-
Публикаций
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент UndeadBrain
-
Sublustrum Детективный, мистический и философский сюжет, исследующий границы между реальностью и сном. Действие Sublustrum развивается в сюрреальной атмосфере и затрагивает вопросы устройства психики человека, бессознательного и внутренних конфликтов; Оригинальный подход к визуальному оформлению, проявленный в имитации «пленки», эффектов зашумления и дрожания кадра, в сочетании с динамическими постэффектами с использованием шейдеров 2.0 и HDR; Детально проработанное фотореалистичное игровое окружение, сочетающее обстановку викторианского стиля, модерна, стим-панка, индустриальной эстетики и ретрофутуризма, позволяет по-настоящему исследовать окружающее пространство; Музыкальное сопровождение, сочетающее dark-ambient и неоклассику, записанное проектом Anthesteria в качестве одного из основных средств погружения в мир Sublustrum. Тщательно подобранный звуковой дизайн для каждой локации;; Продуманная система «паззлов», требующая нестандартных решений. Загадки позволяют игроку задействовать различные аспекты восприятия (ассоциаций, звуков, времени и пространства). Подсказки и ограничение активных элементов позволяют избежать чрезмерной сложности при их решении. Заценил саму игру. Художественное оформление (по другому творящееся на экране не назвать) на высоте, музыку приятно слушать и "вне игры". Ничего пугающего в игре конечно нет, но атмосфера времени паровых машин (паропанком игру не определишь) в стиле 30-х годов или около того, привлекает. Сюжет достаточно прост, но благодаря альтернативным научным теориям, прикрученных к нему, интересен. Впрочем, некоторые головоломки тотальное изуверство над обычной логикой, решить можно только закликиванием всей площади экрана. Вообще игра напоминает Шорох, но Пенумбру довольно отдалённо; ассоциация скорее с Мистом. Скриншоты:
-
Хорошо, вот тебе пример. В основу серии заложили концепцию и идеи Ultima Underworld, предварительно упростив. Ролевая система - чистой воды M&M, так же сильно упрощённая. Боевая система - тот же M&M, но только экшэн на одного перса, т.е. банальное отсутствие тактики. "Неумело потыреная..." - возможно просто личное, т.к. такой подход многим нравиться, но серия всегда была казуальной. А по поводу "...потыреная...", единственное, что в механике игры было полностью своё - форма протекания боёв (action). К тому же в 94-х, чужие идеи сильно бросались в глаза, не как сейчас.
-
Да ладно, Morrowind такой же "розово-попсовый" как и Oblivion, и такой же "розово-попсовый", какими в своё время были Arena и Daggerfall. Лет до пятнадцати я также думал, что Morrowind величайшая игра и т.д. с т.п. и из-за детской ностальгии считаю её лучшей игрой из серии. Но вообще вся серия - неумело потыреная казуальщина.
-
Если ответы на вопросы выше утвердительные, то: 1. удалить игру, почистить всю информацию о ней в реестре (не рекомендуется), переставить в другую дирректорию (папку). 2.Переустановить Windows(ВАЖНО: чревато потерей всех данных на диске, на котором Windows стоит). 3. Если файловая система локального диска на котором стоит игра не NTFS (то бишь FAT32), переформатировать в NTFS (ВАЖНО: чревато потерей всех данных на диске).
-
Вылетает во время загрузки? Ошибка: "Программа SWKOTOR2.exe допустила невыполнимую операцию и будет закрыта..." (и т.д. с т.п.)? SWKOTOR2.EXE - исполняемый файл, а не документ, и замена его тебе вряд ли поможет.
-
Можно просто биосовскую батарейку (найти легко, обычно под слотами оперативки, за круглым металлическим держателем с надписью "KTS") вытащить на две минуты (при выключенном питании компьютера), ну и вставить обратно. И кстати, джамперы (контакты на материнке) не на всех материнках есть.
-
DVD-привод - SATA или IDE? На новых материнках, если разъёмы у DVD-привода и харда разные, должна быть опция, позволяющая эмуляцию нужного "разъёма" у DVD-привода. ХЗ правда, поможет - не поможет. Если не ставиться SP2, можно попробовать поставить SP1 (если он есть).
-
Нет, то есть Bethesda, совершенно не зная игру, интерпретировала её в виде бездарщины и бреда. Например: бои потеряли свою глубину, тактика отсутствует напрочь.
-
Блин, офигеть, потратить 5.75 млн, только для того, чтобы у игры было соответствующее название.
-
Судя по переводам статей о демке - стиль уже не выдержан.
-
Ничего кроме Obsidian Ent. не лезет в голову, что бы там в СёрферГирл не вещали. Если подумать, то для Atari, судя по прибыли с NWN2, это был бы идеальный вариант. Но тут ещё неизвестно кто организовал разработку(Atari - не Atari?).
-
А разве Interplay права на BG не продали?
-
И не только толпа казуалов; надежда умирает последней, даже если это Action/RPG или Bethesda.
-
Не совсем, группа сама по себе исполняет Indie rock (посмотрел в Википедии), который включает в себя lo-fi, post-rock, sadcore, C86, и math rock (но это, вроде как, не полный список). Но по стилистике и приёмам напоминает также эмбиэнт (это уже моё мнение, при условии, что его слушаю).
-
Ничего так песня, приятно послушать. В голове сразу представляются sci-fi пейзажи, хотя эмбиэнт наводит меня на такие мысли довольно часто.
-
PNRPG? Новое направление в жанре? ;) (фан конечно хорошо, но не надо новое ответвление придумывать) Помоему тут надеяться бесполезно вообще, т.к. у Bethesda просто нет опыта в подобного рода тематиках.
-
А на кой им тогда замедленный показ разрыва головы и летящих всё время в сторону камеры глазниц? В Европе это уже должно повысить рейтинг "до 17/18+".
-
Глупо наверное говорить об этом, но меня больше всего повергло в шок заявление о почти полном отсутствии чёрного юмора (ну за что Fallout так? ), и преобладании диалогов уровня for teen.
-
Да нет, тут скорее не экшеном и масштабами будут жертвовать, а исторической концепцией проекта. Не стоит забывать, что проект авторский, и с этой точки зрения - игра сделана прекрасно. Однообразие тут скорее не "ужасных размеров недочёт", а необходимое допущение.
-
Судя по скринам объектов с которыми можно взаимодействовать станет больше. Дизайн, правда не дотягивает до оригинала, но в целом очень даже не плох. Хотя почему-то кажется, что в итоге получим NWN максимально соответствующий правилам, а это не есть хорошо. Ну да выйдет демо и посмотрим, что нам покажут 40% от игры.
-
Что смог накопать (варианты решения проблемы): 1. Переустановить игру, предварительно почистив её в реестре (сэйвов не касается). 2. Поставить более ранние дрова для видюхи (якобы проблема с GeForce, но ИМХО бред). 3. Проблема с частотой развёртки (для профилактики): 4. Ты уж извини, но это тоже вариант: а). поставить неоффициальный патч 2.0 (вроде измений в балансе нет). б). поставить н.п. 3.0 или выше (выше 3.0 я не проверял). У меня проблема решалась переустановкой и позже неоф. патчем. P.S. До сих пор есть глюк (c н.п. 3.0): если применить спелл "невидимость" иногда весь экран (кроме перса) покрывается крапинками (короче нойз); было 2 раза, лечилось - перезагрузкой.
-
Да. Глюк был практически на всём, что я брал, качал и т.п. пока норм диск не нашёл. Я вот только не понял, когда стали появляться артефакты? Игра уже давно стояла?
-
По крайней мере у меня был такой глюк, но после переустановки (много позже пришлось качать др.версию), он пропадал. К тому же если игра изначально была на 2-х CD, то скорее всего текстуры, если DVD - то старая болванка и т.п.(более того есть DVD-версия полностью списанная с 2-х CD).
-
До версии 2.0 с читами и дизбалансом проблем нет.
-
В общем честно говоря не знаю. Возможно у игры текстуры сильно ужаты, но если до этого игра работала нормально то врядли из-за этого. Вообще по части таких проблем есть инфа на http://vampirebloodlines.ru/combat/faq/ (не знаю, знаешь ли ты о существовании сайта).