-
Публикаций
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nuke Dukem
-
Ждем отмену всего так называемого "мышеканона".
-
Тоже сразу коротышку Скотти вспомнил.
-
Кринжовейшая безвкусица.
- 160 ответов
-
- 12
-
Я не знаю как можно было за 4 года настолько деградировать. Как и собственно не знаю, зачем платить за это поделие такие деньги, когда можно просто купить комплит эдишн МК11 за 10$ который лучше тупо во всем. От геймплея до дизайна шмоток персонажей. Тем более что МК персонажей-то там и нет вообще. Какие-то азиатские пародии-косплееры и теперь вот еще ГИНОИДЫ, лол. Этот последний, хмм... продукт воспринимается так же как и последние продукты по ЗВ. Чисто порофлить с убожества всего и вся. Деньги за это я разумеется заносить не буду. 16258576854360.webm
-
Я бы посмотрел про нее, если бы действие было в промежутке между Эп1 и Эп2. Как и про эту эпоху в целом. Становление КНС, создание двух армий и все такое. Но после Войн Клонов нафик надо. Ее убил Дуку в конце войны. Точка. Ее арка закончена. Меня уже достали эти идиотские восстания из могил. Одного Мола, с которым так и не придумали что вообще можно сотворить, хватает за глаза.
-
Пошли слухи про новую анимацию. Если будет про Вентресс - можно сразу хоронить.
-
Ну не. В первой части биотика действовала через щиты (из-за чего сложность была околонулевая) - в двойке и тройке нет (сделано ради баланса и сложности). Где лорно? Больше скажу - даже катсцены нифига не лорные. Рекс помирает от двух пулек из пистолетика (кроган в боевой броне и биотик с барьером на минуточку)? Почему в системе всего один ретранслятор? Почему корабли выходят из ССД носом вперед? Почему щиты работает только когда нужно сюжету и т.д и т.п. Десятки примеров можно привести, где показанное на экране противоречит кодексу, логике и здравому смыслу. Ну вот чистый пример вышесказанного. По лору биотические способности азари "неотключаемые". Азари не может их использовать только когда находится без сознания. Это не раз упоминается в кодексе и даже в диалогах.
-
То что ты описал - это геймплей и прочие экранные допущения, а не лор. Так можно дойти и до того, что биотики вообще ничего не могут сделать пока у противника активны щиты, лол. А вот по лору перегрузка (дешифровка или как там еще было) очень даже должна выводить биотика (кроме азари) из строя. Раз уж она вырубает омни-тул, оружейные компы и т.д - значит ровно с таким же успехом вырубает и биотические импланты. Лично для меня все-таки лором является то, что написано в Кодексе (плюс логические выводы из этого). Понятное дело на экране показывают с техническими и геймплейными (баланс/сложность) ограничениями + чтоб не скучно и эффектно было. Опять же, если не сковываться тем что показали на экране - биотика это лютая и дико кровавая штука. Мортал Комбат отдыхает. Представляю какой бы фарш на поле боя устроила сингулярность. А ультраскиловый биотик вообще может не заморачиваться такой ерундой. Ведь можно просто создать микросингулярность ПРЯМО В ЧЕРЕПНОЙ КОРОБКЕ аппонента.
-
Я же правильно понимаю, что по сути все биотики, кроме азари, не такие уж и опасные в бою? Ведь у них все завязано на имплантах, без которых они в лучшем случае сделают массаж спины противнику, а в худшем покалечат сами себя. Да кончено, против толп рядовых солдат они все еще будут эффективны. Но вот какой-нибудь хоть сколько-нибудь опытный технарь без труда сможет вывести их из строя, зная что бить нужно именно по имплантам. Всякие там ЭМИ и прочие штуки. Да даже рядовых солдат можно снабдить ЭМИ-гранатами и прочими приблудами против электроники.
-
Вообще раз уж высадились на дикой планете с джунглями - нужно было устроить классический эпизод в саваж лэндсах. Какой-нибудь спин-офф, где все бегают с копьями против дикарей и динозавров. И чтоб девчонки в бикини из шкур леопардов. Но тогда всех надо было с Земли забирать.
-
Так я к тому, что пока луч долетает до следующего ретранслятора, сфера от предыдущего успевает разойтись на тысячи световых лет. Т.е сфера тоже на сверхсвете увеличивается. В таком случае логично, что и от Цитадели она расползалась на сверхсвете т.к та по сути ретранслятор.
-
Мэджик. Там же показывают Млечный Путь вид сверху как вся сеть ретрансляторов взрывается и волны проходят по всей галактике. Вряд ли это были миллионы лет в ускоренной перемотке. А вообще потом окажется, что они упали на Землю. Только через тысячи лет... Типа Горн и поврежденные ретрансляторы искривили пространство-время и все такое.
-
Тоже возможно. Но я исхожу из того, что в одном скоплении с Солнечной Системой больше нет обитаемых планет кроме Земли. Думаю там бы уже давно было все изведано и первая колония появилась бы именно там. Вот прям совсем не верится, что рядом с Землей всегда была идеальная планета-сад и Джокер ее первооткрыватель.
-
Чисто по логике - это должен быть Беннинг. Нормандия прыгнула в Арктур (по лору там единственный ретранслятор ведущий в Солнечную Систему). Пока там остановились вдуплить что вообще происходит, сразу же за ними жахнул Горн и ретрансляторы начали дико чудить. Зная что взрыв ретранслятора уничтожит всю систему - логично что нужно из нее улетать как можно быстрее и дальше. А ближайшая и единственная обитаемая планета во всем скоплении - Беннинг. Но символически было бы красиво, если бы приземлились на Иден Прайм. Но это уже не очень логично. Другие варианты это вообще дико нелогичный кринж (хотя как и вся концовка + 80% нарратива игры в целом).
-
Чисто как раса в сеттинге - хорошие годные. Хоть амплуа и классическое заезженное, но смогли сделать свежо со своими фишечками. Внешка запоминается моментально, голоса хорошо подобрали и в целом их можно прям в имя нарицательное выводить в контексте НФ/Космоопер. Но если рассматривать внутри сеттинга - мое отношение к ним вряд ли даже нейтральным будет. Скорее уверенное отрицательное. Хиханьки хаханьки с тупеньких машин для убийств я чето не совсем понимаю. Сколько бы меня разрабы не пытались убедить в обратном, но нет - они полностью заслужили то что с ними случилось. Если не могут сами справится со своей природой, пусть поможет ближний. И могут сказать спасибо, что турианцы их вообще не истребили в ноль, как собственно они в свою очередь поступили с рахни. Азари вот тоже живут дофига и, при желании, могут каждые 2-3 года стругать по 1-3 ребенку, а потом начать кошмарить галактику, как их Покровители в свое время (на что те наверное и надеялись). Но им почему-то хватило мозгов просто наслаждаться своей длиннющей жизнью, занимаясь фигней/развитием_галактики, не превращаясь в свиноматок-инкубаторов. Мало места? Ну так не плодитесь, чтоб вас. Берите с синих девок пример. Вообще, я не вижу их в сеттинге без генофага. Тут даже не то что неженки будут визжать про моральную сторону вопроса. А чисто с нарративной стороны и со стороны работы сценаристов. Излечение генофага полностью меняет баланс сил в галактике и полностью меняет привычную картину мира Масс Эффекта. А все прекрасно понимают что никто этого делать не будет. Популяция и репродуктивность кроганов в будущей игре (если она выйдет) останется +- такой же как была в трилогии. Те кто излечил генофаг сорян - не сработало.
-
Про ПОЕ хз, а в Скайриме совершенно другое дерево. Как визуально, так и концептуально. А с Вальгаллой представленное 1 в 1, только визуально меньше. А, ну тут май бэд. Я подумал что речь про полный сет эквипа (оружие + все остальное). Хотя что-то мне подсказывает, что на релизе так и будет. В целом, я как человек мучающий Вальгаллу уже год отчетливо вижу что из нее (оригина/одисси) основательно так черпали вдохновение. Только там боевка хоть немного пытается в реализм, чувствуется вес оружия, более реалистичные анимации и т.д. Плюс большое разнообразие этой самой боевки. Драгон эйдж же - анимешный слешерок, коим он стал еще в ДА2.
-
Собственно сам Джон Шепард собственной персоной. Который каноничный с обложек. Фактура что надо - вот это реально лицо человечества. С таким кто угодно на суицидальную миссию отправится. Разумеется он не то чтобы какой-то супер прописанный персонаж, но тут именно что фактура решает. Ну и он в любом случае поинтереснее любого гг биоваре-игр хотя бы потому что не немая болванка, а прям полноценный персонаж. Потом конечно были всякие хавки, поцфайндеры, инквизиторы, но они даже рядом не стоят. Самара вот например. Клевый концепт - клевая реализация. Умели же раньше делать персонажей, которые западают в душу с первого же минутного тизера. Тут и зрелищный запоминающийся образ, и крайне годная озвучка, и просто приятная личность с которой приятно просто посидеть поболтать. И это несмотря на то, что она по сути хладнокровный палач. Всегда забавляло когда видел утверждения, типа она массыфектовский джедай. Хотя по сути вообще полная противоположность. Отдельный респект за то, что она состоявшаяся, прям монолитная личность, на которую Шепард не имеет влияния. Хотя и жаль что не дали полноценно романс оформить. Вот это был бы пауэр-капл конечно... Легион. Ну как и в принципе вся общность гетов получается, ибо личностью он стал только за секунду до "смерти". А до этого он был гетами. Как по мне - геты самая интересная раса МЕ в принципе. Диалоги с ним на Нормандии в МЕ2 были очень крутыми. Реально будто с чуждым разумом общаешься, но при этом не разрабы не пытались сделать его абсурдно-карикатурно чуждым. Вот прям как надо все сделали. СУЗИ. Как по мне - у нее самая проработанная арка персонажа во всей серии. По ходу трех частей буквально обрастает интеллектом, личностью и телом. А началось все с сервака в бункере, лол. Плюс интересные взаимоотношения с Шепардом, где тот учит ее быть органическим ИИ. Диалог с ней в оперативном штабе на Земле прям уфффф. Ну и озвучка Триши Хелфер конечно балдежная. Жаль не дали ее скинчик в МЕ3, лул. Миранда. Опять же прикольная концепция самого персонажа (искусственно выращенная женщина и все такое). Интересная инверсия образа: вроде бы вызывающая внешность + стервозный вид в целом, но при этом она абсолютно не стерва и не то что бы пользуется своей сексуальностью. Понравился ее постоянный внутренний мандраж, особенно вот эти моменты где она с отсутствующим видом смотрит в условную точку и говорит ломающимся голосом. Страховски конечно респект за озвучку. Грант. Вот этот кроган мне нравится. Меня особенно прикалывает, что он такой флегматичный кроган. Часто с такими задумчивыми интонациями говорит, лол. На лоялке здоровски показали его юношеский энтузиазм. Блин, он обязан быть в ME Next. Лиара. Просто сделайте ее лицом серии. Я не против. Гаррус. Тоже нравится прогрессия персонажа. Из непутевого копа в МЕ1 к мрачному мстителю в МЕ2 и до переборовшего свои сомнения лидера в МЕ3. Уникальная фактурная внешка + ну ооооочень запоминающийся голос. Заид. В серии должен был быть простой человек ищущий свое место во вселенной. Из прочих персонажей выделю Шиалу. Образ крутой у нее конечно. Я реально считаю что будет огромным упущением, если ее не сделают сквадмейтом в ME Next. Там такую смесь абилок можно нафигачить. Ну и это будет хорошая годная связь с трилогией. Очень хотелось бы еще добавить Призрака и Мордина, но не могу ибо их безбожно слили в МЕ3.
-
До недавнего времени надежды были только на анимацию (но только на ту, которая в стилистике Войн Клонов). Первые два сезона Бракованной партии вполне себе смотрибельны, а во втором так вообще мощнейшие эпизоды были (про Коуди и Аванпост). Сказания о джедаях про Дуку тоже понравились. Но к сожалению третий сезон БП просто нуднейший порожняк, который еще и заканчивается абсолютным НИЧЕМ. Еще несколько таких осечек - можно будет хоронить и анимацию. Ливе-экшен... ну... мне жалко тратить свое время на эти помои. Мне буквально 10 секунд трейлера хватает чтобы оценить калчество контента. Не смотрел ни Асоку, ни Оби-Вана, ни Бобу Фетта - короче вообще ничего. И в общем-то не собираюсь. Я уже для себя определил, что весь ливе-экшен - это строго глянуть рофельные обзоры на ютубе и покекать с убогости данных продуктов. Мне уже абсолютно наплевать что там творят - для меня этого гумна не существует. Это просто пародии. Уверен на все 100%, что в ближайшие 10 лет пойдут разговоры о новом ребуте. В утиль пойдет все, кроме 6 эпизодов + ВК. Как и было изначально.
-
Ну и кринж. Это опять из Ассасина позаимствовано? Вот только там это можно Анимусом оправдать, а здесь чем?
-
А вот и дерево навыков из Вальгаллы.
-
Концепт был, признаю. Но ПРОРАБОТАННОГО лора не было. Поэтому Властелин и говорит максимально обтекаемыми фразами. До начала активной разработки МЕ2 они его тоже не проработали, поэтому решили сделать так, что риперы остаются антагонистами за кадром. И к началу активной разработки МЕ3 ОНИ ЕГО ТОЖЕ НЕ ПРОРАБОТАЛИ, поэтому и начали выдумывать ахинею. Хотя казалось бы - просто не делайте вторжение и все. Делайте игру про другие конфликты. В чем тогда прикол первой части, если Жнецы прилетели через 2 года? Властелин совсем дурачок что ли, не мог просто спокойно подождать своих кентов? Для рипера 2 года это что нам секунда. А проблема в том, что изначальная задумка Карпишина тоже очень сложно поддается воплощению в жизнь. Уверен, что они там пыжились пытались, но все равно если начать рассматривать результат под лупой - получалась та же ахинея что и с Каталистом и прочими всем известными результатами. Хотя стоило ли менять шило на мыло - вопрос.
-
Сорян, но убого абсолютно все. Их немного спасет только ценник в 30 баксов.
-
Dragon Age: The Veilguard — тизер геймплея, скриншоты и новые подробности
Ответ от Nuke Dukem в Новости
Я надеюсь это постирония? -
Dragon Age: The Veilguard — тизер геймплея, скриншоты и новые подробности
Ответ от Nuke Dukem в Новости
Это не ААА. Сорян, но игра не должна стоить 60$. -
О каком планировании речь вообще? У них не было никакого лора жнецов в первой части. Его не придумали для второй, поэтому и ушли от жнецов в сторону. Его не успели (не смогли) придумать и для третьей, лол. Да были наработки Карпишина, но это всего лишь наработки которые далеко не так просто привести в адекватный логичный вид.