Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

prunchik

Посетители
  • Публикаций

    1 526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prunchik

  1. Ну так я по-этому и говорю что Биовары уже тогда свернули не в ту степь. Архитектор считай те же Приставы. Некая загадочная хтонь, которая супермогущественна, но непонятно чего хочет и ничего не делает.
  2. Архидемон был загадочным что его и отличало. Честно говоря если для полноты картины в игре нужны дополнительные материалы, то это авторское упущение. Опять же слишком много недомолвок и мало информации. Одни полунамеки.
  3. Мать-то там тоже была. И она точно клишированный суперзлодей. А беда Архитектора была в том что он тоже появлялся из воздуха. И при этом сам говорил что он начал 5 мор, но ничего не сделал в основной игре. Думаю Биовары ошиблись когда в ДА стали идти по проторенной тропе, когда в каждой новой игре зло должно быть еще злее и еще эпичнее. Тем более что никакой острой необходимости, как в Масс Эффекте например, нагнетания градуса не было. Раз уж в каждый раз был новый герой.
  4. Да я тоже так думаю. Но я про Пробуждение говорил. Там уже начались суперзлодеи и прочие радости. Сделано конечно было талантливо, но все же уже тогда этот вектор начался. Я вообще думаю что Биоварам не стоило лезть в эти эпические дебри, а надо было и правда делать как в ДА 2 только лучше.
  5. Да слабая была ДАИ. Ее вытягивали только действительно красивый дизайн всего, кроме женских персонажей, и пара квестов качественных ну и двух трех ярких сцен. Ну и Чужак, конечно. А что до раздвигания лора так он лучше бы не раздвигался таким способом. Учитывая что вещи там появлялись просто потому что(те же титаны). Да и вообще после конца ДАО игра свернула не туда. Вместо баланса между эпическим и темным фентэзи сценаристы ринулись в сторону комикса с суперзлодеями. Так что если все что пишут про ДАВ правда то итог на самом деле закономерен.
  6. Я так глубоко во все это не погружен. Просто размышления.
  7. Это вилами по воде все писано. Толком никто не знает что нужно для хорошего произведения. Думаю с бездарными работниками ни один гениальный руководитель ничего толкового не сделает.
  8. Вообще, ребята и девчата, без обид, но обсуждение игры и правда начинает напоминать сбор людей с посттравматическим стрессовым синдромом. Я конечно не могу приобщиться и понять настолько ли вейлгард ужасен, но мне кажется вам все же стоит отпустить эту ситуацию. Хачапурные войны конечно потешны, но это и правда уже перебор.
  9. На это всегда можно сказать что народец не тот, не доросли ну и что кому-то же понравилось, а значит все хорошо. Так что противоположным "истинам" тоже тысячи лет.
  10. Первая хачапурная война завершилась победой Лельки. Как и в реальном мире в войнах чаще всего побеждают те кто в них меньше всего участвуют.
  11. Обожаю эти пикчи из Вейлгарда. Они одни обогатили культуру всего человечества
  12. Да там нет особых вбоквеллов. Там парочка квестов будет в основной кампании и все. Они не ломают общую канву.
  13. Вообще насколько я помню на Андромеду тоже жаловались что она не соответствует стилю и настроению оригинальной трилогии, но при этом несет в себе название Масс Эффект. Так что обманутые ожидания свою роль все же сыграли.
  14. Да в Инквизиции справедливости ради никто и не говорил кто это. Просто сказазли что они есть ну и живите с этим. Названия были, а наполнения не завезли.
  15. Тут 2 варианта. Либо разрабы мазохисты и им понравилось получать метафорические оплеухи от фанатов и они хотят еще, либо они убежденные садисты, которые по каким-то причинам ненавидят своих фанатов и хотят сделать им максимально больно.
  16. Да я думаю они и сами уже и не знают. Видимо разрыв между старыми и новыми сценаристами был натсолько глубок, что новые просто решили сказать сакраментальное" Все фигня, Миша, давай по-новой."
  17. Ну т.е. взявшиеся из ниоткуда могучие сучности-кукловоды, которые своим "влиянием" могут кого угодно сделать что угодно могут быть поданы хорошо и с чем-то сочетаться? Нет теоретически конечно могут. Практически я не помню ни одного удачного примера.
  18. Я осуждаю избитые сюжетные ходы и слухи. Про саму игру я ничего вообще не говорил. Ни плохого ни хорошего.
  19. Да ладно. У вас тут весело. Я сам в Вейлгард не играл из-за технических ограничений, зато сколько удовольствия от чтения обсуждений. Думаю от игры бы так хорошо не было.
  20. Бардак просто развели и теперь сами не знают как все это объяснять. Скоро до временных петель дойдем и параллельных вселенных. Дноуглубительные работы могут длиться вечно.
  21. Через дцать лет в ДА 5 сцена после титров-за приставами появляются присяжные, которые говорят что это они на самом деле наушничали приставам.
  22. Да отлично. А что нельзя объяснить таким планированием? И если эти подлые сучности такие могущественные интриганы, то как вообще с ними бороться? А вообще это все ленивая фигня из комиксов, когда прошедшие события задним чеслом правят и добавляют очередных великих теневых валстителей мира, о которых вообще никто не знал, но они всегда были.
  23. Я так и представляю как это было у Логейна. "Логейн, братан у меня тут отличная идея-давай оставим на смерть всех наших союзников и потенциально угробим весть Ферелден." Логейн: "Отличная идея, безымянный солдат №69, так и сделаем."
×
×
  • Создать...