-
Публикаций
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sinaherib
-
Эх, до сих пор помню, как в детстве боялся четвёртую миссию за людей в первом Варе, где надо было спасать Лотара из пещеры с ограми))) Ностальгия, прям))) Всё-таки характерная мрачноватая атмосфера первой части по-своему неповторима)) Лично для меня ВарКрафт навсегда останется именно RTS трилогией (в ВоВ я вообще не играл), и грустно, конечно, видеть, что возвращение к истокам получилось таким фэйлом.
-
Ну круто. "Молодцы", Близзард, давайте и дальше душить одну из сильнейших сторон третьего Варкрафта - мощный редактор, позволяющий создавать почти всё, что угодно.
-
Кстати, а я правильно понял, что теперь все созданные игроками карты не только принадлежат Близзард, но в них ещё и нельзя использовать любую инт. собственность, не принадлежащую всё тем же Близзард? Т. е. отныне нельзя создать карту по какому-нибудь условному "Властелину Колец" - её сразу удалят?
-
Да уж, вспомнились те далёкие времена, когда только вышел ВарКрафт 3 - в "Навигаторе Игрового Мира", помнится, Близзард тогда называли "компанией-которая-не-делает-плохих-игр". Кто мог подумать, что в итоге всё дойдёт до такого.
-
Проходил первую часть огромное количество раз (и "ванильную" версию, и BGT, и EE), и очень часто брал с собой Кивана - ни разу такого не было. Опять, же в лагерь Тазока никогда не спешу, и обычно успеваю к этому времени исследовать всё южнее "Гостиницы Дружеской Руки" (кроме, может быть, Улькастера, туда я предпочитаю идти попозже). Правда я всегда играю с BG1NPC Project и Sword Coast Stratagems - может, кто-то из них корректирует таймер, и Киван становится более "терпеливым".
-
Плюсую)) Октавия всё же другой типаж. Тоже подметил такой момент, но с другой стороны, насильно мил не будешь, возможно, многим девушкам-ЛИ в играх и правда чего-то не хватает, чтобы добиться по-настоящему широкой любви мужской аудитории. Даже интересно, в чём тут дело. Хотя та же Лоусе из DOS2, на мой взгляд, получилась очень даже неплохой "вайфу", и игроки её вроде любят, хотя она и не подпадает ни под категорию "стерв", ни под категорию "милашек". Она просто чертовски обаятельна (нужно отдать должное и актрисе озвучки) Если говорить о модах, то мне, к примеру, очень зашла Нелла из IWD NPC Project для первого Айсвинд Дейла, хотя по типажу она - холодная дева-воительница, а я никогда не был фанатом данного архетипа. Но роман понравился, она в нём раскрылась как довольно милая и приятная девушка (оставаясь при этом "женщиной с мечом") и опять же свою роль сыграла приятная озвучка. Так что, я думаю, любой женский типаж может получиться удачным как ЛИ, но для этого надо как следует постараться. Посмотрим, что у Совокотов на это раз получится.
-
Разрабы поделились первыми подробностями. https://owlcatgames.com/news/31
-
Точно, помню такую! Но опять же, это часть более масштабного проекта, который (увы!) так и не был закончен. Предполагалась, как минимум, ещё одна кампания-продолжение - Winds of the Storm, посвящённая в первую очередь людям - доступна лишь её часть, состоящая из 4 миссий. Обидно, тем более, я в старых Варкрафтах всегда предпочитал играть именно за людей/Альянс, а орки мне особо не импонировали (да, вот такой я еретик!) Знаю, ещё была кампания Fall of the Lion про Лотара, основанная на некоторых событиях Первой войны, и тотальная конверсия Dawn of Chaos (кажется, так она называлась), но дальше демо-версии там тоже, по-моему, дело не зашло. Как я и говорил, полноценной кампании, охватывающей всю первую войну (да и вторую, вроде бы, тоже), так и не появилось. Но, посмотрим, может, выход WarCraft III Reforged и правда вдохновит кого-нибудь на подобную работу. Перепрошёл я недавно первый Варик - есть всё-таки в нём своё неповторимое мрачноватое очарование)))
-
Я помню этот ремейк (выложен как две отдельные кампании - WarCraft: Humans и WarCraft: Orcs, кажется), но это именно что "дословный" ремейк на новом движке, кроме графики он, по-моему особо ничего нового не привносит. Или речь о какой-то другой кампании? Просто я говорю именно о переработке кампаний в стиле третьей части - со всякими там городами, деревнями и крестьянами на картах, спорами между героями, сценками на движке и т. д. О некоторых попытках сделать подобное я слышал, но они в итоге так и не были доделаны.
-
Ну... зато она всегда в тонусе! К тому же ей надо было внимание Стража привлекать, а то Морриган тоже на него глаз положила...
-
Эх, а я вот был бы не прочь увидеть ремейк самого первого WarCraft: Orcs&Humans, возвращение к истокам, так сказать. Первая война орков и людей, пусть даже те же кампании, что и в оригинале (да, включая взаимоисключающие концовки), но с катсценками, персонажами, диалогами, современной графикой, детализированными картами, осовремененным игровым процессом... эх... Хотя и подобный ремейк WarCraft II тоже был бы хорош. Нет, я понимаю, что это мало кому было бы интересно, но помечтать-то можно.
-
Эх, старый-добрый DAO! К моменту выхода игры я уже успел наиграться в BG1-2, NWN2, так что Origins стал для меня настоящим "возвращением домой". И по-прежнему остаётся одной из любимых игр, наравне с тем же Балдуром. При всех своих косяках, DAO является отличным масштабным и кинематографичным фэнтези-приключением с широкими возможностями для ролеплея. Осенью вот не выдержал и начал очередное прохождение за излюбленного героя-мага, так что раз пошло такое дело, тоже выложу "фото" команды на текущий момент)) С юбилеем, в общем! Игра это заслужила.
- 31 ответ
-
- 2
-
Надеюсь, что Исаяма ещё припас какие-то сюрпризы, а то если концовка сведётся А вообще листаю сейчас старые главы - многие сцены, диалоги, фразы приобретают теперь совсем новый смысл. Так что очень хочется надеяться, что автор сумеет достойно завершить историю и в итоге удивить всех. В любом случае ждать осталось не так уж долго.
-
Кстати, о Каликке - на Стиме неоднократно встречал информацию, что романсить её одну можно, но для успешного романа в любом случае необходимо один раз переспать с Канерой. Точно не знаю, так или нет (надеюсь, что всё же нет), так что тоже буду признателен, если кто-нибудь отпишется, как там всё на самом деле происходит.
-
Жаль, конечно, надеюсь, игра всё же увидит свет. Но, с другой стороны, приятно вновь услышать о серии Expeditions.
-
Думаю, это зависит от личных вкусов и предпочтений. Лично мне это не очень нравится, так как я вечно стою перед дилеммой: В этом смысле мне больше нравится подход из БГ1, где прохождение побочек можно более-менее равномерно распределить по игре. Но это, опять же, мои личные взгляды, поскольку мне сюжет в РПГ всегда важен.
-
Аналогичные мысли и о сопартийцах в целом, и о "романсах" в частности. Причём я не против наличия каких-либо новых, необычных типажей среди них, но классические типажи и правда редко нынче попадаются (а некоторые "нестандартные" ходы сами потихоньку превращаются в штампы). Сварливый дворф в рогатом шлеме; бородатый маг в островерхой шляпе, няшная эльфийка-лучница и т.д. Клише, конечно, но кого-нибудь из подобных товарищей было бы приятно снова увидеть. Некоторых из старичков было бы неплохо встретить. Я лично был бы рад снова послушать безумные истории от Яна. Тем более он тоже может травить байки про отпрыска Баала, но, естественно, в своём ключе. Из первой части довольно много персонажей может вернуться в роли сопартийца. В БГ1 у них почти не было контента, так что это шанс для них стать полноценными личностями. Ну а так ещё - чтобы были охвачены все доступные расы/классы, и не было ситуации как в тех же ПоЕ2, где полноценного сопартийца-гнома так и не выдали.
-
Тогда уж Яна - будет сражаться с мозгоедами во имя репы. А так, я бы, например, был не против снова встретить Фиркраага.
-
Эх, помню каким откровением в своё время был для меня первый БГ! Я тогда настоящий культурный шок испытал. И вот ведь ирония - только вчера как раз зачистил логово иллитидов в Андердарке (во второй части), и тут как раз трейлер про них. Ну а так - будем надеяться, что третья часть будет достойна своих "предков".
-
Во 2-ой части в партии почти всегда Минск, Джахейра, Имоен, Йошимо (сами персонажи нравятся, к тому же они "сюжетные", и у них самые веские причины следовать за ГГ). Из остальных же любимыми являются "человек-репка" Ян Янсен и Аэри. Ничего не могу с собой поделать - почти всегда эльфийка в партию набивается))
-
Эх, непростые у меня отношения с БГ2. С одной стороны, многое нравится: геймплей, персонажи, побочные задания, да и вообще игра детства. Но при этом как же меня раздражает основной сюжет! И я, кстати, не согласен с мнением, что сюжет первой части уступает второй по всем параметрам - в плане общей цельности и последовательности истории БГ1 мне кажется вышел удачнее.
-
Схожие впечатления. Во время просмотра последней серии Но опенинг в любом случае классный. Кстати, если кто не знает, в Японии вышла вторая часть новеллы:
- 36 ответов
-
Я недавно как раз перепрошёл SoA: Минск объявил Аэри своей новой ведьмой, при этом у ГГ был с ней успешный роман. И в предыдущие прохождения такой проблемы не было (а я не раз их вместе таскал.) То есть Валя нормально воспринимает NG поведение? Спасибо, учту. А пока буду думать дальше)))