Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

prunchik

Посетители
  • Публикаций

    1 565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prunchik

  1. Может мне кто-нибудь объяснить как работают эти долбанные кастомные портреты? Я уже вторую игру не могу загрузить их. Делаю что говорят и все равно только 3 черных картинки выдает.
  2. Баг с невозможностью добавления заклинаний у специалистов-магов так с беты и не починили. И оптимизация ухудшилась. Бета практически летала, а релиз подтормаживает.
  3. баг скорее всего. Наследие должны показывать. Какие умения и черты дает.
  4. Странно что эта проблема вообще существует. Мне кажется достаточно было бы просто конкурс по рисованию портретов среди фанатов объявить и выбрать среди них штук 20. Дали бы им бесплатно по копии игры и какой-нибудь брелок. И все счастливы были бы.
  5. Все-таки надо уходить в легенду из других мификов. Отстой. Заметно что эти поздние пути добавляли насильно к игре.
  6. вроде он получает уровень вместе с персонажем.
  7. В бету с семерки играл. Вроде нормально было. Ранние версии правда не самые производительные были, но потом подтянули.
  8. В Кингмейкере можно было убить черную драконицу. Да и тут тоже будет битва как минимум с одним драконом.
  9. Нейтрального пути значит не будет. Жаль.
  10. Т.е. варианта всех сохранить вообще нет?
  11. И как это вообще будет работать? И как легенда будет набирать свои 40 уровней? Бред какой-то. Может я не хочу идти в другие пути и сразу драконом хочу быть или легендой.
  12. Дурацкая какая-то механика со скачком из одного мифика в другой. Я думал легенду с самого начала можно выбрать. И дракона тоже. Как-то смотрится странно. Рой конечно понятно почему такой поздний. Но дракона и легенду можно было бы сделать такими же как основные мифики.
  13. Как романы функционируют в Гневе? Нужно поддакивать своему любовному интересу в сторонних репликах как в Кингмейкере?
  14. модами разве что. Да и то не факт что они появятся. К мификам ведь еще пачка своих квестов прилагается, своя лока и влияние на общий сюжет.
  15. возможно ее надо святым оружием бить.
  16. В общем я скину все равно. Там субтитры можно русские поставить если что. Ну и там удобно все рассказывают. Может кому пригодится.
  17. Часть заклинаний вроде как еще не добавили. А дракона с роем не было в бете, вот про них и нет инфы кроме вытащенных из файлов игры описаний. Ну и еще некоторые мифики дают особые умения для усиления магии. Я недавно серию видео смотрел на тытрубе про мифики. Могу скинуть. Но они на английском правда.
  18. Нет. Я только за азату поиграл немного. Но вообще говорят что мифик использует наибольшую ментальную стату. И от нее танцует. Вроде как превращения демона и ярость это способности, а они статов не требуют.
  19. Вот уж не пробовал. Но по идее да. Но некастеру все равно не пробить сопротивляемость врагов. Так что только баффы остаются и особые способности тогда. Ну и вроде как предметы на статы суммируются со статами героя и можно их использовать для получения умений или доступу к заклинаниям. В кингмейкере так было по крайней мере.
  20. Все пути могут быть применены к любому классу. Заклинания даются всем классам, независимо от того кастер или нет. Ну и еще многие пути вариативны и позволяют брать плюшки для бойцов тоже. Даже вроде классический волшебный лич может брать усиления бойцовские или воровские. Ну и плюс каждый путь дает еще мощные способности, нужные любому классу.
  21. Да фиг их знает. Вроде БГ 3 неизвестно когда выйдет. Да и не думаю что все-таки Следопыт так уж сильно зависит от общего интереса. Потому что проект все-таки нишевый очень. И своя аудитория у него уже есть.
  22. Да что страшного? Кингмейкер багодромом был и ничего. Вон в 3 раза больше денег собрали. И этот тоже если багодромом будет то в общем то все поймут и простят. Благо что много всего добавили. Да и деваться-то людям особо некуда. БГ 3 только остался из рпг. Ну и соласты всякие, которые совсем на коленке сделаны.
  23. Ну похоже они в себе уверены. Даже обратный отсчет начали на своих информ ресурсах. Посмотрим что будет на релизе. Ну и еще раз. СДПР сами виноваты что Киберпанк так засрали. Если бы они его так усердно не рекламировали то и таких возмущений не было бы. Ну такого количества по крайней мере. Ну или если бы играбельным его сделали.
  24. Никто не кинет ссылку на оригинальный модуль?
×
×
  • Создать...