-
Публикаций
491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Winter Falcon
-
Коллеги выше правильно всё расписали) Подписываюсь под каждым их словом. В книгах чувствовалась магия и инаковость - Джексону с его эльфами удалось это передать. С амазоновским же сериалом я не чувствую ничего. Магии нет. Она ушла из Средиземья на пару эпох раньше положенного.
-
Согласна насчет архитектуры Гондора. Когда я впервые увидела Белую Крепость и её залы, то на ум сразу пришла базилика Сакре-Кёр в Париже. Стиль едва ли не один в один. Но опять-таки, это не чистая античность, а нео-византийский стиль: архитектор Сакре-Кёр ориентировался на базилику Сан-Витале в Равенне да и в целом на равеннскую архитектуру периода Византийского владычества. Античность здесь только базис. У эльфов в архитектуре чистый модерн. Если бы джексоновские эльфы дожили до современности, их дома скорее всего выглядели бы так: Но, опять-таки, у разных авторов разное прочтение. Надо привыкнуть к сериальным эльфам и допустить, что есть не только джексоновские образы. Если Амазону удастся вытащить историю и сделать мир интересным, то и претензий к греческим эльфам поубавится. Может, для кого-то они даже станут новым каноном. Лично мне пока тяжело их стиль переваривать. Но посмотрим.
-
Просмотрено две серии. Сильмариллион был прочитан ещё в Эпоху Древ, а потому подробностей не помню. Наверное, именно из-за этого сериал был воспринят мною нормально. Не хорошо, но нормально. Пару раз он смог спровоцировать меня на искреннюю улыбку, что уже много значит. Но примерно столько же раз я с отвращением хмурилась, поражаясь логике (или, точнее говоря, её отсутствию) авторов. Если без особых спойлеров, то сюжет состоит из нескольких историй разных героев - возможно, в будущем мы увидим переплетение их судеб. Арка Галадриэли пока для меня самая слабая. Авторы умудрились сделать наимудрейшую эльфийку Арды стервой и мэри сью. Я даже не придираюсь к тому, что теперь она бегает с мечом и является офицером армии. У меня претензия к её поведению в целом. Под конец первой серии начала ловить себя на мысли, что хочу К сожалению, этого не произошло :) А потому будем терпеть стервозную себе-на-уме Галю дальше. Немного сильнее выглядит арка Арондира и Бронвин. Сразу скажу, что от их истории я ждала куда большего: и нет, я не про начало и динамику любви между эльфом-мужчиной и женщиной-человеком (хотя на вскидку не вспомню таких романов в популярных масс-медиа). Я про утерянную возможность показать сложные отношения между истерлингами и теми, кто остался верен Валар. В сериале этому недоверию отвели одну сцену на двадцать секунд. Одну! Не было экспозиции, не было показано, как зло повлияло на людей востока, как они с этим живут, как неприязнь со стороны других племён порождает ещё больше ненависти и т.д. и т.п. Я хотела сложного сюжета! ...В итоге мы получили экшончик уже во второй серии. Наверное, кому-то это норм. Ожидаю, что вся драма истерлингов закончится тем, что Бровин, будучи Галей местного разлива, громогласно пристыдит эльфов-расистов, скажет что-то типа "ЗЛО БЫЛО ЗДЕСЬ, НО БОЛЬШЕ НЕ ВЛАСТНО НАД НАМИ!" Все похлопают и разойдутся. Арка Элронда / Дурина / Келебримбора. Пока не знаю, что о ней думать, поскольку здесь, как и у истории с Галей, очень сильное расхождение с книгой, да и событий как таковых особо не произошло. Тем не менее, актёрская игра лично для меня вытягивает эту ветку. Элронд хоть и не вышел лицом, но харизма и стать у него есть (как и у Арондира, кстати). Он мне напоминает Чжугэ Ляна из "Битвы у Красной Скалы" и "Троецарствия": такой же чуткий, начитанный, хитрый и находчивый. Гномы - (пока) топ. Даже Диса. Нет, лучше так: Диса молодец. Как бы сильно не хейтили чернокожих актёров, они тащат на себе этот сериал. И Диса, и Арондир замечательно вписались. До просмотра у меня были сомнения, но теперь эти двое вызывают у меня гораздо большую приязнь, нежели мерзкая Галя. Ну и, наконец, самая уютная арка. Арка хоббитов. От неё веет теплом и добром, за что огромное спасибо актёрам и декораторам. Есть и интрига... которая вроде как и очевидна... но не совсем. За событиями и героями интересно наблюдать, а потому для меня именно Нори станет гг этого сериала. Не побритый Элронд, не Галя и не афроэльф. А лазающая где-то в глуши молодая девочка хоббит. Касательно декораций и одежды: гномы (как всегда) - топ, хоббиты - топ, люди - топ (от истерлингов веет славянским колоритом... Совпадение? Не думаю), эльфы... Эльфы - дно. Всё, начиная от париков и заканчивая доспехами... Где вы видели доспех с приваренным горлом? Как воину во время сражения поворачивать головой? Наклонять её?.. А ещё этот античный флёр, который ну никуда не годится... Архитектура при этом у них джексоновская (то есть, модерн и ар-нуво), но одежда как будто взята из другого телешоу. Ну как так можно было обойтись с ключевой расой вашего сериала? Ответа нет. Разве что создатели посмотрят на реакцию фанатов и последуют примеру авторов сериального Ведьмака, исправив броню и общий стиль самых прекрасных созданий Средиземья. Музыка на фоне вроде как и приятная, но не запоминающаяся. Не было пока сильных отрывков, как в трилогии Джексона, где музыка буквально делала сцену и прочно врезалась в память. Ждём-с, что предложат грядущие эпизоды. Графон в целом на уровне. Особых претензий нет. В заключение хочу сказать, что в отрыве от книг Профессора сериал смотрится бодренько. Хочется добавки. Но стоит полезть на вики, как начинаешь понимать масштаб катастрофы и причину массовых дизлайков на всяких rotten tomatoes. Допускаю, что народ минусует не столько за расхождение с первоисточником, сколько из-за "повесточки", которую они увидели даже не в самом сериале, а в трейлерах. Наверняка, большая часть этих людей даже не собиралась смотреть новый ВК. Однако, как я уже писала, чернокожие актеры себя показали достойно, а единственную повесточку я вижу в лице хамоватой Гали. Надеюсь, в будущем ей умерят гонор, и под конец она станет уже привычной нам степенной Галадриэлью.
-
Но единственный мод с изменением цвета кожи, который я помню на Нексусе, был превращение Миранды Лоусон в африканку... Даже если это рофл, то звучит весьма правдоподобно.
-
Вынужденное чтение каждой записочки не то же самое, что хорошая подача сюжета. В ДАО мне не надо было сильно погружаться в кодекс, чтобы понять происходящее - игра отлично раскрывается и так. В Инквизиции наоборот: без чтения местной энциклопедии не поймешь, кто такой Мишель, что за Имшаэль, что их связывает, каковы истоки гражданской войны в Орлее, что за Серые Стражи... Если ты играешь в первый раз и не имеешь привычки читать лор часами, то многое из происходящего ускользнет от тебя. В этом смысле обвинять игрока в невнимательности и какой-то предвзятости (а это откуда?) мягко говоря некорректно. Игры создаются для всех, должен быть адекватный порог вхождения. Если человеку, не читавшему весь этот сайд-контент, что-то кажется необъяснимым, нелогичным или недостаточно раскрытым, то так оно и есть - и это не проблема игрока, а проблема разработчиков.
-
Как бы сильно я ни любила вселенные МЕ и ДА, но вот как-то не тянет читать все эти комиксы / книжки, смотреть сериальчики... Есть большие сомнения в качестве, да и сам подход разрабов раздражает. Есть игры, они должны быть удобоваримыми для всех: как для фанатов, так и для новичков. Если я что-то в вашей истории не понимаю, это ваша вина, что не смогли нормально подать сюжет. Ленивая работа сценариста не должна оправдываться наличием всяких сайд-шоу, призванных якобы заранее ввести меня в курс дела. Если игра не поясняет мне суть происходящего и уповает на контент от третьих лиц, то это плохой знак.
-
Предлагаю дождаться показа Тевинтера на движке, чтобы сравнивать скриншоты, а не концепт арты. Противостояние выйдет на новый уровень
-
@Acknowledged, знаю. Выходила на эту сцену. Легче от этого не стало. Через N количество лет снова играла за того же гнома - романсила Жози. Тоже не торт. Учитывая темпы разработки ДА4, думаю, я еще вернусь к моему любимому гному. И от безнадёги попробую роман Быка...
-
Соглы. Второй мой персонаж ДАИ был гномом. Создала его специально для Хардинг... Какой же это был облом. Почему-то мне кажется, что она и будет лесбиянкой. Насчёт Каси не соглашусь. Мне её внешность в ДАИ нравится больше, чем в ДА2. На мой взгляд, она как-то интереснее стала, более оригинальной.
-
@White_Male, вы не имеете права требовать у Биовар. Вы не девушка :3
-
Требую роман с няшной гномкой в ДА4!
-
Будь на месте Андерса Веланна, у нас в группе было бы слишком много эльфов на квадратный метр. Не говоря уже про затык в плане ЛИ: хоть все персонажи би, но выбор у одних стал бы резко больше, чем у других. Думаю, во много из-за этого нам в итоге дали Андерса.
-
@samhain, с Тевинтером интересно. Мы не видели полноценной современной архитектуры имперского центра - только элементы оккультного быта и примеры старинной колониальной застройки в разных уголках бывшей империи. Однако на основе того, что мы уже знаем, могу предположить, что на данный момент это единственный стиль во вселенной ДА, который отличается настоящей оригинальностью. Но Био не сразу к этому пришли: в ДАО, если посмотреть на тевинтерские руины под Остагаром, то это чистый Рим. В самом Остагаре есть налет античности, но в целом он выглядит как классический фэнтезийный замок. В ДА2 на примере Кирквола мы видим резкий разворот в самобытность - но, опять-таки, перед нами культура старого Тевинтера, периода его рассвета. Как страна выглядит сейчас, никто не знает. Как правильно отмечают товарищи, стиль Тевинтера кажется некоей смесью готики и востока. Думаю, на первых порах, пока мы ничего не видели, референсы с Персией подойдут. При этом не стоит забывать о прослеживающемся везде уклоне к монументализму, что вполне ожидаемо от народа с имперским мышлением. Боюсь, чтобы сказать наверняка, надо дождаться ДА4 - потому что судить по концепт-артам сложно. Орлей, вон, на концептах выглядел интересно, а в итоге получилось попурри из несвязанных элементов. Одно дело придумать - другое прописать. У меня в голове тоже тысяча и одна хороших идей для книги, но когда я сажусь и пытаюсь писать, начинаются проблемы, как это всё связать, чтобы элементы работали, а не просто БЫЛИ. Для толкового исполнения нужен талант и усердие. У дизайнеров Био явно есть первое, но есть ли второе - это под большим вопросом. Желаю удачи с написанием сцены! :) Присылайте посмотреть, когда будет готово.
-
В общем, всё не так однозначно. Комиссар снова наврал
-
@White_Male, мне всегда казалось, что Орлей в Тедасе - самая мощная людская держава. Все остальные слабее в плане культуры и развития - отсюда вытекает печально известный орлесианский гонор. Антива богата, но что-то мне подсказывает, что она не является сверхдержавой. То же касается и Неварры. Орзамар и Тевинтер потихоньку вымирают - последний же вообще напоминает поздний СССР. Остальные страны, включая Марку, живут своею жизнью и просто стараются не высовываться (поправьте меня, если я ошибаюсь). Кунари могут задать жару - кстати, спасибо, что напомнили про их пушки: я про них совсем забыла. Но, как вы правильно написали, изготавливать их очень дорого - как и бомбы, основанные на том же рецепте. Не уверена, что мы их увидим в действии в ДА4. Насчёт магии как равной замены огнестрела (и, как следствие, копирование связанных элементов на колдовство) не соглашусь. Даже если исходить из этой логики, у нас всё равно форма не совпадает с содержанием. В своё время (по-моему, у пана Сапковского) читала великолепные описания сражений с применением магии - достаточно подробные и проработанные. И там окопы в качестве защиты от фаербола не использовались. Вот ударим мы заклятием по площади - траншея тебя не спасёт, только блиндаж. Или, например, нам удастся проникнуть в стан врага: только представьте, какой ад может устроить солдатам колдун в узких замкнутых пространствах окопа. Это сразу смерть. В силу этого по-прежнему считаю локацию Священных Равнин сущим бредом - как и Изумрудные Могилы.
-
This. Люблю ДАИ, но позвольте докопаться. Меня, как историофага, всегда вымораживало нагромождение в определённых местах стилей и эпох, абсолютно никак друг с другом не связанных. К Ферелдену у меня претензий нет, там всё стройно, но вот Орлей... Орлей заставляет меня схватиться за голову и визжать от ужаса. Понимаю, что у нас фэнтези, магия и прочая-прочая. Но всё-таки какая-то логика должна быть. Орлей - это венецианская архитектура периода расцвета (XV век) с французской мебелью в стиле рококо (XVIII век), люди в одеждах из книг о мушкетёрах (XVII век), но почему-то без огнестрела (при этом окопы и траншеи на Священных Равнинах всё равно выкопали ). Окей. Допустим, гипотетически орлесианцы находятся на стыке эпох, в аналоге нашего XVI-XVII веков. Но тогда почему дворцы на Изумрудных Могилах, потенциально взрывоопасном регионе Долов, построены без каких-либо укрепрайонов? Где стены? Где фортификации? Где вся та защита, которую активно возводили аристократы Западной Европы в те неспокойные времена? Почему дворцы на ИМ построены так, будто это загородные дома богатенького дворянина конца XIX века, когда все войны переместились куда-то в колонии, и красота стала преобладать над практичностью? Учитывая то, что Тедас и тот же Орлей постоянно трясёт от войн, я при посещении ИМ вечно хватаюсь за голову. Про окопы на Священных Равнинах, лабиринты редутов в мире без пушек и катапульты посреди дремучих лесов я промолчу. Странно, что с такой "военной мыслью" отсталый, но последовательный Ферелден этот Орлей вообще не захватил. Гаспару должно быть стыдно за своих генералов. В ДАО Ферелден представлен классическим средневековым западноевропейским государством века XIII-XIV - этакой Англией или даже Германией. На них культурно и политически влияет мощный сосед Франция - наш Орлей. Пока в феодальной Германии Ферелдене тёмные века, в посвящённой Франции Орлее уже ренессанс. И как в реальной жизни прогресс постепенно просачивается к саксонским баронам эрлам - в основном пока через моду. Тут у меня претензий нет. Исходя из этого, ожидаешь, что Орлей будет страной века XIV-XV: более прогрессивной, но тем не менее по-прежнему средневековой. В этом случае выбор венецианских мотивов очень верен. Однако вкупе с другими элементами, о которых я писала выше, общая картинка лично у меня рушится, появляется чувство искусственности и небрежности со стороны авторов - чего нет при посещении Ферелдена или того же Орзамара. "Мы его слепили из того, что было" - вот правило, которым, на мой взгляд, руководствовались разработчики при сотворении Орлея. Взяли внешние элементы из разных эпох у нескольких успешных государств, не подумали, почему эти элементы вообще появились, и слепили из них чучело под названием "Орлей" - даже не позаботившись подумать, как это всё должно работать в логике мира. NB: Ту же претензию я могу кинуть и ребятам из "Морозной" Котловины, больше похожей на тропики. Широколиственные растения, типичные для южных широт, никак не вяжутся у меня с понятием "холод", "горы" и "Скайрим", которым явно вдохновлялись разработчики. Если уж решили сделать своих нордов, то поселите их среди снегов, а не в Африке, бога ради.
-
"Полный Пэ" или "Божья Искра"?)
-
ДА4 в переводе Гоблина
-
А вообще, я сейчас по фану решила впервые почитать с самого начала тему богов на этом форуме. Год 2011 - народ уже тогда догадывался, что в деле сотворения мира (каким мы его знаем) замешан Ужасный Волк.
-
Дискуссии по поводу качества ДА4 - то немногое, что осталось в нашей жизни стабильно)
-
Пациент подаёт признаки жизни. Что не может не радовать.
-
Пока единственный подарок на день ДА - это фигурка Салоса в золотых лосинах за 500 долларов. Dragon Age: Inquisition - Solas statue | Gaming Heads
-
Уж насколько я люблю Третьего Ведьмака и Новиград в частности, но здесь вынуждена согласиться. При первом прохождении размеры этого города настолько напугали поразили меня, что я полностью отключила мозг и стала полагаться на миникарту - иначе среди этих домов и улочек никак не найти дорогу. В итоге я благополучно прошляпила Храмовый Остров. Сам ХРАМОВЫЙ, блин, ОСТРОВ! Который видно отовсюду за пределами Новиграда! Я пришла туда лишь в самом конце основного новиградского квеста: не потому, что захотела, а потому что меня туда привело задание! Моему удивлению не было предела, ведь я была твёрдо уверена, что излазила весь Новиград. А в итоге как оказалось...
-
*надевает шапочку из фольги* Поехали!.. Место крушения по форме похоже на гета: как выше уже было сказано, даже трещины в земле напоминают о наших любимых lens flares. Учитывая то, в каком направлении Био начали развивать конву сюжета с уходом Карпишина, а также то, что события МЕ4 (на мой взгляд) проходят в далёком будущем, вангую, что главный сюжетный конфликт будет развиваться вокруг синтетиков, восставших против органиков - о чём нас предупреждал Звёздный Пацан в МЕ3. В пользу этого говорят трупы гетов, разбросанные вокруг кратера (как минимум три, что я насчитала). Что стало причиной образования кратера - непонятно. Судя по тому, что тела гетов покрыты пылью, а то и вообще наполовину скрыты под землёй, можно полагать, что это нечто упало на них, спровоцировав взрыв. Однако кратер неровной формы: у него есть справа внизу дополнительная маленькая ямочка. Значит ли это, что перед нами не кратер, а что-то другое? Субстанция внутри "кратера" похожа на застывшую жидкость. Не знаю почему, но мне это всё напоминает ядро Жнеца: обуглившееся, неактивное, застывшее. Возможно, оно как-то взаимодействует с синтетикой: геты пришли изучить ядро, но были "деактивированы" - и пролежали так много лет (отсюда то, что они присыпаны землёй). А может, на них действительно что-то упало, - но тогда кратер должен был быть правильной, круглой формы. Хм... :/ Корабль внизу постера похож на сплав технологий Инициативы и Альянса - для меня это лишнее подтверждение, что действие МЕ4 проходит спустя много сотен лет после смерти Шепарда. Дизайн мне нравится, хотя кораблик и маленький: наверное, перед нами новая итерация Мако. Существа, выходящие из него, представляют куда больший интерес... Обратите внимание, что их ЧЕТВЕРО, а не ТРОЕ. В Массе мы всегда ходили с двумя напарниками, а не стремя, как в Драгон Аге. А здесь... Можно, конечно, предположить, что Био по фану нарисовали расширенную команду, но эти ребята никогда ничего не делают просто так - особенно на промо материалах. Если исходить из того, что мы в далёком будущем, то мне кажется, одним из героев точно является Лиара. Существо в центре - скорее всего турианец (если судить по вытянутому шлему). Кроган слева по мне так Грюнт. Он мог спокойно прожить несколько сот лет, стать вождём клана Урднот после смерти Рекса и унаследовать его алую броню как символ власти / уважения. Человечка справа почти не видно - может, это саларианец или дрелл. Итого: сюжет МЕ4 будет крутиться вокруг войны органиков и синтетиков, геты будут пытаться взаимодействовать с останками Жнецов, кооперация между МП и Андромедой confirmed, три напарника в группе вместо двух (по крайней мере, такая идея есть), Лиара и Грюнт confirmed. *снимает шапочку* Ухх, вот это меня занесло...