Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Катсцен там будет много, только подавляющее большинство будет с видом от первого. Ну и сам жанр РПГ, в плане еще большего соотношения игрока и персонажа, с видом от первого действительно выиграет. К тому о чем писал выше можно еще добавить анимации рук и их взаимодействие с персонажами и предметами.
  2. Это не совсем так. Вид от первого лица требует более серьезного отношения к анимации лиц и движений в диалогах и катсценах. И может быть даже дороже катсцен с видом от третьего т.к. предьявляет более высокие требования к той же анимации, поскольку не очень удачные анимации движения теперь не получиться скрыть за кинематографичным монтажом, а в диалогах камера будет ближе к лицам НПС, что заставит серьезнее прорабатывать мимику.
  3. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Он издавался в восточной и западной Европе. А на западный рынок в принципе сложно пробиться и от писательского мастерства это особо не зависит, они предпочтут своих раскручивать чем тащить иностранцев, и самые популярные трэш писаки приходят именно из Штатов. И это, заканчивайте оффтоп.
  4. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Из этой новости. Сапек: "мировому фэнтези пришлось принять поляка, в книгах которого любой неглупый читатель может разглядеть что-то польское или славянское" И до этого он не раз говорил, что при написании оглядывался на славянскую мифологию. Но, безусловно там и кельтская, и валлийская, и германская мифология и славянство со средневековой Европой, вот только нет там негров, индусов, арабов и Азии. Ну и у него контракт, понимать надо.
  5. Показать контент  

    2292031_600.gif

  6. FrostFox

    WarCraft [серия]

    Модели нежити: Они просто офигенные. Геймплей: Добавили всяких эффектов и сразу стало лучше, но явно еще дорабатывать будут.
  7. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Гервант VS Стрыга:
  8. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    1. Биоварям будет легче, есть от чего отталкиваться и что продолжать. 2. Реабилитация 3-й части. Подробные и интересные расклады по последствиям в новой игре сделают красную концовку правильной и логичной. Теперь люди будут знать, что есть правильная не бессмысленная концовка с хорошим продолжением, безотносительно того с Шепардом будет это продолжение, или без него.
  9. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    С концовками все равно надо решать, уж слишком они разные. Такое "забыть" не получиться, а принять усредненный вариант с записями в лоре это как болтание известно чего в проруби. Ну и не хватит духу у нынешней Биоваре выкатить что-то новое, они будут делать фанфик с новым Шепардом и новым превозмоганием. Андромеда это отлично показала. И представим, что Андромеду делала бы основная команда, но по той же концепции и с более интересным сюжетом, это все равно был бы выхолощенный по смыслу, пусть интересный, фанфик. В трилогии все-таки была некая новизна, и если не прыгать в страхе по разным галактикам и таймлайнам, а творчески продолжить, именно продолжить историю основной серии, то только тогда может выйти действительно что-то крутое. А зачем зацикливаться? Шепарда имеет смысл тащить в ГГ если есть желание сделать с ним то, что по повествованию делали с Герычем в трилогии Ведьмака. Если нету, то новый герой с новой командой, с редкими и короткими камео старых персонажей. А Шепард может и жив, а может и нет, кто знает. Ну не вижу я никакой проблемы с Шепардом, по моему этот аргумент сильно надуман, я его часто в сети вижу, не знаю почему людей так на этом клинит.
  10. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    А так оно будет висеть в воздухе - сейчас то норм, а потом настанет сраный светофор, надо это решать, а если уйти лет на 500 после концовки, то надо делать либо что-то новое по лору с технологиями, либо оно будет ощущаться очередным фанфиком как Андромеда, и они опять уйдут именно в фанфик, ибо будут пытаться выкатить "тот самый МЕ". Так не было Андромеды, то все расширенная вселенная и неканон.
  11. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Так то, да, можно и с новыми героями. Но я против приквелов и больших скачков по времени от трилогии, не более 10-ти - 20-ти лет после 3-й части. И самим же Биоварям таки надо разгрести концовку трилогии, а сделать это можно одним способом. А Андромеда? Так не было никакой Андромеды, то были приходы от кислородного голодания у Шепарда на разваливающейся Цитадели.
  12. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Вот перезапуск точно не нужен. Красная концовка по дефолту и сказать, что последствия от нападения Жнецов не были катастрофическими, мол, срезали на старте. Плюс, можно закрыть ряд секторов галактики, и оставить их для будущих игр, по причине, что где-то нашли аналоги ретрансляторов, а где-то нет.
  13. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Слава богам, Андромеда настолько всрата, что к ней, на предмет делать продолжение, теперь никто и близко не подойдет. Да и по поводу продолжения, оно такое себе, про рассы Млечного пути уже толком ничего не рассказать, поскольку они оторваны от своих родных миров и народов, а Андромеда в этом плане скучна и уныла. Им бы меняя галактику начать смело эксперементировать, например, можно было придумать там сетинг в стиле ЗВ с людьми(и типа загадка откуда они там взялись), или условное средневековье с силовыми мечами и техномагией, основанной на остатках той самой древней цивилизации и т.д., т.е. по хорошему гнать, веселиться и развлекать игроков, а они стали пилить унылый фанфик старых Масычей на минималках и с серьезными щами, ну и лор под инклюзивность переписали. Насчет боевки я бы поспорил, она в отличии от Педромеды и ДА3 без жуткого гринда, а в отличии от ДА2 и ДА3 интересна, хорошо продумана и развлекает. Прожекты, как раз, во всех Ведьмаках и ориентировались на элементы прошлых игр Биовар. И я имел ввиду больше сюжетную часть, перед первым Вичером Геральт тоже был мертв. Ну и галактига-опасносте можно оставить в стороне и сосредоточится на более локальных проблемах. Сделать нормальный приключенческий сюжет, встречи со старыми друзьями спустя десяток лет, путешествия и прочее.
  14. FrostFox

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Биоваре, прекратите пинать труп Ансема, сделайте лучше Mass Effect 4 в стиле третьего Вичера.
  15. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Посмотрел кусок интервью с Хисрич, действительно, Герыч снимет фибулу с Ренфри, присобачит на меч и будет таскать ее с собой весь сезон.
  16. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Ну ок, только актрисе на роль Ренфри больше подошло бы хоббита играть, а не Белоснежку, почему-то такая ассоциация.
  17. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Только не говорите, что Гервант после Блавикена прилепит на меч фибулу Ренфри и будет постоянно так ходить... А кто там не стремный из женского каста, ну кроме Цири?
  18. Смешно. ДАО, наверное, лучшая игра в принципе, в том, что касается уникальности ГГ для каждого игрока (в том числе и пресловутой "дарк фэнтези", чтобы эта хрень не значила) которая определяется тем чем и должна определятся - последовательностью важных для Персонажа и игрока выборов, а не дурацким колесом эмоций как в ДА2. Можно было договориться с оборотнями и вырезать эльфов. Можно было заключать пакты с демонами. Можно было идти по некоему конструктивному варианту. Можно было отыгрывать паладина. Можно злодея. К этому добавлялись и сложные взаимоотношения со спутниками. Можно было отыгрывать полную сволочь, но очень бережно относиться к спутникам, а можно было отыгрывать лолодина, который этих спутников ненавидит и предает почем зря. Причем спутники в том числе усложняли для Героя принимаемые решения, например, Вин и Лелиана в горах или Шейла с наковальней. К этому можно добавить разные варианты происхождения ГГ и кучу других моментов. А в ДА2 мы в принципе ни на что не влияем. У нас фиксированый герой, который просто не делает никаких важных выборов, а те что делает ни на что не влияют. Разницы между поддержкой магов и храмовников особой нет, спасти из глав фракций мы никого не сможем, да и в целом в чем разница я так и не понял. Один хрен, чтобы давить сопли с сахаром будут помирать родственники, а Андерс ныть и взрывать церковь. Зато добавили колесо эмоций и теперь почти всегда можно смишно пошутить, сурово сказать и по геройски помямлить - супер РПГ.
×
×
  • Создать...