-
Публикаций
486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Winter Falcon
-
Видимо, вытащить модель из файлов игры или загрузить туда что-то сложно. Другого объяснения я не нахожу.
-
Полностью поддерживаю. Отсутствие модов на паровозик Томаса и Си Джея в роли гг - это плохой знак.
-
Мне интересно, как сложно слепить в какой-нибудь программе модельку и засунуть её в игру как кастомный шмот. Я это к тому, что на удивление никто ещё не ввёл в игру обязательные женские наряды из третьего Ведьмака. Хотя, казалось бы, я вижу подобные моды в самых неожиданных местах. И да, до сих пор никто не поправил модельку лица Хене. Я возмущена.
-
Посмотрим, что будет, когда DLC выйдет. Если Кибелла будет похожа на Кайру - хорошо. Если она будет оригинальна и интересна - тоже хорошо. Главное, чтобы она была чем-то большим, чем просто тян в шипастом костюме.
-
Не, Сэрой там и не пахнет) Кайра - достойный персонаж. Если за основу брали её, то я за Кибеллу спокойна.
-
Чем больше я смотрю на этот концепт, тем больше я почему-то думаю, что Кибелла по характеру и общему вайбу будет походить на ассассинку Кайру из секты Искупления (серия "Тёмной Ереси" Сэнди Митчела). Если совокоты действительно вдохновлялись Кайрой, то будет у нас своя эджи школьница, глубоко верующая, но по-детски романтичная и агрессивная. Будет щёлкать себя по носу за греховные мыслишки об РТ, параллельно добиваясь его внимания подколами и бросая вызов авторитету. Если так, то not bad. В качестве референса всё лучше, чем мерзкая смерто-бабка из серии об Эйзенхорне.
-
Интересно, а можно будет с неё это покрывало снять в меню инвентаря? Или она так и будет, как Паскаль, в неснимаемой парандже?
-
Немного любви другим членам команды (особенно Паскалю).
-
>4 игры в разработке Чувствую, это значит, что как минимум одна или две игры пока на стадии обмозгования сценария / механик, одна на начальном этапе разработки, а идея для четвёртой была придумана в пьяном угаре на корпоративе. Ничего конкретного или того, что можно пощупать, нет, но зато можно солидную цифру на интервью выдать. Вот поклонники перепугаются восхитятся!
-
Дорогая редакция, я в шоке. Для Кассечки, избранного Совокотами маскота игры (привет коллекционной фигурке), разрабы поленились прописать две разные сцены поцелуя. Две панельки текста при взаимодействии с суженной в Яме на 90% повторяют текст при освобождении из данжа Терентия. Это ж насколько нужно забить на игру и собственную аудиторию, чтобы такое творить?
-
Вроде сюда ещё не приносили великолепную Беллу Бергольтц.
-
Ссылку в студию. Хэдканоны наше всё.
-
Уважаемый Кассиклуб, нужна пояснительная бригада. Разве у нашей принцессы нет романсовой сцены во время или после коронации гг? Или это только Хейнрикс такой особенный, а остальным ЛИ контента на конец 2 главы не подкинули? Есть ещё вариант, что у меня снова всё забаговалось, но я надеюсь, что это не так.
-
Почему-то выглядит неплохо. 100% на выходе будет полная фигня, но этот трейлер выглядит на порядок лучше того, что показывали перед первым сезоном. У меня даже появилась слабая надежда, что авторы сделали некоторые выводы после разгромных отзывов. Но посмотрим. Главное не забыть, когда это чудо выходит в прокат.
-
Я тут с Джай недавно выпала. После того, как в неравном бою с Администратумом мы достали ей право быть торговым представителем, она чуть ли не на каждой строчке закрывающего диалога пыталась повеситься на моего комиссара. При игре за схизматичку, как оказалось, я умудрилась задоджить весь этот кринж, прожав одну единственную реплику, где Джай ведёт себя прилично (когда называем её другом). С нынешним гг же всё гораздо хуже. Отпускаем Джай с миром - она лезет целоваться. Посылаем Джай на фиг - она лезет целоваться. Бухтим - она лезет целоваться. Просим особой благодарности - тем более лезет целоваться. Наверное, это и прикольно - особенно для какого-нибудь великолепного рогуя, кто зациклен только на себе. Но у меня мужик сидит в цепких когтистых объятиях Кассии, девушки весьма нестабильной, которая постоянно норовит увести корабль в дебри садов Нургла. Ввиду этих обстоятельств пришлось Джай вежливо отказать.
-
Я была приятно удивлена, кстати. Казалось бы, с его прагматизмом Хейн мог бы и отмахнуться, посчитав свидание пустой тратой времени и чем-то бессмысленным (особенно в их-то с торговкой полулегальном положении). Но нет. Хейн знает, что сделает ггшке приятно. И старается всё подготовить по высшему разряду, насколько это возможно. Мелочь, зато какая. (Но букет цветов - это прямо база, мог бы и анонимно прислать. Я теперь после романа с Кассией ему это буду всегда припоминать)
-
Задумчиво смотрю на цветок, который гг-мужчине дарит Кассия, и негодую, почему за всю игру Хейнрикс не догадался своей торговке ни одного букета преподнести.
-
Концовка Рогуя - это, конечно, моё почтение. Уж насколько я люблю заполнять пробелы понравившихся игр хэдканонами и допридумывать сценарии, но в отношении финала Rogue Trader у меня в голове просто белый шум. Ничего из происходящего на экране я не могу логически связать с тем, что происходило в предыдущих главах. Какие-то крючки есть, но они висят на таком дешёвом клее, что прямо на глазах вот-вот отвалятся. Потрохами чувствую, что где-то в конце 4 главы мы потеряли несколько критических миссий, что привели бы нас к конфронтации с Карасём и расширили бы роль Номоса. Этот deus ex machina (во всех смыслах) во время последней миссии так и просится в напарники, но по итогу остаётся НЁХ и роялем в кустах, про который игра вспомнила раза три за всё моё многочасовое прохождение. А жаль: таинственный ИИ в начале игры действительно заинтриговал.
-
У меня тут Иеронимус разоткровенничался. Оказывается, если спросить его про Инцендию и прожать выбор еретика, то он в любой момент может рассказать про криосклеп. Я думала, про заточение Чорды можно узнать, только если сморить Футфол голодом.
-
Взываю к мастерам тойбокса! У меня во время первого раунда боя есть неприятный баг: если сделать save-load, то персонажи, на которых действовал приказ на доп.ход, остаются без очков действия и движения вообще. В последующих раундах такого нет, save-load не ломает им мозги. Вопрос: можно ли с помощью тойбокса восстановить сломанные скриптом очки действия и шагов? Вопрос некритичный, но я сейчас на последнем уровне сложности играю, и каждое действие додиков имеет вес. Когда один из них начинает стоять целый раунд истуканом, вся стратегия идёт псу под хвост. Заранее благодарю <3
-
А как врубать диалоги? Научите, пожалуйста)
-
Кстати, о необходимости согласовывать каждый чих с ГВ я забыла. Не так страшно перевести текст, сколько достучаться до англичан и объяснить, почему конкретно вот здесь, здесь и здесь нужны дополнительные реплики.
-
Вот именно к этому я в итоге и пришла :/ Но всё равно чего-то не хватает. Этот обрубок и разговором-то назвать сложно. Ладно. Я слишком многого требую от игры, которую выпустили на год раньше положенного. Хотя, на мой взгляд, написать доп. диалоги - это самое простое, что можно сделать.