Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Framgena

Посетители
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Framgena

  1. Framgena

    Аэри / Aerie

    Благодарю) Очень симпатично все перерисованы. Как по мне, только Neera не соответствует своему характеру. Частично не соответствует. Детскость, наивность Эри очень хорошо переданы. Вот только не ассоциируется у меня такое лицо с нытьём, оно должно быть беззаботным. Дети же чаще всего очень быстро какие-то обиды забывают. Ну не глобальное что-нибудь, что может на формировании психики сказаться, естественно.
  2. Framgena

    Аэри / Aerie

    Самый однобокий персонаж. Я считаю, что жалуется она постоянно и требует внимания исключительно в корыстных целях. Это всё настолько на поверхности, что даже комментария Джахи по этому поводу ждать не надо) Ну вот с чего бы ей заинтересоваться главгероем ни с того ни с сего? Ну, если не учитывать игровые условности и потакание мужской части аудитории. Она не имеет с наследником никакой предыстории, как Джахейра та же, к примеру, до того, как мы её спасаем - она просто нас знать не знала. Это же не "случайно встретились, обмолвились парой слов, он ей сразу приглянулся, но у каждого свои дела - разбежались". А через месяц он её из полона вызволил) "Пришла пора - она влюбилась"?) Да даже если бы и "с первого взгляда".. Нормальные влюблённые так себя не ведут. Ей же героя удерживать не надо, он к ней нормально относится уже с первого диалога. Товарищей, которые по приколу любят грубить в первом же диалоге с незнакомыми персонажами не учитываем)) Просто если ей нужен "психолог" - почему тогда с женским гг она так себя не ведёт, как выясняется? Как по мне, ей просто адекватную роль не прописали. С Джахейрой тоже как-то странновато в этом плане, но это отдельный разговор. А вообще, видимо, все проблемы от невозможности рассмотреть все возможные аспекты предпосылок и мотиваций в рамках ограничений компьютерной игры.. Куда так же идут ограничение времени, бюджета и т.п. Или это проблема жёстко очерченных правил самой редакции? Где паладин обязан уничтожить любое существо противоположного мировоззрения просто потому, что его "вот так вот" именно создали. Поэтому и изменения энлайнмента крайне редко встречается в играх по этой мета-вселенной.
  3. Framgena

    Аэри / Aerie

    Самый однобокий персонаж. Я считаю, что жалуется она постоянно и требует внимания исключительно в корыстных целях. Это всё настолько на поверхности, что даже комментария Джахи по этому поводу ждать не надо) Ну вот с чего бы ей заинтересоваться главгероем ни с того ни с сего? Ну, если не учитывать игровые условности и потакание мужской части аудитории. Она не имеет с наследником никакой предыстории, как Джахейра та же, к примеру, до того, как мы её спасаем - она просто нас знать не знала. Это же не "случайно встретились, обмолвились парой слов, он ей сразу приглянулся, но у каждого свои дела - разбежались". А через месяц он её из полона вызволил) "Пришла пора - она влюбилась"?) Да даже если бы и "с первого взгляда".. Нормальные влюблённые так себя не ведут. Ей же героя удерживать не надо, он к ней нормально относится уже с первого диалога. Товарищей, которые по приколу любят грубить в первом же диалоге с незнакомыми персонажами не учитываем)) Просто если ей нужен "психолог" - почему тогда с женским гг она так себя не ведёт, как выясняется? Да и дело тут не в потенциальной травме психологической после перенесенных зверств, так как не помню где именно, но были моменты в диалогах прямо указывающих на её интерес к гг. Видимо, в препирательствах с другими потенциальными пассиями. Я сам её только до 3ей главы смог её вытерпеть. Как по мне, ей просто адекватную роль не прописали. Вышел тот ещё эгоист.С Джахейрой тоже как-то странновато в этом плане, но это отдельный разговор и свои тараканы.
  4. Пропел как "Шанти", почему-то...:D А, кстати, ложится...
  5. Спасибо за такой ядерный коктейль, надо будет попробовать..))
  6. Забавная мамзель..) Как большой ребёнок себя ведёт. Иногда это начинает надоедать, в частности, что касается её импульсивности)
  7. Framgena

    Викония / Viconia

    Супер))) Спасибо огромное! Иду на второй заход с Минском, магом и Виконией! На сей раз придётся не одаривать всех нищих, и побыть циником чуть чаще.. Первым делом в доки нагряну) За такое вот и курьезные нелепые ситуации между NPC, свидетелем которых мы случайно становимся, я и люблю РПГ. Как было с влюблённым актёром и его "суфлером-гномом" возле храма Паладинов, к примеру) Читая топик, глянул на викиа как она выглядела в первой части. Вот тут все признаки дроу уже.. Такое ощущение, что разрабы специально её выделили, как внешне, так и по наполнению, только чтобы постебать игроков))
  8. Framgena

    Имоэн / Imoen

    "Ни рыба, ни мясо". Как по мне, её вообще добавлять в сиквел не нужно было, для полного отыгрыша. Хотя, для прям полного отыгрыша вообще много чего не хватает, как обычно.. И немало лишнего. А так - ну не получается её выпнуть у меня никак, всё же - сестра, да и общая история... Совесть не позволяет) Отыгрывал бы я урода полного - тогда да, но это не моё совершенно. В "Planescape" вот с отыгрышем проблем не возникает. Хотя бы, поначалу. У Безымянного всё с нуля же. О, так её вообще не было должно быть... Тогда понятно, почему 3/4 игры её вообще нет.. О каком "раскрытии" тогда могла бы идти речь вообще..
  9. Framgena

    Викония / Viconia

    Как-то не особо она на дроу похожа)) Вот "Джай/Зай" из FR: "Demon Stone" - прям вылитая, благо, что дроу она только наполовину.. Дриззт - понятно. А тут - как будто наоборот. Если по портрету судить. FRDS только в 2004 вышел, правда, может к этому времени уже давно облик устаканился в системе DnD.. В первый "Бальдр" не играл и не планирую, в силу некоторых причин, она там есть, вроде.. Возможно, там её предыстория раскрывается.. Больше на полукровку похожа, как по мне, всё же. Эх, классный персонаж, конфликты забавно создаёт с другими девчонками,но, блин, бросать команду и гг из-за того, что я слишком много бедным помогал - такое себе... Разрабы сволочи. Хотя, может это уже потому, что была Джахейра (она всяко лучше лицемерной фейри, хотя, больше "на безрыбье"), и на намёки Виконии уже не отзывался.. Кстати, забавно, что на гг вообще чуть ли не с первой главы девчонки начинают вешаться и создавать конфликты..) BTW, Викония - одна из немногих настолько хорошо прописанных персонажей, что её история до встречи с гг полностью соответствует тому, во что она верит и на что упирается в своём жизненном пути. Её понимаешь. Не чувствуется фальш или недоработка)
  10. Подтемы "приколы" в данном разделе создано не было, поэтому сюда, как в наиболее читаемый топик. https://www.youtube.com/watch?v=ulFi2Jqj4zI
  11. Любимое - всё до начала 4 эпизода, ненавистное - весь пост-эндор, в особенности всякие приключения всем известных, оскомину набивших героев.
  12. Если брать по масштабности задумок, механик и т.п. - Star Wars Galaxies на первом месте, конечно же. Если по уюту - Дилогия Knights of the Old Republic. Отдам ей первое место. Третье место займёт серия Jedi Knight. Последние две части - довольно-таки приевшиеся,линейные как палка и ничем кроме мультиплеера удивить уже не могущие. Тем более, что в "outcast" мультиплеер- не ахти. Это что кaсается 3D. Более ранние игры серии перепрохожу чаще- всё же они интереснее, на мой взгляд. Способностей Силы больше, попадались головоломки иногда. Battlefront - тот же любой шутер по сети в антураже ЗВ,тысячи их. Вторая часть вышла вообще неудачной. Извиняюсь, с psp перепутал. Republic Commando хочу сказать "спасибо" за идиотский вид из визора, крайне ограничивающий обзор. И уже серьёзно, хочу сказать большое СПАСИБО за шикарный саундтрек! Vode An теперь пою вместо гимна на НГ, я серьёзно. Всякие "squadron" и прочие симуляторы - в печь. Наигрался я в них ещё на всяких panasonic 3do в детстве, никому не пожелаю такого счастья. Стратегии - вообще не моё, просто пропустим. На четвертом месте будет лего. За юмор. Пятое место хочу отдать играм на портативных консолях. Game Boy Advance. "Месть Ситхов" и "Призрачная Угроза" ТЬФУ и Bounty Hunter на PS1 вообще не перевариваю. P.S : Если вдруг кто не в курсе - есть неофициальное продолжение Академии. Escape Yavin IV-Lost Maps называется. Играем мы за Джейдена, за основу взята "темная концовка". Чувак в тюрьме раскаялся,"осознал" - и начал постигать Силу заново (будут потихоньку восстанавливать уровни нам, как в "outcast".) Но мод - есть мод : немало отсебятины, типа причудливых рукоятей мечей и стражников-Самус ( в том самом костюме) со стаффами в одной из финальных миссий. Даже Дарт Мол в наличии с Ассаж Вентресс ( зачем- непонятно, его появление даже никак не интерпретировали) Кого там только не запихали... Мод длинный, почти как сама игра и трудноват несколько.. Пару скриншотов приложу. Вторая картинка : да, этот вид мечей используется как два сингла, больше повреждений за счёт 4 лезвий нанести не получиться.
  13. Это не заклинание в морре.
  14. Framgena

    Прохождение

    Вопрос насчёт "Саши". Появятся ли новые варианты диалога с ней, если её не отвозить сразу на "homeworld", а немного за собой потаскать по планетам?
  15. Кстати, возник вопрос насчёт "Сашки-потеряшки". Даже два,но другой нужно в "прохождение" задавать. Она некоторое время с нами путешествует, поэтому к категории "спутники" вполне относится. Мне вот интересно, почему разработчики приписали её на временное местожительство именно к мандалорцам? Её неразборчивое "moo choo shaka paka" и прочие "алыверды" ну никак не походят на мандо'а. Ни фонетически, ни лингвистически. Можно было бы взять хотя бы тот же переделанный гимн республики "Vode An" как образец.. Или "Republic Commando" позже вышел? Не помню.
  16. Что?? Роберт Сальваторе и в ЗВ влез?) Никогда не считал новеллизации эпизодов чем-то выдающимся.
  17. Framgena

    Star Wars: Revan

    Единственное, что Карпишину в данном произведении удалось сносно, на мой взгляд - объяснить объединение кланов мандалорцев. Это всё.
  18. Я считаю, что момент с падением Бастилы на ТС просто непроработан. Её падение можно было бы связать с чем угодно, благо предпосылок у неё для этого - вагон и маленькая тележка, начиная с некоторых личностных качеств и заканчивая изначально непродуманной тактикой обращения Совета с талантливым учеником,но только не с "бухты-барахты" взявшимися негативными чувствами к человеку, которого она полюбила. Это уже эгоизм какой-то, на почве влюбленности. Подобный момент был с Энакином и Падме на Мустафаре. Тоже, на мой взгляд, косяк сценариста. OLDUP : Бастила была важна для Совета только как оружие, на её саму, её чувства им было в большей степени пофиг, в общем-то. Я почти не сомневаюсь в том, что будь возможность этот дар кому-нибудь передать к.-л. путем - Совет, не заморачиваясь принципами морали и нравственности, преспокойно подобрал бы более послушного и не такого строптивого адепта. Проблема и прокол всех Советов Джедаев (о которых я знаю) всегда заключалась в том, что они ставили эффективность превыше нравственности. Пытаясь защитить/рассудить всех и каждого в галактике, они забывали о чувствах собственных адептов.
  19. Очень интересный персонаж, судя по книгам.. Многогранный. Лично я полагаю, что тот элитный солдат, так вовремя спасший Сатил в ролике, был введен bioware исключительно для того, чтобы впоследствии у людей не возникало вопроса, почему именно он был выбран, как "попавшийся под руку" внезапный фактор, поспособствовавший продолжению рода Шан, исполнивший свою роль и удалившийся в закат, фигурально выражаясь. "Аннигиляцию" я давно читал, но вроде бы там упоминалось что этот негр и Сатил фактически не общались.
  20. Симпатично... https://www.nexusmods.com/kotor/images/27/?ses_res=INVALID Костюм, правда, какой-то... Как на джихадке. На 14 Мишн здесь точно не выглядит.
  21. На мой взгляд, Бейну нужно было призадуматься о несовершенстве созданного им правила уже в тот момент, когда Занна стала по какой-то причине "тупить" и не торопилась с вызовом его на дуэль.
  22. Забавно... Цитата Сиона из шапки мне напомнила мысли Малгуса перед тем, как он свою пассию-твилека убил.. Что же до самого персонажа... Вот вообще не помню, хотя и перепроходил restorated чуть менее года назад..
  23. Хорошо, что император - npc:)
  24. <offtop> Джедаи не запрещали родственные отношения, но относились к подобному неодобрительно. Эмоции бо... Хотя, очень спорный момент. Положительные эмоции тоже могут нехило зарядить ведь... </offtop> В ТоР не играл. Но читал сопутствующую литературу, и Сатил крайне "доставляла" своим бунтарством в прологе "Deceived". Гены, как они есть:D Правда, она тогда зеленым падаваном была. К началу событий оригинального ТоР остепенилась, как я вижу. Хотя... было бы забавно лицезреть Магистра-холерика) Насчет падения на DS... Вряд ли бы подобное могло случиться : насколько я понимаю, Сатил намного сильнее Бастилы в эмоциональном плане.
×
×
  • Создать...