Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Never More

Посетители
  • Публикаций

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Never More

  1. Наеборот, маги драгоняжки - это вахамаги на минималках, их очень вероятно скопировали с вархаммер-фентези, с которым у драгон эйджа оочень много сходств в миростроении, вплоть до государств Но я тоже люблю играть за здешнего псайкера. Несмотря на то, что у этого класса предыстория в диалоги вписана меньше всего, наверно хэдканоны вытягивают. И вообще, магия тут очень классно реализована
  2. Геныч, по-моему, вообще не слишком подходит в инквизиторы, и это мне как раз в персонаже и нравится. Иначе он бы не уходил оттуда из-за нескольких сказанных невовремя пожалеечных фраз, а на инквизиторстве у него не было бы стольких несчастливых концовок. И вообще, пожалейки как раз и раскрывают его характер в полной мере, из-за этого коррапт (я б по-другому назвала, но ладно) - и есть трушная концовка. Калькасар Гену просто использовал, и вообще Геныч как инструмент очень удобен - он через чур преданный. И вот на коррапте он немного (но вообще не до конца) начинает от своей бытности инструментом отходить. Че уж говорить, у меня и на догматике третьего лвл совы целы.
  3. А получим максимум друкарскую губозакаточную машинку в dlc. Но в целом согласна. Вообще смысл это все обсуждать, то же самое что советовать исправить набросок, который не успели доделать, смяли, пять раз перерисовали, скомкали и отдали. Тупо не хватило ни на что время( Но если помечтать, то мне б хватило двух взаимоисключающих квестов, за не хаосита (где действуем как догматик или схизматик - в честь чего между ними должна быть особая сюжетная разница? Оба должны быть в целом против хаоса), и за хаосита. А лок на третьем уровне убрать, при этом сделать награды за каждый уровень, такие чтоб например видно было что ты скажем схизматик и хаосит поровну (два стула на мостике поставил для команды), то есть каждый уровень и схизмы и еретика отразился на корабле. А при наборе каких-то условий, не очень жестких по диалогу, а скорее по квесту, была возможность получить одну на всю игру вундервафлю конвикшена. Но просить такое у Совокотиков, глядя на то что вышло, это то же самое что ребенка учить плавать в тихом океане
  4. Дарит, и поскольку крыша у него уже поехала, все прощает на церемонии)
  5. Лол, вот это конечно ценный подарок получился. Наверно тут главный приз-это порадовать деда То есть схизматику за такую душевную простоту доброту дают меньше очков, а не больше? Интересно
  6. Так он владелец, или неформально владелец?) а если морить голодом, то вообще конфликтов с ним не будет? Станция остаётся не при Калигосе в любом случае, и в той или иной мере из-за нас. И мы конечно вообще не догадывается к этому моменту, что у Каллигоса дела идут как то не так. Выглядит скорее так, что верить нельзя никому, и мы либо морим голодом станцию ради Чорды, либо нет, ради своих интересов. Ну вот с чего взяли, что пропустил? В общем, с вами спорить ваще не хочется, так что сливаюсь.
  7. Все еще не убедительно( В честь чего верить, что другой вт будет честен с совсем зеленым новичком и хоть какой-то выгодой в итоге поделится? Своя станция без голодовки все еще куда логичнее. Но, поскольку только у схизматика конвикшен влияет на какую-то работу мозга, аверно, догматик тут о выгоде думать вообще не должен. В общем, выходит, у меня за футфолл+адекватное отношение к повстанцам на Янусе+ наверно квест Геныча и исследование почти всех планет до третьей главы с квестами и наскребло на 50 очков. А третий уровень догмы точно только в 3 главе набрала, тк мужики в шапках приперлись сразу после возвращения оттуда.
  8. У меня нет никакого доверия, то есть не вижу смысла в нем в рамках этой вселенной. Для меня ваха это в первую очередь миньки, которые образуют отдельные как бы мини-сеттинги, объединенные общей темой. Из-за этого не состыкуется масштаб одних вещей к другим, что ли. Ну там, где то там стоят астартес, где то там некромунда, чернокаменка, рыцари, роуг трейдеры и все такое. Все по отдельности интересно, но вместе это не склеишь нормально, потому что никто никогда не собирался. Книги тоже не являются каким-то там источником истины, так как они фактически промо-материал с тех-заданием, причем скорее всего очень многие моменты авторы сами нафантазировали, и к ним (из-за объемов ваха-мукулатуры) никто сильно не придирался. Если хочешь доказать какую-то теорию, скорее всего, абсолютно любое доказательство при желании где-то можно выкопать из книг. Даже рваный сюжет рт с кучей фракций, мне кажется, получился таким из-за того, что надо было минечки прорекламировать. Никто не играет друкарями - вот они; никто не покупает электрожрецов (а еще ведь обновляем линейку механикусов поитихоньку) - вот еще. Недавно выпустили void dragon'a за дофига рублей - вот он, главная фишка в конце игры. Астартес добавляем для продажи. Незадолго до выпуска игры выпускали миньки по тзинчу и тысячников - вот они - главная тема хаоса. Нургла тоже много - его тоже обновляли. А слаанеш и кхорна мало - их не обновляли. как то так
  9. Это ж местная стоянка, где по-умолчанию сброд обитает. И Чорду мы в начале не знаем, и терять выгодный контракт в самом начале - нелогично. Ну и мы то теперь знаем, что без всякой Чорды можем немного проимперить футфолл (снова получается, что логичная опция догматика скрыта в конце игры) По такой логике всякий еретический сброд обитает вообще везде - стало быть надо морить голодом и чморить вообще всех для профилактики. Правда, от этого еретиков станет еще больше, но мы хотяб старались. Ну хз. я все же прямо таким уж плохим все же его не вижу. Если конечно не ставить целью набор пятого уровня) У меня много чего в Вахе не склеивается в общую картинку, и ваще пофиг. Не тот сеттинг, чтоб искать логику где-либо, за это и люблю
  10. Очередная вещь, после тиранидов и многих, многих других вещей, которую я буду в уме игнорить. А то вообще непонятно, как человечикам выжить в такой вселенной, и как перед эльфами выпендриваться, если у них есть такие штуки.
  11. Ну это если нужен максимальный уровень. Всеж на тот момент игры - хз зачем он нужен, там вроде совсем мало дают. Циферки все испортили. Я вот еще не совсем понимаю, а нафига сдавать Фруктфолл Чорде - мы ж все же торговец, и уже договорились о сделке, а тут нам предлагают заморить голодом станцию вообще хз зачем, да еще и по просьбе конкурента.
  12. Ну, если не пройти, то неча и стараться наверно, хватит и тропинки. Вот это вот весь каммораг, и вот это вот шпиль? ну, не впечатляет Прямо как таракан на кухне в общаге
  13. Да не такой уж и гладкий, у догматика есть норм реплики, просто не сразу. Надо сначала дать подумать, первую реплику не жать, и потом до догматика допрет норм реплика. почти всегда так. Плюс есть выборы в игре ( и не мало), где догматик поступает всеж логичнее остальных упоротышей.
  14. Либо у меня что-то багнуло, либо нет, но я на момент первого прохождения точно не трогала ни чит на реплики, ни очки схизматика. Так что я даже хэдканонила, что после комморры у до этого почти чистой догматички мозг благодаря паразиту заработал, а потом они с Хеней свалили от Инквизиции Сейчас то я во все тяжкие. Сейчас перепрохожу Комморру, и такое ощущение, что выкинуло нас к друкарскому аналогу реднеков: все происходит у свалки, две грязные тропинки с мусором, обитатели умом не блещут (вырождаются и бухают явно), кабал бедненький, на окраине. Ботинки отжали, заставили участовать в банальном мордобое на потеху. Где изыск та? Я думала, будут типа Харконненов из новой Дюны Но все ж чуть-чуть я прониклась друкарями благодаря этой игре. чуть-чуть
  15. В смысле, я ни разу собственноручно не выбивала чистый рут) Вообще то обидно, что нет реакций на то, что например догматик смог докумекать до того, что там Ноктюрн говорит. Почему никто не удивлен? Это ж серьезный брэйнворк для того, что в этой игре подразумевается за догматика.
  16. Ну это же не серьезно? "Дипломат распространяет влияние Империума везде, где только может" -> сваливает из Империума, как поросенок Петр, и либо затыкает Номосом дырку в этот империум, либо начинает с ним войну. Второе скорее выглядит как начитеренный баланс догматик 3+ и схизматик Все ж все руты, что даны в чистом виде, довольно-таки всратые(
  17. Возвращаясь к изначальной теме, Арджента, получается, увидела Тео за зеркалом и молниеносно сделала правильный вывод и поступила естессно тоже правильно. Молодчина, с какой стороны не посмотри
  18. Там кажется планировалось нечто большее, чем пара диалогов, где Теодора перед ртхой фанфаронится и дохнет через пять минут. Довольно много диалогов, где говорят типа, эвона сколькому всему вас Теодора научила. Чему научила? Ну мб мы шифруемся, что не абсолютно случайно в нужное время оказались, а были тщательно подготовлены самой Теодорой-сан, кто знает. Бедный Геныч, старухе уже 300 лет чтоль, там наверно песок высыпается при тряске
  19. У меня пока все ртхи силой тойбокса догматички пятого уровня. Так что если че и попало - все во имя Императора, да и вообще, Арджента не доглядела - я с ней с начала до конца игры. Я к ней как-то прониклась, что выкинуть из пати не могу Наследником самой противной старой тетки в Коронусе - это наверно переплюнет все darkest hourы в предысториях.
  20. Жалко, что Ардженте нелья сказать "Спасибо" за тетку. Я серьезно)
  21. имхо, разумеется, но ни в pathfinder, ни в dnd в богах нет вообще ничего особо сложного или глубокомысленного. Они буквально то, что кажется на первый взгляд, и глубоко копать нет смысла. И с реальными религиями ну не сказать чтоб есть сильная взаимосвязь, хотя зависит от мастера/модуля. Иначе игроки-душнилы в ирл во время настолки друг на друга крестовый поход устроят. Как я понимаю, боги - это очень сильные сверхъестественные сущности, которые получают силу от последователей, и последователи получают что-то взамен. Богов буквально дофига, и можно выбрать подходящего под любой отыгрыш. Думать, что богов нет вообще, это что-то типа веры в плоскую землю, т.е. такая точка зрения имеет место быть, но она наверно весьма альтернативная, так как доказательств существования богов - предостаточно. А атеизм тут чаще всего - это точка зрения, что нет смысла богам поклоняться, тк это того не стоит или еще почему
  22. Гнев очень душный и растянутый. Я его даже 1 раз до конца не прошла, жду всех дополнений... уже который год. Но у меня если честно немного предвзятое отношение в пасфайндеру, тк один раз играла в кингмейкер с мега токсичными челиками, до сих пор осадочек остался( Ну и раз тема про персонажей, то в вотре мне нравятся только Дейран-Ланн-Регилл, немного Вольджиф, остальные вообще ни о чем. Это конечно вкусовщина) А про второстепенных персонажей - в вотре мне не понравился вообще ни один. А самые приближенные дамы по сюжету, как их там по батюшке - максимально бесячие и некомпетентные. В рт для меня все сопартийцы хороши (да, несмотря на непрописанность местами), а офицеры - вообще лапочки. Второстепенных персонажей тоже имхо куда больше запоминающихся, чем в вотре. не, не надо. а то получится бешеный фанатик на одном конце, и наивная принцесса на другом, если плохо реализовать)
  23. РТ могло бы немного спасти например более ощутимое последствие от набранного уровня конвикшена, какой-нить мини диалог, лут, косметика или слайд за уровень. И совмещение конвикшенов в диалогах. Но времени естессно не хватило. Сейчас диалоги и ограничение на носимое вооружение есть, но совсем мало. А роуг трейдера с гневом сравнивать не хочется, все же разные игры. Мне в итоге рт, несмотря на все минусы, и вотр, несмотря на все плюсы, нравятся почти одинаково. РТ за вселенную даже побольше
  24. Да я согласна. И вообще, буду прокачивать свою ртху до пяти звездочек криминала вне зависимости от отыгрыша, как раз из-за плюшек. На слайды мне пофиг на самом деле (ладно, не пофиг)). Просто такое очучение что разрабы порой считают выбраный рут рельсой с единственной мотивацией ггхи. Отыгрыши, которые в максимум не вложились, стоят в уголке для неудачников с утешительным слайдом в кол-ве одна штука. Хотя по идее игра тут всего с тремя частично совмещаемыми мировоззрениями, и в каждом из направлений у гг должен быть достаточно большой простор для отыгрыша и мотиваций поступать так или иначе.
  25. Зато в конце добавят слайд про то, что ртшка на балансе в итоге - самый умный, а остальные - фанатики или еретики, и вообще - рабы. Сейчас переигрываю за имхо более-менее адекватного ртху, которого можно слепить из выданного пластелина. И снова выходит основа - догматик + пара уровня схизматика для смягчения углов. Тут в теме малюют догматика как самого бешеного, но все ж думаю, это не совсем так - более чем в половине случаев, если не прожимать самый упоротый догма-перл в начале, потом идет фраза по адекватнее, без ультранасилия. Ну, может за нее баллов меньше дают, хз Жаль, что по ходу игры не сменить мировоззрение, а с самого начала надо или вставать на рельс и ехать, или пешком ползти без рельсы.
×
×
  • Создать...