Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Abridal

Посетители
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Abridal

  1. Вообще там баланс больше в том, что псайкер скорее всего сгорит вместе со своей жертвой. Боёвка в DH обычно проходит на малых расстояниях.
  2. Расстояние в метрах - костыль необходимый для НРИ. И даже если учитывать этот костыль, то от Холокоста не увернуться, и шаг в сторону сделать не получиться. Расстояние в данном случае нужно для баланса игровой боёвки - если дошел до ДП то он умер.
  3. Честно говоря из дэхи, по ощущению, взяли пока не так много. И опять же в дэхе псайкеры имели всё что движется. Это, с переменным успехом, балансили перилами и неприкасаемыми. Пара физушников разбирающих целые армии там есть, но это собственно примархи ну или Абаддон. Им можно. А так в настолке трахают стрелки, если их много (привет эльдарам и гвардии). Или... те же псайкеры. Армия Тысячи сынов, состоящая из псайкеров почти целиком, утрамбовывает в стол кого угодно. Если конечно перила их не кокают раньше.
  4. Вообще эта легендарная абилка не аналог фаербола, и предназначена она для убийства всяких там богов, демонов и прочих неуничтожимых тварей. И среднему пироманту она не доступна. И спасения от неё нет. Так что таки да - это полом. Но знают о ней немногие, а применить и остаться в живых почти никто не может.
  5. Справедливости ради, середнячковый пиромант, далекооо не альфа уровня, может сжечь целую армию, пусть и не самую большую. А в целом посредственный телекенетик, движением бровей разносит на атомы танк размером с пятиэтажный дом. Полагаю это вполне сопоставимо с дндшными магами средней руки.
  6. Да скорее всего. Опять же в НРИ были Испытания и Страдания - видимо в РТ будет их аналог. К примеру моё любимое из рулбука:
  7. Миры смерти пожалуй на втором месте после имперских. У уроженцев ММ есть чудесное правило/абилка "Если у него идет кровь, значит его можно убить", благодаря которому они из говна и палок могут собирать себе оружие или средства для выживания. Рэмбо передает привет)) Ну и то что они по умолчанию отбитые на голову параноики, лишь прибавляет им шарму.
  8. Вообще в НРИ там все миры прикольные, но мне больше всего нравятся имперские. На ГГ нобля все эти вендетты, наследства, связи в высших кругах, ложатся как влитые.
  9. Я имел ввиду, что РТ, скорее всего, не подразумевался псайкером изначально. Да и из тех двоих прям чистым псайкером является Идира, а Хеня скорее рукопашник, усиливающий себя биомансией. Родной мир в НРИ давал кучу бонусов и штрафов. Момент триумфа и Темнейший час это, если я не ошибаюсь, ключевые моменты в биографии РТ, которые должны СИЛЬНО повлиять, как на геймплейную так и нарративную составляющую прохождения. В НРИ их аналогами были Уготованная судьба, Испытания и Страдания, которые давали всякие интересные абилки или сильно осложняли жизнь. Ну и в целом придавали больше индивидуальности созданному персонажу.
  10. Выпускали видео где представляли сопартов и возможность их романсить: Так что список, в целом окончательный. Если конечно не добавят романы с неписями. Насчёт техножреца проскальзывал слушок, что возможно, но маловероятно. У совокотов всегда были на старте баги, но уже в Вотре сильно меньше, чем в Кингзмейкере. Позволю себе осторожный оптимизм насчет РТ. За профы страшно, это правда. Хотя меня всё же больше беспокоит псайкерство и билдинг предысторий. Псайкерство, похоже, изначально вообще не задумывалось. На что намекает ультра сырое воплощение оного в бете. А предысторий просто не показали толком: ни Темнейший час, ни родной мир. Да и предыдущие занятия РТ, вроде комиссарства или офицерства, пока слабо проработаны.
  11. Ну и по логике выходит так: Сороритку не дали, Техножреца не дали, Волка не дали, Деда не дали. По остаточному принципу эльдарку должны дать для успокоения фанатов. Нашего же любимого клоуна дадут тем кто желает странного.
  12. Несмотря на её кампейность роман таки дали. Конечно не на уровне Дейрана: "Мы уже 2 минуты, как знакомы, почему ещё не шпехаемся?", но тем не менее. Согласен, что когда игра ориентирована на построение отношений с сопартами, от романов никуда не деться.
  13. То есть ушли от ответа, как в своё время на вопрос про Арушалай... Ок. Не вижу причин для паники. И я как бэ понимаю, что игры не об этом все дела, но первый вопрос у 90% членов комьюнити РПГ это кого, пардон, можно сношать в игре. И не дай Слаанеш если сношать некого, мало или если не дают главную/ых вайфу. Хорошо это или плохо, не берусь судить. Просто такова данность.
  14. А с чего все решили, что будет платоника? Насколько я помню официально, совокоты писали N/A.
  15. Цитируя великих: Полагаю с ней будет, как с Арушалай - долгий личный квест, завершающийся известно чем. Ну я надеюсь.
  16. Мне вообще многого не надо - дайте мне романсить Ирлиэт, и я буду счастлив.
  17. Что-то скучно стало тут в последние дни. Развлеку вас немного. На реддите новый виток Марлезонского балета Твитерские Реддитские снежинки никак не успокоятся. Говорят царь не настоящий совокоты не додали романов определенной направленности, да и вообще фанаты сорокотоника нехорошие/нетолерантные люди
  18. Выглядит сильно. Даже комиссар отдыхает. Ждем портрета.
  19. ОЧЕНЬ напоминает)) Но тсс. На этом форуме вроде порой бывают совокотики, не будем уж их ловить на горячем
  20. Вообще понятно, почему разрабы решили сосредоточиться на Тзинче и его прихвостнях - скандалы, интриги, расследования, это всё к ним. Другие хаоситские демонюги или сразу убивают, или сношают до смерти, или заражают космоспидом (без сношения). Забавно будет глянуть, как наш любимый клоун, будет вписан в план Архитектора судеб))
  21. Я видел все - получилось бы. Но не суть. Снять хороший/дорогой фильм по Вахе можно, но этого не будет никогда. По многим причинам. Радуемся наличию РТ.
  22. Ну смотря кто мог бы снять - кто-то вроде Вильнева, пожалуй бы потянул.
  23. Кстати возник вопрос. Его уже обсуждали, но ответа я что-то не нашел. В Футфоле, какие реактивити есть на высадку инкогнито и при полном параде?
  24. Единственное виденье в Вахе это, как концепция истины - вроде и одна, а вроде у каждого своя))
×
×
  • Создать...