Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UndeadBrain

Посетители
  • Публикаций

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UndeadBrain

  1. UndeadBrain

    Disciples [серия]

    И для TBS слишком минималистично. Не особо серия. Атмосфера игры хороша, но из-за всеобщего примитивизма, дольше одной партии на компе игра не прожила. Хотя иногда хочется полюбоваться на готишные фигурки. P.S. Не могу оценить. Матом не особо ругаюсь.=)
  2. UndeadBrain

    Злюсь на BioWare за...

    Ну, пока ещё не ознакомился как в SoZ, но как в TTOEE - вполне устраивает.) И несмотря на то, что это большие условности, это приятные мелочи (ну кому как конечно).
  3. UndeadBrain

    Злюсь на BioWare за...

    ... За послебоевое востановление в DA. Это такой способ сказать: "а помните как в NWN вы в 10 игровых метрах от врага сели и посидели, а в DA вам не только не придётся садиться, но теперь вы также не отвертитесь от нашего дружелюбия". И ведь не будет опциональным.:'(
  4. UndeadBrain

    Что для меня значит RPG?

    Что для меня значит компьютерная RPG (с бумажными и полевыми всё гораздо однозначнее): Собственно: многовариантность решений, исторически сложившийся мир и нормальная тактика. И ничего больше не надо. Потомучто: многовариантность решений и история мира - это многослойный интрестный сюжет и вовлекающая атмосфера (мда, идиома); многовариантность и таже история мира - это не "кем могу, тем и хочу", а "кем хочу, тем и буду"; многовариантность и нормальная тактика и опять история мира - качественные правила существования мира; история мира - основа для общения с нпс; нормальная тактика - львиная доля нормального геймплея, нормальный геймплей - нормальная игра, а не интерактивная книга. А сопартийные сопли - это... от BioWare; приятный довесок конечно, но слишком нещадно они его эксплуатируют - даже уже не интресно. Ах да, и чтобы всё это было в вышей степени оригинально, как в жизни, хотя судя по такого рода постам: в жизни нет ничего оригинального, что ещё один повод задержаться в таких мирах подольше. Извините не сдержался.
  5. UndeadBrain

    Ваша первая RPG

    В далёком 97ом получил на руки болванку с Диаблой, Wizardry, Ultima и M&M. Первой точно была Дьябла (знал как переводиться), но если клятвенно верить, что она не-рпг ни разу, то какая-то часть из оставшихся троих. Wizardry вроде.
  6. Ну, если не забывать, что интерфейс тоже под боевой системой подразумевается и что ура-ура-ура в DA можно всех персов выделить, то лучше не стоит. В Готике свободное палкомахание, не по-раундовое. "Сие есмь разные вещи", по разному влияющие на геймплей.
  7. Когда это боевая система и анимация боя стали ходить вместе?=) Из БГ единственное что стоит взять - построения, но из-за максимума в четыре персонажа в отряде, вряд ли они будут включены. Хотя даже если и будут то, лучше бы построение настраивалось, а не было в виде заготовок. Ну, может светиться не хотели, со времён Авроры (не крейсер) в их игры заложен замечательный дебаг.
  8. Пф. Очень ругательная статья. Ругань клише, помоему уже стало само клише, что для ругани очень плохо, т.к. она субъективна. Мда, BioWare крупно куче народу мозг покарёжила (ура BioWare!), как же, Балдура ж классика, а больше мы ничего из геймплея не помним и технической основы ниже ME не знаем. Деление на "хардкорных" игроков/фанатов и "казуалов" стало просто убер-популярно. Неспособным определиться, товарищам "журналистам" пора переходить на выставление n-го кол-ва оценок где n - пол, расса, какие-либо меньшинства, разные степени развития даунии и т.д. Подумаешь тупость.... P.S. Чёрт, всё началось, когда пришла Evolution - куча народа (из тех кто добрались) почувствовала себя идиотами.
  9. Дизайн у игры отличный (ну и Лара тоже - пропорции стали нормальнее). Упор на скандинавскую мифологию подкупил. Сюжет - местами неплох. Геймплей - 3-ий прынц с пушками. В общем-то неплохо, если бы не полное отсутствие головоломок; куда идти, прыгать стрелять - ошибиться невозможно. В общем-то обычный прыг-скок экшен с перетаскиваниями. Но дизайн у игры просто ох... очень хорош.
  10. Ну наконец-то. Obsidian растут в моих глазах, натурально. Сначало аддон с отличным сюжетом и ролеплеем, а теперь вот аддон с видимо нормальным геймплеем, а не тем убожеством, что кормят с 2002 (с поправкой на TTOEE). Долой перепалки и лавстории (до DA по крайней мере). Да здравствует мордобой-прокачка-мордобой-прокачка-мордобой-прокачка...
  11. О дайте мне ролевую систему как в Wizardry 7! А вот хрен мне. Не думаю, что механика будет по-консольному примитивна, если только они не захотят убраться с PC-рынка окончательно. К примеру, что бы взять механику использованную в BG (пусть и подлежащую к внесению изменений), не обязательно лицензировать D&D, в самих BG и NWN, это так для слоганов, типа:"А вы посмотрите как глобально мы обкорнали механику игр по той самой лицензии". К тому же, ко всем иконкам навыков показанным в геймплее можно найти аналог из NWN. Что, исходя из оптимизма, частично есть хорошо (ибо даёт надежду, но не даёт определённости). Меня правда больше интересует, будет ли у разных классов(?) свой набор скиллов.
  12. UndeadBrain

    Доктор Хаус / House M.D.

    Посмотрел 6 эпизод 5-го сезона - теперь вот отыгрываю роль Малака.=) Четвёртый сезон, кстати, вроде как и понравился, но сама идея "большой игры" сильно затянута. Понравилась серия про девушку, видящую призраков. Ну и, отличительной чертой сезона стал показ физических уродств. Плюс, последние две серии тоже оказались весьма занятными. Ну а во всём остальном, сезон скорее занимает переходную позицию (как и второй, имхо) и никаких сверх откровений не несёт; характеры новых подчинённых Хауса и то расскрываются, только в начале 5-го сезона.
  13. Debian - на моей памяти самый полный дистриб Линуха из всех существующих, после аццких мук с Мандривой не беспокоиться о дравах - это просто счастье какое-то. Из других Unix-based - Линуксовая Гентушка, только если не знаете (не догадываетесь) почему, лучше и не знать, больных людей будет меньше.=) Хрюха тоже посещаема, но уже значительно реже.
  14. UndeadBrain

    Посоветуйте музыку

    Упс. Однообразно на скольких альбомах? И где тут хэви и в духе Iron Maiden? Стили: пауэр-метал и ​фолк-метал (как бе преобладать должны), готик-метал (наверно ии-за женского вокала) и некоторые элементы блэк-метал. ЗЫ Фины. И да, если есть знатоки, посоветуйте викинг-метал, пожалуйсто (Amon Amarth и поздние работы Bathory не предлагать).
  15. Какая интерестная тема. Выбираю по обаянию (по крайней мере это верно для оригинала, ибо бесполезность спутников основная его черта). Оригинал: Гробнар. Так как гениальный придурок, как будто умствено неполноценному сделали операцию на мозге. От того и интересен. Ну ещё милые перлы выдаёт про пожирание кобольдов, починку рычагов и големов. В общем, на самом деле он хитрый мелкий садюга; придумал историю про Андерсней... невидимый народец, чтобы остальные расы окончательно свихнулись, а гномы устроили дурку, для познания себя через сумошествие других, и персонально Гробнару, как национальному герою и двигателю научного прогресса, лабораторию для садистских опытов. Настоящий гений. Восхищаюсь его гениальной жестокостью, которую он скрывает под маской олигофрении. Сенд. Его меткие замечания и издевательства над остальными сопартийцами (и не сопартийцами) вкупе с озвучкой... Предал только, ушастая скотина. Но я его понимаю... Будь у ГГ выбор сам бы всех предал. MoB: Один из Многих. Злостный мертвый человечешки (да-да именно так). Волшебник-некромант отыгрывающий злую концовку, всё предельно понятно.
  16. UndeadBrain

    Elemental: War of Magic

    А я то думаю, что они так сюжетную кампанию расхваливают.=)) Ну они вполне могли сделать глобальную карту для кампании.=)
  17. UndeadBrain

    Elemental: War of Magic

    Это реально битва такая, полностью регулируемая AI. Обещают сделать так, как будто "Властелин колец" смотришь.=)) Будет и нормальная тактика, что для Stardock - прогресс.
  18. UndeadBrain

    Elemental: War of Magic

    У Total War есть Sega, у Sega есть деньги, для денег есть реклама и много-много охочих разработчиков. У Stardock есть Stardock и... в общем сколько человек разрабатывают игру можно и самостоятельно посмотреть.
  19. UndeadBrain

    Elemental: War of Magic

    Игровые. Стрёмные? "О боже ш мой, в каком аццком веке мы живём"(с).=) Стилистически выглядит потрясно, имхо.
  20. UndeadBrain

    Elemental: War of Magic

    Платформа: [PC] | Жанр: Isometric Тurn-based Strategy Разработчик: Stardock Entertainment | Издатель: Stardock Entertainment Статус: 24 августа 2010 года Официальный сайт: Открыть
  21. UndeadBrain

    Mount & Blade

    Интерестно, поднятие уровня ограничено? И интерестно, до какого?
  22. UndeadBrain

    Fallout 3

    Вроде как моё мнение (для чужого читать уколебёшься): Игру я не прошёл и на данный момент она уже снесена с компа. Впечатление весьма двойственное - с одной стороны как бы и не фаллоут, с другой первые 3 часа были восприняты хорошо. Убежище, выход из него и квест на помощь в написании книги о трёх главах дали надежду, что Бесезда ещё может что-то нормальное родить. И действительно, диалоги уже не представляют собой разговор неподвижных имбецилов, npc научились жестам и прокачали себе красноречие, а ГГ сделали операцию на мозге, хотя до уровня реплик фаллоутов (ибо Fallout 3 не фаллоут) очень далеко. Порадовало и то, что скиллы с характеристиками примкнули к диалогам, что отлично иллюстрируется в квесте с книгой. Минус: то ли озвучка наша гумно, простите, толи Бесезда посчитала, что оригинальная озвучка Облы высший класс, в общем озвучка в F3 классифицируется от изредка нормальной до уродства, в особо клинических случаях до пафосного уродства. Есть одна особенность: за пределами Мегатонны(а) квесты уже не так интерестны. Механика так же первые 3 часа не вызывающая беспокойство (если забить на action-часть и дебильный сверхперк VATS) оказывается очень поверхностной и искореженной. Количество идиотских условностей зашкаливает - от стимпака в мозг и возможности передвигаться когда повреждено всё тело (проверено=)) до проспись 1 час и всё само излечиться (зачем тогда, спрашивается, нужны доктора?). И так далее, до бесконечности. Сюжет в общем охвате - убожество. По отдельным квестам - убожество. Радтараканы в начале, что те же крысы, только прилеплены по идиотски. Честно прокачался до 6го уровня, убедился, что перк Bloody Mess неоригинальное позорище, дошёл до убежища 112 и от увиденного там сдулся окончательно. P.S. По поводу условностей. Не смотря на то, что в фолле они так же присутствуют, сделаны они куда умнее и менее очевидными.
  23. UndeadBrain

    В разработке

    Dragon Age: Origins. Надеюсь BioWare заставят ждать продолжения. Всё остальное тонет либо в неприятии, либо неопределённости.
  24. UndeadBrain

    Доктор Хаус / House M.D.

    Заценил сие творение вплоть до 3-го сезона включительно. В общем-то всё круто, особенно 3ий сезон, но на 2ом начинало уже поднаедать из-за, перекочевавших из 1го сезона, обязательных припадков, неизменных диагностических предположений, невыразительных пациентов и обязательных походов по квартирам. Положение спасал только персонал учебно-лечебного заведения. Но, о чудо, к третьему сезону наши "медики" выучили новые названия заболеваний, припадочных пациентов стало меньше - а их роль стала больше и интересней, а у персонала учебно-лечебного заведения проблем/событий стало больше. А да, и лыбиться я стал чаще.=) Ну, правда в 3ем сезоне и минус есть - сопли стали навязчивее. Никогда не думал, что так на сериал подсяду, тем более, что на все остальные, которые пытался смотреть, реакцией было минимум равнодушие.
×
×
  • Создать...