-
Публикаций
4 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные RuzMad
-
-
-
-
-
-
-
Минутка пародий
Плюс бонус - ремейки пародий.
Хотя наверняка кто-то уже их видел эти пародии на чёрно-желтом Ютубе в полном объеме
- 2
- 1
- 1
-
1 минуту назад, Alpharan сказал:Нет. Но когда он начал задвигать "ха-ха, твоя тянка сдохла, твоя предполагаемая дочка сдохла, сдохла-сдохла-сдохла", то пожалел об этом акте милосердия
Тут другой самый важный вопрос - всегда закрывал ли закрывал дверцу холодильника?
-
Первые оценки игры: «Эпично, но под конец становится скучно»: оценки Space Marine 2 — 83 балла из 100 на OpenCritic
ЦитатаПлюсы:
- Захватывающие сражения
- Фантастические визуальные эффекты
- Масштабные и впечатляющие локации
- Отличный мрачный арт с большим вниманием к деталям
Минусы:
- Разнообразие миссий снижается к концу прохождения
- Игра создаёт отличное первое впечатление, но после страдает от нехватки разнообразия
- Есть технические проблемы
- Нет поддержки HDR
Некоторые оценки:
- Eurogamer — 4/5
- VG247 — 4/5
- PC Gamer — 60/100
- Games Radar — 4/5
- Windows Central — 4/5
- Xbox Era — 9,2/10
- 1
-
Цитата- Deliver At All Costs — дебютная игра от студии Far Out Games, в которой игроки возьмут на себя роль курьера-неудачника Уинстона Грина, доставляющего необычные посылки.
- В каждой поездке будут свои условия — от относительно простых до сложных, вроде извержения вулкана.
- Игра включает систему разрушаемости, а также различные реакции жителей города — если разозлить их, они начнут цепляться за машину, чтобы остановить её.
- Deliver At All Costs — не «песочница», а сюжетная игра, история которой разделена на три акта.
- Комедийный экшен разрабатывается для PS5, Xbox Series и ПК. Даты релиза пока нет.
- 1
-
-
-
- 1
-
-
2 часа назад, Dart Ph сказал:Яйца-то обрезали))
Ну вот видишь, это всё таки хоррор. Боди-хоррор)
-
40 мин. геймплея
- 1
-
На выставке PAX West 2024 студия Bokeh Game Studio (которой руководит Кэйитиро Тояма, автор оригинальной Silent Hill) представила 24 минуты игрового процесса экшен-хоррора Slitterhead.
-
You never asked for this, но тем не менее. Очередная рубрика "Невероятно сложно придумать новые названия для рубрики, но я делаю это. Ой, подождите..." - vol. 38. В этом дневнике разработчике поделятся философие подхода к дизайну кат-сцен, изменений кор-механик игры и что же нам ожидать на выходе из раннего доступа. Как обычно, оригинал здесь, а перевод внизу. Enjoy.
ЦитатаПривет поклонникам Subverse!
Я Билли Гранде, геймдизайнер Subverse! В этом дневнике мы хотели бы поговорить о философии дизайна обновленных систем.
Как уже говорилось в предыдущих дневниках, когда вы перейдете в 1.0, вы, по сути, столкнетесь с совершенно другим зверем.
Включение персонализированных наград, таких как маленькие сувенирчики за прогресс в преданности вашей любимой вайфу, - важный шаг к тому, чтобы отношения казались более искренними. Тот факт, что все они настолько проработаны и имеют разные характеры, означает, что они также будут награждать вас в своем собственном, уникальном стиле.
Мы хотели, чтобы вместо долгого гринда, изредка прерываемого разговорами о Преданности, вы развивали все более тесную связь со своими вайфу, получая больше наград, чаще проходя их личные квесты. Разговоры будут подкреплены дополнительным контентом. Кроме того, благодаря изменению общего темпа игры отношения, развивающиеся на протяжении 30 часов игры, должны быть более цельными.
Каждый шаг на пути к Преданности вашей вайфу имеет значение и добавляет дополнительный уровень близости, когда вы выполняете миссии вместе с членами экипажа корабля Mary Celeste, углубляя вашу связь с каждым из них. К тому времени, когда вы достигнете максимальной преданности вайфу, она, возможно, даже изменит свою внешность ради вас, но самое главное, что, опираясь на ваше с ней взаимодействие, она наверняка покажет вам, как много вы для нее значите!
Каждый из членов экипажа - необыкновенно крутые персонажи, и они быстро докажут это в любом боевом столкновении, но их отношение к Капитану - это то, что развивается по-особенному и так, как вы, надеемся, это оцените.
Другая неотъемлемая часть вашего путешествия, это ДЕМИ, которая была рядом с вами с самого начала. Усиление ее преданности должно стать уникальным интимным чувством, а поиск ее аугментаций по всему Продиджиуму - почти такой же грандиозный план, как и сама Революция. С каждым найденным дополнением вы делаете ДЕМИ на шаг ближе к ее истинной сущности, и мы позаботились о том, чтобы вы могли принимать непосредственное участие в ее развитии, предоставив ей уникальную систему прогрессии.
В общем и целом, команда очень старается воплотить все эти улучшения в жизнь, и мы с нетерпением ждет, что по мере приближения к четвертому кварталу мы будем делиться с вами новыми новостями, информацией и анонсами.
СкриншотыБилли Гранде
Увидимся в следующем месяце!
- 4
-
-
-
17 минут назад, malign сказал:Still Wakes the Deep
Верно.
-
-
-
5 часов назад, p1cador сказал:Показать контентDungeons of Hinterberg
- 1
-
4 часа назад, no0ne сказал:Подсказка с надписями и цельным городом!SpellForce 2 Dragon Storm?
Resident Evil [серия]
в Action
(c)