сюжетом все не очень, прошел все задания на первом острове(до Итаки) и почти все дополнительные. Сюжет так себе. До Белого сада из Ведьмака как жопой до луны. Что очень грустно, сама игра красивая, мне нравится, и видно, что денег не жалели, и при этом сюжет уровня любительской РПГ, например, когда Маркус посылает Касю украсть глаз, Кася ворует глаз и возвращает его Маркусу - это был сюжет из основной квестовой линейки... Про дополнительные просто молчу. И если судить по первому острову, то с лором все очень плохо. Разрабам на халяву упала богатейшая мифология и раскрыто это чуть менее чем никак, ну может дальше будет лучше, посмотрим. Ну и по гринду, зачистив почти весь остров у меня где-то полтора к монет, что хватит всего на пару апгрейдов. При этом волк старше тебя на пару уровней убивает за три удара, а ковырять его надо с минуту. В том же Ведьмаке, чтобы нарваться на красных стандартных мобов уже на основной карте надо было уйти очень далеко от мест основных заданий. А в Одиссее это рядом с локацией из основного квеста в прологе... Ну и наемника 5-го уровня, будучи четвертым с топором 3-го я просто устал ковырять. Интересно, что будет дальше. Но пока, в целом, нравится.
-
Из интересного, если кто не слышал, после последнего Вайр один из разработчиков говорил, что в игре будет свой аналог гвинта, но что конкретно не уточнил.