Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Mystery это все таки тайна - таинство. Загадка - ридл. А по Уртемиэль - Гиланнайн, Разикаль - Андруил, Зазикель - Эльгарнан распишите докозательства, когда время будет. Можно даже по всем сразу, если конечно есть желание.
  2. И еще. Хотел спросить. Одного из архидемонов вроде бы после убийства утопили в озере, не могу найти информации, кто-нибудь помнит какого?
  3. Диртамен? Стандартное изображение тайны, мои уста запечатаны. Кстати, это необязательно символизирует обет молчания. Ну ок, аргумент хороший. Может просто свою таблицу из кто есть кто напишете, с теми же фресками и созвездиями и празниками, а то это забрасывание цитатами без контекста похоже на спор ради спора, я же написал сразу, что могу ошибаться и тут есть о чем поговорить. Кстати, тема мести там в наличии.
  4. Сказать сразу не судьба? И к ДАО большие вопросы где статуи ставили со смыслом, а где для красоты.
  5. Опять же, тут довольно красиво получается, что так два братья-акробатья, или кто они там друг другу, являются двумя оставшимися Архидемонами.
  6. Эльгарнан дела творил явно не руками и физической силой. А мудрости в плане сдержанности и баланса у Думата не наблюдается, главным культом только благодаря мудрости не становятся, и явно культ Думата не стеснялся внушать ужас и приносить кровавые жертвоприношения. Покровитель магии крови тоже со стандартной мудростью не ассоциируется. В плане магических знаний да, но не в плане умеренности. Нам во всех играх говорили что использование магии крови не очень мудрый поступок. Опять же, кому тогда в пару Думата подобрать?
  7. На счет фрески, там непонятно что он держит.
  8. "Blessed are you, Dumat, silent and strong, secret and wise. Accept these offerings and share your strength".
  9. Тут еще метод исключения лишнего при условии 7ДБ=7Э Думат: «Благословен будь, Думат, могущественный и безмолвный, мудрый и таинственный. Приносим тебе дары, жертву твоему величию.» «Золото и самоцветы, мясо и кровь. Дары твоему голодному сердцу.» Голодное сердце не совсем с мудростью соотносится и могущество вроде не отрицается. Корифей был главным среди магистров. «Думат, самый могущественный из древних богов, был известен как Дракон Тишины, поскольку его приверженцы принимали обет молчания. Церковные предания гласят, что именно он обучил первого магистра, архонта Талсиана, таинствам магии крови. Считается, что именно последователи Думата проникли в Златой град и самим присутствием своим осквернили его. Господин открыл новый алтарь. Он выше человека, похож на гигантскую статую и усеян огромными шипами, ждущими крови. Господин называет его «Когтями Думата» и говорит, что этот алтарь приведет Тевинтер к славе. «Смотри на храм Думата Бога тишины, говорящего с верными во снах их Словами страстными не поколебать волью Его Криками отважными не победить Его Ибо тишина Его подчинить себе всё А тайны Его известны лишь достойным Смотри на Храм Думата И бойся Его.»
  10. Тут вопрос уже не раз поднимался, но давайте еще раз разберемся с древними богами и эванурисами. Может я ошибаюсь. B в любом случае тут есть что добавить. Боги: (Имя древнего бога - имя эвануриса. Титул главного жреца ДБ) 1. Думат - Эльгарнан. Проводник хора тишины. Корифей. Оба главы пантеонов, оба самые могущественные. Оба суровы. Думат - магия крови. Эльгарнан - месть. 2. Уртимиэль - Гиланаан. Архитектор произведений красоты. Архитектор. Оба ассоциируются с красотой. Гиланаан баловалась с генной инженерией. Возможно создала кунари. Архитектор тоже развлекался с живыми существами, да и титул намекает. 3. Разикаль (Дракон Тайн) - Диртамен (Хранитель тайн). Авгур тайн. 4. Лускан (дракон Ночи) - Фалондин. Часовой ночи. «Фалон'Дин искал себе посланника и товарища. Ветер был быстр, но Фалон'Дин не хотел сковывать его. Народ был верен, но не мог жить там, где бывал Фалон'Дин. Тогда к нему обратилась сова: "Меня, как и тебя, не пугает тьма ночи. Позволь мне служить тебе". Фалон'Дин с радостью согласился и взял сову себе в услужение. Впоследствии именно она помогла Фалон'Дину провести Народ через проход в Завесе.» 5. Тот (Дракон Огня) - Джун. Кузнец Огня. На фресках джун изображен с наковальней. Огонь неотъемлемая часть кузнечного дела. Плюс титул магистра. 6. Андорал - Силейз. Оценщик рабства. Тут информации очень мало. Если Андорал в том числе покровительствовал рабам, то можно провести определенные параллели с Хранительнецей Очага. В то же время сфера ответственности Силейз пересекается с Джуном. По преданию она принесла народу огонь и научила ремеслам. В принципе можно допустить что Силейз соответствует Тоту, а Андорал Джуну. Вроде где-то мелькала информация, что Джун сам был рабом, если это так, то такое возможно. 7. Зазикель (Дракон Хаоса) - Андруил. Безумец Хаоса. Зазикель также называли Драконом свободы. Андруил заразилась безумием и восстала против других эванурисов. Даже после поражения и излечения окончательно в себя она так и не пришла. Путь трех деревьев во времена тотального рабства тоже мог ассоциироваться со свободой.
  11. FrostFox

    Сера / Sera

    А кто качал "бурю" для разбойника, что Сэра по этому поводу говорит?
  12. Скорее всего они просто символизируют архидемонов: пять мертвых, два живых. По моему статуя изображает эльфийку - форма черепа, телосложение, даже остатки ушей на человеческие не очень похожи. Ну и разрабы могли не заморачиваться с рисовкой, взяли из второй части и зафигачили на фростбайте, тот же голос Салоса взят из DLC Чужак и пропущен через фильтр.
  13. В ДАИ вроде упоминалось, что одним из древних 7 верховных магистров была женщина, только не помню относилось ли это к вошедшим в Золотой Город.
  14. Какой ты чувствительный мальчик, Томми. Легион, где можно почитать про титулы магистров и к каким богам они привязаны, а то я это пропустил.
  15. Прячься. Солосоманки уже вычислили тебя по айпи!
  16. Так я о том и говорю. Вот только при выборе что делать - вводить еще одного спутника по имени Блэквол или потратить ресурсы необходимые для его создания на Корифея я выберу Корифея, поскольку он для сюжета более важен.
  17. Все так, вот только я не говорил что история и культура не важны, они очень важны, в статье что Шепард скинул правильно написано что лор помогает оживить основной сюжет. ДАИ лор и грамотная его интеграция в сюжет по сути спасает. Другой вопрос что условный Блэквол больше работает не на лор в ущерб сюжету, а на фансервис в ущерб сюжету и лору. Только и всего. И жертвовать историей и культурой ни в коем случае не стоит, а вот фансервисом можно и нужно.
  18. Да ничего вы не доказали, и даже ссылка ваша в мою пользу пошла , хоть мне на это и плевать. Мне не интересен спор ради спора. И говорил я это в контексте. А я походу ради квестов где надо собрать 10 шкурок и 20 корней эльфийского корня, и прекрасного "закликай их до смерти геймплея". Завтра Д. Шепард это аргументировано докажет на 4-страницах комментов и засим откланяется.
  19. Это в мой огород камень? Ну вот где я говорил что-то подобное?
  20. Я загуглил на всякий случай, все я пишу верно. Сomplement тоже гуглить надо, а principal narrative?all the elements that complement the principal narrative Смешно, аргументы, что характерно взяты исключительно из вашей головы. И еще раз повторюсь, вам даже не интересно понять что я хотел сказать, вам надо хоть тушкой хоть чучелкой доказать свою правоту в тезисе который по существу не влияет на то что я говорил о ДАИ в контексте обсуждения ожиданий от ДА4.
  21. The lore of a game is its backstory, all the elements that complement the principal narrative Дополняют, бэкстори. А если есть бэкстори, то стори это что-отдельное, не? И дополняет это тоже говорит о многом. Так вроде тут как раз о чем я говорил. И еще раз повторю, я не вижу смысла в препирательствах по поводу термина, без проблем можно понять что я хотел сказать по существу.
  22. И то что вы цепляетесь к конкретному термину, и примеру, который в зависимости от трактовки термина может быть верен или не верен, а не обсуждаете то основное что я хотел сказать про баланс основной истории и персонажей вас как собеседника не красит.
  23. Если серьезно, то лор в моем понимании это сведения об истории и культуре в фентезийном(фантастическом) мире необходимые для его(мира) лучшего понимания и понимании его отличий от реального мира. Не более того. Если мне дадут ссылку на серьезный источник где разъяснен смысл этого слова, буду благодарен, в обратном случае оставляю трактовку за собой. При желании, думаю, все и так могут понять что конкретно я хотел сказать. И при этой трактовке мой пример с лором и сюжетом работает. Кстати, сводя смыслы из сюжета к термину лор вы сами же этот термин(лор) и размываете. На предмет чего я и "поясничал".
  24. Ну ок, лор это синоним слова смысл, ну тогда зачем использовать слово которого нет в русском языке. Отлично, значит у нас есть теория всего. Или почти всего. Слово сюжет надо срочно заменить на сло во лор, или даже почти лор.
  25. Основной сюжет это все сведения которые зрителю транслируют актеры чтобы получить эмоциональный отклик. Поэтому сведения получаемые зрителем из их диалога являются частью основного сюжета. Ты же не пытаешься мне сказать что лор синоним слова смысл. Ну тогда все лор, потому как если из любой вербальной(да и невербальной) конструкции вытащить смысл мы хрен что поймем.
×
×
  • Создать...