Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

White_Male

Посетители
  • Публикаций

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент White_Male

  1. Ты не понял что я писал. Объясню более раскрыто. Лично я ПЛЕВАЛ я на личность(честно говоря из человеческих сопартийцев в МЕ мне почти никто не нравился за 3 игры от слова совсем) она у Эшли и Веги ерундовая и ненавижу я их обоих и Эшли меньше потому что она СМЕРТНАЯ хотя бы и не зовет двух своих собутыльников ко мне в хату и душ. Мне и Кайден не нравится, но он не как Эшли и Вега хотябы и даже смертен в 2 случаях. К нему вопросов нету никаких. ГЛАВНАЯ проблема с Эшли в том что Эшли в сравнении с тем же унылым Кайденом никто и звать ее никак. Охранница супермаркета. В пати нашей она "по квотам". У меня Эшли умирает первой в МЕ1 оставляя Кайдена в 3 части, и я НЕНАВИЖУ ее навязывание в начале игры с мемными 3 вариантами "да присоединяйся к нам" но оно не такое как с Вегой и т.д. Она у нас как свидетельница выживала только хотя простите камеры с записями есть так что кому она нужна фактически, никому. Как член команды-сопартиец она не более оправдана чем любой ноунейм охранник солдат на Нормандии под контролем Альянса. После того как мы на Цитадели были она вообще не нужна. Почему мы ее должны иметь без права выбора когда мы можем отказать и не нанимать тогоже Гарруса и Врекса...большой вопрос. ... Нет не безальтернативно и вопрос не к тем кого мы сюжетно-механически должны иметь потому что заменить их буквально не кем. Вопрос зачем нам те кто посути никто и звать никак как дофига других. Квотирование и репрезентативность? Только это разве что.
  2. Ну вот смотри, оБьясни какого фига мы имеем на борту таких кадров как Вега и его друзей Трейнор и Кортеза? И не можем их послать за ненадобностью и они не погибают. В МЕ2 даже статисты экипажа с секретаршей могли погибнуть. И это было лучшим моментом когда корабль становился полностью нашим. Все лишние люди которых мы не нанимали и они нам не нужны были никогда, исчезли. Драить сортиры и готовить еду могут роботы как на многих кораблях, да и там много чего и так автоматизированно давно. В МЕ3 экипаж что нам Альянс пихает на НАШ корабль тоже ничерта не сделали когда наш корабль захватили Церберовцы в DLC. Просто баласт. С чертовой Лиарой вопроса нет. Нам ее по сути почти некем заменить.
  3. Я за то что бы было все как в ДАО и МЕ2 в плане выживаемости и обязаловки-оправданости нахождения без варианта. В последних играх нам суют непойми кого кто раньше был бы у нас как опциональный балласт из разряда Диана Алерс в МЕ3 что мы можем не брать и она нам не нужна вообще. Никакой абсолютной стратегической ценности и боевой пользы в ней нету. В МЕ у нас навязаны и "даром не нужны" Вега, Трейнор и Кортез.
  4. Не правда... В МЕ у нас из 1.5 Эшли/Кайден, 3Тали, 4Лиара, 5Гаррус, 6Врекс у нас гарантом погибает Эшли или Кайден(который потом может погибнуть в МЕ3), Гарруса и Врекса можно не нанимать в принципе и не увидеть за все 3 игры, Кроган Врекс гарантом погибает если провалить сложное убеждение или потом в МЕ3 погибнуть может. Соответственно обязательны и выживают в МЕ1 у нас только 3 человека из 6...Эшли/Кайден, Тали и Лиара....с Тали и Лиарой сюжетное-техническое обьяснение серьезное почему в МЕ1 они нам нужны. Тали в МЕ2 и МЕ3 может погибнуть. МЕ2 почти все могли погибнуть. Кроме Лиары которой толком и нет там кроме камео в DLC. В МЕ3 тоже часть что выжила в МЕ1-МЕ2 погибает. Кроме Лиары.....ну и МЕ3 Дианы-Веги-Трейнор-Кортеза. В ДАО почти все могли погибуть(Винн, Лелиана, Зевран, Алистер, Логейн, собака) или хотябы быть не взятыми или выперты как Морриган, Стен и Огрен. В ДА2 тоже что и в МЕ2. Варрик и Авелин единственные что всегда с нами и всегда выживает(Изабеллу и Себастьяна не считая). В ДАИ...Варрик и Лелиана с друзьями(Кася, Каллен, Жозефина) не изгоняемы и не убиваемы(кроме Каллена от лириумной клизмы слава богам после 2 игр). И Вивьен если ее нанять. Погибнуть может только Блеквол и Бык в DLC. Усе. А народу очень много.
  5. Я осуждаю их за то что нам впихивают без права выбора непойми кого в команду "лучших из лучших" оперативников для спасения звездных систем. С Кайденом скучным вопроса нет он н7 и мощный биотик что на равне с нашим Шепардом был на Нормандии до Спектровства. А с Эшли и Вегой дофига. Честно я забыл даже про репортершу эту. Ее вроде можно и не брать впринципе. И она хотябы к нам в душ а потом еще и домой на нашу же вечеринку для ветеранов не попадает по квотам просто так без нашего же комментария "А кто вы такие еще? Я вас не звал."
  6. Холерик она. Нытье в общем. ПРоблема в том что в отличии от других ее нельзя послать и на место толком поставить и выходит Вега которого я-командир корабля и СПЕКТР зачемто слушаю вместо того что бы выкинуть в шлюз. Живого там нет. Взаимодействия нормального нет.
  7. Смотрим на Ларианов и Прожектов и Парадоксов. К сожалению изза сои и сверхправ разработчиков от профсоюзов в США нельзя давить нормально что бы работали нормально. Изза этого команда доит спонсора годами и выпускает так же. Сроки не важны, хоть через 10 лет а результат тотже. Движок тянет ГОРАЗДО больше чем Плойка 3-4 может позволить а компу и черному боксу Х пофиг. Оригинальный Морровинд ограничили сугубо изза Хбокса 1 потому что она его должна была продавать и у Бетезды выбора не было потому что Майрософт их тогда вытащили с банкротства. Дальше все проблемы были от Плойки 3 и 4. Тодд сам почти прямо сказал что ошибкой было на Плойку 3 выпускать игру. Биовар сама DLC уже не могла на эти консоли выпускать и советала купить новую консоль. Очень много проблем.
  8. Вернись в 90- 2000. Забудь. Персы все озвученными должны быть и анимации должны быть. Лариан, Бетезда, Рокстар, Прожекты и остальные делают такие игры.
  9. А что лучше 2 таких за 3 года от 200 человек команды чем 1 такая и хуже за +7 лет от 400 сотрудников Биовар? Думаю очевидно. Бетезда научилась и перестала на плойки выпускать игры что бы не сношать команду оптимизацией на эту платформу своеобразную. Изза Плойки 3-4 в играх Бетезды много чего вырезали и города стали 3 домиками. Проблемы 1 платформы а страдают ПК и Хбокс на винде.
  10. Аксиома Эскобара что Кайден что Эшли, Но Эшли в отличии от Кайдена просто типичный солдат с колонии которого мы тупо спасли как свидетеля и без права выбора ее не спасать. Она хуже Веги с его друзьями Кортезом и Трейнор в придачу. Кайден же Н7 и один из самых мощных биотиков человечества. У Эшли достойнство только одно...сиськи. И кому она нужна когда есть Лиара и Тали и т.д Всеравно расстрелял в итоге. Вместе с Удиной.
  11. А анимировать и озвучивать тонны диалогов и текста кто будет и на какие средства? Биовар это не Бетезда и не Рокстар.
  12. Respawn на Unreal игры творит и много кто внутри ЕА. Это Биовар сама настояла на Фросте что бы переделать недо-ММО(которую никто не просил по Драгоняге и Массычу) в сингл рпг и отсрочила сроки выхода игры что ДАИ(настоящей ДА2 что разрабатывали одновременно с ДА"2" про Хоука) что МЕАндромеды, а не ЕА заставляла его использовать. Более того как только менеджмент ЕА узнал что Биовар нифига не способны нормально чтото сделать на Фросте несмотря на то что Дайсы есть, отправили Дайсов на помощь к Биовар однако Антем это уже не спасло потому что заявили Биовар больше чем смогли бы воплотить без скриптов-анимации и никакой дополнительный год после 6 лет не спас ничего. Так что Биовар поступили как типичные старые Обсидианы что обещали с три короба а по факту все вырезается и сроки увеличиваются. С Обсидианами после такого мало кто работать хотел до того как их не купили Майкрософты на сдачу от бизнесланча.
  13. ЕА отваливала большие деньги но со свечкой не сидела годами внутри Биовар и не смотрела что там годами творится. Вот и ~400 человек набранных по квотам не могут за дофига лет сотворить что те же 200 в Respawn за 3 года в 2 игры.
  14. Он наступил потому что "Гейдеру и его лояльной коммании"(Хэлпер, Кетрин Викс-Сильвия, Шэрил Чи) на их хотелки(а большая часть хотелок была с селфинсертом как у Гейдера с Дорианом а у Сильвии с Жозефиной например где перса для себя создавали а не для покупателей-нас, и с угождением Gaymers которым не угодили в итогу) что команда отвечающая за техническую составляющую, дизайн и диалоги-воплощение их не тянула и не могла. И саботажникам не могли сказать нет и заставить переделать чтото в удобоваримое после ухода отцов Биовар и Джеймса Охлена, ЕА было всеравно лишь бы результат был и тупо вливали бабки в студию что годами их разбазаривала вместо того что бы нормально работать.
  15. Конечно, о чем я и говорю. Биовар надо пороть каждый квартал а лучше каждый месяц, что бы было как при старой Биовар при отцах основателях и James Ohlen И игры будут качественее и выпускаться будут каждые 2-3 года а не по 5-10 лет. Фенриса вернул или расстрелял.
  16. В Биовар.. Гейдер Хелпер Керин Викс Сильвия Кетекбери Шерил Чи.
  17. Это и есть "Магия Биовар"(с) о которой уже всем все раскрыли. Народ грубоговоря ничерта толком не делает годами меся глину и концепты передумывая постоянно а потом когда шмель ЕА увидит что ничерта не сделано за годы работы ужалит в попу начинают работать и за пару месяцев выдают игру. Биовар НЕЛЬЗЯ давать 4-5-6-7 лет на разработку впринципе. И надо мониторить каждый квартал что они там делают за большие деньги. Андерс, Хола смотрит на неофициальную фанатскую статистику собранную в твиттере или реддите что я могу дать тут. Там 37% мол Фенриса романсило и 70% играли Женщиной Хоук. Фенриса многие не брали, многие убивали в конце и его нытье постоянное как и ненависть к магам и т.д бесила. Больше бесид только Карвер и Себастьян людей. И да Гейдер не для женской аудитории творил Зеврана, Фенриса и Дориана. Его заставили из Зева и Фенриса БИ сделать. Как и Лелю в БИ превратили а он топил за первую лесбу на деревне. То что Фенриса на безрыбье мужиков(и у мужика Хоука тоже не фонтан был после вырезания оригинальной Серы и т.д в команде Хоука) романсили женщины ему не сильно нравилось.
  18. Они должны писать и прорабатывать сценарий так что бы это было реально впихнуть и показать в игре а не тупо текст дать. В этом и проблема, графомания которую показать нереально и озвучить дорого никому не нужна. Гейдер и его друзья это игнорировали. Отцы основатели Биовар и програмисты с дизайнерами срались с ними. Когда никого толком не осталось кто мог сказать "пошел ты к черту Гейдер-Хелпер-Патриция Викс и Сильвия, переделывай" что вышло мы знаем. И графоманят они посредственно. Гейдер и Хелпер так себе писатели. Сейчас уже ChatGP есть что может не хуже их писать и БЕСПЛАТНО за пару минут а не годами. Визуальная новелла Гейдера и команды что они на Кикстартере Австралийском собрали кое как и еще переносили сроки выхода это лучший показатель того как этим людям не надо давать работать над ААА проэктами впринципе. Они просто пилят бюджет и выдают ерунду за пару лет "работы".
  19. Также и с Драгонягой где отцом ее был James Ohlen а Гейдер на подработке был и его идеи почти все отклонили что Охлен что отцы основатели Биовар. Тест группа игроков тоже обплевалась от изначальную версию драгоняги с видениями Гейдера. Речь о том что Гейдер лучшее что за 20 лет сделал сделал "по недоразумению" и личной его роль была небольшой. А то где он на 100% вкладывался во чтото было ерундой как Зевран и Дориан. Это и бесило Гейдера и он обижен досихпор.
  20. Мы не туда разговор просто завели. "Проблема с текстом" у Биовар только для Гейдера-Хелпер и Аарона Флина была. Поэтому в Массыче даже появился упрощенный режим к слову. Это люди что хотят скорее визуальные новыеллы творить с текстом а не экшн рпг. И многие захотели ММО игры как СВТОР сделать из Драгоняги и Массыча что бы пилить бабло на транзакциях и подписке....потом переделывали МММО в синглы. Я пишу уже что проблемы многие выходят изза руководства таких как Гейдер и теперь жены Викса что решают за всю команду как им надо творить а опыта и адекватной идеи, тем более той что удовлетворит базу фанатов старой Биовар и игроков впринципе у них почти нету. Более того многие пытались продвигать свои хотелки игнорируя все остальное.
  21. Не. Проблема в чрезмерном употреблении сои-нехватки тестостерона-пассионарность при принятии решений при руководстве где жена-редактор и подруги(Сильвия) ее влияют на всю игру. И от некоторых кадров что продвижение SJW и угождение GAYMERS(c) ставили выше чем все остальное. Не, это был Дрю Карпишин, даже назван он в честь бильярдной команды Дрю. Статистическая погрешность.
  22. Просто потому что так оно и есть. Кадровые проблемы. И места "по квотам" а не за талант и опыт. Тотже Гейдер мелкий менеджер отеля что поигрывал в днд с одним из бывших разрабов биовар и просто хорошо заучил книжку правил 2-3 редакции днд. Его приглашали помогать с Бальдуром 2 как и кучу других людей. Он вообще не писатель. Это было хобби которое стало его работой после увольнения из отеля. И Гейдер изначально отказался от работы в Биовар за две недели до увольнения потому что мол фигня все это и денег я больше заработаю в отеле. Первые годы работы были ни о чем. Потом поручили на пару работать и помогать с Драгонягой Орижин. Почти все оригинальные идеи Гейдера, особенно механа и гемплея руководство выбросило. И слава богам. У Гейдера идея фикс была с первым геем компаньоном-романом на деревне еще с КОТОР когда оесбу Джухани кое как вставили. Ему не дали Зеврана и Фенриса и Лелиану(топил активно) сделать 100% геями отчего он сам их забросил, и дали полную свободу в ДАИ на что он ее потратил с Дорианом и т.д. Итог, самые не популярные компаньоны по телеметрии Биовар, потому что нельзя выстраивать почти все что есть в персе на этом пункте. А бомбит его особенно что самый популярный "его" персонаж у фандома-Морриган был как он сам не скрывает в своих жалобах на Биовар буквально создан им случайно по принципу "сексуально ли это для мужской аудитории?"(с) когда ему все остальные совали концепты с идеми готовыми и он выбрал что выбрал наобум и допилил. Если бы в Биовар тогда(почти уже перед выходом ДА2 камингаут) знали бы что Гейдер по мужикам к нему и не подходили бы и не спрашивали бы за Морриган и т.д. многие вещи.
  23. Писатели могут писать что угодно но если показать и анимировать это в игре не получается то толку ноль. Рпг и экшн рпг это не визуальная новелла.
  24. Помощь-тренинг от Дайсов была с Антемом когда ЕА увидели показанным им фейковый трейлер с геймплеем игры и продлили разработку на год потому что им не понравилось а у Биовар даже показанное было на половину кое как сделано и "повырезали" много того что не могло работать без скрипта где игрок увидел бы тупо анимацию-кино а не прямое управление обещанное руководству ЕА. +7 лет ЕА слепо бабки давали Биовар на Антем которую они пиарили как "Боб Дилан мира игр что будет годами существовать"(с) По факту игру втихоря кое как за 2 года склепали и это с учетом продления времени разработки на год. И какой итог? Хуже чем Фейломеда, хуже чем Инквизиция. Антем где официальный тизер-анонс был в 2014, фейковый трейлер с "настоящим гемплеем" в 2017 и выход игры в 2019 году где в итоге ничерта нету кроме красивых локаций пустых как в Андромеде и Инквизиции и куча багов и проблем...у людей некоторых Playstation 4 дохла от этой игры притом. Пустые обещания исправить игру и в итоге в 2021 году ничерта с заявлением что мол мы не будем ничего делать и сфокусируемся на других наших франшизах. ЕА кормит +400 человек в Биовар что за черт знает сколько лет с 2-3 студиями и огромным багажом, ресурсами и т.д от ЕА не может даже половину от того что ~200 человек Respawn Enteractive за пару лет в 2 хорошие экшн синглплеерные игры по Star Wars с Калом Кестисом. Где 2 часть была и больше и лучше чем 1. Игра эволюционировала а не регресировала. 3 часть таким макаром будет наверное полу-рпг по типу Star Wars Jedi Academy судя по направлению. Надо ли говорить про то что способны ~200 человек из Larian Studio или Совокоты сотворить? Биовар это вообще не Rockstar(посмотрите на последнюю ГТА и тотже Red Dead Redemption 2, Bully тоже была хорошей полу-рпг про школьника хулигана) И вообще не Бетезда(Инквизици до Обливиона-Скайрима которым они мол вдохновлялись как пешком до луны...и оправдание что мол диалоги озвучены не канает потому что Биовар теперь освоила и это с Фоллычем 4 и компаньонами-романами...Старфильд и ТЕС6 будут с теми же механиками) с 400 людьми что творят игры в которые реально годами можно играть потому что контента в них завались. Помимо сюжетного квеста.
×
×
  • Создать...