Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Abridal

Посетители
  • Публикаций

    517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Abridal

  1. Могут и умеют. Второй Пасыч не даст соврать. Но с РТ совсем беда бедовая стряслась.
  2. Баги всё ещё есть, и неприятные. Пару-тройку месяцев назад проходил РТ уже с DLC, и на финале квеста с Кассией игра умерла. Не удавалось выйти из диалога с эльдарами. Перезагрузки и откаты сейвов не помогали. Так что если ситуация за это время не поменялась... сами понимаете. Справедливости ради, спустя два патча и вагон нервов, я сумел таки выйти из диалога.
  3. Я бы сказал, что DLC, в целом, лучше основной игры будет. Особенно контентом.
  4. Финансово не совсем понятно. Все эти странные разговоры из разряда: "Если не купите сизон пасс, мы прекратим поддержку РТ", наводили на размышления. Но вроде первое DLC продалось хорошо. И про него. И про непроходимые баги. И про резкую потерю качества после второго акта. И про персонажей-огрызков(привет Ардженте).
  5. Рута хаосита в РТ нет. Есть рут анального дебиловатого очень странного пациента дурдома, на которого всем насрать, включая аколита мать его Инквизиции. И повторюсь - РТ провал совокотов по многим фронтам.
  6. Я хочу роман с арлекиншей или друкхарской ведьмой. На худой конец с сорориткой будем с ней вместе славить Импи. Чую нас прокатят
  7. По традиции, должен был бы умереть в конце пролога, но это персонаж ГВ. Те такое не любят. Возможно будет ментором и квестодателем всю игру.
  8. Буквально да. За исключением Шадухи, частично Кетерика и Урджа. А уж про таймкиллеры БГ3 я могу часами ругаться. Не вопрос - БГ3 лучше РТ. БГ хотя бы доделана. Да нарратив слабый, но геймплейно это действительно лучшая СRPG в истории.
  9. Когда одна опция очевидно хуже другой в несколько раз.
  10. Игра пройдена 3 раза, на всех основных уровнях сложности, кроме лёгкого. Взяты все ачивки. Суммарно около 200 часов. Какой спидран? Из какого пальца высосано? Я могу привести в пример много много многочисленные обсуждения этой проблемы, что в стиме, что на реддите, что на других площадках (этой в том числе), но это тоже будет мнением. Нормально, чё. Ирка в РТ лучший ЛИ в истории, Коммораг не похерели, более вылизанной игры чем РТ в природе нет и не было. ИМХО же)) Вообще я считаю, что РТ это провал совокотов. Причём мощный. И аудитория затерпела только потому что это не первая их игра, и предыдущие были намного лучше. Но ничего - ещё пара таких же релизов и совокотики встанут в один ряд с Биовор.
  11. Как раз ЗА него история лучше. Играя НЕ за Урджа, сценарий БГ3 окончательно превращается в посредственный кампейн из ДНД.
  12. Никто никого не облизывает. У каждой компании свои достоинства и проблемы. Ларианы традиционно напирают на боёвку, разнообразные геймплейные ситуации и просто на техническую составляющую. И столь же традиционно халтурят в нарративе. У них это началось не вчера и не с БГ3, а с старой доброй Divine Divinity, в лохматом уже 2001 году. Совокоты, столь же традиционно, напирают на текст, нарратив, персонажей и отыгрыш. Забивая при этом болт на остальное. Что получается мы и видим на примере P, P2 - всё прекрасно, но геймплейная составляющая за рамками ролеплейности, отстой. Про техническую часть и проблемы РТ можно говорить ещё долго... У всех свои недостатки ¯\_(ツ)_/¯
  13. В том что история становится хуже - менее логична, менее насыщена, хуже связана с предыдущими играми и т.д. Я уж не говорю, что Ларианы второй раз наступают на те же грабли. Впрочем с Д2 проглотили так что чего уж там.
  14. Какой спидран? Первый ключевой диалог с Гейлом в конце 1 акта. Финальный разговор с Гейлом, где можно делать выбор, в первых нескольких часах 3 акта. БГ3 вообще не такая уж крупная игра, как принято полагать. Нет конечно проходить можно и 300 часов, при желании, но это такое. Аргументирую. Кроме Шадухи (с оговорками), персонажи отстой. Астарион - гей-вампир с двумя ключевыми диалогами и одним файтом. Минск - фансервис для олдов, как и Джахейра. Этим их функция исчерпывается. Гейл - потенциально интересно, вылилось в те самые 2 диалога. Уилла пинали все и за дело, лень расписывать. Лааэзель - была попытка в глубину, но не дожали. Карлах - огрызок потенциально интересного персонажа, с 1 диалогом в квесте. Троица мертвых - ходячие и скучные клише. Ну ладно: Кетерик частично неплох. И т.д. и т.п.
  15. Не совсем - дитя Баала, как главный герой планировался изначально. Но с течением разработки и превращении его в маньяка-некрофила, пришлось делать его типа необязательным. А то кто-то оскорбится. То что и так не великая история БГ3, совсем разваливается без Урджа, видимо решили тактично проигнорировать в Лариан. Да что говорить: у Д2 та же самая проблема. Без Фейна нарратив просто хуже на порядок становится.
  16. Вся предыстория центрального конфликта завязана на Урдже. Миллион диалогов со злодеями и другими персонажами только через Урджа. В целом более логичное повествование с Урджем. Прямая связь с предыдущими играми, только через Урджа. Сам сюжет не случился бы без Урджа. Сами Ларианы косвенно подтвердили, как в своё время с Фейном из Д2. Вообще бред))
  17. Увы но нет: что спутники начальные, что из 2-3 акта, все либо недоделки либо типичные дндшные штамповки. Для ДНД пойдёт. Вот только в CRPG хотелось бы большей проработки. Когда квест сопарта сводится к двум диалогам с разницей в 30 часов (Гейл), или к разговору с кузнецом, зачем то поделенному на 2 акта (Карлах), это не есть хорошо. Опять же, я не требую по 10 персонажей, уровня проработки Кима Кицураги или Гарруса к концу третьего массыча, но Ларианы могли бы хоть попытаться. Ну ладно Шадуха ещё терпимо раскрыта, для 80 часовой игры. Оффтоп закончил.
  18. Под собирались я имел ввиду, что делали, но не закончили. В коде игры следы остались. Увы, БГ3 слегка так рушится под собственным весом. Эльдары виноваты во всём: 1. Слаанеш натрахали; 2. ЧСВ своим убивают всё что движется; 3. Бьют в спину без повода; 4. Себя трахать не дают sic!!
  19. Инфа от Лариан. Изначально планировалось посещение кузницы в местном аду, с деланием отбивной из Зариэль. Не сложилось.
  20. БГ3 несовершенная игра. Спустя почти 2 года после релиза, и 5 лет после начала раннего доступа, я высоко оцениваю только первую главу. Вторая хорошая, без изысков. Третья... своеобразная в лучшем случае. Про сопартийцев и их раскрытие лучше промолчать. Ну а то, что главный герой истории это Даркурдж, о чём Ларианы "тактично" умолчали, повод для отдельного разговора. Но на старте БГ3 была проходима, а РТ нет. И этим всё сказано.
  21. Разве что, как последний аккорд. Но пожалуй интерпретировать можно и под таким углом.
  22. Ну как сказать, вот отрывок из "Ереси": https://warhammer-40-000.fandom.com/ru/wiki/Железные_люди Ночь конечно помогла, но первопричиной не была.
  23. Ну нет. Ребята из стейшена прикольные, но они больше по настолке и минькам. С лором у них всегда была беда бедовая. Про ТЭТ, не считая кодексов, надо курить "Ересь Хоруса".
  24. Именно - ТЭТ закончилась восстанием машин. И последним ударом для цивилизации стало рождение Слаанеш и общая изоляция. Если бы не было хотя бы одного из двух факторов, люди возможно не скатились бы до техноварварства.
  25. Не совсем - конкретно сползание человечества в варварство с феодалами, замками и прочим, это как раз из-за ИИ. Другое дело, что если бы эльдарасы не поднасрали с Слаанеш, возможно человечество не оказалось бы настолько глубоко в заднице.
×
×
  • Создать...