-
Публикаций
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sinaherib
-
Однозначно няшки. Лишний раз прихожу к выводу, что на выходе ДОС2 они не заслужили всей той грязи, что на них вылилась из-за прокола с переводом.
-
Я бы сказал "одни из лучших ролевых игр", ну а так, да, в PS:T тоже похожие проблемы видны. Они вообще структурно чем-то похожи Просто для меня это всё-равно остаётся ложкой дёгтя, которая каждый раз несколько портит очередное прохождение. Даже с тем контентом, который восстановили мододелы, игра уже становится несколько более цельной и в плане побочек и в плане центрального сюжета. Я, к примеру, уже писал о вырезанной сюжетной локации из шестой главы, (После Андердарка) которой явно не хватало игре. P.S. Про ToB я вообще молчу, это отдельная история.
-
Любопытно было почитать, в частности о том, как писался сценарий. Действительно, когда я играл в БГ2 в начале нулевых, то описанные проблемы не замечал, а вот позже стали бросаться в глаза и сюжетные дыры и некая общая сумбурность игры. Ну и давно казалось, что из игры будто вырезаны куски сюжета (это касается и основного сюжета и побочек), отчего и сама история выглядит какой-то недоделанной. Теперь ясно, что это неспроста.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sinaherib в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Жаль только, что многие по ходу так и не смогли проголосовать из-за багов. Совокоты, да что же у вас постоянно всё так получается... -
Автор позже добавил небольшой бонус Лично от себя - мне этот пак очень нравится, люблю с ним игру проходить))) Жаль только, что отсутствуют некоторые сопартийцы - Еслик, Кагайн, Фалдорн и Куэйл.
-
Тоже не понял претензий к диалогам в ДОС2. По тому же Форту Джой можно довольно долго бродить без боёв и просто болтать с заключёнными и стражниками, которые много чего расскажут о ситуации на острове и в мире. Квесты, кстати, нередко тоже довольно комплексные, вроде расследования убийства магистров в Дрифтвуде, а не просто "подай-принеси".
-
Говоря об атмосфере и настрое, не стоит забывать ещё и о музыке. А уж с этим-то у Лариан проблем точно нет.
-
Тот же DOS2 при всей своей красочности по атмосфере был довольно мрачным, неоднозначности и полутонов там хватало. Так что яркая картинка ещё не означает, что сама игра будет лёгким, юморным приключением в стиле, к примеру, "Легенды о рыцаре". Как мне кажется, плюсом является то, что Лариан на сей раз не нужно самим придумывать лор, поэтому не должно быть их старых проблем с недоработанностью и некоторой пустотой мира.
-
Вроде завтра 6 июня должны будут что-то новое поведать.
-
Прямо Кейн на самоизоляции))
-
Я просто зашёл сейчас на вики БГ3, там кратко описаны их характеры и чего они хотят. Про мага, например, написано, что он жутко честолюбивый, хочет стать величайшим волшебником в мире, но его опыты привели к плачевным результатам для него самого, и ему срочно надо решать эту проблему. Ну так-то вывести романы на новый уровень - это и правда было бы круто.
-
Вроде только краткое описание некоторых имеется? Но да, инфы, конечно, пока мало. Хмм, вспоминая некоторые... сцены из романов в DOS2, даже начинаешь побаиваться, что они там среди прочего собираются выводить на новый уровень лол.
-
Народ больше увлечён спорами о том, будет ли это тру-БГ или нет. На этом фоне, видать, компаньоны малость потерялись.
-
Так даже был, помнится, консольный рогалик(?) Baldur's Gate Dark Alliance. Правда к дилогии он никакого отношения вроде не имеет, но всё же.
-
Ну, потому многие сейчас и возлагают надежды в первую очередь на Совокотов, что у них среди прочего присутствуют все эти классические балдурсовские фишки (в Кингмейкере даже смена времён года была). Но я всё же надеюсь, что Лариан понимают, что сделать просто новый DOS, пусть даже улучшенный, в данном случае будет недостаточно. Ладно, уже через два дня должна появиться новая информация, и, думаю, будет больше ясности, что из себя представляет БГ3.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sinaherib в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Совокоты там вовсю развлекаются и выложили у себя в группе ВК предвыборные программы всех трёх кандидатов (в прямом смысле слова). А тем временем многие бекеры по ходу до сих проголосовать не могут. -
А я и не спорю, кстати. Как я писал выше, критика зачастую заслуженная.
-
Во основном, речь как раз и идёт о сюжете и персонажах (просто меня эти темы больше интересуют, и их я больше читаю, хотя об игровых механиках народ тоже спорил). Те же PoE критиковали и за мотивацию ГГ, и за построение сюжета, и за главгада, и я не раз видел, как SoA приводился в качестве примера для подражания. На ныне почившей BSN, помню, доказывали, что спутники из БГ гораздо глубже и проработанней, чем в DAO. У меня просто сложилось впечатление, что БГ многие люди более склонны прощать/не замечать косяки с сюжетом, мотивацией персонажей и прочими подобными вещами, критикуя другие игры за то же самое. Хотя может, мне просто так "везло", и я часто натыкался на рассуждения более рьяных фанатов, а на самом деле они свойственны не так уж многим.
-
Я говорю о том, что более поздние игры порой критикуют по разным причинам (зачастую заслуженно) и ставят в пример БГ, несмотря на то что он нередко страдает от тех же самых проблем. Если бы этой самой причиной оказались Пилларсы, то им бы так же прощали многое из того, за что сейчас критикуют.
-
Ну, тут уже дело личного восприятия)) Мне они понравились, в финале DOS2 было ощущение будто прощаюсь со старыми боевыми товарищами, с которыми прошёл огонь и воду. А уж песня Лоусе, ммм... Это вдвойне интересно, учитывая что флаг главных духовных наследников БГ сейчас перехватили Owlcat Games, и их WotR некоторые называют истинным БГ3. Очень интересная конкуренция намечается.
-
Вполне возможно. И, кстати, у DAO действительно есть свои проблемы, связанные с сюжетом, геймплеем, и они куда более серьёзные чем покраска брони. Я всё это к тому, что не стоит сейчас переживать, что Лариан не смогут сделать достойное продолжение Балды. Для своего времени БГ был прорывом, но с тех пор много времени прошло и недостатков у игры тоже хватает, и не все из них можно списать на время выхода. А что получится у Лариан... поглядим, но при всех их проблемах, работать, к примеру, с историей и персонажами они всё же тоже умеют. В плане спутников DOS2 получился очень хорош, главная проблема там - недостаток контента, а вот сами персонажи вышли яркими. Так что посмотрим, всё может получится хорошо, время покажет.
-
Опять же согласен, но на мой взгляд всё вышеперечисленное имеет место и в ДОС2, и в Кингмейкере, и в НВН2, и в DAO, и зачастую эти аспекты получали развитие по сравнению с БГ.
-
Безусловно. Но я до сих пор порой читаю на разных форумах, как БГ преподносят как недосягаемый эталон, до которого последующие РПГ не дотягиваются. Так она и для меня была первой РПГ, и у меня точно такое же трепетное, ностальгическое отношение к ней.
-
Почему-то мне кажется, что если бы те же "Тени Амна" вышли сейчас, их бы нещадно критиковали за недостаток возможностей отыгрыша, бедную боёвку, кривой сюжет, банального злодея и т. д. А если бы в далёком 1998 вышли, к примеру, первые Пилларсы, то говорили бы, что БГ, конечно, хорошо, но до шедевральных, эталонных Столпов не дотягивает))) И нет, у меня, как фаната Балды, тоже есть опасения, справятся ли Ларианы, и я согласен, что у них проблемы с нарративной частью. Но БГ, при всех достоинствах серии, всё-таки слишком идеализируют.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sinaherib в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У меня, когда показывают как бы барона и его команду, вообще в голове возникает вопрос "Кто все эти люди?" Серьёзно, из состава "книжной команды" со мной на постоянной основе лишь Октавия ходит, ну и Линдзи время от времени. Не говоря уже о том, что барон у меня - друид с ручным мамонтом... А вообще обидно даже за остальных членов экипажа. В игре куча спутников, но в центре внимания лишь пятеро из них, а остальных как будто и не существует(( Я правда очень рассчитываю на то, что в "Гневе праведных" такого перекоса не будет и свою минуту славы получат все. А ГГ будет максимально безликим.