Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RuzMad

Модераторы
  • Публикаций

    4 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные RuzMad


  1. 12 часов назад, sokolzx сказал:

    Блики, всё блестит-переливается, фростбайтом тянет, а раз так, или гоночки, или батла. Для гонок графонисто сильно, если это не решейд, конечно. Пусть будет батла 3/4.

    Всё верно, это Фростбайт, и это Батла 3.

    • Like 1

  2. 26 минут назад, p1cador сказал:

    На желтой машинке написано Pan Pizza Palace. Быстрогугл выдал кучу результатов по Five Nights at Freddy's. Но чет не сильно похоже.

    Быстрогугл тоже не прав, это не Five Nights at Freddy's


  3. Макс Колфилд в одежде с принтами Final Fantasy VII — скриншоты Life is Strange: Double Exposure. Такие наряды получат владельцы Ultimate-издания  

    3900x3900x3900x3900x3900x

    Hide  
    Цитата
    • Студия Deck Nine Games опубликовала скриншоты с изображением комплекта одежды из Final Fantasy VII для Life is Strange: Double Exposure. Он входит в Ultimate-издание игры вместе с другими косметическими бонусами.
    • На скриншотах можно увидеть главную героиню Макс Колфилд в нескольких нарядах, в том числе с принтами с изображением существ чокобо и тонберри. В комплект одежды также войдёт зимнее пальто с шапкой в форме мугла.
    • В Ultimate-издание Life is Strange: Double Exposure входит пять комплектов одежды и квест, в ходе которого Макс находит заблудившуюся кошку и решает вернуть её хозяевам. Покупатели этой версии игры также смогут пройти первые две главы за две недели до выхода

    (c)


  4. Да, знаю. Я задолбал вас этими дневниками, но как говорится "а что вы мне сделаете?"(с)

    Рубрика "Еще чуть-чуть и всё. Точно. Совсем немного. Надо только потерпеть" - vol. 37, разработчики поделятся с нами прогрессом над игрой, много скриншотов (которые мы уже видели), заметки от Тибора и много чего-то еще... забыл как это называется... а, точно, буквы!

    Перевод внизу, а с оригиналом можно ознакомится здесь.

    Цитата

    Всем привет!

    Мы находимся в самом разгаре разработки и тестирования версии 1.0.
    Все силы брошены на то, чтобы наши усердные разработчики смогли завершить все свои задачи и довести игру до максимально возможного состояния к намеченному релизу в четвертом квартале.

    На данный момент у наших внутренних бета-тестеров есть тонна новых материалов, которые они должны будут протестировать и дать свои отзывы, что сейчас занимает большую часть нашего времени. Пока что радует то, что большинство крупных изменений уже внедрены, так что мы довольны тем, что движемся в правильном направлении. Для нас как для студии очень важно уложиться в обещанный срок в четвертом квартале.

    Среди новых сцен Пандоры, обновления пользовательского интерфейса, обновления баланса геймплея и боссов, доработки QOL, повышения общего темпа игры, также мы работаем над переработкой некоторых сцен с диалогами, чтобы сделать их более кинематографичными и захватывающими. Первая половина игры должна получить наибольшие изменения, так как мы применим все то, чему научились за последние несколько лет разработки, к более старому контенту.

    Для тех, кто уже купил игру в Раннем Доступе, спасибо за поддержку нашего проекта и знайте, что то, что вы видите сейчас, - это лишь кусочек полного пирога, который появится в версии 1.0! Но ваша нынешняя поддержка очень ценится командой, независимо от того, в какой точке мира вы находитесь.

    Примечания от Тибора:

    Завершение оставшихся задач и внедрение внутренней тестовой сборки идет полным ходом.
    Следующие задачи находятся в текущей разработке, они в процессе и, что самое важное, они уже выполняются:

    • Ребалансировка наземных боев
    • Основные улучшения в системе левелинга, касающиеся распределения наград, балансировки их получения, а также введение новых наград
    • Дополнение для ДЕМИ, обеспечивающее новый пользовательский интерфейс для дополнительных наград, получаемых с помощью новой системы левелинга
    • Новый пользовательский интерфейс для представления обновленной системы левелинга
    • Улучшение системы диалогов, например, камеры, освещения, производительности
    • Улучшение системы навигации
    • Обновление базовой среды разработки и соответствующих библиотек для повышения производительности
    • Интеграция фреймворка для DLC, чтобы мы могли предоставить обещанные награды с Kickstarter
    • Интеграция Steam API, GOG API и других интерфейсов наших платформ для предоставления контента

    Остальные мелкие задачи мы выполняем, поэтому, вероятно, нет необходимости упоминать их здесь. Я просто хотел сообщить вам, что жизненный цикл разработки полностью начат, чтобы достичь релиза 1.0 как можно скорее.

    Спасибо, что прочитали, берегите себя и до скорых встреч.

    Скрины  

    361e5f10982da1bc0f109af7cf8dbe9ff824f5c1ce2d79b183c5e493df10ad22342e6305657ffe4d419eae11d0aaf7ebb4475e49f2e73d97e38d5e8734ede58deca19a2f75a9bfee270f287d4b0b606564e8c9fabc7e302ef4040ac0361b8735ccb975eabe81761247b4ecd34a236c8b4f024cefa634c14c

    Увидимся в следующем месяце!

    До встречи,
    Тилль Юленшпигель

     

    • Like 3

  5. Цитата
    • Amazon анонсировала приквел «Пацанов» в рамках фестиваля San Diego Comic-Con 2024. Шоу получило название Vaught Rising.
    • В центре сюжета окажутся Штормфронт и Солдатик, которых можно было увидеть во втором и третьем сезонах оригинального сериала. Ая Кэш и Дженсен Эклс не только вернутся к ролям сверхлюдей, но и станут продюсерами проекта.
    • Действие сериала развернётся в 1950-х — в нём также покажут зарождение корпорации «Воут Интернешнл». В повествовании появятся элементы детектива, сообщили авторы.
    • Когда стартует производство Vaught Rising и когда состоится его премьера, неизвестно
    Анонсирующий арт Vaught Rising  

    4100x

    Hide  

  6. Логотип неанонсированной дилогии ремастеров Legacy of Kain: Soul Reaver заметили на Comic Con

    Цитата
    • 25 июля пользователь форума ResetEra под ником Mama Robotnik опубликовал фотографии с фестиваля San Diego Comic Con 2024, на которых можно увидеть статуэтку с главными героями Legacy of Kain. Снизу инсталляции расположен логотип пока ещё не анонсированной дилогии ремастеров Soul Reaver.
    • На снимки обратили внимание ведущие зарубежные СМИ, после чего отправили запрос Crystal Dynamics, владеющей IP, чтобы прояснить ситуацию. Разработчики пока что не дали комментариев по этому поводу.
    • Команда получила права на франшизу в сентябре 2022-го, спустя несколько месяцев после отделения от Square Enix. В студии ничего не говорили о возможных переизданиях
    Показать контент  

    image.pngimage.png

    Hide  
    • Like 2

  7. Для Stellar Blade вышло летнее обновление — в нём добавили два купальника и лаунж-зону

    Цитата

    Главные нововведения

    • Небольшая лаунж-зона для летнего отдыха в Оазисе Великой Пустыни. Там главная героиня Ева может просто расслабиться. Локация будет доступна в игре ограниченное время.
    • Два купальника и аксессуар, которые можно приобрести в магазине Клайда в Оазисе.
    • Летняя музыка, которая звучит в Оазисе Великой Пустыни. Саундтрек также будет доступен в игре ограниченное время.

    Stellar Blade доступна только на PS5. Ранее в сети заметили, что Shift Up ищет дизайнера боевой системы для разработки под ПК. Возможно, в студии трудятся над портом своего экшена для компьютеров, но никаких официальных анонсов по этому поводу пока не было

    Скриншоты  

    7700x5600x3900x7700x4400x1900x2300x

    Hide  
    • Like 3
×
×
  • Создать...