-
Публикаций
374 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Never More
-
У меня скорее впечатление, что они до Комморры сидели основательно над сюжетом и все отлично получалось. А потом ВНЕЗАПНО осознали, что дедлайн уже вот-вот подходит, а им еще 3 главы и рут еретика допиливать. Тут наверно проблемы менеджмента и руководства, а не писателей
-
Не готовы лишь из-за того, что сценаристы так решили
-
Ну ладно, любой другой романсабельный) Мне еще нравится, что то, что Маре разрешают охотиться на нашем корабле, оправдывают тем, что у нас и так куча народу помирает в варпе. Они уже привычные, ну а чо Не, как раз логичным. Просто Мара нам сделал уже столько плохого, и плюс он сам в Коморре в незавидном положении (а сам виноват) и то, что он нам сможет помочь - лишь предположение. Так что его смысла брать вообще не видно.
-
Имхо, все аргументы в пользу Марципанчика работали бы, если б на его месте стоял любой другой друкарь
-
Вот да, у меня впечатление, что божественный пантеон днд это что-то типа коммуналки, где снимаются сюжеты мужское/женское. Вот Гейл туда заехал и в бауле с манатками привез клопов дурку. А ее и не заметили, в коммуналке клопов уже и так полно было
-
В смысле, очень долго жить будут, так ведь?
-
О, я давно считаю, что там не просто вдохновлялись. Особенно маги, тень, завеса и прочее. Даже одержимые. Даже демонетки демоны желания. И башни магов. Вот было б прикольно, если б использование магии так же влияло на бой, как псайкерство тут. Тогда было б сразу всем понятно, в чем сыр бор в конфликте магов и храмовников. Мне в рт вообще очень нравится как псайкерство реализовано. Топ!
-
Итак, прошло много времени с тех пор как я забросила почти прошла игру, впечатления улеглись. Можно и написать что нибудь по сопартийцам. Для начала, персонажи тут мне зашли лучше, чем в бОльшей части рпг) Но есть сильное ощущение фансервисности в каждом из них, что добавляет бочку дегтя. Как правило, не доигрываю, чтоб не знать, чем все заканчивается, но тут посмотрела новый эпилог (зря), и он мне изменил отношение к некоторым сопартам. До меня дошло, что положительных персонажей в игре то и нету. Про Астариона: Для игры он как сбоку бантик, в смысле, с сюжетом практически не связан, но явно продает игру части игроков. Самая лучшая актерская игра. В прохождении прожимала ему путь отродья, но было ощущение чего-то не того. В общем, эпилог это ощущение усилил. Слишком наигранно местами он себя ведет, то ли авторы пересластили, то ли он действительно притворяется или еще че. Короче, не верю! На свою душу (если она там по контракту продается), и тем более на душу других отродий ему скорее всего пофиг. Ну и че что сомневается в квесте. В итоге то не сомневался когда просил с ритуалом помочь. С другой стороны, на пути лорда мы превращаем его в диснеевского злодея. Тоже не очень. Лично я думаю, что на этом пути у него к гг отношение не меняется, а все просто всплывает наружу. Короче, все концовки мне не нравятся, но лорд все же трушный. Про Гейла: Знаю, тут он кому-то сильно нравится, кому-то сильно не нравится. Мне изначально не нравился. Внешне мне не очень, и еще все его замашки с манипулированием гг - вообще не мое. Но вот если посмотреть на него как на волшебника с прикрытой жаждой власти - вполне интересный персонаж выходит. Но я не верю в то, что он может стать богом. У меня создалось впечатление, он все ж не очень успешный чел, не особо социальный, не особо пороха нюхавший. Такого в боги не берут. Но его в принципе и не брали, сам пришел. Самая худшая концовка для него - жениться на гг и стать учителем или еще кем он там становится. Снова подкаблучником короче. Опять крыша поедет однозначно. Итак, методом исключения для меня трушная концовка для него - самовыпил, типа амбиции погубили. Наврено, из мужских персонажей мне больше всех в итоге понравился. Про Шадоухарт: Таскала ее в пати всю игру. По моему, вполне передан характер культистки, которой всю жизнь стирали память. Но в сердце то она селунитка, оттуда и сомнения. Один из лучших квестов, сильно связана с сюжетом, это большой плюс. Оставлять ее Шар - однозначно доламывать ее. Даже не хочется такую концовку рассматривать Про Карлах: Вот это самый наверно фансервисный персонаж из всех. Тут все, внешний вид, характер, голос - то что посчитали востребованным. Наверно сидели с блокнотиком и ставили галочки, все ли актуальные черты насобирали. В целом норм. По квесту кажется, что его и не собирались доделывать, чтоб не показать случайно ее отрицательной. Ну в смысле, она, как и вся пати, особо доброй не была, раз служила в аду. Но в игре негативные стороны никак не показаны вообще. Я отыгрывала дурку на пути исправления, естессно не особо положительного персонажа, и Карлуша отвесила больше всего минусов за плохое поведение. В общем, не сложилось у нас. Про Лаэзель: Имхо, лучшая девочка игры. Симпатичная жабка. В моем прохождении, где она уходит от Влаакит, было наверно лучшее развитие персонажа в игре. Раскрывает расу гитьянки, я до нее вообще ими не интересовалась. Приятный реалистичный характер, в смысле, авторы не пытаются умаслить игрока. Топ. Про Уилла: Он есть в игре Про Халсина: Вообще не понятно, нафига он нужен. Лучше б он был временным компаньоном на второй акт, отромансил там гг и пошел по своим медвежьим делам. Мы бы не потеряли вообще ничего. А эта сцена, где он пытается подкатить к гг, какой у него там вгляд, бррррр. Я эту сцену как поймала, перезагрузила игру и не стала с ним больше говорить. Потом его похитила Орин. Потом я победила Орин и забыла Халсина в подземелье. Как оказалось, он там помер. Пришла за ним, и его труп преследовал меня в лагере. Взяла труп, чтоб отнести его в церковь на захоронение, но он не влез в церковный кухонный шкаф. Конфликт не разрешился, так и лежал в лагере. Жаль, что взяла его вместо Минтары, обмен неравноценный. Про Джахейру и Минска: Честно говоря, не играла в первые части, и желания особо нет. Потому на ностальгии персонажи не сыграли. Но по-моему Джахейра отличная вышла. Боевая друид, комментарии в квестах в тему, в третьем акте ее в пати необходимо иметь. Квест с Минском (как считаю, ее личный квест) вполне интересный. Мило было посетить ее дом. В общем, Джахейра мне понравилась, лучше б была с нами со второго акта вместо Халсина. А в чем прикол с Минском, я не поняла.
-
Вот она говорит, что она не манки пет, а зря. Из всего экипажа особой пользы не приносит, а роуг трейдеру надо платить натурой. Следовательно, она наш питомец.
-
В ведьмаке они вымерли, а до того в полне Толкиновские чсвшки, и мне в целом вселенная не нравится, потому не зацепили. А в драгоняге они ж явно самые любимые любимки авторов вместе с магами. Вот они меня прямо бесят. А так, в днд, пасфайндере, просто улучшенные люди с большими плюшками в виде магии и долголетия, скучно. А в вахе у эльфов плюшек еще больше, их буквально создали идеальными, тут нужен большой противовес их физическому совершенству. Он в общем то и есть изначально, они ж сгенерировали самого дизморального бог, не Тзинча какого нибудь.
-
натяжку лица У нас целый мир-кузница. пусть отрабатывают. Вон Паскалику сколько лет и все еще красавчик, совсем слегка кукухой поехал.
-
Да ну, здешние эльдары - одни из немногих эльфов, которые мне понравились. Как раз по причине перечисленных недостатков) Обычно писатели их превозносят прям. Но не знаю, намеренно они тут такие вышли или случайно.
-
У гг от жизни с Иркой нервы сдали, год за десять пошел.
-
А кто нужен? Кажется, по интеракциям надо брать Ардженту и Ирку, и Геныча на романе. И не стоит брать Абеляра. У остальных в принципе контент можно пропустить.
-
Паскаль теперь наверно один из моих самых любимых сопартийцев в играх. Вообще, очень рада тому, как тут сделали адмехов, видно, что авторы их любят) Я перед его последним квестом перекинула все очки в Амаранта, потом думала, стоит ли переигрывать для другого исхода, но решила, что нет. Жаль правда, что я убила Авеля в первом квесте( На его фоне, например, Арджента (которую я тоже всю игру таскала), вообще сильно проигрывает. У Паскалика куча взаимодействий в диалогах, квест, можно сказать, всю игру тянется, а кому-то сильно не досыпали. Но авторы у персов разные и это прям сильно видно.
-
Она на портрете мне моего двоюродного деда напоминает, мне даже неловко становится. По этому романсить ее у меня не получится, хотя она конечно из девочек самый адекватный выбор. И я вроде не одна такая с дедовской ассоциацией) Виновата наверно мимика на портрете.
-
Парировать нечем. У моей догматички под конец игры из питомцев была только Рулетик(
-
Вот за это больше всего обидно. Хотя у адмехов такое состояние вроде все ж встречается, у Ро-мю 31 например. И он был вполне себе адекватный. Так что не так уж и плохо все для Паскалика сложилось она страшная
-
Не по статусу вт такими мелочами заниматься, разве что Ирка в конец извела нервную систему Страшное дело этот ваш Маражай, еще и с флагами что то совсем страшное творится, чтоб игроку во всех планах было дискомфортно наверно А друкари это не слезливые эмо? Надо наверно лор все ж почитать повнимательнее
-
Там походу лишь один очень строго определенный способ прохождения, чтоб забрать космоволка к себе в пати. Я в итоге забрала, но когда надела на него броню, а она на нем не отображалась, чуть не упала в ирл. Подумала что он совсем забаговался. Потом он еще и в двух экземплярах предстает..
-
А у меня создалось впечатление, что их там всех на крафтворде кормили чем то не тем. Может из-за авитаминоза соображают плохо. Чего они ожидали то?
-
Мне тоже! Хотя не фанат космоволков. Тут типа типичный викинг, а на деле - нет. Плюс выдает лор по Фенрису. У меня, странное дело, за всю игру только пара мини квестов не дозакрылось, а в остальном вообще гладко идет. Наверно прохожу единственный протестированный рут. Надо постучать по дереву, а то еще проходить пятую главу.
-
Я как извращенец играю на стимдеке. Там экранчик совсем маленький, а Ульфар большой - ничо не видно. Часто бывает, что он в обычный проход не влезает, приходится вести в обход. И вот его веду-веду, а в на поле боя все его нету. Оказывается, не в ту сторону веду. И так довольно часто происходит)
-
Ее квест в 4 главе - боль. Самый душный из всех.
-
В смысле. Кассия - навигатор Хеня - аколит инквизиции, можно пару раз услугами воспользоваться, да еще мы по закону обязаны его терпеть на борту Джай - торговый партнер Ульфар - хм ну тут ладно наверно. Типа помогает в бою (мне не помогает, вечно застревает в проходах) Идира уже была на корабле до нас и от нее многие избавляются Абеляр - наш сенешаль и помощь в его квестах в наших интересах Паскалик - няшка и помогает как главный адмех Арджента - тоже нам на карьерном пути помогла Иришка - дала какую то шляпу и предала потом Че там по Маре сказать не могу, но рт сам на него подписался