-
Публикаций
4 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные RuzMad
-
-
-
Системные требованияHide- 3
-
-
18 часов назад, sokolzx сказал:Показать контентНе уверен, но может это James Bond 007: Blood Stone?
-
12 часов назад, sokolzx сказал:Блики, всё блестит-переливается, фростбайтом тянет, а раз так, или гоночки, или батла. Для гонок графонисто сильно, если это не решейд, конечно. Пусть будет батла 3/4.
Всё верно, это Фростбайт, и это Батла 3.
- 1
-
7 минут назад, p1cador сказал:ХДЕ DARKSIDERS, НОРДИКИ?! ЭТО УЖЕ НЕ СМЕШНО!
А УОТ ОН (с) THQ Nordic
Хоть что-то, чем ничего...
- 1
- 1
-
Что показали на презентации THQ Nordic(если, конечно, кто продерется через бесконечную загрузку Ютаба)Hide- 1
-
- 4
-
26 минут назад, p1cador сказал:На желтой машинке написано Pan Pizza Palace. Быстрогугл выдал кучу результатов по Five Nights at Freddy's. Но чет не сильно похоже.
Быстрогугл тоже не прав, это не Five Nights at Freddy's
-
1 час назад, Tanatos сказал:Watch dogs?
Нет, не она
-
-
Макс Колфилд в одежде с принтами Final Fantasy VII — скриншоты Life is Strange: Double Exposure. Такие наряды получат владельцы Ultimate-изданияHideЦитата- Студия Deck Nine Games опубликовала скриншоты с изображением комплекта одежды из Final Fantasy VII для Life is Strange: Double Exposure. Он входит в Ultimate-издание игры вместе с другими косметическими бонусами.
- На скриншотах можно увидеть главную героиню Макс Колфилд в нескольких нарядах, в том числе с принтами с изображением существ чокобо и тонберри. В комплект одежды также войдёт зимнее пальто с шапкой в форме мугла.
- В Ultimate-издание Life is Strange: Double Exposure входит пять комплектов одежды и квест, в ходе которого Макс находит заблудившуюся кошку и решает вернуть её хозяевам. Покупатели этой версии игры также смогут пройти первые две главы за две недели до выхода
-
Вечерком скину скрин
если найду -
1 час назад, p1cador сказал:Показать контентStop right there criminal scum! You've violated the law.
Или The Elder Scrolls IV: Oblivion, по человечески.
- 2
- 1
- 1
-
Да, знаю. Я задолбал вас этими дневниками, но как говорится "а что вы мне сделаете?"(с)
Рубрика "Еще чуть-чуть и всё. Точно. Совсем немного. Надо только потерпеть" - vol. 37, разработчики поделятся с нами прогрессом над игрой, много скриншотов (которые мы уже видели), заметки от Тибора и много чего-то еще... забыл как это называется... а, точно, буквы!
Перевод внизу, а с оригиналом можно ознакомится здесь.
ЦитатаВсем привет!
Мы находимся в самом разгаре разработки и тестирования версии 1.0.
Все силы брошены на то, чтобы наши усердные разработчики смогли завершить все свои задачи и довести игру до максимально возможного состояния к намеченному релизу в четвертом квартале.На данный момент у наших внутренних бета-тестеров есть тонна новых материалов, которые они должны будут протестировать и дать свои отзывы, что сейчас занимает большую часть нашего времени. Пока что радует то, что большинство крупных изменений уже внедрены, так что мы довольны тем, что движемся в правильном направлении. Для нас как для студии очень важно уложиться в обещанный срок в четвертом квартале.
Среди новых сцен Пандоры, обновления пользовательского интерфейса, обновления баланса геймплея и боссов, доработки QOL, повышения общего темпа игры, также мы работаем над переработкой некоторых сцен с диалогами, чтобы сделать их более кинематографичными и захватывающими. Первая половина игры должна получить наибольшие изменения, так как мы применим все то, чему научились за последние несколько лет разработки, к более старому контенту.
Для тех, кто уже купил игру в Раннем Доступе, спасибо за поддержку нашего проекта и знайте, что то, что вы видите сейчас, - это лишь кусочек полного пирога, который появится в версии 1.0! Но ваша нынешняя поддержка очень ценится командой, независимо от того, в какой точке мира вы находитесь.
Примечания от Тибора:
Завершение оставшихся задач и внедрение внутренней тестовой сборки идет полным ходом.
Следующие задачи находятся в текущей разработке, они в процессе и, что самое важное, они уже выполняются:- Ребалансировка наземных боев
- Основные улучшения в системе левелинга, касающиеся распределения наград, балансировки их получения, а также введение новых наград
- Дополнение для ДЕМИ, обеспечивающее новый пользовательский интерфейс для дополнительных наград, получаемых с помощью новой системы левелинга
- Новый пользовательский интерфейс для представления обновленной системы левелинга
- Улучшение системы диалогов, например, камеры, освещения, производительности
- Улучшение системы навигации
- Обновление базовой среды разработки и соответствующих библиотек для повышения производительности
- Интеграция фреймворка для DLC, чтобы мы могли предоставить обещанные награды с Kickstarter
- Интеграция Steam API, GOG API и других интерфейсов наших платформ для предоставления контента
Остальные мелкие задачи мы выполняем, поэтому, вероятно, нет необходимости упоминать их здесь. Я просто хотел сообщить вам, что жизненный цикл разработки полностью начат, чтобы достичь релиза 1.0 как можно скорее.
Спасибо, что прочитали, берегите себя и до скорых встреч.
СкриныУвидимся в следующем месяце!
До встречи,
Тилль Юленшпигель- 3
-
Rockstar может уже переносить свой релиз GTA VI на 2026, ибо эту гойду им в 25-ом году не переплюнуть.
- 1
- 1
-
- 2
-
-
-
-
Цитата- Amazon анонсировала приквел «Пацанов» в рамках фестиваля San Diego Comic-Con 2024. Шоу получило название Vaught Rising.
- В центре сюжета окажутся Штормфронт и Солдатик, которых можно было увидеть во втором и третьем сезонах оригинального сериала. Ая Кэш и Дженсен Эклс не только вернутся к ролям сверхлюдей, но и станут продюсерами проекта.
- Действие сериала развернётся в 1950-х — в нём также покажут зарождение корпорации «Воут Интернешнл». В повествовании появятся элементы детектива, сообщили авторы.
- Когда стартует производство Vaught Rising и когда состоится его премьера, неизвестно
Анонсирующий арт Vaught RisingHide -
-
Логотип неанонсированной дилогии ремастеров Legacy of Kain: Soul Reaver заметили на Comic Con
Цитата- 25 июля пользователь форума ResetEra под ником Mama Robotnik опубликовал фотографии с фестиваля San Diego Comic Con 2024, на которых можно увидеть статуэтку с главными героями Legacy of Kain. Снизу инсталляции расположен логотип пока ещё не анонсированной дилогии ремастеров Soul Reaver.
- На снимки обратили внимание ведущие зарубежные СМИ, после чего отправили запрос Crystal Dynamics, владеющей IP, чтобы прояснить ситуацию. Разработчики пока что не дали комментариев по этому поводу.
- Команда получила права на франшизу в сентябре 2022-го, спустя несколько месяцев после отделения от Square Enix. В студии ничего не говорили о возможных переизданиях
- 2
-
Для Stellar Blade вышло летнее обновление — в нём добавили два купальника и лаунж-зону
ЦитатаГлавные нововведения
- Небольшая лаунж-зона для летнего отдыха в Оазисе Великой Пустыни. Там главная героиня Ева может просто расслабиться. Локация будет доступна в игре ограниченное время.
- Два купальника и аксессуар, которые можно приобрести в магазине Клайда в Оазисе.
- Летняя музыка, которая звучит в Оазисе Великой Пустыни. Саундтрек также будет доступен в игре ограниченное время.
Stellar Blade доступна только на PS5. Ранее в сети заметили, что Shift Up ищет дизайнера боевой системы для разработки под ПК. Возможно, в студии трудятся над портом своего экшена для компьютеров, но никаких официальных анонсов по этому поводу пока не было
СкриншотыHide- 3
Общее игровое обсуждение
в Игры