Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Winter Falcon

Посетители
  • Публикаций

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Winter Falcon

  1. Кажется, я знаю, чьей внешностью вдохновлялись совокоты, когда рисовали Хейна: Долгое время не могла отделаться от чувства дежа вю. Однако! За этим откровением пришло другое! Если есть ведьмачий Хейн, значит, есть и ведьмачий Маразмай! И он действительно существует! Собственно, Абеляр в компашку тоже входит: Ну, и ГГ - если играть за мужика: Если в DLC не завезут отсылку на лучшую сцену видеоигровой индустрии, я закричу.
  2. Вопрос: чистить все доступные планеты во 2 акте необязательно? Наткнулась сейчас на варбанду Несущих Слово - и что-то мне стало страшно.
  3. Я этот пароль умудрилась с третьей попытки методом тыка угадать. Удивлена, что там вообще где-то какой-то код можно найти.
  4. Хмм, получается, Иришке можно внушать, что эльдары плохие, а можно потакать - и от этого будет меняться ее поведение? Интересно... Только, наверное, первый вариант приведёт к росту счетчика TooMonkai в геометрической прогрессии.
  5. Да, Ирка явно не сечёт за сарказм)) Но меня в целом диалог порадовал: за Иркиными шпильками и недовольством всё же чувствуется какое-то желание увидеть в гг не такого, как остальные монкаи. И она активно этот повод ищет, если не грубить ей в репликах. Через скрип, через боль (Маражай одобряет), но ищет. Только-только начала с ней бегать. Сильно пока не бесит, но посмотрим, что будет дальше. Хз оставить ли роман с ней или переиграть - уж больно меня заинтриговала эта сцена с погружением в душу (или что-то такое)...
  6. Ирка, конечно, та ещё цундере :D - Фуу, противные людишки домогались меня! Отвратительно! - Прошу прощения за неподобающее поведение моих людей, к тебе больше не притронутся. - Нет, ты не понимаешь! Люди очень-очень-ОЧЕНЬ противные! Как животные! Представь, если бы тебя возжелало животное! - Знаешь, а мне тоже мерзко от одной мысли о связи с эльдаром. - ...Правда? - Да, но тебе лучше научиться жить с нами, пока ты тут. - ...Только если со мной будешь общаться ты и никто больше. - Окей. - ...И меня точно-точно не привлекают люди! - Точно-точно? - Точно-точно. PS: блин, после этого разговора игра считает, что у меня с Иркой роман))
  7. Император снисходителен ко мне. Пробежала Янус еще раз и залетела к губернаторше всей пачкой. Убила культистов, и на обратном пути Хейн нормально с гг поговорил. НО! Его флаги фигово работают в сравнении с забагованным диалогом, когда идёшь к Винсенте в одиночестве. Если в забагованном очки devil-а без проблем начисляются, то теперь, даже если жёстко Генку троллить, они не даются. Флаги за близость работают нормально. @SenioreVerde, отдельное спасибо Вам за подсказку, где смотреть коррапт! Он тоже, тьфу-тьфу-тьфу, работает.
  8. А где это можно посмотреть? Я сейчас проверила по ТБ - в разделе флагов вроде ничего не изменилось. Или это в другом месте?
  9. Спасибо за отклики! Попробую найти сейв до Януса и дождусь патча. Если и это не поможет, то придётся хэдканонить и/или мб убить Винсенту до эльфов. @SenioreVerde,
  10. @Shellty, мне хочется плакать. Получается, при нормальном незабагованном развитии событий ты можешь войти хоть один, хоть всей пати к губернаторше, поговорить с ней, (дать её вынести - опционально), разобраться со слаанешистами - и лишь после этого, при выходе из дворца, Хейн тебя ловит и начинает ругать?
  11. Ну вот только если так :( Тогда сцена выглядит терпимо - хоть ересь в журнале про устранение уже мёртвой Винсенты остаётся. Меня просто пугает сам факт того, что разговор и квест (видимо) сломан. Видела в этом обсуждении, что у кого-то Хейн адекватно реагирует на действия гг и, если губернаторша мертва, отчитывает РТ соответствующе. Надеялась, что за новогодние праздники разрабы выкатят патч и починят квест. Однако они до сих пор, видимо, не доели оливье...
  12. Помогите, пожалуйста, разобраться:
  13. Уже пару дней как читаю эту тему и от души веселюсь. Спасибо за хорошее настроение, господа, и всех с наступающим Новым Годом! Хоть я и словила немало спойлеров, но полезной информации по борьбе с багами получила больше. Нашла и скачала тойбокс для борьбы с ересью совокотов. У меня вопрос к экспертам: что такое этюд и зачем он нужен?
  14. Графоуний 10-летней давности, Корифей 2.0... Спорим, главным злодеем будет очередной поехавший магистр или архонт?
  15. Шепардо-гг вступила в группу Daft Punk
  16. @Gоблин, ничего страшного) Можем здесь обсудить. Ну, собственно говоря, я присоединяюсь к людям, которые ожидали одного, а на излёте получили другое. Не имею ничего против того, чтобы у хтони были агенты влияния в материальном мире... но, блин, не в виде анимешных злодеев) И поданы они были как-то топорно, без затейливости. Даже Кетерик, которого, насколько я понимаю, прописали лучше остальных, как-то не зацепил меня. Простые мотивы, простые истории, всё до боли простое какое-то... Настолько, что лично мне стало просто неинтересно. Честно, я когда узнала про затравку сюжета о том, что у нас в голове сидит паразит, повела носом и решила забить на покупку. Поменяла мнение лишь после ознакомления с несколькими обзорами. Да, паразит. Да, мерзко. Но что поделать, если в остальном игра конфетка? А как оказалось... Наверное, меня в основном дизморалит сюжет и его кривая подача - баги и затянутость на втором месте. Я вообще фэнтезятину люблю, половина шкафа забита соответствующими книгами. Зная, что по FR написано много произведений, я ожидала чего-то большего, чем борьбу бобра с ослом в виде НЁХ - будь у неё хоть триста агентов-анимешников. В итоге, несмотря на всю мою нелюбовь к паразитам, именно незатейливая история о том, как мы судорожно ходим от одной бабки-знахарки к другой, пытаясь вылечиться, и зацепила меня. Великая Цель, Предназначение, Судьба, тупые арфисты, лесные мальчики в порталах, вечные беженцы в беде, карикатурные плохиши в балахонах и особенно Рафаил идут лесом (хотя бладборновский город крут). Что касается гробницы: я видела сообщение о начале эндгейма. Но нечто похожее игра выдала мне за несколько дней до этого при подходе к Лунной башне. Теперь я понимаю, что там было какое-то другое сообщение, но выглядело оно в моих глазах как предупреждение об эндгейме. Вот я и пошла в гробницу - и словила настоящий эндгейм там .__.
  17. Не прошла. И не знаю, вернусь ли. Первый акт буквально пропылесосила, поговорила со всеми неписями, изучила каждый уголок и насобирала кучу всего. В какой-то момент я буквально визжала от удовольствия. И всё ждала, когда будет второй акт. Когда он будет... Когда... Будет ли?.. Блин... И вот он настал. Я не могу передать, что именно произошло (так как это было месяца два назад), но я помню, что вообще не понимала, что происходит. Почему я здесь? Какая мотивация у моего героя? Почему я делаю конкретно это задание? Как я получила это задание? Кто все эти люди? И это дико бесило. Насколько я могу понять, начиная со второго акта (если не с первого, но там это хорошо завуалированно) начинается дикая просадка по сюжету. Мотивации и конфликты начинают браться с потолка, логические цепочки квестов нарушены, а твоими ультимативными врагами вместо таинственных и действительно страшных иллитидов становится троица из второсортного аниме. Какого черта? А ещё баги. Много жопоразрывающих багов, из-за которых мне пришлось некоторые долгие квесты перепроходить по несколько раз, потому что иначе они не закрывались. И Гейл, которого я отшила вначале, но которого игра всё равно записала в любовники, из-за чего он постоянно клеился к моей хоббитессе и устраивал скандалы. Последней каплей стало то, что игра напугала меня эндгеймом перед входом в Лунную башню, и я пошла зачищать подземелье Шар. Освободив Песню Ночи и вернувшись на поверхность, я в ужасе поняла, что квесты в Лунной башне исчезли. Всё. Конец. На этом моменте я выругалась и выключила игру. Возможно, навсегда. Мне очень обидно, учитывая то, как игра подаёт себя вначале. Мне и правда давно не было так интересно. БГ3 обладает уникальными механиками, которые заставляют тебя думать и приходить в восторг, когда самая, казалось бы, безумная идея внезапно начинает работать. Уровень продуманности игры в техническом плане поражает. Радует и расовое разнообразие. Где ещё тебе дадут поиграть за хоббита или садового гнома? (другое дело, что редактор персонажей оставляет желать лучшего, но сейчас не об этом) Эту картину для меня уничтожил сюжет, написанный дошколятами, невнятные напарники (извиняюсь, но мне только Карлах пришлась по вкусу - остальные как были, имхо, додиками, так и остались), баги и невероятная затянутость. Под конец второго акта я тупо выгорела. Если раньше я чуть ли не каждый день заходила в игру, то последние два месяца я буквально заставляла себя её открывать - каждую неделю всё реже и реже. Я рада за тех, кому БГ3 понравился. Но лично для меня в нём слишком много минусов, чтобы продолжать играть. Может быть, через годик-другой я вернусь, когда негатив забудется, и я таки дойду до Врат Балдура.
  18. Да что же это такое... Видать, не зря я начала открывать для себя глубины CRPG и качать моды на Скайрим. Как раз займу себя до 2025 года. А там уже и TES6 выйдет. А вот DA4 - не факт.
  19. Что-то меняется, а что-то стабильно. И это хорошо.
  20. Активно плюсую за Себастьяна. Единственный нормальный мужчина в ДА2, не считая Варрика (имхо). Очень жаль, что его не раскрыли ни в основной игре, ни в отменённом DLC по Священному Походу. Также соглашусь насчет Зеврана и Алистера. Мне они вообще не заходят, что в итоге и положило традицию игры за мужских персонажей в серии ДА. Учитывая качество напарников-женщин в ДАО и ДА2, это было довольно-таки легко (Изабелла навсегда в сердечке). В ДАИ... в ДАИ всё поменялось, да. Впервые моим мужчинам было некого романсить. Только Кассандра и Жози, но они совсем не подходили по характеру моему основному инквизитору (да и гному-инквизитору тоже). Если в других играх серии мне удавалось сводить самых разных персонажей так, что получалась правдоподобная love story, то в ДАИ успех ждал лишь роман с Соласом. Отсюда напрашивается невольный вопрос: неужели раньше персонажей-напарников делали под игроков, а теперь Био заняли позицию, что это игроки должны подстраивать своих персонажей под напарников?..
  21. @Ligade, я понимаю вашу боль, поскольку большая часть моих персонажей - мужики... Хуже всех пришлось Инквизитору-гному, на которого, несмотря на все его титулы и заслуги, даже не взглянула какая-то рыжая низенькая разведчица...
  22. К Сэре у меня особое отношение, поскольку у меня была такая подруга - точь в точь по поведению Сэра. С ней было невероятно весело общаться до тех пор, пока ваши мнения совпадали. Стоило тебе с ней один раз не согласиться, как начиналось токсичное болото. Собственно, поэтому в какой-то момент мы и перестали общаться. Я не знаю, откуда у неё и у Сэры появилось такое гигантское эго, но именно это разрушило нашу дружбу. В контексте Сэры можно, наверное, рассуждать о тяжелом детстве, о чувстве неполноценности и среди людей, и среди эльфов, о некоей нереализованности... Отсюда вся инфантильность, нежелание быть "такой как все" и несколько извращенное чувство справедливости. PS: внешность на любителя, но Сэра для меня - это в первую очередь характер, а не лицо. Как я уже говорила, ее типаж идеально вписался бы в ДА2 (и должен был там быть, если верить Белому Мужику), но в Инквизиции она белая ворона. И все же, несмотря ни на что, Сэра для меня неплохой и даже яркий персонаж. Вряд ли бы какая-нибудь пресная остроухая чикса с щенячьими глазами могла бы вызвать столько эмоций и обсуждений среди фанатов, как это делает Сэра. В этом плане она свою роль напарника отыгрывает на 5+.
  23. Сэру с ее характером надо было вставлять в ДА2: вкупе с юморным Хоуком цены бы не было. На одну из защитниц мира от глобального пушного зверька она, боюсь, не тянет. Не место Сэре в Инквизиции.
  24. @White_Male, вот это всё, что вы перечислили, я бы хотела увидеть в виде интерактива на экране, а не читать где-то в кодексе или в эпилоге) Почти всю игру Вив ничего не делает - а то, что осталось за кадром, меня мало волнует. Быть может, я бы захотела ей помочь в каком-нибудь грязном деле. Поучаствовать в политическом убийстве, например. Или научиться вычурной беседе, чтобы потом сидеть на каком-нибудь приёме и ловить каждое слово собравшихся. Попробовать свои силы в шантаже. Потенциально можно было наплодить несколько небольших, но интересных квестов, не связанных с войной - наподобие того, что я сейчас за пару минут набросала на коленке. И тогда приход Вивьен к власти хоть в Круге, хоть в Церкви был бы для меня абсолютно обоснован. Но вместо этого она сидит на балконе, а всю работу (включая её назначение ВЖ) делает Инквизитор.
×
×
  • Создать...