Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Обсуждение в Дискусионном Клубе напомнило мне, спустя полтора месяца, о последней Panel from Hell, где мой любимый Josh Hayes задал довольно смелый вопрос: почему Larian считают BG3 достойным продолжателем серии. И ответ был таким же достойным как сам вопрос.

    Мне стало интересно, а что бы ответили Биовары про ДА4, если бы им задали такой же..

    Сам вопрос  
    Hide  
    1. Gоблин

      Gоблин

      Цитата

      Мне стало интересно, а что бы ответили Биовары про ДА4, если бы им задали такой же..

      Судя по длительности разработки там через пару лет может быть ответ:
      - Эм... А какой серии? Простите, мы не уполномочены отвечать на ваш вопрос.

      Потому что те кто делает новую игру во время разработки старой в школу ходили (реальный вариант).

  2. Я, конечно, сам пошаговые бои не люблю, но сейчас каждая первая РПГ - экшон, причем в Трипол Эй сегменте буквально. И по моим ощущениям, чем больше РПГ экшон, тем меньше она собственно РПГ. Шо за примером далеко ходить, это видно по серии драгонажа. Новые экшн РПГ анонсируются чуть ли не каждый месяц, а иногда и не по одной. А хочется эрпыгхэ, хочу сегодня быть праведным и честным, а завтра аморальным моньяком, поедающим руки потенциальных компаньонов и бьющим детей.. другими детьми.. Не считая некоторых квестов сопартийцев и парочки других квестов, ДАИ (как "крайняя" часть драгонажа) мне подобного простора предложить не может, в отличие от БГ3. Хотя в той же ДАО можно заиметь самую отмороженную ОПГ в виде храмовников, големов и оборотней с Логейном в отряде - этого серого стража боялся весь Тедас. Если бы мне предложили выбрать для ДА4 между подобными возможностями ролеплея, но с медленным\пошаговым геймплеем, и красивым экшоном в реальном времени, но с почти линейным и простым повествованием, я бы, не думая, выбрал первое. Эпично морды набить можно и во многих других сериях. Относительно пошаговой боёвки утешаю себя, что это почти как тактическая пауза в ДАО.
  3. Baldur's-Gate-3-Baldur's-Gate-%D0%98%D0%

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      но местами, всё-таки,  наоборот 

    2. Gоблин

      Gоблин

      Ну, местами всякое бывает. Я бы вообще картинку поменял на Инквизицию vs BG3. Лично на мой взгляд БГ таки побивает в очень большом количестве случаев.

    3. Acknowledged

      Acknowledged

      Так там же смысл этой сцены в том, что он съел блюдо в настоящем и от вкуса этого блюда его пробило на ностальгию по детству.

  4. Вопрос: появилась ли на релизе возможность спасти тифлингов, а друидов и гоблинов стравить? Хочу Минтару, но не хочу приносить ей в жертву всех беженцев =_=
  5. Мир изменился. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, ощущаю в воздухе. Многое из того, что было — ушло. И не осталось тех, кто.. не Балда 3.

    С праздником всех! Вангую, братья и сестры, эта игра станет причиной революции или хотя бы больших изменений в геймдеве. А щето вы думаете?

    1. Tanatos

      Tanatos

      Не многовато ли ожиданий?)

    2. Acknowledged

      Acknowledged

      Качественных игорей много, настолько качественных - меньше. Но качественных игорей, ДО РЕЛИЗА которых разработчики кричат, что ДА ИМ ПРОСТО ПОВЕЗЛО, я ещё не видел.

      Онобоится.жпг

    3. Эри

      Эри

      ничего особо не изменится.  через несколько неделей будет такой же  хайп по звезднополью.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Учитывая, какие опусы выкатили некоторые совершенно-не-интерпрайз студии о том, что "не надо сравнивать игры с БГ3", там скорее весь геймдев закроется (но есть и минусы). Если и будут что-то менять, то скорее всего что-нибудь поверхностное, но никак не core-элементы. Всё таки за ~год до (потенциального) релиза менять кардинально игру попахивает бардаком, который эти изменения не спасут.
  7. Так а я што, я обвиняю штолле. Просто новость принёс.
  8. Таки нет, всё таки 3 августа одинаково для всех. https://deltiasgaming.com/larian-studios-removes-72-hour-head-start-in-baldurs-gate-3/
  9. Похоже 3 августа нас ждёт игра всего миллениума.

    ДА4, кажется, очень повезло, что она выходит не в этом году. Впрочем, ей это скорее всего всё равно не поможет..

    1. Acknowledged

      Acknowledged

      В чём дело, аргонианин? Боги, какая очешуительная моделька..

      3b8ec3cc6f3c9bba563994490fb4b7c069f40943

       

    2. Sorceress

      Sorceress

      Ой да какая разница, всё равно мы будем играть в ДА4 и бухтеть, и настрочим хреналион страниц про тварь ли дрожащая Салос или право имеет.

    3. Acknowledged

      Acknowledged

      Истории про Диртамена и Фалон'Дина могут заиграть новыми красками..

  10. Зачем его специально выхиливать, если компаньоны хилятся тем же скилом, что и мы сами. Плюс компаньоны перепризываются за пару кликов сразу с полным хп. Но тут понятно, что это вопрос вкуса и желания заморачиваться. Но когда долго по героикам бегаешь и хочется побыстрее всё развалить, каждая секунда на счету=)
  11. По моим ощущениям лучше с танком. Потому что с дд хп отлетают так, что приходится часто хилиться между паками, а с хилом скорость убийства заметно снижается. С танк же и дамажит больше хила, и при этом тебе лицо не отрывают, потому что агро не на тебе. Получается примерно так, что за то время, за которое с танком убивается 2 пака, с дд убивается 1 пак + отхил после боя, с хилом 1 пак. Справедливо, конечно, больше для всяких героиков или квестов, где надо много лупить мобов. Плюс с танком приятнее хотя бы из-за того, что лицо не ломают, можно спокойно тыкать 123123. С хилом зато по большей части всё зависит от твоего урона, поэтому может быть интереснее иногда, учитывая, что с компаньонами всё разлетается в щепки.
  12. "Ведьма Диких Земель", а точнее одна из её "форм", потому как уверен, что Морриган тоже могли встречать и принимать за неё, которая любит оборотничество и подглядывание за людьми, имеет огромное любопытство и не стесняется тела, никогда ни с кем ни разу не переспала. Охотно верю, ага. Невероятно, но для того, чтобы с кем-то переспать, необязательно иметь "отношения", быть шлюхой за 50 медяков или "нуждаться" в ком-то или чем-то. Такой драмы из-за Морриган я не видел, даже когда она бросала меня, потому что я не взял её в отряд в Денериме.
  13. Хотелось бы хоть каких-то развязок, а не бесконечного сериала =_= Раньше у них была одна тема и они её развивали, а в Onslaught'е их ударило по голове и они зачем-то открыли 100500 сюжетных линий и не могут ни одну нормально развить. Макеб мне нравится тем, что у него есть начало и есть конец, он связан с основной линией (Альяс vs Орда Республика vs Империя). Выглядит при этом как большой сайдквест, но при этом всё таки законченный.
  14. Когда прочитал последние 10 страниц обсуждения
  15. Ну это уже игромех, это не считается. ДАО в этом плане вообще не ориентир.
  16. Просто ускоряет процессы восстановления тканей и вот этого всего, я все эти зелья так вижу в фентезях.
  17. И да, и нет. Я плохо помню, что с ним происходит в эти моменты. Просто для "поглощения" низведение командера до "официанта" - это лишь возвращение к корням :D
  18. А он вообще хоть в одном из 4 вариантов есть? Именно как АЛЬЯНС, а не "у нас остались эти два парня и ещё вон те трое".
  19. Нет, я не говорю об отсутствии развития. Я опасаюсь, что они могут завернуть совсем не туда и развивать не в ту сторону, куда хотелось бы двигать свтор. Потому что Ультима и СВТОР всё таки далеки друг от друга. Про Камелот ничего сказать не могу.
  20. Чтобы дать деняк от доброты душевной, конечно же! За техническую часть я не беспокоюсь как раз. А вот подходы к дизайну.. Я не уверен, что это их управление сможет в свитор. Всё таки с точки зрения дизайна СВТОР и их текущие игры очень разные, даже Dark Age of Camelot, хоть тот и от 3 лица. И я не только про геймплей, а в общем: про монетизацию, отношение к игровому времени и почему. Если окажется хорошо, я буду только рад.
  21. Не изначальные так текущие, какая разница, я же не говорю "создатели". Я понимаю ценность Ультимы для всего жанра ММОРПГ, но для СВТОРа в 2023, а не в 2003 году, хочется чего угодно, но не разработчиков, которые поддерживают доисторические ММОРПГ, что пришли из конца 90-ых - начала нулевых. Не говорю, что они резко вернут СВТОР в 2007, но бегло посмотрел состояние Ultima Online и Dark Age of Camelot в 2023 и я искренне сомневаюсь в способностях этой конторы поддерживать игру вроде свитора и особенно сам свитор.
  22. Больше всего пугает, что отдают разработчику Ультимы Онлайн.
  23. Пока разрабы не заявят, что хотя бы одну из текущих сюжетных веток они собираются закрыть, могут говорить, щето хочут =_=
  24. А я думал, БРК геймс обо всём, включая БРК. Как сложно, хоспаде.
×
×
  • Создать...