Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

prunchik

Посетители
  • Публикаций

    1 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prunchik

  1. Подскажите где хранятся файлы сохранений игры. Не могу что-то найти.
  2. Вообще золотой дракон оказался чуть лучше чем я о нем думал. Моделька хоть и детализированная, но откровенно странная. Хал вроде как человек выглядит, а гг на драконида похож. Ну и возможность обломать сразу и Ноктикулу и Иомедай конечно дорогого стоит. Короче дракон все равно огрызок, но не настолько ужасный как казалось со стороны. И все же был бы он не инвалидным, а полноценным мификом цены б ему не было. Мечты-мечты...
  3. Вообще Аришкагаль лучший босс в игре как не странно. Если ее хранить то там в конце будет жутковатый эпилог. так что лучше сразу выбросить.
  4. Я так за Трикстера и не прошел до конца. Прикольно был за него играть только в Алушинирре. В третьей главе многовато алкогольной темы. Не люблю я это все.
  5. Не знаю. Я после 1 раза по-моему даже и не замечал как оно все крутилось. Просто ждал спокойно и все. Скоро буду проходить снова Алушинирру. Посмотрим не подводят ли меня воспоминания. Думаю в драконы уйти из азаты. Хотя прогресс конечно жалко. Сделали бы нормальный мифик золотого дракона был бы скорее всего моим любимым.
  6. Не понимаю я этих стонов. Геморроя с телепортацией к опциональным боссам намного больше чем от вращения камеры. Там уже после 5 минут привыкаешь и никаких проблем нет.
  7. А мне больше всего нравится тема эона. Прямо чувствуется напряжение.
  8. +1 Насколько я помню. И там не урон кажется, а шанс попадания увеличивается.
  9. Ну как я и раньше говорил. Ничего о нем не знаю. Не люблю говорить о том о чем ничего не знаю.
  10. Я никогда его не делал, так что ничего о нем сказать не могу. Вообще не привлекает почему-то.
  11. Я читал местные ветки так что знаю что некоторые специально с ней любятся чтобы в жертву потом принести. Просто в рифму было.
  12. Тут дело в том что некоторые игроки просто хотят все и сразу. И личом быть и Камелию любить образно говоря. И проблема в том что мифик это прежде всего нарратив, а у лича нарратив слабо позволяет бегать по бабам и мужикам. Это конечно можно прописать при желании, но во-первых смотреться это будет крайне странно, а во-вторых потребует еще дополнительных человекочасов.
  13. Падшего ангела и доброго демона хотят отыгрывать точно так же. Просто такого отыгрыша в рпг мало вот все этого и хотят. Плюс современные геймеры вообще не очень любят ограничения, даже любители рпг (жанр который по сути из ограничений и состоит).
  14. Не знаю тогда. Я не припомню неоткрываемых дверей. Вроде с Ланом был. Там только для сюжетной двери нужен был свой ключ.
  15. Можно отмычкой воспользоваться и сохранением/загрузкой. Я вроде все открывал.
  16. Если Халрану показать свет небес то можно с ним договориться не убивать Рамьена, только надо сразу к дезниту бежать и потом договариваться с ним, а потом сразу к Халрану и с ним говорить. Тогда оба будут живы и квест закроется. Ну а потом в таверну просто приглашаешь того кто больше нравится. Только вроде как там все равно есть ограничение. К законопослушном идет Халран, а к хаотичному Рамьен.
  17. DLC перенесли https://store.steampowered.com/news/app/1184370/view/6160364517515199167
  18. Вроде как если ренегат то может. Если истинный то спойлер все романы сведет насмарку в конце. Хотя я конечно не играл за эона так что точно не могу сказать.
  19. Да давно починили. Я чуть ли не полгода назад играл дампиром и уже нанесение ран он кастовал.
×
×
  • Создать...