Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nuke Dukem

Посетители
  • Публикаций

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke Dukem

  1. Я и не хожу по району каждые выходные избивая прохожих чтобы помешать развитию нейросетей (мало ли какой погромист попадется под руку), лол. Если я это делал - у меня бы наверное припекало с того, что почему-то мои усилия в глобальной перспективе выглядят какой-то фигней и ни к чему не ведут.
  2. Корректно. Риперы (Каталист. Рядовые риперы судя по МЕ3 это просто тупые болванки) сверхразумы и уж должны были догадаться, что их усилия в контексте вселенной просто бессмысленны. Пока они кошмарят жизнь Млечного Пути и при этом сами не развиваются, где-то уже как жизнь могла выйти на уровень колонизации галактик, так и ИИ. Но они ведут себя так, будто за пределами Млечного Пути ничего не существует. Знают. У них есть данные со времен постройки ретрансляторов, есть данные с предыдущего (и всех до него) цикла по состоянию жизни вдоль сети ретрансляторов. Мне как-то сложно поверить, что им было лень пролететь по всей сети и собрать данные по территориям вокруг каждого ретранслятора в конце жатвы. Сопоставив и проанализировав данные (изначальное состояние, состояние 50000 лет назад, был ли активирован ретранслятор в этом цикле или нет и т.д) картина выводится очень быстро.
  3. Дында такая дында конечно. Ну убили ее случайно... ну и че? Лож на носилки и тащи в город - там жрецы поставят на ноги. Вроде как 10 дней душа еще на плане Фуги будет тусить и ее можно оттуда вытянуть. Тело-то целехонькое, только душу нужно обратно вдуть. А так конечно жалко ее. Приятный персонаж и было бы прикольно глянуть с ней полноценную линию с романтикой и всем таким.
  4. Помню проходил Платиновое Издание года четыре назад на современной системе - на удивление хорошо работало вообще без всяких танцев с бубном. В отличии от того же ДАО, который просто неиграбелен без фанатских патчей.
  5. Ну так в этом и прикол. Смысла возни никакого, если Млечный Путь это капля в море. Это что на уровне: быдланы с автоматами кошмарят отдельно взятую девятиэтажку в Зажопинске с воплями ЗДЕСЬ КАМПУКТЕРОВ НИ БУДЕТ! А миру в целом пофиг на эту девятиэтажку. Это население галактики не знает. А риперы знают.
  6. Вопрос не вопрос, но если вот чисто не отключать голову во время грустной музыки во время светофора... Да вообще пофиг как там решается вопрос с ИИ в Млечном Пути. Решалы-то это чисто местная сила. Помимо Млечного Пути есть миллиарды других галактик, алле. Как в них обстоят дела с ИИ, Каталист? Об этом ты не думал? Или ты не знал? Типа миллионы лет риперы занимаются какой-то фигней в одной галактике, кошмаря аборигенов, а там уже межгалактическая войнушка синтетиков где-то на расстоянии в пару десятков миллионов световых лет. И десятки новых ИИ-рас от органиков из соседних галактик уже на подходе. И Андромеда капитально зацементировала этот неудобный вопрос, раз уж межгалактический перелет это плевое дело.
  7. Nuke Dukem

    Хранители / Keepers

    Такой ореол загадочности и превосходства, прям не могу, лол. Физических теорий (ни одной глобальной пу сути нет. Они все локальные) пространства-времени тьма. Всяких парадоксов и интерпретаций тоже. А верная по итогу будет только одна из них. И она по итогу (весьма вероятно) может быть максимально далеко (невозможно в принципе) от практического применения. Строим старые добрые досветовые движки (концепций много, чо), уважаемые люди, и пытаемся таким образом расселяться. Разрабы МЕ навалили 10 умных слов без единой формулы в три абзаца, подтянули трендовые Темные Материи/Энергии - и произведение внезапно стало твердой научной фантастикой. Ну это жирный кек. По факту же они придумали магический нулевой элемент, не встречающийся ИРЛ. А вся научность заключается в том, что это волшебное вещество бьют током и происходит УХХ ТЫ!!! Какая-то подводка под научность безусловно есть, и она безусловно лучше чем в 90% всей НФ. Но никакой твердости она произведению не добавляет. Никто этого никогда даже и не задумывал. Это просто прикольный концепт вокруг которого строится довольно-таки правдоподобный сеттинг. И не более. Вот в том же ЗВ (Дед Спейсе, Элит Дангерос и т.д и т.п) вообще хрен пойми как все устроено. В МЕ хоть попытались дать обоснуй, да. По поводу киперов я бы предложил разрабам такой вариант: Властелин отправляет сигнал одному избранному хранителю. Тот идет нажимать кнопку чтобы перенаправить сигнал следующему хранителю. Тот в свою очередь повторяет для следующего. Ну и т.д. Последний нажимает кнопку активации ретранслятора. Чем больше посредников - тем надежней, очевидно же. А Каталист за всем этим молча наблюдает. Интересно же чем все закончится.
  8. Сколько лет-то уже прошло, а столько эмоций сколько вызвал КП2077 ни одно произведение больше не смогло вызвать (в любом медиа-формате). До этого разве что золотое трио МЕ-ДАО-МЕ2 + DE:HR сравнимый вау-эффект давали. Ну ладно, была еще вся Banner Saga которую залпом взахлеб прошел и прибалдел с концовки + разумеется некоторые другие игры уже при просмотре титров которых сердечко с трудом успокаивалось (например Дизонорд 1/2, Прей, Обзервер). И даже при том, что трио и ДЕ были в счастливом детстве - я думаю они бы все равно проиграли КП2077 если бы он в то же время вышел. А остальные игры все же немножко не то. КП просто на другом художественном уровне. Это была первая игра за 10 лет, в которую я фигачил буквально с утра до ночи пока не прошел. Даже телефон вырубил чтобы меня заказчики не доставали своей дебильной работой, лол. А ведь даже толком ничего не ждал от игры и начал играть в нее вообще случайно от ноугеймса. Рекламная компания ноль эмоций вызвала + на Ведьмака мне побоку всегда было. Я вообще думал это балаган типа ГТА + Сэинтс Ров будет. Ну и лажовый релиз... 3 момента которые кардинально меняли мнение об игре: - миссия в Облаках (конкретно общение с куклой. Да отсылочка на ту самую уже культовую сцену из БлейдРаннера с Гослингом, но какой же это круто концептуально. Да и исполнение не подкачало). - весь квест Бунраку от начала до конца. - могила Джонни (до этого я реально с ним разговаривал как: "А че это тут у меня? Смотри, Джонни, это таблетки. Бай-бай." После же полностью поменял о нем мнение в лучшую сторону. Думаю разрабы так и задумывали в отношении тех людей, кто не особо фанатеет от Ривза). После могилы я уже готов был жрать что угодно, мое мнение об игре не поменялось бы. Но там исключительно вкуснятины навалили, так что никаких претендентов на изменение мнения не было. В целом просто тьма крутейших запоминающихся моментов и квестов, но именно эти 3 сильнее всего врезались в память во время первого прохождения. Первая концовка была Солнце на которой я немного приуныл (в хорошем смысле). А параллельно еще одну стримершу смотрел, которая с таким же ориджином как и я играла (Винсент корпорат) но будучи фанаткой Ривза везде ему поддакивала и выбрала его концовку (Умеренность). Ее там так раздолбало прямо на стриме, что я аж сам соплю пустил, лол. Нормально депрясняка навалили. Пробирает. Сейчас же только 3 концовки признаю: Умеренность через Роуг, Дьявол и Башня. Это тру-киберпанк. Вот чем мне еще Башня понравилась. Да, можно докопаться до некоторых нелогичностей. Но я в ней увидел просто офигенный художественный прием, который кайд оф работает с четвертой стеной: в начале игры игрок выдергивает героя из толпы, вместе с ним проходит ПУТЬ, а в конце возвращает героя в толпу таким же, каким он был в начале игры. Это, блин, поэзия. По поводу геймплея для меня все просто: игра дает возможность пройти игру на стелсаче без убийств и будет это комментировать? Это Шедевр с точки зрения геймплея.
  9. А теперь переключи на eng wiki.
  10. В каноне ей то ли 32, то ли 33. Вроде бы эти цифры дали примерно в то же время, что и отретконенный возраст Ви. Я лично и до официального подтверждения думал что ей 30+-. В сеттинге возраст особо ничего не решает (ну пока мозг деградировать не начнет). Вон 80-с-чем-то-летняя Роуг бегает бодрячком. Да и визуально можно омолодиться как нефик делать, лишь бы деньги были.
  11. Вот этого я вообще не понял. Между человеком 27 и 22 лет пропасть. Не такая конечно, как между человеком 16 и 13 лет, но все еще ОЧЕНЬ ощутимая. В Ви 27 лет я в принципе верю. В Ви 22 (или сколько там) - нет. Игра на полном серьезе настаивает на том, что какие-нибудь Роуг, Такемура, Рид, ПРЕЗИДЕНТ НСША(!!!) Майерс будут серьезно воспринимать 22-летнего шкильника? Блин, да его бы даже 30(с чем-то)-летние ноунеймы Джеки и Панам серьезно не воспринимали. Сюда же роман с Панам. Не, то что девушка на 10 лет старше парня - ну ок. Почему бы и нет. Но 22 и 32 это очень заметная разница и все бы этим подстебывали, даже сама Панам бы обзывала бы шкильником. Но на какой-то возрастной дисбаланс даже намека нет. Я короче и дальше считаю что Ви 27 годиков и пофиг мне на какие-то странные ретконы о которых никто не просил.
  12. Попробовал начать играть за кочевника и просто вообще никак не идет. Я тупо не верю в этого персонажа. Как и в гопника собственно. Просто какие-то чудеса хладнокровия и выдержки челики на протяжении сюжета показывают, которые непонятно откуда у них взялись. Про длц так и вообще лучше не упоминать. Помню еще где-то натыкался на гениальную мысль в ру-сегменте интернетов, что лучше всего вписывается гопник т.к Ви разговаривает как гопник. Соре, че? У него речь прям конкретного такого профи. Подозреваю что люди утверждающие такое никогда с гопниками не пересекались. Да и вообще, это вроде сеттинг киберпанка, а не Безумного Макса или ГТА.
  13. Nuke Dukem

    Люди / Humans

    С самого 2007 не нравилось вот это вот все человековыпячивание. Люди то, люди се... Как по мне, изначальный очень сильный просчет был в 30-летнем промежутке между выходом людей в большой космос и событиями первой части игры. Блин, ну не верю я что за такой маленький срок люди могли стать настолько большим фактором в политике Цитадели. Через 30 лет Альянс в лучшем случае мог выпрашивать особый статус в Турианской Иерархии и полноценное посольство на Палавене, но никак не место в Совете Цитадели. Даже наверное хорошо, что Карпишиновская ахинея про ах таких исключительных людей отправилась в мусорку. Вообще бы дикий кринж был. Ну и апогей бреда - это хуманская Инициатива "Андромеда". За такое на сценорастах нужно клеймо ставить.
  14. Nuke Dukem

    Хранители / Keepers

    Окей. Раз нет СВЕРХсветовых, значит неконстантность уходит в меньшую сторону. А значит тут вообще нечего обсуждать. Я же останусь при своем. Есть волшебный выдуманный ЗИРО-ЭЛЕМЕНТ при подачи на который электрического тока случается МЭДЖИК приправленный парочкой научных терминов. Ну это уже больше чем в 90% НФ как ни крути. Теория Струн уже сколько там лет топчется на месте? Сдается мне скоро всех этих струнных теоретиков ждем огромное такое разочарование. Хотя мб они уже и сами в душе смирились. Не поверю. Киперы - это ПЛОТ-ДЕВАЙС и не более. Они не нужны что с Каталистом, что без него. Если Властелин может отправить сигнал хранителям, почему он не может отправить сигнал на кнопку ретранслятора напрямую? Какой жестяной болван будет доверять это посреднику в целом, да еще и такому максимально ненадежному как органическая жизнь в частности? Да и если углубляться, сама Цитадель-риле это тот еще плот-девайс для эпичности в сюжете. Ну как вообще можно поверить, что за сотни лет азари и саларианцы не излазили ее вдоль и поперек? Это просто невозможно.
  15. Nuke Dukem

    Хранители / Keepers

    А что тут должно быть неудобного? Ученые начали рассматривать офигенные способы путешествий на сверхсветовых скоростях из вселенной МЕ на серьезных щах? Вроде бы нет. Значит вопрос о научности закрыт. Я вот вчера посмотрел интересный видосик перед сном, где говорилось что да - на светой скорости пространство сожмется до смешных расстояний. Вот только люди в пункте Б дождутся (точнее не дождутся) путешественников через десятки/сотни тысяч световых лет как и положено. Если этому верить - показанное в МЕ уже несостоятельно. Третий закон Кларка? Да ради бога, это стандарт всей развлекательной научной фантастики. Ничего против не имею. Но ключевое слово в этом законе - МАГИЯ. А все остальное просто фоновый контекст. Я прекрасно помню, что в любой точке Президиума земля под ногами загибается вверх, если посмотреть вдаль. А ладно, даже скрин притащу: Исходя из этого напрашивается очевидный вывод (если это дело положить на плоскость): "небо" находится на внутренней окружности с меньшим радиусом. А она прекрасно видна на твоем скрине и там прекрасно видно, что это глухая стена. Как я и сказал выше, то что в МЕ1 в Президиуме называется башней Цитадели ей являться не может. Это коридор к ее основанию. А потом перпендикулярно этому коридору уже идет сама башня. На твоем скрине это прекрасно видно. Кто ему что передал, ты о чем вообще? Горн просто пристыковали и ничего не работало. И не заработало бы, если бы Каталист не изъявил желание. Это касаемо первой части. Касаемо второй. Эээээ, потому-то он не человек? Для него управление Цитаделью и Риперами это как для тебя управление собственным телом - так же естественно. Я не знаю каким нужно быть жестяным сверхразумом, чтобы отдать выполнение столь важной задачи как открытие ретранслятора куче органической биомассы. Что там автоматизировать? Просто подумай - и это случится. Это настолько же тупо, как если бы для кивка головой мозг отправлял сигналы бактериями чтобы те дергали за нервы. Ну да, но к сожалению слов из песни уже не выкинешь. А последние куплеты полностью противоречат первым.
  16. Кто-нибудь может объяснить биографию Балдурана? Я не вдуплил как он умудрился стать иллитидом в Мунрайзах, если они еще 100 лет назад были под шаритами и никаких иллитидов и культа там и близко не было.
  17. Так его же девица-некромантка из казарм Миркула в колонии привела в чувства.
  18. Nuke Dukem

    Exodus

    Нуууу... дженерик. Что тут еще сказать. Это наверное будет получше чем ангары, но до кроганов и турианцев как раком до Луны.
  19. Nuke Dukem

    The Elder Scrolls [серия]

    Освежил сейчас в памяти сюжет Скайрима и блин, а он ведь очень неплох. Если бы его адаптировать под другие форматы (книжная серия, сериал) - получилась бы мякотка. Тупо все есть: классическая свалившаяся на пацанчика-мимокрокодила избранность, эпичные битвы (я щас про адаптации, лол), всякая метафизика, недобитки шпионского ордена, многогранная политика, возрождения орденов (Клинки, Стража Рассвета), обучение Йода-стайл на вершине горы у Партурнакса, терки между союзными фракциями, нисхождения в глубины, мрачность всяких там Каирнов душ, лавкрафтовщина, окончание истории через троп "Победить дракона" (Мирака) и заступление на службу к могущественной сущности против своей воли. Ну круто же! Единственно вот это вот вся возня с Харконом и Сераной чет не очень. Стражи Рассвета, Каирн Душ, Забытая Долина - это крутЪ. Но вампиры... так себе. Лучше бы Стражи тоже вокруг драконов существовали. Ну и да, я считаю что Довакин проходит только по мейн-квесту + то что максимально рядом с мейн-квестом + длц. Все остальное (гильдии, даэдра (кроме Моры) и т.д) - это другие персонажи которых тоже можно было бы ввести в повествование. Я вот очень хочу, чтобы в ТЕС6 было несколько игровых персонажей как раз для того, чтобы не было этого бреда где гг становится и швецом и жнецом. Но прекрасно понимаю, что это так и останется моими маняфантазиями. Хотя реализовать такое не какая-то невыполнимо-сложная задача...
  20. Nuke Dukem

    Хранители / Keepers

    И что я там увижу? Магию описанную через умные слова? Вот только от количества умных слов магия не перестанет быть магией. Снизить массу до нуля у целой СИСТЕМЫ (корабль с населением) как нефик делать, ну нифига себе. Это блин не одна частица. Алсо мне всегда было интересно как эта система с нулевой массой взаимодействует со средой. Отражается/поглощается как свет, лол? Последствия.... интересны. Или корабль (и значительный кусок пространства вокруг) должно разнести вхламину прямо на старте от столкновения с пылью и прочим веществом с массой? Потому что никакие кинетические щиты не выдержат бомбардировку пылью на протяжении тысяч световых лет. Бублик. Причем закрытый как я и сказал. Ты сам скрин даже притащил, лол. На нем видно, что потолок с голограммой это глухая серая стена. Голографическое на то и голографическое это разумеется. Скучно было бы смотреть на глухую стену. В МЕ1 у разрабов либо проблемы с пространственным мышлением, либо лифт до зала Совета это на самом деле вот этот "коридор" до первого этажа башни. А до зала Совета нужно на еще одном лифте подниматься. Небо не "над". Небо смотрит на тебя на этом скрине. И видно что это глухая стена. Ну камон. Ну мы сейчас про фундаментальные законы лора. Так-то я еще могу добавить, что корабли в роликах всегда вылетают носом вперед, хотя даже в кодексе написано, что должны задом вперед выныривать, т.к они тормозят обратной тягой. Так-то понятно, что разрабы это те еще ученые и военные. Почему Каталист полностью управляет системами Цитадели? Продемонстрировано в катсценах. Захотел - распахнул "лепестки". Захотел - захлопнул. Захотел - попридержал ретранслятор Цитадели для луча Горна. Захотел - активировал ретранслятор. Он тот же рипер, только управляет не зезером из... ээээ... Ж и щупалками, а ретранслятором и "лепестками" и прочими системами Цитадели. Почему полностью управляет риперами? Концовка Контроль вся об этом. Риперы делают то, что им велит Каталист(Шепард). Нигде и никак не учитывается их мнение. Это просто безвольные марионетки. Да и без Контроля это продемонстрировано довольно наглядно. Во вселенной есть квантовые коммуникаторы способные обмениваться информацией на любых расстояниях мгновенно. На их основе можно спокойно коллективный разум сделать с разумом роя. Для расы создавшей сеть ретрансляторов это вообще примитивные технологии. Ну я уже выше привел примеры, по которым видно, что Каталист управляет системами Цитадели напрямую. Даже если их не учитывать и представить что Хранители это посредники для физического нажатия кнопки встает один очевидный вопрос: ЗАЧЕМ ГОСПАДЕ? Это что-то из оперы: я заменил себе руку на крутой кибернетических протез, которым я должен управлять второй рукой физически нажимая кнопки. Это просто абсурд. В этой простой мысли и заключается мой изначальный тейк про хранителей нескольконедельной давности.
  21. Ну и лоу-тир. Фигня. Переделывай: Уилл. Кайден, лол. С внешкой Джейкоба. Ну вообще никакой. Даже то, что это по сути 2 персонажа по цене одного не особо их вывозит. Игра преподносит его как какого-то именитого борцуна со злом, но я его не могу серьезно воспринимать. Предыстория с Мизорой какая-то абстрактная, конфликт с отцом высосанный из пальца как по мне. Речь какая-то идиотски-пафосная, когда он там себе новую детсадовскую кликуху придумал после убийства кореша Балдурана я прям кекнул. Ладно бы с ним троп авторитарного миротворца отыграли. Или он бы был кем-то типа судьи Дредда или Самары из МЕ. Но нет, чето мямлит и чвякает постоянно как типикал лоуфул-гуд паладин из старых редакций. Блин, его и Минтары классы нужно было свопнуть. Минтара гораздо интереснее бы выглядела бы ворлоком. Все равно с ворлоком Уиллом ниче интересно придумать не осилили. А вообще, я любого чернокнижника всегда буду сравнивать с эталоном - Аммоном Джерро. И в случае Уилла - он бы пошел Аммону на закуску. Хальсин. Не знаю зачем он в пати. Ну просто стереотипный хороший друид. Отличается только здоровым телосложением. Квест с рогатым пацаном супер-скучный. Могли и более интересное избавление от проклятья Шар придумать. Второй друид опять же не особо нужен - практически в это же время присоединяется Джахейра. Но если и оставлять двух друидов (друид даже оставленный в лагере очень полезен) - я бы лучше Кагу взял. Она гораздо более интересный персонаж, чем Хальсин. Я еще выпал с наездов в ее сторону от этого дуболома. Обособленно: Минск. Так-то он норм, но слишком поздно встречается. Уже просто лень думать над его прокачкой и шмотками. Поэтому сидит в номере таверны и мной воспринимается чисто в контексте Джахейры, а не самостоятельным персонажем.
  22. Скорее всего не нужно ездить ей по мозгам, что Шар это плохо пнятненько. Ну либо неуважительно о ней отзываться. Думаю тогда убывает репа, а с низкой репой она назло тебе отморозит уши.
  23. В общем мид-тир. Тут сложно как-то упорядочивать, потому что некоторых персонажей у меня не было в первом прохождении, а второе я еще не закончил. Нормально зделоли: Астарион. Внешка и манеры это однозначно фансервис для девочек-школьниц, но предыстория и "лоялка" понравились. Все эти 200 лет рабского существования и внезапно обретенная свобода. Диалоги с его жертвами и остальными отродьями клево сделаны. Не знаю как там с вознесением (на этом прохождении опробую), финал где он остается вампире-сповном мне понравился. Когда он начал тыкать ножиком труп своего бывшего хозяина я уже успел подумать что сейчас овердраматик кринжатина конкретная будет (до этого уже был момент в игре, когда казалось бы ничего не предвещало, а через несколько секунд я уже реально рукой лицо прикрываю). Но не. Я прочувствовал момент. Лаэзель. В первое прохождение она умудрилась помереть, лол. Я пропустил ее клетку и впервые в первом акте увидел ее на мосту. Она побежала к Восу будучи 1лвл, а Астарион сказал лучше мы пойдем своей дорогой. Я глянул на лвл Воса, на его дракона, на свой лвл - и пошел в Андердарк. Когда потом притопал обратно - там уже местная фауна доедала Лизу. И блин, когда она была трупом играть было намного легче. Я просто резал гитов налево и направо и на Орфея мне было пофиг. В конце Император его сожрал и мне вообще побоку было. А теперь вот приходится учитывать ее мнение и делать дурацкие поступки типа того, где в логове гитов признаешься, что у тебя с собой призма, без которой ты прекрасно знаешь что помрешь. Хотя мне очень понравился диалог с Лаэзель, когда она поняла что ее кинули. Как она там выпучивала глаза в полном офигевании. Да и с той вундервафлей для извлечения паразита тоже круто было. В общем как персонаж она мне нравится, хоть и как женщина меня не интересует. Но вот остальные гиты... блин, мне пофиг на этого Орфея. Я в первое прохождение поставил на Императора и не прогадал, хоть иногда и закрадывались подозрения. И сейчас во второе опять же не вижу причин идти против Императора. Ну по крайней мере пока, ведь я собираюсь подчинить Абсолют. Но гиты мне тут в любом случае не друзья. Хз че с ней делать... а ведь она в плену у Орин... Минтара. Еще одна жертва первого прохождения. Понял что она компаньон только когда с ее трупа штаны стягивал. Так-то даже не разговаривал - с самой деревни просто мочил гоблинов из стелса и она стала последней жертвой. Но вот на второе прохождение решил по ее пути пойти в первом акте, т.к кроме ШДХ и Минтары меня все равно особо никто физически не привлекает. А с ШДХ я уже отношался в первое прохождение. Так что тут сказать: внешне красивая (но у меня горит что из дров сделали каких-то данмеров на минималках), секс-сцена очень страстная была (однозначно лучше чем у Шэдоухарт, хых), голос можно было чуть повыше сделать. Актриса не всегда вывозит и начинает переигрывать, лул. Конкретно подзадолбала меня своими скачущими мыслями: то давай захватим Абсолют и будем править вдвоем, то давай с Горташем союз заключим, то нафик этих богов, то давай, дорогой, становись избранным Баала. Определись ты уже, женщина. Хотя че взять с хаотик-ивел дровы... Избранным Баала я становится не хочу, но захватить Абсолют и править вдвоем давай попробуем. А вообще контента с ней очень мало. Во втором акте после ее спасения толком ничего и нет, а в третьем акте никакой "лоялки" я пока тоже не увидел. Класс паладина ей будто от балды выдали. Карлах. Не знаю, очень неоднозначно. Внешка сойдет, но как женщина вообще меня не интересует. Хвост - это сразу френдзона. Преподносится как уберсолдат жующий демонов на завтрак - по факту какая-то ветреная эмоциональная принцесса. Диссонанс. Еще и все эти обнимашки и т.д. Типа это мило, но в то же время кринж. История с Горташем особого интереса не вызывает. Истерику над его трупом я вообще не понял. Сама сказала что ни в какую не хочет возвращаться в Аверно и будет помирать в Фаэруне, а потом начинается истерика что мир несправедлив. Как бы понять ее чувства можно, но опять же не вяжется с образом демон-слеера.
  24. Соглашусь. Просто мне ее в интернетах преподносили как Морриган (ну типа у той черные волосы и у этой тоже. Один типаж ну вы поняли) отчего я изначально кривил физиономию. Ну меня вот почему-то в начале игры раздражал. Опять же из-за предвзятости возможно. Но озвучка заклинаний у нее однозначно была и есть самая лучшая. Как же она звонко покрикивает латынью, ухх... Ну мне тоже. Поэтому на втором прохождении за Дурджа я ей сказал, что это ее решение. А она взяла и выкинула копье в бездну, лол.
  25. В целом за 1,80 прохождения разложил для себя так. Малаца, хорошо зделоли: Шэдоухарт. Было предвзятое отношение из-за сравнений с Морриган и Йеннифер (которые мне в наилучшем случае просто безразличны) + идиотская челка, которые я еще со школьных времен ненавижу + поначалу раздражал ее голос. Но по ходу игры все больше и больше нравилась. То что она воннаби шаритка с запудренными мозгами становится очевидно сразу же после ее разделенных с гг воспоминаний, поэтому ее трансформация в селунитку абсолютно закономерна и является логичным развитием персонажа. Оказывается её даже убеждать не нужно - она сама выкинет копье, если оставить решение полностью за ней. Ее "лоялка" довольно личная и трогательная, а щенячьи глаза и слезы меня как мужчину подкупают (хех). С серебряными волосами и нормальной прической в белой эльфийской броне (или белом платье) это прям уфффффффф. Ну и актриса реально постаралась. Офигевание в голосе после совершенного поступка (отречение от Шар) и горечь в развязке с родителями и потом уже в эпилоге (выполнила их просьбу и отпустила их) прям очень хорошо передала. Как там все обстоит в варианте, где она становится юстициаром мне честно говоря не очень интересно. Для меня это коверканье персонажа. Гейл. Поначалу задолбал грызть шмотки, но благо после третьей все прекращается. Отношач с богиней это довольно интересно + на нем довольно сильно сюжет завязан со всем этим самоподрывом и короной. Предыстория со сферой тоже неплохая. Сейчас буду склонять его послать Мистру и оставить корону себе (но по факту я собираюсь подчинить Абсолют, так что ему достанется фига, лул), но для меня это тоже чето ну ни то. Вся эта его возня с короной такая же ветренная и опасная фигня как и со сферой. Помирись с бывшей, стань ее избранными, отдай корону и чиль в свое удовольствие у себя в башне. Че еще от жизни надо? Став божком рано или поздно закончит как Песнь Ночи. А так в целом озвучка с раздолбайскими нотками норм, внешка норм, костюмчики и шляпы сидят хорошо. Немного припекало когда с нифига начинал лезть к моему гг из-за чего приходилось скипать моменты с ним, а то мало ли чем там его фокусы закончатся. Но это уже претензия к общему направлению писанины в игре, а не к персонажу. Джахейра. Внезапно сам образ понравился. Офигенная внешка (черты лица прям очень красивые как по мне + чувствуется них что-то нечеловеческое. То ли из-за расположения глаз , то ли еще из-за чего - не могу понять. Ну и за прическу отдельный респект), балдежная озвучка с этим акцентом и довольно много контента с ней вывалили. В третьем акте особенно. С этим свитком омоложения отдельный угар. Я когда увидел строчку в диалоговом окне - у меня сразу нейроны активировались думаю уже ЙУХХУХУХ. Но по итогу обломс, мде. Но wotc ее все равно рано или поздно омолодят, это ж очевидно. Даже тут она этот свиточек прячет в карман со словами "мало ли потом пригодится". Ну и друид что в бою, что даже оставшись в лагере (предварительно кастанув на группу китиус, свободу движения и пир героев) - имба. Мид-тир позже распишу...
×
×
  • Создать...