Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

prunchik

Посетители
  • Публикаций

    1 550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prunchik

  1. Ну это какая-то софистика. Выгода это рациональное понятие. А эмоции иррацинальное. Хаотик действует на эмоциях, а не на выгоде. На выгоде нейтрал больше.
  2. prunchik

    Сопартийцы

    Вряд ли. Но можно сохранение отредактировать. Тут в ветке есть его данные в сохранениях.
  3. Вроде 3 раза. Но точно не скажу. Советников, кстати, перед повышением уровня можно поменять на тех кто лучше сделает. А потом обратно.
  4. Не. Она вообще идет примерно так же как Джубилост. Только налоги требует больше повысить и коллекторов поддержать. Я никогда на это не соглашался, а делал как Джубилост рекомендовал. Все таки он потише их быть просил.
  5. Я так понял что у всех советников на определенной стадии в определенных должностях есть эти особые реплики, но я не в курсе всех. У Джубилоста я одну помню с местными коллекторами. Он типа предлагает их пожурить и чуть утихомирить их методы. А Канера просила им еще стражу выделить в помощь. У канеры есть улучшения для чеканки монет и торговая гильдия когда казначей решает кого обложить усиленными налогами.
  6. Ну вообще-то Джубилост появляется в древнем проклятии 2, а Канера приходит в древнем проклятии 1. Так что все равно выгоднее ее поставить до появления Джубилоста. По интеллекту меньше конечно. У Канеры вроде 25 было максимум у меня, но этого на все хватало при легком уровне королевства. А так я про бонусы ее говорю при повышении уровня экономики. Они больше ОС дадут чем Джубилостовы. Вы вообще знаете что у некоторых советников есть особые реплики при повышении статов королевства, дающие особые бонусы?
  7. Жаль. Я помню продумывал варианты правителей к каждому мировоззрению с примерами из игры. К хаотично-злому сложнее всего было подобрать.
  8. Это девиз истинно нейтрального баронства. Дословный.
  9. А встреча с Сирокет возможна только если помогать Блекмуру дописать Гримуар? И что был за архетип? Я продумывал подобного перса. И все что мне пришло в голову это либо тёмный жрец либо злобный варварский вождь типа оригинального Армага, который одинаково рубит своих и чужих и заточен под бесконечную экспансию как саранча.
  10. Ясно. Но я все-таки говорил чтобы спамить только хаотично-злую реплику. Мне кажется таким персонажем не пройдешь.
  11. Что за нездоровая фиксация на экспе? Все равно 20 уровень можно получить только если урезанным отрядом ходить или одному.
  12. И что получилось пройти? Он же там половину всех советников режет.
  13. Не ну это понятно. Но я имел ввиду именно жестким хаотично-злым как играть? Мне кажется он нежизнеспособен будет)))
  14. Каликке можно было бы в канцлеры поставить. Остальные должности вроде забиты. А Канеру казначеем сделали чтобы первые главы без казначея не простаивали пока Джубилоста нет. И как казначей Канера лучше Джубилоста. Правда методы у нее откровенно мафиозные)))
  15. Ага конечно. У хаотично-злого одна диалоговая опция: "твоя рожа мне не нравится!!! Умри!!!" Мне кажется там и до королевства дело не дойдет даже.
  16. Видимо разрабы большие гуманисты. Ну или с фантазией плохо.
  17. Изгнать можно всегда. Да тут жесткие роли смысла не имеют. Проще мешать для выгоды. А хаотично-злого кто-нибудь отыгрывал? Это реально вообще?
  18. Загрузки между локациями все еще очень долгие.
  19. Да там все равно экспы не хватит, если полным отрядом ходить.
  20. ну это здорово. а то они слишком дикие были. я все время историю врубал в доме.
  21. Правда? После последнего патча?
  22. prunchik

    Сопартийцы

    Нельзя. Это определяющий квест для всей линии.
  23. новый патч-новые баги. Все как мы любим)))
  24. Это как раз и работает отыгрыш. Прокачанный нужным образом персонаж получает плюшки за социальное взаимодействие. А мощный просто бьет и ему это не нужно особенно. Ну а вообще когда дойдете до 7 главы то там всем плохо будет и говорливым и боевым)))
×
×
  • Создать...