-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WaitWithMe
-
А чем плох "коридорчик" в диалогах, когда всё подстроено для пущего драматизму или лучшего игрового опыта? Всякие теории потока и прочие геймдизанерские приблуды, что об этом говорят? Всё же хотелось прочитать цивилизованные аргументы, а не гыгыканье. Когда у людей нет аргументов, они начинают все скатывать в клоунаду. А то окажется, что лучше быть красивым, а не уродливым и т.д Серьезно, откуда такая НЕНАВИСТЬ к тем, кто просто хочет получить "хорошую историю" в игре? Вас корежит чужое счастье?
-
Ну так почему персонаж не Мэри Сью?
-
Дак понятно, что не всегда плохо. Просто есть такие фейлы кубика от которых сердце разрывается.
-
Так "проблема" в том, что в настройках сложности обычно нет возможности стать Мэри Сью в диалогах.
-
Минск это персонаж из БГ, а это дос3!!! Я не очень хорош в придумывании претензий. (。╯︵╰。)
-
Как никто? Будущий член гарема, а уже сходу "пытается отжать" собственность. За такими нужен глаз да глаз. Сильно печалит такое в играх. Даже если на кинжал не бросаются, то всё равно остается осадочек от такого "спутника". А не получится тогда, что играть нужно будет всякими военами, а заклинания по типу обнаружения мыслей станут непозволительной роскошью?
-
Это сложно объяснить. Это когда "баланс" становится самоцелью и доходит до абсурда, но лютые поломы могут не фиксить. ЕМНИП так в Europa Universalis IV управляемое банкротсво порезали, но им вроде почти никто не пользовался.
-
Я понимаю и одобряю. Может разрабы потом отдых сделают лимитированным? Ранний доступ. Вообще такое происходит когда пытаются в "Святой Баланс".
-
А всякие Дружбы и т.д работают? Какова стратегия максимально легкого убалтывания персонажей? Специально отыскал цитатку Нужно просто "правильно смотреть на мир". Не спавнимся, а уходим в безопасное место за кадром, как некоторых сериалах. Это еще цветочки, с развитием технологий они будут не одобрять даже сообщения на форумах или мысли.
-
Совсем неиграбельно. (。•́︿•̀。) I See This as an Absolute Win
-
Как быть против людей, но делать вид, что ты о них думаешь и заботишься. Меня вот не цепляет анг озвучка, но на меня "тебе" всё равно, нужно просто рационализировать свою ненависть к русской озвучке. Можно еще о многом подобном поговорить, но как-то не вижу смысла, ведь абстрактные ОНИ всегда важнее реального меня.
-
Это архетип инквизитора же? А сама Джейтал чистый инквизитор и ЕМНИП это не изменить. Жаль, что у разрабов лапки и они об этом прямо написать не могут. Так это игра из других времен. Тогда среди людей ходили Титаны Игростроя и делали Игры. Сейчас даже подумать о таком нельзя.
-
Люди настолько не верят в БГ3, что уже заранее начинают обсуждать другую игру. Это так грустно =(.
-
"Стокгольмский синдром" на службе человека. Я даже не знаю как назвать такой уровень "демагогии".
-
А как они могли это видеть, если они ориентировались на сигнал с башни? Тут скажем так возникает "нелогичность", если они видят драку, то и полагаться на сигнальный огонь нет смысла. Но вот если им нужно оправдать своё предательство, то тут всё становится на свои места. "Мы не оставили короля умирать и обрекли страну на разорение от мора, а спасли армию, и значит можем еще победить." Ну и еще Логейн остается героем в таком случае. Получается им одна выгода заняться самообманом. ЕМНИП они еще говорят, что это серые стражи всех предали. Особенно Сэр Коутрен в ролике. Мало того Получается он сам расшатывал боевой дух у солдат. Иначе как они при победах над врагами могут считать, что битва проиграна. И вроде серые стражи не берсерки самоубийцы и не полезли бы в бой без шансов на победу. Не хочу плодить сущности, но воть. Логейн мог просто сказать, что битва не будет и уйти. Я делаю это вывод на том основании, что власть короля там не абсолютна. Он будучи важной шишкой +народным героем мог просто утянуть за собой кучу народу и внезапно это бы не было предательством.
-
Так. Я как "представитель тупой школоты" не понял. Те люди верят, что разработчики специально уменьшили себе кол-во будущих покупателей? Или они говорят, что пошаг динамичнее риал тайма?
-
Вот это я уже капитально забыл. Она поняла, что находится в "плену" и огрызалсь, а что говорила уже не помню. Вот это мне "малопонятно". Т.е я понимаю, что они как и люди не рациональные существа, а рационализирующие, но всё равно. Могу понять негласный договор между долийцами и храмовниками, что нельзя нелюдям быть слишком сильными, но вот изгнание(или емнип некоторые отдают в другой клан) при превышении лимита мне мало понятно. При этом изгнание такое, что даже убийство выглядит логичнее. Авторы чернухи нагнать хотели или я просто плохо тексты читал и там все объясняют?
-
А что в этом плохого? Может я слишком фанбой "Ромейской империи" и доверчивый, но он же норм как человек. По сюжету не на раз. ЕМНИП даже в башне были маги крови которые избежали одержимости, а в да2 многих доводили загоняя в угол. +1. Даже странно, что в дао подобного не было(или было, но я не помню). Там как минимум 3 ситуации которые идеально для такого подходили. Так еще и сам сюжет к этому подталкивает. ВСЁ для победы над мором. Ратуют за соблюдение "техники безопасности", что правильно, а некоторые маги настолько запуганны, что сами просятся стать усмиренными. Под беготней я подразумеваю веру, что каждый кто не из круга или не усмиренный уже впустил в себя 9 демонов, а еще вырезал несколько деревень при помощи магии крови.
-
Но ведь задумка, то хорошая? Демон в обличье ЧЧЧ обманывает ГГ(Игрока). Я не великий знаток лора и т.д, но может дело в том, что у страха глаза велики? Бегают с этим или "неграмотные" пейзане(средневековье же) или фанатики/религиозники(а этим еще и выгодно). ЕМНИП начиная с DAO все кто прикоснулся к "тайне" демонов не бояться. Вот и получается, что демоны в "ИРЛ" опасны только для малого кол-ва магов, но ради контроля и власти народу говорят, что "Аааа! Демоны опасны! Они обманывают, хитрят, манипулируют!".
-
ЧСВ умерь своё плз. <1%. Зачем вообще спорить с фактами? Я понимаю, что у тебя прям лютое желание мне нахамить, но попробуй сдерживаться.
-
Шутник мод он. А потом ставишь главным жрецом Харрима и весь отыгрышь умирает. Шутник мод офф. В моде на респек. Ну или наёмник. Учитывая, что на этих сложностях игру прошло меньше 1% игроков(0,8 в стиме), можно сказать, что почти все персонажи плохие кастеры/дамагеры. Он просто лучший мальчик этого аниме.
-
Ну ЕМНИП хаотично добрый скатывается до нейтрально доброго. Конечно можно игнорировать такие реплики, но они все таки добрые.
-
По памяти? Самые сложные это где нужно было спасти Бартоломея/Мивонских девиц(и спасением простых охраников у Маскони/торговца). ОФК с их спасением с 1-го раза, без сейв лоадов и мета знания, что и куда. Как и спасение Сластен, но их там первоначально мои бралани убили. А если не знать где соломку подстелить? Даже первый раз было слишком просто?
-
Хмм и тут сразу вспоминается, что статы, то у мобов не настолочные(как минимум были изначально). А про правильноё увеличение сложности при увеличение состава партии на 2 персонажа писали в стиме. Так, что это не буквальное копирование настолки. 100500 перезагрузок для того чтобы потом написать: "ИЗИ игра проходится111" А на каком уроне пытались если не секрет? А точнее просто исчезла вариативность и интерес играть за магов на низких уровнях. А когда добавили кинетистов, тооо - Маг, а зачем ты нужен? - Ну я не умею больно бить. Для "нормального" урона от меня нужно потратить как минимум 3 фита и все они не "магические". У меня мало кастов на уровень и мои бафы может заменить бардесса. Но! У меня есть на 3 и 6 круге сильный контроль. Но 3 уровня он на троллей не работает или работает плохо. - Понятно. Пшел вон из партии и до 6 круга не возвращайся. Утрированно конечно, нооо.