-
Публикаций
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nuke Dukem
-
Объективно Mass Effect уже не ААА франшиза. Реально достижимый уровень - какая-нибудь тактика по концепту Суицидалки без лишних усложнений (в плане рвения поделываться миллионами гениальных уникальных механик и прочими 100500 выборами). Собираешь чубриков в хаб, прокачиваешь их и эквип лётая и делая всякое, устраиваешь набег на важную цель. Главное чтобы было красиво, стильно, с фактурными персонажами и взрослым текстом. Кинематографичностью... придется пожертвовать. На нее больше денег никто не даст. Я был бы в принципе рад такой штуке, только жирнющий минус для меня - тотальный бардак в дырявом сеттинге.
-
EA виновата только в том, что упорно не хотела спавнить в их офис злого большого человека с кнутом.
-
Самара явно много моложе Бенезии. Да и Бенезия выглядит ну максимум на 65 человеческих лет. Если ей тысяча - значит азари живут намного больше, потому что вряд ли они ходят бодрячком и внезапно помирают от старости падая как подкошенные. Плюс условная тысяча - это чисто естественный биологический возраст без учета генной инженерии, кибернетических и биотехнологий.
-
Ага, только Инициатива полетела без военных (!!!) кораблей.
-
Ээээ... это какая-то современная правильная логика? Каким дебилом надо быть, чтобы лететь в то место, где уже кто-то живет? Кто вам сказал, что вам там будут рады? Лететь как раз и надо туда, где никого нет. Ну и хотя бы затем, что в технологии перелета на 100 000 световых лет худо-бедно с натяжкой и самоубеждением можно поверить. А вот на 2,5 млн как-то уже не очень.
-
Я давно Андромеду проходил и уж точно не читал ничего из сопутствующих материалов. Просто лично у меня бы было чуть поменьше вопросов к лору вокруг Андромеды, если бы это была экспедиция на 100 000 световых лет. Но 2,5 млн...
-
В том и прикол, что мотивация жнецов оказалось тупой до абсурда. Все их действия просто бесполезны. Зона их операций - 0,00000000000сколько-то там от размера Вселенной. Это же бред. Пук в лужу. Прямо сейчас в Большом Магеллановом Облаке местные геты окутали собой всю галактику и посматривают на соседа. Что вообще жнецы бы могли им сделать, если бы они прилетели в Млечный Путь? Кстати мне вот интересно, разрабы Андромеды вообще были в курсе, что есть галактики намного ближе Андромеды...
-
Я помню выстраивал в голове такой манямирок, где залп Горна сломал мироздание и запустил Карпишиновский сюжет с масс эффектом.
-
Распад ложного вакуума. Доигрались со своей биотикой.
-
Так если купят - никаких продолжений не будет. Будет очевидный полный ребут.
-
Сама идея с прибытием жнецов настолько быстро была крайне идиотской с точки зрения лора и максимально близорукой с точки зрения ведения бизнеса. Они упали в ME3 на голову просто снифига, когда разрабы даже вменяемый лор им не успели придумать, а после их скоропостижной ликвидации студия так и не смогла придумать как теперь быть без них.
-
Если даже кто-то и купит - это будет полный ребут. Никто не будет разбираться а что там было и что надо учитывать чтобы пару тысяч крикунов в интернетах не визжали. Купят и сходу, как отрезав, скажут - РЕБУТ. Терпите. Спросят нейросеть че там определяет сеттинг, она скажет: "Ну там жнецы, ретрансляторы, геты там всякие, азари, парадоксы Ферми, мятежные ЦРУ, вот такой список персонажей, вот такой вот стиль и цветокор, такие вот механики". Круто, за работу! Из всего этого разумеется возьмут только абстрактные концепты и 1000 различий найдутся на первой минуте игры. На которой не будет никакой Нормандии над Иден Прайм.
-
В принципе все так как я и представлял после первого тизера - они вернули состояние галактики на момент концовки Mass Effect 2. Тот же Иллиум, тот же Шэдоу Брокер, те же геты с их мегаструктурами, та же прекрасно себя чувствующая реле-сеть, те же шпиены Цербера, те же технологии Коллекционеров риперов в колбе. Как будто и не было никаких 600 лет между этими событиями. Все выглядит точно так же, даже костюмы с кварианцев не сняли.
-
А ведь как минимум весь Mass Effect 3 - это кулстори Базза Олдрина какому-то недоразвитому мужчине, косящему под мальчика, на фоне джипега с DeviantArt...
-
Я тебя умоляю. "Война" со жнецами длилась пару недель. Колонии в пердях галактики наверное даже не в курсе были, пока у них ретрансляторы не повзрывались. На Цитадели (место пересечения всех ретрансляторынх путей на минуточку) все веселились и не унывали.
-
Что из классики 90-ых / начала 00-ых есть на Linux? Отреставрировал старый ноут и накатил на него Линуху. Думаю погонять ретро и заодно вспомнить Линухо-пердолинг (благо с нейронками это теперь не больно). У меня чето ломка началась по эстетике той эпохи. В первую очередь экшоны интересуют.
-
Свежий воздух, движение, растяжка, спортзал VS Компик с сотней вайдскрин-мониторов. Думайте.
-
Ну раз ни зачем - наверное стоило делать это прямым развитием "Логова Серого Посредника" еще в 2012 году.
-
Сам концепт прикол конечно. Я в свое врмея думал, что таким будет Mass Effect 3. Типа длц "Логово Серого Посредника" и было прологом к подобной движухе.
-
Ну левому человеку такой трейлер сложнова-то было бы сделать доступными для обывателей средствами. Тут скорее всего руками поработали профессионалы по нейро-базе. Ну или наоборот. На ютубе сейчас много нейрофильмов по играм - этот трейлер выше по уровню. Надо присмотреться к гребням азари, нейронка часто лажает с ними. Но принимаем что это настоящий трейлер и... это же Андромеда 2 по вайбику. Веселые ПРИКЛЮЧАШКИ! А был бы нормальный серьезный вайб - подобный концепт нужно было реализовывать сразу после МЕ2. Глядишь и студия бы живая была. Я не вижу тут ничего для чего обязательно нужен бы был сюжет МЕ3.
-
Арт с Иллиумом или что там это должно было быть - очень похож на нейронку. Видос где кто-то там шагает - тоже. Там скорее всего немного причесали потом ручками, но нейронная база видна за километр. Надо бы кстати ИИ-детектом чекнуть. Первый дорогой тизер - это на 100% творчество подрядчика по ТЗ "Ну короче должен быть тизер Mass Effect". Амазон будет клепать свою отсебятину типа творчества Андерсона по Resident Evil. Никто и не собирался делать как-то иначе. Они просто взяли в аренду торговую марку. Всегда было очевидно, что у них ВООБЩЕ НИЧЕГО нет. И особенно после прошлой N7, где вообще ничего не показали.
-
Когда в начале 2010 года я взахлёб перепрошел МЕ2 сразу же после первого прохождения - у меня и в мыслях не было что BioWare умудрятся критически сфейлить и прострелить себе обе ноги уже буквально через год-два. Я думал что к 2026 уже будет как минимум игр шесть в которых я смогу летать по Иллиуму на скайкаре с шикарным графоном и стилем, а сама франшиза уже разрастется до статуса и масштабов (ну пропорционально индустрии и времени на развитие) своего родного ЗВ от мира видеоигр.
- 537 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Да не было там никакого производства. Они даже черновой концепт сценария не родили, я уверен. Объективно франшиза мертва с марта 2012 года. После такого генитального нарратива развивать нечего.
-
Во-во. Каждый раз улыбку вызывает, когда вижу очередное обсасывание никому не нужного важного мнения этого деятеля. Марк, ваша конторка слила все свои франшизы на ровном месте без всякой на то причины, профукала репутацию и будущее. Это вы попали в творческую ловушку, когда, зная что через годик садиться за пред-продакшн ME4, зарелизили свой "гениальный" ME3. Бизнес-катастрофа просматривалась еще на стадии нарративного концепта, что ж ты так не предвидел последствия-то? Какой-то ты мамкин бизнесмен как по мне. Если бы мне кто-нибудь в середине 2010 года сказал что оно вот так будет - я бы пальцем у виска покрутил. Так что сидел бы там тихо, как твой товарищ Кейси Хадсон, и не отсвечивал.
-
Кинцо вроде как будет самостоятельной историей. Это гуд. Не гуд - это то что оно опять (!!!) будет в Найт Сити. Блин, можно как-то сеттинг вширь и вбок развивать уже наконец-то? Найт Сити это какой-то Хогвартс за пределами которого хрен пойми что и как работает и есть ли там вообще жизнь.