-
Публикаций
2 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
В первую очередь, они делают сюжетную РПГ. Имерсив и шутер, чтобы геймплей улучшить. Остальное (открытый мир, машинки) - обертка, чтобы игра хорошо продавалась.
-
Линия Арьи до пятого сезона хороша была. Особенно дуэты с Папой-Старком, учителем фехтования, Безымянным и Псом. Еще со старшим Ланистером. А потом пошел слабый сценарий.
-
Я вообще не представляю что такое тащить жанр вверх, и что такое эти пресловутые тИхналогии и инновации. По большому счету задача одна, сделать интересную историю и заставить поверить игрока, что в рамках сюжета у него есть выбор и возможность двигать историю персонажа в определенную сторону. Все. А это сценарий и скрипты. И до создания скайнета это не изменится. Можно улучшать игровой процесс, делая его максимально живым, чем занимаются Прожекты, соединяя РПГ с имерсив симом.
-
Я ничего не знаю, но мнение имею.
-
300 млн чего и за какой период, и конкретно по какому продукту, у них 2 аддона вышли? И у них не только ведьмак 3.
-
Ну, то есть ты нам наврал и фин отчеты Прожектов не читал. Во первых, никто полные публиковать не будет. Во вторых, из опубликованного прекрасно видно откуда у них деньги. И ты не поверишь, но Ведьмак 3 их еще не один год прокормить может. А так да, "синглынезарабатывают!". В третьих, Прожекты это АО, а там свои нюансы. В четвертых, у них все настолько плохо, что последние несколько лет они кредиты не берут. В пятых, гранты им выделяют, чтобы они не ушли в офшоры и платили налоги в Польше, а заодно и рабочие места создавали. В шестых, они продолжают расширятся, причем не конкретно под Киберпанк, а на постоянную основу. А так все плохо, да. С синглами все так плохо, что они вытянули Сони в победители в войне соснолей. А Майки сейчас бросаются во всех чемоданами денег, чтобы свою базу синглов иметь. Я не удивлюсь если и к прожектам с предложением подкатывали, цену вопроса, думаю, человеку читающего их фин отчеты не надо объяснять. Говорит поклонник Педромеды где экшон превратили в гриндилку. Про ммошную унылую ДАИ не будем. Про ДА2 даже вспоминать не стоит. Да и первая МЕ не очень. У Антохи тоже сильно не все в порядке. В общем, если у тебя большая любовь к откровенному трешаку, то не стоит ее за аргумент выдавать. Ну и сами Биовары копировали элементы прожекттов уже в ДАИ. Продолжили в МЕА, а заодно рассказывали всем что при создании МЕА вдохновлялись В3. И это студия которая сама изначально вдохновлялась играми Био. Про чистые определение игр по жанру в ААА сегменте можно забыть. Хорошая игра будет стремится копировать лучшие элементы отовсюду. По сути они делают сюжетно-движимые игры. Вот только Прожекты достигли в этом мастерства, а Био окончательно выродились в унылый трэш и гриндилки. Доказать обратное сможет только ДА4, если выйдет, конечно.
-
Да какая попытка ублажить фанов. Концовка МЕ3 была тупорылой херней. Красная лишь немного, в лучшую сторону, отличается от идиотского контроля или наркоманского "зеленого".
-
Безотносительно кэпа, канон красной концовки и продолжение вселенной самый логичный и нормальный вариант, не понимаю какие тут могут быть проблемы. Тут даже сами собой два сюжетных направления всплывают - восстановление связи в галактике и хаос в связи с ее отсутствием. Заодно последствия вторжения и наследие жнецов.
-
Я тут новый логотип Биовар нашел:
- 357 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
Процедурная генерация диалогов? Да вы, ..., прикалываетесь. Туда же ценная идея с изменяющимися локациями как в ДА2. Чую недоговаривают они почему концепт закрыли. Ага, новая Драгонага должна быть такой же прекрасной как Ансем. Т.е. забагованой унылой гриндилкой с обрубком унылого сюжета. Возможно в сингл РПГ будет даже сингл режим, но это не точно. Угу, сюжет от этого станет только глубже и интереснее. Как в Дестини или Дивижн, не могу дождаться. Верной дорогой. Это будет:
-
Когда рядом с тобой и твоим другом уселся какой-то белый сорокалетний чувак.
-
BioWare — Кейси Хадсон прокомментировал статью о проблемах разработки Anthem
Ответ от FrostFox в Новости
Ага, просто устали и сами ушли.(ТМ) -
Кстати, в большом фан патче, который 9.0 - 10.0 , имхо, боевку поломали. Если проходить персом с уклоном в соц навыки, то с определенного момента играть просто неприятно. И огнемет превратили в бесполезный кусок уг. Там есть возможность выборочной установки, чтобы боевку не менять?
-
BioWare — Кейси Хадсон прокомментировал статью о проблемах разработки Anthem
Ответ от FrostFox в Новости
Это больше похоже на отписку для целевой аудитории. Внутри, думаю, по другому будет. Сливших, а заодно и несколько белых мужиков(на всякий случай) уволят, увеличат квоты для гендерофлюидных и сжв, наберут больше менеджеров по работе с комьюнити. И запилят драгонагу для мобилок. -
Из рубрики "листая старенький айпад с разогнанного гей-парада".
-
Жаль что ремейка не будет, я бы не отказался. А приквел это не переделка, так что кто знает. Были слухи что суд он проиграл, или там еще не закончилось все?
-
Ремейк первого Ведьмака? Или приквел? Между окончанием саги и первым ведьмаком интервал в пять лет.
-
"Игрок пошел не тот" не оправдание бесталанной попытке паразитировать на хорошей игре прошлого. Просто никто не хочет читать унылую графоманию, коей является текст в новом Торменте.
-
А в трейлере не голос VV был?
-
Интервью с : Действительно ли таксист был Каином до того, как White Wolf выпустили книгу, посвящённую Геенне, в которой Каин представлен в другом свете? У нас была своя версия на этот счёт, но франшиза принадлежит White Wolf, это они решают, чему быть каноном. Мне нравится думать, что каждый может трактовать личность таксиста по-своему. Лично я считаю, что этот таксист был Тимом Кейном, но это только моя теория. Кто такой Тим Кейн? Я же говорил. Не факт.
-
Роза говорила что-то очень смутное на это тему. Так что, не факт.