Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Winter Falcon

Посетители
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Winter Falcon

  1. Ну вот только если так :( Тогда сцена выглядит терпимо - хоть ересь в журнале про устранение уже мёртвой Винсенты остаётся. Меня просто пугает сам факт того, что разговор и квест (видимо) сломан. Видела в этом обсуждении, что у кого-то Хейн адекватно реагирует на действия гг и, если губернаторша мертва, отчитывает РТ соответствующе. Надеялась, что за новогодние праздники разрабы выкатят патч и починят квест. Однако они до сих пор, видимо, не доели оливье...
  2. Помогите, пожалуйста, разобраться:
  3. Уже пару дней как читаю эту тему и от души веселюсь. Спасибо за хорошее настроение, господа, и всех с наступающим Новым Годом! Хоть я и словила немало спойлеров, но полезной информации по борьбе с багами получила больше. Нашла и скачала тойбокс для борьбы с ересью совокотов. У меня вопрос к экспертам: что такое этюд и зачем он нужен?
  4. Графоуний 10-летней давности, Корифей 2.0... Спорим, главным злодеем будет очередной поехавший магистр или архонт?
  5. Шепардо-гг вступила в группу Daft Punk
  6. @Gоблин, ничего страшного) Можем здесь обсудить. Ну, собственно говоря, я присоединяюсь к людям, которые ожидали одного, а на излёте получили другое. Не имею ничего против того, чтобы у хтони были агенты влияния в материальном мире... но, блин, не в виде анимешных злодеев) И поданы они были как-то топорно, без затейливости. Даже Кетерик, которого, насколько я понимаю, прописали лучше остальных, как-то не зацепил меня. Простые мотивы, простые истории, всё до боли простое какое-то... Настолько, что лично мне стало просто неинтересно. Честно, я когда узнала про затравку сюжета о том, что у нас в голове сидит паразит, повела носом и решила забить на покупку. Поменяла мнение лишь после ознакомления с несколькими обзорами. Да, паразит. Да, мерзко. Но что поделать, если в остальном игра конфетка? А как оказалось... Наверное, меня в основном дизморалит сюжет и его кривая подача - баги и затянутость на втором месте. Я вообще фэнтезятину люблю, половина шкафа забита соответствующими книгами. Зная, что по FR написано много произведений, я ожидала чего-то большего, чем борьбу бобра с ослом в виде НЁХ - будь у неё хоть триста агентов-анимешников. В итоге, несмотря на всю мою нелюбовь к паразитам, именно незатейливая история о том, как мы судорожно ходим от одной бабки-знахарки к другой, пытаясь вылечиться, и зацепила меня. Великая Цель, Предназначение, Судьба, тупые арфисты, лесные мальчики в порталах, вечные беженцы в беде, карикатурные плохиши в балахонах и особенно Рафаил идут лесом (хотя бладборновский город крут). Что касается гробницы: я видела сообщение о начале эндгейма. Но нечто похожее игра выдала мне за несколько дней до этого при подходе к Лунной башне. Теперь я понимаю, что там было какое-то другое сообщение, но выглядело оно в моих глазах как предупреждение об эндгейме. Вот я и пошла в гробницу - и словила настоящий эндгейм там .__.
  7. Не прошла. И не знаю, вернусь ли. Первый акт буквально пропылесосила, поговорила со всеми неписями, изучила каждый уголок и насобирала кучу всего. В какой-то момент я буквально визжала от удовольствия. И всё ждала, когда будет второй акт. Когда он будет... Когда... Будет ли?.. Блин... И вот он настал. Я не могу передать, что именно произошло (так как это было месяца два назад), но я помню, что вообще не понимала, что происходит. Почему я здесь? Какая мотивация у моего героя? Почему я делаю конкретно это задание? Как я получила это задание? Кто все эти люди? И это дико бесило. Насколько я могу понять, начиная со второго акта (если не с первого, но там это хорошо завуалированно) начинается дикая просадка по сюжету. Мотивации и конфликты начинают браться с потолка, логические цепочки квестов нарушены, а твоими ультимативными врагами вместо таинственных и действительно страшных иллитидов становится троица из второсортного аниме. Какого черта? А ещё баги. Много жопоразрывающих багов, из-за которых мне пришлось некоторые долгие квесты перепроходить по несколько раз, потому что иначе они не закрывались. И Гейл, которого я отшила вначале, но которого игра всё равно записала в любовники, из-за чего он постоянно клеился к моей хоббитессе и устраивал скандалы. Последней каплей стало то, что игра напугала меня эндгеймом перед входом в Лунную башню, и я пошла зачищать подземелье Шар. Освободив Песню Ночи и вернувшись на поверхность, я в ужасе поняла, что квесты в Лунной башне исчезли. Всё. Конец. На этом моменте я выругалась и выключила игру. Возможно, навсегда. Мне очень обидно, учитывая то, как игра подаёт себя вначале. Мне и правда давно не было так интересно. БГ3 обладает уникальными механиками, которые заставляют тебя думать и приходить в восторг, когда самая, казалось бы, безумная идея внезапно начинает работать. Уровень продуманности игры в техническом плане поражает. Радует и расовое разнообразие. Где ещё тебе дадут поиграть за хоббита или садового гнома? (другое дело, что редактор персонажей оставляет желать лучшего, но сейчас не об этом) Эту картину для меня уничтожил сюжет, написанный дошколятами, невнятные напарники (извиняюсь, но мне только Карлах пришлась по вкусу - остальные как были, имхо, додиками, так и остались), баги и невероятная затянутость. Под конец второго акта я тупо выгорела. Если раньше я чуть ли не каждый день заходила в игру, то последние два месяца я буквально заставляла себя её открывать - каждую неделю всё реже и реже. Я рада за тех, кому БГ3 понравился. Но лично для меня в нём слишком много минусов, чтобы продолжать играть. Может быть, через годик-другой я вернусь, когда негатив забудется, и я таки дойду до Врат Балдура.
  8. Да что же это такое... Видать, не зря я начала открывать для себя глубины CRPG и качать моды на Скайрим. Как раз займу себя до 2025 года. А там уже и TES6 выйдет. А вот DA4 - не факт.
  9. Что-то меняется, а что-то стабильно. И это хорошо.
  10. Активно плюсую за Себастьяна. Единственный нормальный мужчина в ДА2, не считая Варрика (имхо). Очень жаль, что его не раскрыли ни в основной игре, ни в отменённом DLC по Священному Походу. Также соглашусь насчет Зеврана и Алистера. Мне они вообще не заходят, что в итоге и положило традицию игры за мужских персонажей в серии ДА. Учитывая качество напарников-женщин в ДАО и ДА2, это было довольно-таки легко (Изабелла навсегда в сердечке). В ДАИ... в ДАИ всё поменялось, да. Впервые моим мужчинам было некого романсить. Только Кассандра и Жози, но они совсем не подходили по характеру моему основному инквизитору (да и гному-инквизитору тоже). Если в других играх серии мне удавалось сводить самых разных персонажей так, что получалась правдоподобная love story, то в ДАИ успех ждал лишь роман с Соласом. Отсюда напрашивается невольный вопрос: неужели раньше персонажей-напарников делали под игроков, а теперь Био заняли позицию, что это игроки должны подстраивать своих персонажей под напарников?..
  11. @Ligade, я понимаю вашу боль, поскольку большая часть моих персонажей - мужики... Хуже всех пришлось Инквизитору-гному, на которого, несмотря на все его титулы и заслуги, даже не взглянула какая-то рыжая низенькая разведчица...
  12. К Сэре у меня особое отношение, поскольку у меня была такая подруга - точь в точь по поведению Сэра. С ней было невероятно весело общаться до тех пор, пока ваши мнения совпадали. Стоило тебе с ней один раз не согласиться, как начиналось токсичное болото. Собственно, поэтому в какой-то момент мы и перестали общаться. Я не знаю, откуда у неё и у Сэры появилось такое гигантское эго, но именно это разрушило нашу дружбу. В контексте Сэры можно, наверное, рассуждать о тяжелом детстве, о чувстве неполноценности и среди людей, и среди эльфов, о некоей нереализованности... Отсюда вся инфантильность, нежелание быть "такой как все" и несколько извращенное чувство справедливости. PS: внешность на любителя, но Сэра для меня - это в первую очередь характер, а не лицо. Как я уже говорила, ее типаж идеально вписался бы в ДА2 (и должен был там быть, если верить Белому Мужику), но в Инквизиции она белая ворона. И все же, несмотря ни на что, Сэра для меня неплохой и даже яркий персонаж. Вряд ли бы какая-нибудь пресная остроухая чикса с щенячьими глазами могла бы вызвать столько эмоций и обсуждений среди фанатов, как это делает Сэра. В этом плане она свою роль напарника отыгрывает на 5+.
  13. Сэру с ее характером надо было вставлять в ДА2: вкупе с юморным Хоуком цены бы не было. На одну из защитниц мира от глобального пушного зверька она, боюсь, не тянет. Не место Сэре в Инквизиции.
  14. @White_Male, вот это всё, что вы перечислили, я бы хотела увидеть в виде интерактива на экране, а не читать где-то в кодексе или в эпилоге) Почти всю игру Вив ничего не делает - а то, что осталось за кадром, меня мало волнует. Быть может, я бы захотела ей помочь в каком-нибудь грязном деле. Поучаствовать в политическом убийстве, например. Или научиться вычурной беседе, чтобы потом сидеть на каком-нибудь приёме и ловить каждое слово собравшихся. Попробовать свои силы в шантаже. Потенциально можно было наплодить несколько небольших, но интересных квестов, не связанных с войной - наподобие того, что я сейчас за пару минут набросала на коленке. И тогда приход Вивьен к власти хоть в Круге, хоть в Церкви был бы для меня абсолютно обоснован. Но вместо этого она сидит на балконе, а всю работу (включая её назначение ВЖ) делает Инквизитор.
  15. Эх, а сколько у меня было надежд при встрече с Вивьен, что вот, сейчас забабацаем дворцовый переворот, она мне расскажет всю подноготную, и будем интриговать как минимум в пределах Орлея и Ферелдена. Ага. Щас)) Вив сидит на своём балконе, а все хитрые планы реализуются через игру в карточки, которая очень быстро становится рутиной. Главная интриганка же вообще не участвует.
  16. Если Хардинг будет спутницей и ЛИ в ДА4, мне будет очень обидно за моего гнома Инквизитора
  17. Хм, говорят, Кольца Власти поменяют продюсеров. Пейна и Маккея втихую переведут на должности сценаристов, подальше от принятия ключевых решений. Якобы это ответка на волну заслуженного хейта в сети. Именно этим объясняется то, что второй сезон будут клепать аж два года. Если это правда, то огонь.
  18. Боже, пациент скорее жив, чем мёртв. С чем вас и поздравляю. Но вообще, учитывая почти полное отсутствие какого-либо подтверждающего контента о работе (ни одного скрина или модельки - особенно на фоне постоянных видеоотчётов ребят, что делают ремейк Dead Space), у меня складывается ощущение, что Био выкатят старую добрую ТЕКСТОВУЮ РПГ. (Не зря же упражнялись с количеством записочек в ДАИ)
  19. Вот да. Меня сокрушает количество похеренного потенциала и годных идей у Колец. Превращение Гали из самоуверенной стервы в пристыженную стерву было бы хорошим ходом, не будь оно так топорно подано. То есть, зрители понимают, что Амазон хотел показать и рассказать, но не смог вытянуть в силу отсутствия таланта у продюсеров, сценаристов, постановщиков, операторов... в общем, всей команды :) Поэтому народу приходится самим додумывать, какую мысль авторы во всё это вкладывают на самом деле. То же самое касается последствий Война Гнева (неприятие между людьми Юга и эльфами было только упомянуто, но этот фактор так и не сыграл своей роли), тьмы внутри Гали (если начать разбирать её монологи, то она часто сама себе противоречит: по всей логике, впитанной от брата в первой серии, она должна была поддержать Халбранда), увядания эльфов (чёрный листик - это, по-моему, всё, что мы получили от авторов на эту тему), общения между Халбрандом и Келебримбором... Много потенциально интересных элементов просто упомянуты для галочки, и их никак не развивают. От этого грустно и обидно, - ведь на самом деле сериал-то мог получится вполне себе хорошим, окажись он в руках профессионалов.
  20. В целях исследования решила посмотреть Дом Дракона и сравнить его с Кольцами. После пары серий поняла, что это всё равно что сравнивать детский утренник в частной школе с голливудским блокбастером. Вроде как декорации у Колец красивые, костюмы дорогие, но постановка никакая, а диалоги графоманские. У ДД наоборот: что ни кадр, то конфетка. Давно такого эстетического удовольствия не получала. Интересно, что получилось бы у Амазона, возьми они в штат ребят из ИП, а не ноунеймов из мафиозной компашки Джей Джей Абрамса.
  21. Предлагаю поделиться мнением о персонажах) 1. Кто больше всех понравился. 2. Кто вызвал наибольшее отвращение. 3. Кто, к сожалению, разочаровал. Начну :) 1. Из всех персонажей я больше всего сопереживала Нори. Её гиперболизированная тяга к приключениям притянута за уши, но если принять, что она подросток, то в принципе желание Нори выделиться и выступить против устоев обосновано. Светлый и позитивный персонаж - она не бесит, а её действия в контексте ситуации и характера выглядят правдоподобно. Ещё, абсолютно внезапно, зашёл Адар. Один из немногих внятно прописанных персонажей, кто не противоречит сам себе в угоду вот-это-поворотам. 2. Галя и Мириэль. Два сапога пара по уровню ЧСВ. Если на первой, увы, держится весь сериал, то вторая, по сути, оказалась вообще не нужна сюжету, как и вся арка с Нуменором. 3. Как это ни странно, разочаровал меня Дурин. Его общение с Элрондом и Дисой вызывает улыбку, но что скрывается за этим? Я вижу в Дурине глубоко закомплексованного мужчину, у которого либо нет друзей вообще, либо который так сильно симпит эльфов, что готов терпеть какую-угодно грязь от Элронда лишь за право называться его другом. При этом сам Элронд к такой близости явно не готов (привет эпизоду, где гном хотел назвать его братом) - а то и вообще чувствует неудобство от такой одержимости. Ну, сами посудите. Дурин прощает своему "другу" 20 лет безвестия, постоянно игнорирует откровенную ложь и корысть Элронда, позволяет эльфу манипулировать собой. Катарсисом великого симпа Дурина стало то, что он готов начать революцию в Умории ради Элронда. Безопасность и благополучие народа гномов его не волнует - ровно как и жизнь собственного отца. В общем, максимально криповый персонаж, скрывающийся за маской comic relief. Будь я на месте Элронда, я бы тоже на 20 лет сбежала от такого "друга".
  22. Рада, что хоть кому-то восьмая серия понравилась. Меня же, наверное, она выбесила больше остальных. Почему? Да потому что всё то, что можно и нужно было дозировано подавать на протяжении всего сезона, авторы засунули аккурат в последний эпизод! Ей богу, меня всё время не покидало стойкое ощущение, что я смотрю несколько серий на перемотке. Вот к чему была вся эта экспозиция в Нуменоре, на которую потратили половину сезона? Зачем был нужен этот нелепый файт в единственной деревне Мордора? Почему нельзя было сразу... Я негодую от того, как можно было так просрать все полимеры. Ладно фанфик. Ладно всратый фанфик. Но при толковой подаче даже самые безумные идеи (как тот же роман между Галей и Сауроном) можно сделать конфеткой! К сожалению, здесь так не вышло. Что самое грустное, так это то, что я вижу у сериала много потенциала: там есть годные новые мысли, однако их реализация хромает на обе ноги. Порою я задумывалась, как авторы в дальнейшем обыграют тот или иной ход, фантазировала и говорила себе: "Вау! Вот это будет круто!" ...А потом наступала следующая серия, и реальность кидала меня лицом в лужу. Мне кажется, авторам критически не хватает страсти к собственному детищу, в результате чего у нас вышел такой безыдейный, скучный, нудный сериал. Я прямо вижу, как сценаристы набросали на листочках идеи и сцены, повесили их на доску - после чего начали выстраивать их в сюжетную линию. Вот есть точка А, есть точка Б. Герою надо попасть из А в Б. Что с героем происходит в промежутке, сценаристов не волнует. Так у нас и получается, что еле живой Халбранд и повоевать успел, и к эльфам смотаться, а Элронд умеет телепортироваться. Пожалуй, единственная адекватная арка вышла у Нори с Пендальфом - да и то только потому, что они весь сезон ничего не делали, а просто шли куда-то. На остальных без фейспалма взглянуть нельзя.
  23. Саурон и Келеборн будут вместе, а Галя будет завидовать издалека.
×
×
  • Создать...