Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

prunchik

Посетители
  • Публикаций

    1 491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prunchik

  1. DLC перенесли https://store.steampowered.com/news/app/1184370/view/6160364517515199167
  2. Вроде как если ренегат то может. Если истинный то спойлер все романы сведет насмарку в конце. Хотя я конечно не играл за эона так что точно не могу сказать.
  3. Да давно починили. Я чуть ли не полгода назад играл дампиром и уже нанесение ран он кастовал.
  4. В Элизиуме не только добрые боги живут. Маньяк-мясник Горум тоже там отирается. Насколько я помню.
  5. Дезна хаотично-добрая, а Ноктикула становится хаотично-нейтральной как Горум какой-нибудь. Скорее всего потому что кадров вроде Уголек у добрых богов очень мало и на всех не хватает. У Иомедай вон ходячих страж-камней тоже практически нет. Да и не все демоны пошли слушать проповеди ее, большинство так и осталось обычными демонюками. Плюс Алуниширра город, а значит более цивилизованное место. Большинство слоев Бездны это дикие джунгли с варварами каннибалами, даже не знающими значение слов "доброта", "милосердие" и прочее.
  6. Кстати, в настолке Ноктикула становится покровителем государства, основанного героинеЙ еще одного модуля "Рунные лорды". Я не соглашусь. То что она основала межпланарный город уже говорит о ее большей взрослости. Остальным лордам такое в голову даже не приходит. Все что им надо это жрать, трахаться, интриговать и загадывать дебильные загадки. Ноктикула и правда попыталась сделать что-то более-менее осмысленное со своей жизнью, хотя могла бы только высасывать интимом души и радоваться только этому.
  7. При вознесении в эпилоге еще рассказывают.
  8. Вообще это канон Вселенной. Так что тут никто ничего не придумал. Хотя в оригинале там конечно разыгралась целая религиозная война между разными последователями Ноктикулы, но сценаристы не стали это все описывать (и совершенно правильно на мой взгляд), а показали ее уже задолбанной уродами демонами и Уголек просто чуть ее подтолкнула.
  9. Ну как я раньше тут писал. В раскаяние культистов я верю, поскольку они долго общались с ней и не все стали ее слушать. Половина там хотела принести ее в жертву пока не появились демоны со словами:" выпускайте кишки всем, Бафомет своих узнает". В рост Ноктикулы я опять же верю, поскольку она давно уже переросла Бездну и проповеди замарашки последней каплей стали. В промывку мозгов демонам я уж точно не верю. Ну типа марилит в иерархии демонов стоит чуть ниже балоров, а Уголек как-то умудрилась ее перетащить на светлую сторону, даже не поговорив с ней лично. Ту конечно не дожали сценаристы.
  10. Если в начале игры прокинуть проверку то природа ее сил станет известна, ну либо если вознести ее.
  11. Ну я не согласен. Идиотия там только в Алуниширре с демонами, но не с Ноктикулой. А ну еще в финале квеста с теми же демонами. Во все остальное я в принципе верю.
  12. Злодеев всегда чаще героев обсуждают, потому что они как правило более противоречивы (если это конечно хорошо написанные злодеи). Ну и Камелия многих повергла в культурный шок. Хотя казалось бы концепция крайне простая. Та же Вендуаг сложнее как персонаж.
  13. Племени это тоже помогает. Т.к. он спасает своих соплеменников, отвлекая демона и помогает им преодолеть скверну если его конечно немного прокачать в уверенности. Хотя и эгоизм там тоже есть. Но где его нет? Ну пожалуй это правда глупо. И опять же вы судите об этом плане с уже готовым знанием. Самому Ланну он вполне себе кажется хоть и рискованным, но рабочим.
  14. По-моему для ангелов, которые хотят власти прямая дорога к вознесению.
  15. Золотые слова. Жаль только что это мало кто понимает. Все почему-то думают, что персонаж должен держаться за свое мировоззрение как скряга за кошелек.
  16. Ну я сам имел такой опыт с отродьем в прошлой игре. С трудом осилил. В этой части я точно читал где-то про то что не могли Черную воду пройти на истории.
  17. Справедливости ради некоторые жаловались что и на истории пройти не могут. Да я и сам в кингмекере на отродье Ровагуга на истории с трудом проходил.
  18. Только ангелом. В остальных путях он даже не появляется.
  19. за ангела, трикстера и азату. За азату магом.
  20. По идее доступ к заклинаниям зависит от уровня мифика. Но боевыми азатовскими я честно говоря не пользовался. Баффами только.
  21. У азаты есть миф. способности усиливающие любую магию и регенерацию, что будет полезно друиду-милишнику. За дракона не играл, но по описаниям он универсальный довольно-таки.
  22. отряд тоже судя по всему хреново собран. Кажись без мага играл. Но вообще касательно обзора там все же есть рациональные мысли. Я тоже согласен что резкие скачки сложности это недостаток геймдизайна, да и демонов слишком много. Я сам об этом говорил тут.
  23. Проклятие как у Дейрана вроде как посылает ему в голову будущие неудачи и по-этому он становится шокированным. А Дейран защищен заклятием Абадара, по-этому Чужак не вылезет в любом случае. Только если раскроют ну или что-то экстраординарное произойдет.
  24. Аришкагаль не умирает. И даже более того, "смерть" от рук партии может запустить другой ее план в отношении гг.
×
×
  • Создать...