Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

renow

Посетители
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент renow

  1. Всем привет. Просто оставлю это здесь
  2. Убийцы кстати ещё замечательно выпиливаются через оглушение (в ветке специалист режим силы + пассивка на 100% крит. рейт против оглушенных). Попробовал на сейве в середине игры перераспределить очки, в замесе вражеские убийцы так и не выходили из оглушения.
  3. Ну собственно это я и хотел донести своим первым постом: можно найти множество вариаций состава пати и индивидуальный стиль прокачки (я предоставил лишь один пример), чтобы пройти эту игру на кошмаре легитными средствами. Все средства сама игра для этого представляет, нужно лишь включить фантазию и умело этими средствами распорядиться.
  4. Я тебе по-русски написал, где такую пати можно использовать, причем последний эпизод наиболее сложный.
  5. И? Перед ГП полностью можно пройти в 2 саппорта, конец игры, где самые мясные замесы тоже можно пройти в 2 саппорта.
  6. На ГП замена потребуется только для саппорта. Я писал в целом по игре.
  7. Ознакомился с темой. Сразу скажу, что имею серьезный опыт игры в ММОРПГ. Предлагаю пример интересного и играбельного прохождения Dragon Age ][ на уровне сложности кошмар. Под интересным и играбельным понимается, что почти весь игровой процесс будет зависеть от игрока в том числе и победа\поражение в той или иной битве. Стоит отметить, что принимается негласное соглашение: не использовать багов и недоработок AI игры. Это означает, что отказываемся от тактики "захороводим босса до смерти" и аналогичных. Далее, во-первых, я приведу краткий словарик терминов, для удобства изложения, во-вторых, предоставлю подробное тактическое прохождение пролога игры и в-третьих, перечислю важные советы, которые помогут бодро и весело пройти её. Краткий словарь терминов Тактическое прохождение пролога Советы Спешиал фо Биовар.ру -) GL
  8. Случайно продал итем из загружаемого контента. Можно ли его вернуть каким-нибуть способом?
  9. ЗВ одна из тех вселенных, которая требует наличие у человека хоть и псевдонаучной, но всё же интуиции и сообразительности. Именно поэтому здесь многое не объясняется. Lord Nihilus заявляет, что в ролике нет логики и смысла. Чтож, приведу лишь одно из немногих объяснений происходящего на ролике. 1) Идут толпой чуть ли не строем. И это во времена оружия способного убивать несколько человек 1м выстрелом. Обратите внимание, в начале ролика картину мирного процветающего Алдераана сменяет пылающий мегаполис, от которого остались лишь руины. На фоне последнего показан отряд ситхов, идущий в леса. Это означает следующее: все развитые центры, инфраструктура и оборона планеты уничтожены, а оставшиеся силы сопротивления республики укрылись в лесополосе. Именно на зачистку этих территорий и были выдвинуты силы ситхов, изображённые в ролике, и именно по выше перечисленным причинам они не ожидают сопротивления с помощью оружия массового поражения и т.п., что и подтвердилось в дальнейшем в ролике. 2) Идут СОВЕРШЕННО БЕЗ РАЗВЕДКИ. И это во времена высоких технологий. Но ладно с технологиями. Даже в глубокой древности не умеющим читать/писать дикарям приходило в голову создавать авангардные отряды, если уж толпой приспичило двигаться. Как сказано выше, планета уже в руках ситхов и никаких крупных сил Республики не осталось, оставшиеся войска разрозненны и их осталось лишь добить, к тому же ситхи не привыкли осторожничать, полагаясь на свою разрушительную и подавляющую мощь, когда дело переходит от коварных заговоров к захвату власти. 3) Какого-то чёрта проходят мимо очевиднейшего места возможной засады, чуть ли не единственного на тот жиденький лесочек, а не обходят стороной его как бы сделал любой нормальный отряд. Предполагаю, специально подставляются, чтобы выманить выживших республиканцев на бой и покончить с ними разом, т.к. уверены в своём превосходстве и не хотят увязнуть в партизанской войне на планете. 4) Солдат без шлема = первый кандидат в покойники, которого грохнет любым случайным осколком. Отсутствие шлема у лидера элитного отряда республиканских войск может объясняться как банальной утерей\выходом из строя во время сражений, так и мерой по поддержанию боевого духа. 5) Вместо того чтобы расстрелять отряд идиотов, угодивших в такую тупую засаду, с возвышенности, солдаты с оружием ДАЛЬНЕГО БОЯ зачем-то с возвышенности спрыгивают и рвутся в БЛИЖНИЙ БОЙ на лазерные мечи. Видимо всем солдатам мозг ампутируют. И их командованию. Как бы перестрелка на дальней дистанции с отрядом ситхов, возглавляемым тёмными джедаями, которые с лёгкостью прикроют своих с помощью световых мечей от огня зарнее обречена. А вот республиканцы как раз наоборот такого щита не имеют, что уменьшает и без того маленькие шансы на победу. Поэтому единственный выход - это более близкий бой, когда ситхи не смогут столь искусно парировать огонь республиканцев, что подтверждается как роликом так и фильмами. 6) Совершенно бессмысленно размахивающие лазерными мечами ситхи. При чём размахивающие на столько бессмысленно, что подпускают к себе пихотинца сбивающего их с ног. Не простого пехотинца, а лидера элитного подразделения. Вспоминаем бой Оби Ван Кеноби и Джанго Фетта, последний тоже не плохо навалял джедаю, поэтому люди могут быть не только мясом. Остальное в следующем пункте. 7) Сбитого с ног добивать разумеется не надо, пусть он тебе свой меч в спину воткнёт же. В ролике представлен натуральный бой, действующие лица не могут всё просчитать и обдумать. У лидера республиканцев получилось лишь сбить с ног двух ситхов под напором адреналина и чувств, охвативших его после гибели товарища от рук Малгуса, именно на него и был нацелен весь гнев, поэтому лидер командос и не обратил внимания на других. Солдат без шлема стреляет из своей пухи с разрывными снарядами, метя чуть ли не в голову ситху который их отклоняет, когда мог стрелять ситху под ноги и тогда отклоняй, не отклоняй, а снаряды взорвутся у цели и урон нанесут. Противоречишь сам себе: значит когда снаряды летят в ситха, он их может отклонить, а когда они летят под его ноги - нет. Ситуация одинаковая и тут всё будет зависеть от умения отклоняющего. 9) Зачем пихот бросает пуху и рвётся с ножичком на ближний бой? Против меча то. От безысходности. Не забывайте, он всего лишь солдат, который только что наблюдал гибель своего родного мира, своих товарищей и который не в силах по большому счёту что-либо изменить. Это мы сидим за мониторами и можем всё обдумать и не испытываем того, что испытывают герои ролики. 10) Тупой ситх который мог завалить пихота просто выставив меч в его направлении, ибо меч ножа полюбому длиннее и столь тупой пихот просто бы сам напоролся на меч, почему-то предпочёл молнию которая НИКАКОГО видимого урона не нанесла а дала лишь временный стан. Спрашивается НАФИГА? Спрашивается: а почему бы и нет? Может мечом зарубить, может молнией отбросить, может толчком, может как угодно, если умеет. 11) ПОСРЕДИ БОЯ 3 ситха с лазерными мечами ждали пока пихот продерёт зенки, чтобы его пафосно типа казнить. К этому моменту бой уже почти закончен, сопротивление подавлено - это показано на заднем плане, и стихам ничего не остаётся, как упиваться казнью беспомощных республиканцев, получая от этого кайф, что видно по выражению лица Малгуса в этой же сцене. 12) Тётка которая типа с трудом удерживает 2мя руками клинч, внезапно отрывает одну руку чтобы завалить дерево которое ещё не известно куда упадёт. Приложить этой же рукой усилие к мечу или к ситху видимо ума не хватило. Как бы ситх не дерево и может сопротивляться её воздействию, а вот дерево наверняка упадёт, тем самым дав джедайке выйти из сложной ситуации. 13) Пихот видимо просрал где-то потерял всё оружие, включая свой нож, и не знает что можно убить сильным ударов висок, предпочитает сбить ситха с ног, пока тот поглощён тыканьем меча в тётку, а не убить его. Ну и заорать для привлечения внимания атакуемого святое дело просто. Могли закончиться боеприпасы, могла выйти из строя винтовка и т.д. и т.п. Орать нужно для того, чтобы отвлечь ситха от джедайки, которая еле держится, т.к. она единственная надежда в этом бою и поэтому командос хотел не столько убить ситха, сколько спасти джедайку, что собственно ему и удалось. 14) Граната которая взорвалась в руке в 30-40 см от морды никого не поранила, не ослепила и не оглушила. Почему она такая большая, но имеет эффективность петарды? Потому что она ионная и имеет эффективность только против дройдов. А тот эффект, что она может произвести на людей показан в ролике. 15) Граната с кнопкой и без предохранителя, это идиотизм же. Я так думаю предохранитель уже снят. 16) После того как тётке надоело тянуть кота за яйца она всего с 2х кастов расправилась с ситхом. Почему не сразу? Потому что до этого ситх был в здравии и при памяти. А в развязке ролика, ситха уже потрепало гранатометными снарядами и взрывом гранаты. 17) В ЗВ иных видов связи помимо сигнальных ракет очевидно не существует. Смотрим 1 пункт: инфраструктура либо уничтожена, либо находится под контролем ситхов.
  10. После смены локаций летят полигоны, т.е. панельки меню, иконки персонажей и панель быстрого доступа к умениям отображаются нормально, а вот сама картинка игры рассекается плоскостями, линиями и т.п. разного цвета. Кто-нибуть сталкивался с подобным? Вообщем подобный баг вызывает патч 1.02а, по крайней мере на моей системе. Сейчас нормально играю с установленными патчами 1.01а, 1.01b, 1.02.
  11. Хе-хе. Сегодня на первом сеансе ГПиПП было столпотворение. Фойе кинотеатра забито очередью в кассу. Я пришёл на сеанс за пол часа до начала, в кассе уже говорили всем "билетов нет" и народ распокупал билеты на завтрашние сеансы. А я как продвинутый человек сделал бронь через интернет и благопулуно выкупил свои билеты и попал на премьеру. Довольный уселся на своё любимое место в кинозале и благополучно приступил к просмотру. Книг я не читал, но зато смотрел все части ГП. Одной из причин, кстати, является то, что первую часть смотрел еще школьником и довольно интересно наблюдать как фильмы о ГП развиваются с каждой новой частью. Начиналось всё со сказки, переросло в фентези, а сейчас набралось и драмматичности. Фильм понравился, уж не знаю что там вырезали, но когда он закончился сценой, где главное трио стоит в обсерватории и пошли роли в голове невольно всплыла мысль: "уже конец?". Несмотря на длительность, хочется смотреть ещё, т.к. начавшиеся разрозненно в прологе фильма сюжетные линии к кульминации складываются в единую картину войны магов и сопутствующих событий, всё становиться понятно в той степени, в которой необходимо не раскрывая всех тайн заранее, но не достигает своей развязки. И это так подогревает желание увидеть продолжение.
  12. renow

    This Is The New Sheet!

    Нормальный дизайн, нравится. Тормозов не замечено, но процессор грузит.
  13. Я вообще удивляюсь, когда кто то не знает о ЗВ xD Что касается интервью, в который раз замечаю на сколько ярко разработчики рассказыввают о классах, видно что люди увлечены процессом, а это обнадёживает и даёт надежду на хорошую проработку классов.
  14. Del-Vey, лук - русское слово, ситх - нет. Разница понятна? И тот факт, что слово лук русский человек понимает либо как огородно-луковичное растение, либо как оружие для метания стрел, логичен, т.к. его этому учат ещё до школы, ну или в школе точно. Ситх - заимствованное слово, которое вошло в обиход после популиризации вселенной ЗВ, скажем после 1977 года (будем считать, что после выхода первого фильма русское сообщество с ним познакомилось). Поэтому твоё сравнение асссоциаций этих двух слов у русского человека абсолютно не подходит. Надеюсь я объяснил почему. P.S.: Задумайся не с точки зрения человека хорошо знакомого с ЗВ, а с точки зрения стороннего наблюдателя. Мне кажется по здравому смыслу, чтобы избежать непоняток, логичнее принять за канон произношение sith как ситх. P.S.S.: Если сильно отклоняемся от темы, дискуссию можно перенести.
  15. Просто. Сделают по аналогии с КОТОР. Будет канон сюжета для МЕ, по которому вы спасаете, например, именно Эшли, а не Кайдена. Соответственно во второй части Кайдена не будет, если его мистическим образом не воскресят, что возможно при наличии фантазии и должного желания. Нам же, насколько я помню, не показывают гибель одного из двух этих персонажей. Мы делаем выбор, кого спасать, улетаем, а там всё взрывается к чертям. А вдруг оставшегося персонажа спасли\спасся сам и т.д. и т.п.
  16. Скорее всего состав партии возьмут как раз таки из ваших сохранений первой части МЕ. Т.е кого вы спасли (Эшли или Кайдена), тот и будет доступен. Если сохранений нет, разработчики решат этот момент как то по-другому.
  17. Эм... Я думал, что нет :) Но у меня есть опыт 3-ёх летней игры в La2, где задротство - это игра от 8 часов в день почти постоянно. В таком случае, прокачиваешь своего персонажа до хай лвл при должном знании игры за максимум 3 месяца. К сожалению, это совсем другая история, т.к. в La2 одной из первоцелей игры это достижение хай лвл, доступного в игре, экипирование персонажа в подходящее обмундирование и затем "нагибание" остальных игроков. Другими словами нужно портатить 3 месяца игры, чтобы потом делать в игровом мире почти что угодно и с кем угодно. Я очень хочу верить, что Bioware смогут построить концепцию игры на другом! Поэтому мне так нравятся их коментарии по поводу сюжетной линии. Т.к. я всё таки люблю RPG составляющую и то, что делал в ла2, делал только из-за того, что знал иначе эффективно не добиться удовольствия от этой игры. В ТОР надеюсь всё будет по другому. Не соглашусь. "Мы атакованы ситом! *помехи*" - прохрепел в пылу боя командир в передатчик. На командном пункте долго пытались понять, что же происходит с их патрульным отрядом. Неужели они столкнулись со скрытой угрозой от древних орудий просеивания муки, которые считалось были утераны навсегда... Вот это разве не глупо? Тогда как фраза "Мы атакованы ситхом!" звучит интуитивно понятно, потому что, если даже слово ситх не знакомо, оно не имеет аналогов по произношению и написанию со словами русского языка, и человек делает вывод, что это иностранное название чего-то или кого-то.
  18. Интересно. Упоминается о flashpoint'ах и, что радует, о длительности их прохождения: от 1 до 2 часов игры. А это очень хорошо, потому как игрок в будние дни в среднем проводит за игрой часов 5 (конечно будут и "задроты", но возьмём разумную цифру при должном интересе к игре и без ущерба реальной жизни). И из этих 5 часов 1-2 можно будет посвятить прохождению сюжета. Мне очень нравиться, как вспомню каждодневный эксп в ла2, аж дурно становиться. И вместе с тем квесты не будут приедаться. Упомянуто о разделении возможностей ситхов* и джедаев, что вполне логично и будет органично смотреться в игре. Также пообещали хорошо проработанную боёвку с фоновой эпичной музыкой и кинематографичностью эффектов. * - Забыл, после длительного спора, русское комьюнити ЗВ всё таки пришло к выводу, что хоть в транскрипции Sith и звучит скорее как Сит, но особенности языка и самое главное уже устоявшееся название звучит как Ситх и его стоит принять за канон, или нет?
  19. renow

    Реван / Revan

    Oldrik, дело в том, что ты на все мои тезисы отвечаешь отсранёнными размышлениями на данную тему. Тогда как я привожу конкретные факты из сюжетов ЗВ со своими пояснениями. Другими словами ты располагаешь своей фантазией в дискусси со мной, а я располагаю фактами, по крайней мере пока происходит именно так. Согласись при такой расстановке ведения спора, ты находишься в выигрышной позиции. Однако я попытаюсь всё же ответить. 1. Согласно игре ЗК производит и корабли (следовательно и их комплектующие\запчасти), и дройдов, и наборы брони на любой класс, и медикаменты, и усилители. Можно предположить, что этим её возможности не ограничиваются. Хотя и этого уже достаточно. 2. Возможно так и будет. Но, как я уже писал, благодаря ЗК Реван обладает неисчерпаемыми запасами, о чём свидетельствуют разговоры с мастерами в академии джедаев на Дантуине, которые поражаются, на сколько быстро Реван собрал против Республики настолько боеспособную армаду. (во-первых, это произошло невероятно быстро, во-вторых, не смотря на все битвы и потери с их стороны, численность войск не только не уменьшается, а наоборот, стремительно увеличивается.) В этих условиях армада Ревана почти полностью может обеспечить себя, а даже если предположить, что не сможет, безусловно есть чем торговать и налаживать экономику. 3. Согласен. Палпатин длительное время шёл к своему триумфу, тщательно всё подготавливая. Но он не располагал теми ресурсами, какими располагает Реван. Во-первых, техническое превосходство ЗК, о чём написано выше. Во-вторых, одних тёмных джедаев наберётся на маленькую армию. Согласись, о подобном Палпатину оставалось только мечтать. Я считаю, что в данных условиях Реван вполне мог позволить себе быстрый захват Республики без длительной подготовки. Палпатин с помощью нескольких последователей Тёмной стороны и умелым манипулированием событий привёл себя к вслати, у Ревана было гораздо больше возможностей. Именно поэтому объективно, что ему хватило бы гораздо меньше времени на подготовку. К слову сказать уже в первой части КОТОР, многие звёздные системы находились под контролем армады Ревана: Тарис как пример. Столько же сотрудничали, пытаясь сохранить нейтралитет, например Манаан - источник стратегически важного ресурса. Остальная малая часть сопротивлялась. И то уже была подвержена разложению, вся инфраструктура была пронизана шпионами и последователями Ревана\Малака, или же просто бандитами: Кашиик с легкой руки был отдан копрорации, которая порабощала вуки, на Татуине безпрепядственно разгуливали тёмные джедаи, даже на Дантуине, казалось бы обители света, во всю орудовали банды налетчиков мандолорианцев, терроризирующих местное население. Из всего этого следует, что обстановка в Старой Республике была взрывоопасной, попросту она изжила себя и лишь ждала новой власти, которая придёт на смену. 4. Если Реван разрушил бы Республику, то представь каким бы сокрушающим ударом он обрушился бы на разрозненные системы, решив они сопротивляться его правлению. Их участь была бы решена и похожа на судьбу Тариса, который просто стёрли с лица галактики и даже не заметили. 5. Основная часть "недовольных" погибнет во время захвата Республики, выжившие будут незначительной частью, неспособной сопротивляться. 6. Хочу уточнить, что переходы на сторону армады Ревана продолжались вплоть до событий первого КОТОР и на всём его протяжении. В конце мандолорианской войны было положено лишь начало этому явлению. С учётом технического и численного превосходства потери армады Ревана были бы низначительны. 7. Я специально заметил, что как минимум боятся до смерти. Также велика часть тех, кто по собственной воле принял идеалы Ревана и першел на его сторону, есть часть которая признала его сильнейшим войном и полководцам и аналогично последовали за ним. 8. Перенесёмся во вторую часть КОТОР, общество ненавидит джедаев и истребляет их, винит их во всех невзгодах. Аналогичная ситуация происходит в фильмах: провозгласи джедаев предателями и изменниками, устрой гонения и истреби. Единицы конечно выживут, как было в фильмах (один сидит в пещерке на Татуине, другой бродит по болотам...) Но действовать они смогут далеко не скоро. Из всего выше сказанного вывод: к моменту КОТОР 3, в котором по логике должны были рассказать об этой самой неизвестной угрозе, которую обнаружил Реван, он смог объединить под своей властью подавляющее польшиснтво звездных систем и роме того подготовить их к отражению этой угрозы. Те незначительные нонфакторы, о которых ты правильно заметил (остатки оредна джедаев, малочисленная оппозиция, единичный незахваченные системы и т.п.) не повлияли на ход действия. Тем более при условии того, что та угроза, которую обнаружил Реван, стала бы проявляться, вполне возможно что все эти остатки сопротивления правлению Ревана примкнули бы к нему перед лицом общей угрозы. К сожалению, КОТОР 3 видимо не выйдет -> загадка неизвестной угрозы останется тайной. Захватить Республику Ревану помешал банальный случай (во-первых, Малак вообще мог не решиться пойти против Ревана. во-вторых, дже еслибы выстрелил по флагману Ревана, могло зацепить кого угодно кроме него, туже Бастилу, ведь она находилась там же, где и Реван. Вообщем была бы совсем другая история) Однако, если проанализировать игры, можно сказать, что при удачном раскладе у Ревана были все шансы предворить свой замысел в жизнь и мало что ему могло помешать.
  20. renow

    Реван / Revan

    Никак. Читай сообщения более внимательно иначе толковой беседы не получится. 1 Разрушенная промышленность; - с возможностями Звёздной Кузни это не проблема 2 Разрушенная экономика; - аналогично 3 Вертикаль власти разрушена; - на смену ей придёт новая, поставленная Реваном (отговорки о том, что в короткие сроки это невозможно сделать не в счёт, вспоминаем фильмы, где Палпатин в считанные дни совершил переворот в Республике и провозгласил Всегалактическую Империю, Реван не менее искусен в данном плане). Неужели ты думаешь, что в Республике всех всё устраивало? Безусловно нет, и в данной ситуации эти контингенты последуют за Реваном и возможностью быстро продвинуться по этой самой вертикале власти, иными словами добрая половина Республики сама перейдёт под правление Ревана и поможет установить его, по возможности. Остальное Реван сделает силой\кредитами\рабством\тоталиторизмом. 4 Большинство окраинных миров разбежались на суверенитеты; - При тех ресурсах, которыми обладал Реван подчинить их не составит труда, а возможно избежавшие этой участи не решают в глобальном масштабе ровным счетом ничего. 5 Большинство народу меня не любит, для них я завоеватель и предатель; Но как минимум столько же, если не больше, переходит на сторону Ревана еще со времен мандолорианской войны и будут это делать, т.к. в мире не может существовать общества, в котором всех всё устраивало бы. 6 У меня много кораблей, но мало толковых офицеров. Есть республиканские, но им доверия нет; С чего ты сделал такой вывод? Вспоминаем первую часть КОТОР, кто является одним из генералов флотилии Ревана? Именно, бывший герой Республики, один из ветеранов, в способностях кототорого нельзя сомневаться. И это лишь один пример, описанные игрой, дабы понять ситуацию - такие случаи массовы. 7 У меня есть ситхи, но доверия им ещё меньше; Отнюдь. "Рядовой" состав (будем так именовать генералов, офицеров, разведчиков, солдат и т.д.) и шагу не сделает против воли Ревана, которого как минимум бояться до смерти, а к тому же, согласно игре, его многие уважают как талантливого полководца, непревзойдённого воина и выдающуюся личность (вспоминаем Кэндероса - а таких не еденицы, и даже не сотни, а тысячи наберётся, при том это не просто серая масса, наоборот, закалённые в предыдущих войнах солдаты\наёники и т.д.) и последуют за ним до конца. Другими словами власть внутри его оппозиции строится не только на страхе, но и на других мотивах, что увеличивает эффективность. Что касается адептов Тёмной стороны (падших джедаев), очевидно что из них не найдётся на тот момент ни одного, который смог в первую очередь почувствовать в самом себе силы бросить вызов Ревану, в противном случае ему и нет смысла что либо предпринимать и идти на перекор воле Ревана, т.к. последствия чреваты. 8 Против меня подполье из Мастеров Джедаев и республиканских офицеров; Вспоминаем уничтожение академии джедаев на Дантуине. Сколько их там было? Мастеров вместе с учениками? Думаю, не маленькая часть ордена. И не стало их в один момент, и что смогли сделать они? Ответы очевидны и не требуют обсуждения. Если бы остатки ордена джедаев стали представлять для планов Ревана серьёзную угрозу, он смог бы решить данную проблему.
  21. renow

    Реван / Revan

    Потому что Республика на тот момент не могла ничего противопоставить угрозе, о которой узнал Реван. Республика была слаба после только что завершённой войны с мандолорианцами , орден джедаев (почему то всегда вспоминаю произношение Палпатина с ударением на первый слог и нотами презрения в голосе) был слишком осторожен и нерешителен, чтобы во время начать действовать. Для того, чтобы понять мотивацию Ревана к тем действиям, что он совершил, нужно как минимум вдумчиво пройти обе части КОТОР. Прямого ответа нет ни в одной из частей, но при сопоставлении всех сведений о личности Ревана и его поступках из множества обрывчаиых высказываний НПС игр, можно понять, что главной целью Ревана было не уничтожение Республики (это было всего лишь необходимым звеном) и джедаев (напротив он старался переубедить и переманить их на свою сторону), а объединение возможностей звёздной кузни, оппозиции Республики и звёздных систем, входящих на тот момент в Республику, в одно целое, обладающее возможностью противостоять истинной угрозе, таившейся в глубинах космоса. Тот факт, что на протяжении игр, первоначально все сведения о Реване сводятся к "он предал Республику", "перешел на Тёмную сторону" и прочее, говорит лишь о том, что нам преподносят самое простое объяснение его действий, так сказать с точки зрения обывателей того мира. Но вот дальнейшие события явно дают понять, что это объяснение слишком простое и многое в его рамки не укладывается. Реван никогда не был мясником, как Малак (вспомните, что говорил Карт об уничтожении Тариса, в той реплике четко сформулирована эта мысль: Реван шел на жертвы только тогда, когда это было необходимо и другого пути не было), для Ревана уничтожение Республики никогда не было первоцелью (вспомните диалог с Креей о том, почему все таки Реван не уничтожил Республику, хотя для этого у него были все возможные силы) и прочие и прочие факты, которые можно встретить в играх. Да, действия Ревана были не понятны его современникам (речь идёт о персонажах, живущих во вселенной ЗВ, с которыми в последствии мы и общаемся во время игры), а когда что то нельзя объяснить, ему всегда находят самое простое из существующих объяснений. Во вселенной ЗВ этим объяснением стал переход на Тёмную сторону. Но не всё так просто...
  22. Не если, а уже заявлено, что можно и даже нужно. Использование джетпака в PvP станет отличительной чертой этого класса. P.S.: И да, читайте хотя бы начало темы, там есть эта инфа.
  23. Ролик безусловно достойный, всё на уровне. Пересматриваю уже который раз. Меня, как человека увлечённого ЗВ, зацепил сильно. А уж желание играть в ТОР усилил ещё больше, напомнив атмосферу ЗВ.
  24. renow

    Hard'n'Soft Help

    Эм. Как встроенную отключать?)
  25. renow

    Hard'n'Soft Help

    2Акмол: Спасибо, но системный сигналы БИОС я знаю. Перечитай мой первый пост. Дело именно в том, что либо идёт 1 сигнал (т.е. всё нормально, оборудование готово к работе) и следует загрузка ОС. Или вообще сигнала нет и ничего не происходит. Поэтому я также склонен думать, что проблема с БП. 2Sharies: Всё это делал, даже описал тут :) 2lectep: Если бы батарея начала садиться, а это процесс длительный (т.е. она не может раз и кончиться), то первым признаком был бы сбой времени в ОС, т.к. данные ОС как раз берёт из NVRAM модуля, который работает от батарейки и содержит инфу о конфигурации оборудования и БИОС. 2Nameless One: Материнке примерно год. Визуальный осмотр на предмет вздувшихся конденсаторов ничего не дал. 2Boldog: Уборку сисемного блока провожу где-то раз в 3 месяца, там всё чистенько :) Единственное подскажи как поменять термопасту. Это, как я понял, белая субстанция между, например, чипами видеокарты и радиатором? Причина отсутствия сигнала о том, что видео-карта не подключена найдена. Порылся тщательно в документации к материнке, выяснилось, что есть интегрированная видеокарта. Значит либо БП сдыхает (но ещё рыпается :) ), либо видеокарта, либо какой-то глюк. P.S.: Глюк - любимый термин юзверов, использующийся для определения всего не определяемого и сверхестесственного. :) Кстати, игры Lineage2, CS, Ведьмак нормально запускаются, т.е. нет никаких проблем с полигонами и тому бодобное. Вот почему мне не верится, что проблема в видеокарте.
×
×
  • Создать...