Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Они выпустили еще один? Или это из тех двух, которые парой появились вместе с его сетом?
  2. А мне нравится Восс. Ощущается таким далёким от остальной вселенной, а ещё эта вечная осень и местная аранжировка темы силы очень атмосферные.
  3. Ни в одной игре ни разу не видел, чтобы борьба с инфляцией приносила какие-то значимые плоды. Везде, где был, всегда уменьшались цены и источники дохода, поэтому те, у кого было до этого мало денег, ничего особого не получили кроме визуального уменьшения чисел. А кто накопил тонны, так и оставался с тоннами даже с учетом нологов и прочих источников "вывода голды". В том же wow и порадикальнее меры были, а толку 0.
  4. Ахахахаха. Они читают мои сообщения? НДС ввели. Чувствую, когда вернусь в игру, у меня не окажется вообще денег, потому что их заберут очередными нологами. Ну теперь только зарплатную ставку на компаньонов вводить.
  5. Я к тому, что это не пивовары такие плохие, а весь геймдев такой. Зачем делать хорошо, если остальные делают на отвали. Просто следуют общемировой тенденции, ведь хаваютъ жеж. Зачем делать, если можно не делать.
  6. Да ладно, так делают многие в стане ММОРПГ, да онлайн игорях вообще.
  7. Сейчас связались с Вики, через пару месяцев Вики обновит дезигн, в декабре покажут трейлер (точно-точно) и запихнут на Вики, в 24 релиз (возможно). Вроде ничего сверх предполагаемого.
  8. Это же было в новости, которую сюда скидывали.
  9. Он там еще сказал, что попробует чем-нибудь поделиться, если получится.
  10. Да, но он сам к ним обратился. Об этом и в статье говорится, и так же он ответил в комментах в видео. Если он беспокоится о проекте, почему не остаться изначально. Нипанятна.
  11. Не очень понимаю эту ситуацию. Он ушел 2 года назад, потом посидел, подумал и решил вернутся, потому что ???? Есть родственники Дарры в чате? Как это работает?
  12. То есть, когда он говорил, что не беспокоиться по поводу ДА4, у него было больше информацией об игре, чем можно было бы подумать. Не умеет читать.
  13. Acknowledged

    Diablo IV

    Поиграл соркой, понравилось. Но без эндгейма ничего про игру не скажешь особо. Пока было хорошо, но, если на максимальном уровне ничего не поменяется,, будут проблемы. Хотя как по мне интереснее оригинальной Диабло 3. Саундтрек божественный в игре, атмосферу задаёт на все 100.
  14. Acknowledged

    Diablo IV

    Вопрос: а как устанавливал четверку? Аккаунт другой страны или с бубном, барабанами и жертвоприношениями?
  15. Что-то я себе совсем не так Страйфа представлял, независимо от цвета кожи, лет эдак на 25-30, а тут ему все 45-50. И вообще чёрный ли он тут, напоминает скорее какого-то индейца, особенно лицом.
  16. Речь явно об эпилоге чужака Но Шмель вроде уже объяснял, что это нормально и не впервые.
  17. Наконец-то отдельная игра про Андерса с авторским текстом от Веланны.

    Неужели они, наконец, спустя столько лет, продвинут уже всё таки да в конце-то концов сюжет Сайласа и его восстания?

    Call it "Redistribution of narrative vectors"!

    1. Ligade

      Ligade

      Ещё в далёком 2020 году он заключил союз с племенем Седжуани. А игра похоже будет до Фрельйорда:pepega:Поэтому я не уверен насчёт продвижения сюжета

  18. Acknowledged

    Devil May Cry [серия]

    Памагити. В тройке существуют какие-то полноценные настройки геймпада? Или мб там какой-то особенный геймпад нужен, например, именно от PS? У меня по умолчанию стоит передвижение на правом стике и действия с правой стороны, но, даже если переназначить действия, названия кнопок всё равно не совпадают и ничего непонятно =( Выглядит как будто управление клавиатурой - единственный вариант.
  19. Acknowledged

    Devil May Cry [серия]

    Господа. Несколько раз врывался в 4 часть, но ни разу так и не закончил. Сейчас вот решил снова начать и таки пройти её, а потом заодно и 5. Вопрос: есть ли в предыдущих частях какие-то важные сюжетные\лорные вещи, которые есть смысл именно пройти? Или достаточно будет почитать вики и посмотреть утуп? Да, это важный момент для меня D;
  20. Acknowledged

    Diablo IV

    Да, уже где-то в 20 году подтверждали догадки, что это Ратма. По описанию там же вроде около 20 лет после Д3:РоС, в мире разброд и разруха, так что не от хорошей жизни он "Blessed Mother" вытащил. Но это Близарды, они уже много лет постоянно показывают насколько им плевать на свой же лор в абсолютно всех своих играх. Ничего удивительного, если Д4 будет полна ретконов.
  21. Интересно, какими будут скины на кость. Вернут красный цвет, как было в ранних версиях? Или еще что придумают?
  22. Так я и не говорю, что моё изложение есть истина в последней инстанции и, если кто-то не согласен, то он на самом деле просто не понимает и игра на самом деле ему не нравится. ДАИ получила ГОТИ и, насколько я помню, есть самая продаваемая игра Биовар - это уже как минимум говорит, что она хорошая и многим понравилась. Но многим она также и не понравилась и не понравилась в основном по перечисленным причинам и причины достаточно объективны (хоть и имеют корни в перезапусках и сменах концепции, но игрока такое не должно волновать). Я вот не могу спокойно пройти мимо любой рудной жилы, поэтому ресурсов у меня всегда в достатке и на крафт всегда хватает. Но при этом я понимаю, что такой "контент" подойдёт далеко не всем и почему многие осуждают крафт в ДАИ. Хотя на самом деле крафт в ДАИ гениален, плоха лишь система с ресурсами - дай этому крафту фишку из МЕА с разбором лута на ресурсы и будет шедевр. Лично я ценю ДАИ в первую очередь за то, что она сделала с лором ДА (в хорошем смысле). Игр, которые двигают и расширяют сюжет своей вселенной полно, а вот тех, которые так расширяют и дорабатывают лор, наоборот мало. Достаточно сравнить количество страниц в теме богов до выхода даи и после него =) Цените Инквизиции за лор и так сказать Дивитесь же совершенству. По большей части квесты уровня "подай-принеси" находятся в Ферелдене, а хронологически это происходит до Скайхолда, когда игрок является лишь вестником и не то что в Инквизиции власти не имеет, но и у самой Инквизиции есть только хрен да ни хрена. Поэтому концептуально тут нет чего-то прям грешного. А стол командования используется в примерно похожем к описанному смысле: через него мы отстраиваем поломанные мосты, разбираем завалы, очищаем от ядовитых газов местность - что в результате хоть и не улучшает лагеря, но открывает дополнительные куски локаций с сюжетами и драконами. У меня к столу командования наоборот претензии, что его слишком много относительной всей игры. Возможно, это как раз из-за спешки, поэтому они добавили в него столько сюжетов, чтобы они хоть в какой-то форме были. А еще он в очень неудобном месте - чтобы дойти до него из локации и вернуться в неё же, нужно аж 4 экрана загрузки.
  23. Чит енжин для слабаков. Я скупал на все деньги рецепты отовсюду, бегал в Скайхолд для синхронизации через нага, потом загружался до покупки рецептов и покупал те, которых у меня не было, и повторял всё это, пока не получил всё. С косметикой Скайхолда так же. STONKS!
  24. Достаточно много влияния надо на "Злые глаза и злые сердца" в Халамширале (30) и "Плоды Гордыни" в Арборской Глуши (40). Просто сюжетной игрой их не набрать. Источников влияния много, но большинство из них скучны и однообразны: ставь палатки, закрывай разрывы, делай увлекательнейшие сайдквесты (их нет). А как сказали чуть выше, когда ты играешь впервые, ты не знаешь игру. А поэтому люди будут и открывать другие локации поначалу (а некоторые придётся в любом случае открыть), то бишь тратить влияние, и пробовать делать разные побочные вещи, после чего подумают, что игра унылая и бросят. Очень много таких отзывов видел. Торговец влиянием появляется в Скайхолде не сразу и его еще надо найти, я вот его в первое прохождение не встретил :D Потому что там полно нпц ходит и понять, что появился еще один мужик не так просто. Но он действительно полезный, потому что по сути золото в игре тратить не на что кроме косметики скайхолда. Суть этого длиннотекста в том, что есть необходимый минимум крайне спорных активностей в игре, которые отталкивают людей. Пройти Инквизицию так, чтобы посмотреть сюжет и при этом не приуныть, можно. Только для этого надо узнать об этом из какого-то гайда или от опытного игрока. Но это достоинство гайдов, а никак не игры. Если в игре нужно идти на ухищрения, чтобы получать от неё удовольствие, она что-то делает не так. На всякий случай скажу, что Инквизицию люблю и мне на эти недостатки плевать. Я поглотил столько ММОРПГ, что если разработчики думают, что могут напугать меня гриндом руды, то я их расстрою - я могу накопать столько руды, что они сами будут в ужасе. Из побочной ерунды я при перепрохождении забиваю всегда только на осколки, ибо это просто апофеоз абсурда в игре. По моим расчетам, если пропылесосить все 3 локации Ферелдена на старте игры, то очков влияния (а на самом деле силы инквизиции) хватит практически до Плодов Гордыни под самый конец и надо будет просто поделать квесты компаньонов или еще что-то. Но далеко не каждый будет пылесосить Ферелден.
×
×
  • Создать...