-
Публикаций
3 466 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент White_Male
-
Не звучит потому что наш герой по дефолту уже важнее-влительнее их(кроме Валери) кардинально до того как встретил их. Мы всетаки уже были нормальным дворянином-рыцарем-наемником и одним из тех кто мог участвовать в захвате королевства. Нас уже признавали. Социальный лифт мы получили почти сразу с первых минут и после этого через пару игровых дней- недель, мы собственно богатый, влиятельный дворянин-барон-король который развивает свое королевство +5 лет. В новой игре мы тоже не а бы кем начинаем
-
Ну вообще возможные романы в Кингмейкере были странные очень, доступные кандидаты както не к месту богатому и влиятельному дворянину-барону-королю. Нет серьезно, Барону-Королю кроме как благородная Бревойская девушка-рыцарша Валерии(впрочем она та еще кандидатка, ну ок.), остальные вообще никак не подходят, кроме как для тайных любовников/иц, где раскрытие отношений с такими личностями это скандал для правителя. Боюсь и в новой игре тоже самое будет. Ну кроме "бывшей" Королевы Галфрей, но этот гибрид отбитой на голову религиозной воительницы Жанны дарк-Ричарда львиного сердца которая сотни лет не вылезала из войн с крестовых похожов, и она по факту прабабка для всех рас что не живут больше 80(а для долгоживущих рас она уже быстро умирающая), честно говоря еще та кандидатура для романа. Но политически выгодный если карты разыграть, правда в игре не будет такой дипломатии сильной скорее всего несмотря на то что должна была бы быть поидее.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от White_Male в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ну если с персонажами, компаньонами нельзя дружить/враждовать/романсить/убивать/изгонять то каким макаром это РПГ игра? Так что нет, если ВОЗМОЖНОСТИ романов нет в рпг, то это уже минус. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от White_Male в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ну мы посути в той же шкуре. Тоже правитель и командующий армиями что приумножает владения и ведет дипломатию. Потенциально и в дракона может превращаться=) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от White_Male в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Необязательны но с учетом того кем будет герой(правитель королевства что воюет с врагами и расширяет владения) странно что у него не будет отношений с кемто-династических союзов. Соответственно и выбор должен быть. Иначе странная рпг за подобного героя. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от White_Male в Pathfinder: Wrath of the Righteous
РПГ всетаки это выбор, решения, взаимодействие и реакция окружающего мира на персонажа и что он творит. Остальное из перечисленного почти полностью боевка и она кардинально не поменяется кроме добавления верховой езды. Так что Компаньоны, Советники и возможность заключения союзов и т.д всетаки интереснее. Это реализм в рамках вселенной. Всетаки как и в Королетворце наш герой не фиг с горы, а опять таки правитель с богатством, армиями и т.д. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от White_Male в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Главный вопрос... Где прекрасные эльфийки и гномки для романов?! Судя по сливам опять после Кингмейкера суют нашему богатому и влиятельному правителю-командору мужского пола. 1)грубую уродину воительницу(еще хуже предыдущей выходит ибо не человек с шрамом на все лицо а орчиха, отчего не гоблиншу или зомбачку спрашивается что бы добить мужика героя/злодея) 2)внешне красивую женщину, но с очень пониженной соц. ответственностью которая до прозрения богиней Десной черт знает что творила в аду со всеми подряд. От такого щедрого набора флешбеки последних биоваровских игр по драгоняге. Нет ну серьезно орчиха и перевоспитанная суккубша. Замечательно=) -
Китцуне(надеюсь что победят в голосовалке ибо они наименее фурри раса из всех, впрочем они вроде и так самые популярные из представленных на выбор) в районе 90 лет живут, однако продвинутые в магии с кучей хвостов живут гораздо дольше. Вроде могут и 1000 лет. Крысолюди около 60 лет. Кошколюди около 90 лет. Эльфийка с классом ведьма судя по всему.
-
Честно говоря не очень нравиться то что Совокоты +140 тысяч долларов(при запуске всей игры с 300 тысяч) запросили за 2 дополнительных гибридных класса, темболее не сложных в воплощении как Скальд(тупо гибрид классов барда и варвара) и Боевой Жрец(опять таки просто гибрид классов воина и клерика). За Кавалера с воплощением ездовых животных и боев на них вопросов нет никаких и он один вполне стоит 140 тысяч, это сложная, комплексная работа где надо и модели создавать и анимации и кучу всего. И с появлением Кавалера в игре появляется конница и враги на лошадях-варгах и т.д. Ладно бы Совокоты помимо добавления новых классов вместе с ними бы добавляли новых компаньонов что представляли бы эти классы, вопросов бы не было и стоя бы аплодировал. А так просто растягивают донаты скрывая интересные вещи с более ценным контентом чем то непонятным, и притом неуместно дорогим по сравнению с остальными вещами как новые компаньоны, новый сюжетный контент и т.д.
-
Биовар добавили штуки 3 за годик. Да и прожекты в DLC выпускали по дополнительным тоже. Главное что бы пол биологический совпадал с полом внешним и по мультипаспорту=)
-
Квартиры-апартаменты пусть подправят и сделают возможность настраивать-оборудовать-улучшать хату под наших персонажей, дадут возможность покупать новые или получать в награду. Работаем на богатую корпорацию=получаем отличный пентхауз в приличном районе. Работаем на наркошек анархистов=получаем трущобный склад. Логично и аутентично. Всетаки даже в Вампирах маскарада жилье менялось по прошествии игры в соответствии с тем кем был герой наш и на кого работал. Нелепо выглядит что у нас появляются контракты на крупные суммы, дорогие пушки, импланты, мотоциклы, тачки а мы всю игру живем в одной и тоже однушке, в одном и том же районе.
-
Ни минимум 2 раза а всего 2 раза и можно было. Были всегда на всех планетах решения из разряда либо добряк либо злодей, 2 выбора в игре на каждом шагу и 2 концовки где все предыдущие решения и гроша не стоят и не влияют на 2 возможные концовки. Действия Ревана только прописаны и в комиксах нескольких частично были показаны но не сам Реван, ну кроме его пола что полуканоничным стал в последствии как и его внешность. И да большая часть каноничности Ревана наступила в СВТОР где как минимум половину игроков КОТОР 1-2 послали подальше. И во что же, там в СВТОР теже создатели Ревана его превратили? Какую дурь они впихнули в Ревана и Изгнанницу. Вот где была попа полная. Такая же как не пойми что с Шепардом в МЕ3 где разрабы не могли нормально закончить историю перса в МЕ2 дав нового и не надо было Шепарда превращать не пойми в кого уже к концу МЕ3 где он будучи десантником Альянса вершил судьбы почти всех рас галактики кроме человечества и азари что не стыкуется с логикой мира где человечество мало кем воспринималось нормально а некоторые которыми Шепард крутил плевать должны от того что он мол N7 или Спектр ибо они и в Совет не входили как и не являлись сторонниками Альянса, даже границ некоторые не имели с человечеством. Геральт в книгах прописанный перс с четкой ролью, Кратос прописанный перс как и Лара Крофт и Натан Дрейк, Снейк и т.д. И это персы по большей части не рпгшные. С Геральтом 2 игры у него амнезия была а в 3 он потеряшка что пытается восстановиться. А у нас рпг, у нас уже есть неопределенность персонажа которым мы управляем ибо есть несколько рож, выбор глаз, кожи, волос, пола, ориентации перса, того кто был или нет на его корабле, и нет адекватного четкого происхождения, характера и истории до событий игры. Только у Шепарда была предыстория с прологом и то 3 варианта опять же, которые правда не шибко то и затрагивались. Есть ли реальная личность персонажа которого нам дали? НЕТ. нету. у Кратоса есть, у Ларки и Натана есть. У Кала Кестиса из новой игры по ЗВ есть, у Ревана нет, как и у Шепарда нет и у остальных ибо это рпг и мы решаем какую дорогу персонаж будет прокладывать из предложенных разрабами. Роль перса не написана однозначно. Реван/ша мог/ла быть любой расы как и Изгнанник/а. Изменило бы это чтото? Да ничерта, особенно в этой вселенной ну кроме если бы он/она была бы катаркой что немного в истории событий перспективу меняло.
-
Ну чтож надеюсь 1)Канона Диснея будет меньше и больше будет готовой Лукасовой расширенной вселенной. 2)Возможность разрезать врагов(ну и да, пусть световое оружие будет очень редким, дорогим но очень мощным и смертоносным, для остального всегда были виброклинки и т.д), быть на темной стороне силы, обучать учеников-компаньонов силе превращая их в падаванов-аколитов если заморочиться как было в КОТОР 2 3)Возможность играть за представителя гуманоидных нечеловеческих рас. Например Забрака. Пауана. Дюроса. и т.д что проще будет. Пусть хотябы косметически будет с парой уникальных фраз на расу, но хоть какаято симуляция выбора и разнообразия-реиграбельности. Играть в Star Wars где существует дофига прилично прописанных и интересных рас, только за человеческую расу это както ущербно уже, даже Jedi Academy давала выбор хоть какой то. 4)Возможность кастомизировать-менять-покупать свой звездолет. Пусть это в некоторых местах влияет на выживаемость экипажа и сохранность грузов, отражение атак. 5)Набор компаньонов сделать как в Котор-ДАО-МЕ2 где половина, если не все могут предать нас или подохнуть при наших решениях-последствиях решений, где иногда придется выбирать кто останется а кто нет, если будет конфликт интересов между компаньонами или фракциями. 6)Меньше откровенно навязанных(а то и намертво привязанных к нам без альтернативы даже если они все время не одобряют решений ГГ и притом не уходят и не пытаются его предать, убить) Лелиан, Лиар, Кортезов, Трейнеров, Дорианов, Калленов и т.д персонажей "любимчиков" разрабов. Но это так, сомнительно что половина сбудется и мы не получим еще один Force Unleashed=Faller Order с щепоткой рпг элементов.
-
1)Не пришли и войны не было там. Никакой войны не было в тот момент. А через какоето время по хроникам уже почти все тейги с тропами были потеряны. Собственно все совпадает с тем что откопанные Пт похитили шахтеров создали маток и черех годик когда армии выросли, начали распространятся. Как раз и Кунари из "полигона" в Ферелдене попали что бы пополнить ряды армий ПТ с Ограми и у Пт к 1 мору были огры. Вообще о том что гномы сами откопали Пт это еще с ДАО и книжечки-гайда прилагавшейся к игре было. Гномы и эльфы никогда не верили в то что человечество придумало к 2 мору о том откуда мол взялись ПТ. Андрасте вещала что мол Создатель наслал мор за грехи человечества а не то что Магистры создали мол армии Пт и это невозможно по биологии ПТ и Архидемонов. Гули даже осквернить нормально не могут то, про создание маток темболее не возможно для них. Все ПТ рождаются, гули не становятся ими, кроме женщин что переживут(или нет) обращение в маток от ПТ что насильно кормят их своим генетическим материалом и дают жрать людей. Они станут матками что будут прикованы к земле и будут рожать тысячу ПТ пока не сдохнут. Даже как показала история с Корифеем, Тевинтерские Серые Стражи что пленили его с гномами построив тюрьму для него, ничерта не знали ни о каких магистрах и т.д. Они нашли Корифея через после 1 мора и знали его и пару таких же как он как безумных и уникальных говорящих порождений с большим разумом чем остальные. И да, все главные храмы 7 богов в Тевинтере где приносились жертвы, никаких порождений ьмы не имели как и врат в "черный город", все главные храмы были перестроены в 7 Кругов Магов при Гессариане. 3)Это утверждает Солас который сам тень и создал как и оторвал часть эльфийских городов с библиотеками заточив в тени, ну и мы-Инквизитор и компания по утверждению Соласа и крикам Коля собственно ФИЗИЧЕСКИ были в тени. Строение что человечество именует "Черный Город" реально, и существовало-было известно до того как человечество в Тедас приплыло с другого континента, а континент этот возможно Лайш. Мир Тедаса Том 1 страница 132 По описаниям соответствует вполне и похоже на то что мы видели в Элувианах и том месте куда нас-Инквизитора занесло при штурме крепости СС. То что это древнее строение внутри тени реально сомнений нет ни у кого и не может быть. А то что человеческие легенды(а точнее сказки рассказанные первыми 4 демонами первым сновидцам Тевинтерским) времен Талсиана и потом Андрасте с ее "Создателем", ложны об этом месте и что "золотым" это место если и было то было до создания завесы=факт. "Черный Город" это эльфийское строение затянутое в тень, а вот какое именно пока не понятно. Либо часть Арлатана, дворец например. Либо как бы не парадоксально было, это изначальный облик Скайхолда где мол Солас когдато и создал завесу и это обьясняло бы почему Черный город всегда в центре и никто не может добраться до него, вот и Инквизитор с остальными были мол защищены от сновидческой магии Корифея и демонов Либо тот самый перекресток с Элувианами из которого можно было добраться в любую точку мира где еще Элувианы работали, где Морриган прятялась с Героем Ферелдена и Кирана. Пока не понятно. Ждем ДА4-5 и дадут ответ.
-
1)Тейг Хедрун официально служил местом сугубо для добычи лириума. И могила Совершенного Хедруна там была с памятником. Усе. Там письмо от торговца до 1 мора касательно поставок лириума, торговец пишет что Шахтер Вассов которого он просил лично с командой доставлять лириум не дал ему никакого ответа, и в тейг уже и бесскатовых рабочих не получалось убедить пойти в Тейг Хедрун на работы ни за деньги ни насилием после произошедшего там инцидента о чем пошли слухи. Инцидент произошел с шахтерами что добывали лириум судя по контексту письма и там были замечены существа что по описанию чистые порождения тьмы. Контакт с тейгом Хедрун был прерван и король лично армию ведет что бы проверить тейг судя по письму. Что было дальше известно, и в мире Тедаса продолжение истории с этим тейгом и нахождение там гробницы Архидемона после мора отрядами СС с легионерами мертвых. 2)Тени до Соласа как отдельной структуры не существовало и эльфийские города с библиотеками были насыщены магией и некоторые летали из за нее, Солас прямо говорит что своей магией с сферой устроил трындец эльфийским городам как и Абелас сказал тоже самое что строение были покоцаны до появления человечества в Тедасе и войны с Тевинтером что добили полуразрушенные города. 3)Мы почти не видели их кроме как в сети Элувианов ну и кроме собственно Черного города хорошо показанного в комиксах со стороны. Инквизитор видел некоторые фрагменты когда был в более менее "чистой тени"(хоть и всеравно измененной демоном страха) и есть в лоре описание "чистой тени" без влияний-изменений посторонних существ их воспоминаний и т.д. "Чистая тень" по описанию мира Тедаса это место где есть руины из темного камня с лириумными жилами где всегда царит ночь. 4)Воображаемые постройки не стабильные структуры и могут исчезать как и появляться в отличии от Черного Города и т.д что всегда в тени находятся в независимости от остальных.
-
Реальный мир был физическим с неограниченными потоками магической энергии которые могли все эльфы в особенности их Эванурисы использовать, и потоки теперь как и часть строений что поддерживались и насыщены были магией заперты в измерении "тени" где по воображению маги в особенности сновидцы способны изменять реальность и даже подчинять демонов-духов. Духи служили эльфам и их богам как рабы-роботы, как можно понять развлекали, были библиотекарями(некоторые досихпор и гордятся этим судя по ДАИ) и т.д кроме 4 Первых Демонов как Имшаэль и т.д что стали служить мятежным богам поддержали их в войне и за это потом были наказаны и изгнаны.(ну а потом их нашли первые человеческие сновидцы что искали знания как стать могущественными как эльфы) Мир нынешний сугубо физический куда проникают потоки-"ветра" магии из тени, по факту он иллюзия больше и не естественное состояние Тедаса которое медленно но верно разрушается и появляются дырки в завесе. Корифей просто открыл огромную дыру с несколькими маленькими но которые временно закрыли а остальные которые были до Корифея то никто не трогал. Там где дофига смертей происходило, возле огромного скопления лириума и т.д мест завеса всегда тонкая и существа тени проникают в "физический мир"
-
1)Ну у нас с книг про Мерика и Фиону с их путешествие на глубинные тропы, спасение Командора Брегана Серых Стражей что раскрыл местоположение всех гробница Архитектору и стал работать с ним, и встречу всех героев с Архитектором. Там есть слова о том что Серые Стражи всегда знали о гробницах но не приближаются к ним ибо с ума сходят от того что слышат их. В мире Тедаса подобное тоже вроде писалось. И да забыл о моменте из ДАИ что некоторые стражи пытались откопать и убить Архидемона до того как его ПТ откопали бы, в итоге много погибло и все прекратили. https://dragonage.fandom.com/wiki/Note:_Ancient_Warden_Logbook 2)Прошу https://dragonage.fandom.com/wiki/Codex_entry:_Heidrun_Thaig И в мире Тедаса том 2 страница 106 продолжение с докладом легиона мертвых и отряда СС что нашли гробницу Архидемона там. 3)Я на английском все его диалоги просмотрел и прям какихто реальных пруфов что они не осквернены не видел и его план по введению крови СС в Архидемона непонятно как происходил и по его же словам потерпел фиаско. Хотя с Архитектором вообще все сложно ибо в книгах когда он впервые появился он был просто порождением тьмы-мутантом без связи с разумом улья и Архидемонами. По описанию он был идентичен обычному эммисару что научился всему что мог и собирал древние книги имел библиотеку гномьих книг. А потом из его Биовар сделали гулифицированного магистра как Корифей 4)Ну по законам вселенной по лору в тени все меняется под воздействием разума смертных и магов, и духи с демонами сами впитывают эмоции и воспоминания-воображение смертных. Поэтому там видется то чего в тени однозначно не было никогда затянуто как например Вейсхауп, казематы Кирквола и т.д А других строений в тени физически не существует то по факту начиная с создания ее как отдельного измерения магией Соласа.Солас сам сказал что это оторванные куски эльфийских городов с строениями.
-
Он прямо говорит что его завеса разорвала чудесные эльфийские города с библиотеками сделав их потерянными для народа эльфов и Абелас подтверждает своими словами что все важное уже было разрушено до Тевинтерцев. Да и система Элувианов прямое доказательство что все эти строения в тени эльфийскими всегда были и изменяются в тени сугубо изза разума смертных рас что проэцируется в тени и изменяет реальность местную. Он никогда не был золотым по легендам техже эльфов, и вся легенда появилась позже, во времена Древнего Империума после того как 4 первых демона втерли сказочки с иллюзиями первым сновидцам с Талсианом что хотели быть как эльфы которые их научили магии и кинули, заперевшись в городах своих. Тогда человечество стало изза 4 первых демонов поклоняться 7 Архидемонам и жертвовать рабов драконам с демонами Реальный-настоящий мир Тедаса это мир без завесы где магия буквально в воздухе летает как в тени и эльфы могли творить что хотели из за врожденной магической мощи что делала их почти бессмертными, а гномы ыли как Ша Бритолы и имели коллективный разум с привязкой к Титанам.
-
Никаких подробностей у нас всеравно нету как он провел ритуал, как можно понять Архитектор узнав местоположение Архидемона от СС помог ПТ откопать Уртемиеля раньше чем должно было произойти, но не более того. Архитектор четко сказал что ничерта не получилось. Как можно понять он скормил разумное ПТ Архидемону скорее всего иначе непонятно как он вводил кровь СС в него ибо это выходит невозможным. О том что все Архидемоны всегда были оскверненными говорят те факты что 1)У СС с Каринусом было древнее эльфийское знание о скверне времен Арлатана с помощью которого они создали зелье, Пт тогда уже существовали и Архидемонам нужно было оружие что могло их спасти от ваншотов из глаз и копья Эльгарнана или тойже Митал что рассекла Титана. 2)СС и ПТ слышат Архидемонов даже когда они не оскверненные что уже говорит о том что скверна в них есть иначе их связи не должно было быть. 3)СС всегда знали о местоположении всех гробниц Архидемонов с 1 Мора но никогда не приближаются к ним ибо сходят с ума все. И помимо того что сами не приближаются никому не дают это делать несмотря на огромные армии и орду магов что готовы были бы такое сделать что бы покончить с морами раз и навсегда. Даже после 4 мора когда повально спускались и истребляли пт никто не сунулся ни к одномук Архидемону. 4)У нас есть документальный пруф до начала 1 Мора о том что гномы шахтеры откопали ПТ и просили Короля гномов о войске, там же была найдена после мора гробница Архидемона где внутри были "молящиеся" древние мумии ПТ. 5)Драконы почти не подвержены заражению скверной по лору в отличии от остальных существ оскверненных ПТ и все сущесва становятся гулями-рабами а не порождениями тьмы. Пт не могут превращать в ПТ существ. ПТ рождаются 6)ПТ могут создать-рожать только матки которых могут создать только ПТ что специальным ритуалом дадут достаточно материала гулифицированной женщине, которая должна пережить осквернение и трансформацию что бы начать рожать ПТ которые растут пару месяцев и готовы убивать. Пт должны были откудато взяться и до 1 мора их не было но они были до завесы и знание о них было, значит в гробницах с Архидемонами они были и тейг Хедрун доказывает это докладом о гробнице Архидемона найденной после мора. 7)Митал и ее дочери не лезут к Архидемонам до того как их откопают ПТ и лишь после лечат, значит невозможно это и слишком опасно изза орд ПТ что кишат там.
-
Все человечество 4 первых демона(Имшаэль и т.д) обманули со всей этой темой с Золотым Городом(которого никогда не было и все здания в тени это часть руин эльфийских городов запертых в тени Соласовой завесой о чем он сам сказал прямым текстом), именно они(у нас пруфы еще с ДА2) научили людей жертвовать магией крови рабов и о 7 Старых Богах которые по факту уже были Архидемонами с запертыми порождениями в их темницах. Корифея и остальных тупо демоны обманули иллюзиями и внушениями того чего не было. Архидемона первого с порождениями откопали шахтеры(собственно они и стали первыми материалами для маток) гномов из тейга Хедрун и тоже есть документальный пруф этого в ДАИ. Смысл был отомстить эльфам за проигранную войну мятежных богов и собственное изгнание богами лояльным Эльгарнану и Митал. Нужно было стереть все эльфийские знания в особенности о том как победить скверну, нужно было создать армию Пт что бы уничтожить все расы, устроить террор и проломить завесу освободив всех демонов.
-
Да ладно. Нет ну кто поверит что внезапно и из ниоткуда прям возле дырки в небе появляется лысый(многовековой Затриан 2.0) неандрастианин эльф отступник которого никто из Церковников и Храмовников выживших в тюрьму не запирает, не казнит и он волшебным способом лечит будущего Инквизитора и поддерживает в нем жизнь. Никто не подумал что тут нечисто чтото и пахнет магией крови и майндконтролем. Маг отступник, не андрастианин, не из круга, не из Тевинтера и даже мол не из долийских кланов, что является эльфом, сновидцем что дофига чего знает чего знать никто не знает, и особенно знает как закрыть эту дырку и помогает Инквизитору, ведет его всю дорогу, рассказывает потом что сфера эльфийская и о том где крепость находится что оять таки эльфийская. Солас с первых секунд и о том что нам о нем сказали сразу пах сильно древним эльфом времен как минимум Доллийского Королевства, а по факту Элвеннана, о том что он вот прям конкретно древний Фенгарел ну не удивляло уже никак.
-
Забытые Боги-Анарис Гелдауран и прочие что создали скверну с 4 первыми демонами(Имшаэлька и т.д) собственно и создали красный лириум. По факту первой фактической носительницей была Андруил что заразилась скверной и заразила Титана(в последствии уничтоженного Митал) что получается скораптился и лириум стал в нем красный и распространился по Тедасу. Ну а так под Киркволом лириум скораптили тысячами смертей эльфов и их кровь пропитав землю скораптила местный лириум. Имшаэль собственно сам помогал Корифеюшке выращивать новую партию лириума из кусочка что бы армия красных храмовников помогла захватить мир и сделать его раем для демонов.