-
Публикаций
5 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RuzMad
-
Альтернативная обложка комикса по ЛС от Джима Ли, по ЛС-Снайдера.
-
*Ещё маленький факт для знатоков. В сериале "Молодые и дерзкие" Саша Калле снималась вместе с Кортни Хоуп, штатной актрисой студии Remedy Entertainment (Бет Уайлдер - Quantum Break, Джесси Фейден - Control).
-
Первая игра, с которой я и познакомился с жанром РПГ, была та самая, неповторимая игра Neverwinter Nights, сколько времени я за ней проводил тогда, страшно даже сказать...))
-
Спасибо, спрятал под спойлер. А то, чё то увлекся, и забыл про @Aizek. Ну тут и так уже, немножко, наспойлерили человеку про остальные дополнения. Пусть уж сам пройдет и напишет свои впечатления про них)
-
Точно, про Азраила забыл. Но я считаю, что было бы ещё интересней, если бы Лига Убийц была вплетена в основной сюжет, и этот выбор действительно влиял на дальнейшее событие в Knight. Не спорю, эпизод этот хорош. Но наличие разных концовок, какое то, сомнительное, для меня.
-
Про Лигу Убийц не совсем понимаю восторгов, по поводу концовки. Нет, конечно, здорово была поставлена дилемма по поводу правила Бэтмена "No kill", и атмосфера мрачная, как выше написали, но, блин, серьезно? Нафига эти две концовки, для чего? Это же не Ведьмак с Массычем, где потом по сюжету, мы увидим последствие нашего решения. Тем более что был DLC эпизод. Смысл этих двух разных концовок?
-
Disney выложила постер «Круэллы» с Эммой Стоун в главной роли. Завтра должен выйти трейлер картины. Премьера фильма намечена на 26 мая.
-
И City, и Knight одинаково нравятся и в плане сюжета, и в плане сбора трофеев с испытаниями. Конечно это уже не тягучая атмосфера камерной Asylum, но с другой стороны, для небольшой студии, которая никогда ещё не делала песочниц у них получилось вполне неплохо, единственное немного перегнули палку со сбором трофеев Риддлера в City и слишком большой упор на Бэтмобиле в Knight (хотя мне Бэтмобиль и понравился, ну кроме адских гонок Риддлера, конечно). Вот где реально унылое собирание трофеев и испытаний было, так это в Origins. Хоть они и были расположены на виду, и там нет крышесносящих гонок и "точно спланируй на 33 платформы, чтобы достать трофей", но почему то там это ощущение уныния и скукоты довольно явно проявляется. Может из-за того, что они, по сути, скопировали все механики City и запихнули в пустой Готэм, от того и было там всё настолько пресно. И это не смотря на то, что Origins в плане сюжета, атмосферы и босс-файтов понравился не меньше, чем выше перечисленные игры. Как говорится, у каждого свои фломастеры.
-
Сам Зак топит за то, чтобы было больше Бэтффлека. Раз, говорит, в сольнике "Флэша" появится, то почему бы и ему не устроить сольные гастроли. Может и продавят WB на сие действо. А трейлер эпичен, ну в этом Зак всегда был хорош.
-
Ну, раз уж Био взялись за изменения ракурсов филейной части Миранды, то поправят ли они в третьем массыче вот этот момент: Или не поворачиваемую голову Шепа в разговоре о Глифе с Лиарой, зависающий кадр с Явиком, после того, как мы его завербуем? Или это "не баги, а фичи", а, Био?)
-
Но-но! Не просто трактор, а Бэт-трактор! Правильно произносим бэт-технику Бэтса!) А если серьезно, то это Бэт-танк из мульта/комикса The Dark Knight Returns.