-
Публикаций
228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nuke Dukem
-
После любой игры мифической трилогии Assassin's Creed Скайрим играется ну совсем грустно. Не, я не про механики, а чисто про ощущение пространства и передвижение по карте (а это как бы важные составляющие в попенворлдах). Карта Скайрима ну совсем уж SMOL. Из Виндхельма до Маркарта за игромеханические пол-дня со сменой трех биомов по пути - легко. Города из трех домиков с населением в 30 челов сюда же. Допускать такое в ТЕС 6 в... 2030 году (да?) это уже совсем смешно будет. Тодд мог бы очень элегантно это все обойти, если бы сделал игру где-нибудь на островном архипелаге. В заливе Иллиак том же, не помню есть там острова или нет (если нет - ой блин случился катаклизм и вот они образовались). Небольшие острова с небольшими поселениями (но все еще намного больше Солитьюда) это вот прям то что надо. Моя игра мечты - что-то типа АС Одиссеи с Тоддовскими фишками. Солнце, песочек, звездное небо, корабль-хаб, небольшие острова, подводные руины (даже че-нибудь типа двемерской Атлантиды замутить), какая-нибудь торговая экономика, из гильдий уже какие-нибудь Восточно-Имперские торговые компании вместо привычной гильдии борцух, тут же можно развивать свое поселение или торговую компанию (куда уж без этого). Правда придется потрудиться над физикой воды, сделать нормальное плавание (в Скайриме смех) и т.д. Ну и не хочу чтобы далеко по таймлайну уходили от Скайримовского контекста. Очень уж там интересно придумали с этим Альтмерским Доминионом. Лет на 5-10 вперед было бы норм. Тем более там относительно недалеко (если брать Иллиак) новая штаб-квартира Клинков и можно было бы вплести их либо снова в основной сюжет, либо на это раз опциональной гильдией. Ну и дайте мне DLC про Меридию уже наконец-то.
-
Так а при чем тут образ персонажа к геймплейным механикам? Я про визуальные образ, стиль, характер, личностные качества и т.д. Прыжок с места с переворотом, душение наемников и т.д - это способности персонажа, а не его образ. Причем чисто геймплейный, в тех же комиксах начала нулевых не особо помню сальтухи с места. Так-то пусть классический образ хоть на стелсаче всю игру ползает, я только за. Это моя претензия к трилогии десятых. Они попытались приземлить, да чето не до конца. Сальтухи убрали, ушатывание наемников голыми руками оставили. То она кряхтит и страдает от щепки в пузо, то через полчаса разваливает чвк в соло.
-
Смотрю на все промо Legacy of Atlantis и двоякое конечно впечатление, но пока все-таки больше положительное. Это уже хоть немного похоже на Лару. Но эти упертые тупые попытки все равно сделать по-своему конкретно вымораживают. Типа ладно: вот вам шорты, вот вам коса, вот 2 пистолета (классическое фигура к ним не прилагается). Но все равно их буквально тянет в эту чмоню Лару из трилогии десятых. Внешка вроде чем-то напоминает оригинальную Лару, но все равно какая-то... невзрачная что ли. Вайбы этой ноющей кряхтящей чмони фитоняшки с поникшими плечами из трилогии десятых (какая-то "Привет я подсяду мням-мян вот... а тут занято... мням-мням... ну я пошла") присутствуют. Как же их корежит при мысли просто снова дать оригинального персонажа, сексуальность которого была и остается визитной карточкой франшизы. Никто не помнит этот недообраз трилогии десятых, никому нет до него дела. При упоминании "Лара Крофт" перед глазами сразу всплывает классический образ. Нафига они буквально навязчиво тянут ее я тоже не понимаю. Трилогия десятых это неплохие игры (с тупейшим одноклеточным сюжетом, но от них типа большего и не ждешь), я их по два раза прошел полностью все вычистив, но тамошний гг это не Лара. Так дешевая косплеерша мамина папина радость какая-то. Я понятия не имею каким образом та серая мышь могла превратиться (за сколько это получается по новой хронологии? 5-10 лет?) в дерзкую уверенную оригинальную классическую Ларку. Это бред. Кто им сказал что ее нужно делать по-бытовому реалистичной я тоже хз. Что дальше, в условном ребуте Дюка Нукема это будет неуверенный в себе паренек с тяжелым детством боящийся женщин, заикающийся и мямлящий, которому нужно будет помочь обрести хоть какую-то уверенность в себя? Я жду игру. Но как по мне, лучше бы они просто запустили очередной самостоятельный таймлайн (камон, Tomb Raider это не сеттинг в привычном понимании. Это персонаж Лары Крофт и только он), хоть в современности, хоть в каком-нибудь классических приключенческих 1890-1930). Лично моя хотелка - НЕ современность. Я всегда дико кринжевал от всех этих затерянных племен и поселений живущих своей жизнью в век космических спутников и реактивных самолетов. И побольше замесов с монстрятиной - поменьше с 100+ кг двухметровыми профессиональными наемниками. Монстрики убиваются пистолетами, ловкостью и смекалкой- ладно, ок, нет вопросов. Но когда при попытке в реализм 50-60 кг девица душит голыми руками шкафа с шеей толще ее поясницы - это выглядит нелепо.
-
Ну я так, хотелки написал. Посидеть-подумать - можно в набросок геймплея превратить. В чем проблема с точками-то? Они и так уже присутствуют в оригинальной игре, немного преобразовать и развить это все и вуаля. У меня даже какие-то смутные подозрения, что я где-то слышал про мод на КП2077 с таким концептом. Не знаю, у меня лично тряска, что в сиквеле техномагия только усилится. В оригинале "нетраннинг" слишком легкий, тот же хак Животных это абсурд, а в ФЛ уже и в нарративе откровенный бред начался. Спек-опсы идут брать топового нетраннера, у которого уже симбиоз с искинами, будучи ПОДКЛЮЧЕННЫМИ К СЕТИ? Я-то сам этот путь не проходил и не собираюсь (может это там как-то обосновано), но видел отрывки как там Ви взмахом руки убивает толпы спецов и "сажает" вертолет. Посмеялся. В целом хотел бы чтобы они ушли от "дьяблоидного" геймплея. Как по мне, настоящая революция в геймплее случится тогда, когда сражение с одним-двумя-тремя рядовыми противниками будет адреналиновым, интересным и захватывающим. У сиквела очевидно будет внушительный бюджет, так почему бы не попробовать совершить революцию в кор-механике в глубину, вместо обещаний расширения в ширину (что опять не факт что потянут) и зачистки 100500 аванпостов с болванчиками? А нарезка тысяч безобидных ботов на максимальном уровне сложности это ну такое. Сам-то я преимущественно на стелсе проходил, но экшон-моменты (и когда фейлил стелс на аванпостах) не очень впечатлили. Да разнообразно, много подходов и совмещения скиллов (прям как в Скайриме), но это быстро приелось. Нету глубины и базовую кор-механику никак не скорректируешь уровнем сложности. Либо усиливать "губчатость", либо навалить больше мяса на локацию. Да и стелс слишком легкий, а с кибердекой это вообще издевательство над ботами. То что я выше написал могло бы его разнообразить.
-
Недавно прочитал всю трилогию "Киберпространство" Гибсона. Концовки ни в одной книге не зашли, до концовок круто все. Особенно в "Граф Ноль" очень понравилась операция по экстракшену корпората и как потом все подсюжетки сходились в одно здание. Конкретно кринжанул с момента в "Граф Ноль", где ГГ просто на изичах шпилит жену своего брата приехав к ним погостить. Лол, это че такое вообще? Типа ЛОУ ЛАЙФ киберпанка или нравы ирл 80-ых? А в "Мона Лиза Овердрайв" за счет этого суперзвездного подтекста через призму розовых очков прям вайбы уже Синтвейва какого-то. И сколько же всего Пондсмит и ЦД Прожект понаперли оттуда, е-мае... Микоши-нейромант - чек. Энграмма-конструкт, с которой гг разговаривает все действо - чек, брейндансы-симстим и весь контекст вокруг них - чек. Киберпространство, кукольные дома, поведенческие чипы, кибердеки, нетраннеры-жокеи... задолбешься все перечислять. И это только в плане базовых понятий, не затрагивая самого устройства мира. Во второй книге буквально подробна описана вся эта тема с гигами по схеме фиксер-соло-нетранер-техники, трансферы крутых спецов между корпами и т.д и т.п. В некоторых моментах чуть ли прямое цитирование в игре. Сейчас если у какой студии есть на руках высокобюджетный фанфик по вселенной КП - они могут просто договориться с Гибсоном и реализовать его в "Нейромант 2080". Благо название звучное, а приставка НЕЙРО сейчас намного хайповее приставки КИБЕР. Там тупо названия нужно будет поменять, а на выпады про плагиат можно будет смело отвечать: "Сорян, Гибсон первый это все придумал".
-
Или ГГ может выступать проксей для тру-кресло-нетраннера удаленщика из киберпространства. Но такому нужно либо денежки плОтить, либо это какой-то твой кореш. Ну и чо уж там: полноценную систему из настолки тоже хочу. Чтобы на гиги нужно было прям собирать тиму через фиксера: соло (прикрытие, штурмовики), нетраннер, техник и т.д. Их либо фиксер выдает (от их качества зависит твое итоговое вознаграждение, которое тебе остается после их доли), либо можешь своих сюжетных друганов звать. Ну и чо уж там сюда же: хочу нормальную экономику и инвентарь. Где на машину нужно прям потрудиться чтобы заработать, а мусорного инвентаря и убого крафта на лету нет как данности. Мечты, мечты...
-
Очевидный игромех. ИРЛ разумеется как только ты хакнул одного чела - все остальные просто нажимают "ВЫКЛ" на материнке и кулхацкер запускатель скриптов в Ж (поэтому настоящий нетраннер - это челик в кресле на другом конце Земли, а не полевой клован формошлеп скриптер). Хотелось бы чтобы в сиквеле это исправили, но прекрасно понимаю что все останется как есть. Я бы во-первых разбил весь хак на две части: на лоулвл обязательно нужно сначала взломать физическую точку доступа через витую пару и только потом открывается возможность хакать челов к ней подключенных. На хайлвл можно уже на хак-стелсе подключаться напрямую и пробовать получить доступ в сеть удаленно (скрипты-расходники + миниигра какая-нибудь). Провалил миниигру или попытался удаленно хакнуть точку без умения это делать - вся округа моментально агрится и уходит в офф-лайн. Плюс чтобы уже находясь внутри сети тоже нужно аккуратно все делать. Аккуратно распространяешь скрипты следя чтобы их не задетектили системы защиты, обходишь ICE или ломаешь его, распределяешь ресурсы взлома (хакнуть всю толпу можно, но сложно). А потом по готовности нажимаешь ПУСК. И наблюдаешь фейерверк, панику и ХАОС. Каеф. А если в сети есть нетраннер - это уже полноценная нетраннерская дуэль со своей механикой. А техномагия это ну такое...
-
Ну ты серьезно можешь в своей голове представить, как она толкает воодушевляющую речь? Как занимается, ээээ, менеджментом кадров и ресурсов в отряде и руководит им? Как разрешает конфликты? Как ведет за собой? Я лично вообще этого не могу представить. Она ведомая тихоня индивидуалистка. Подчеркивается тем же селунитским эпилогом, где она ходит-бродит в одиночестве. Может разобравшись став избранной Шар там что-то и меняется, но до этого даже и намека нет на ее лидерские качества. Но я даже в случае избранной Шар не вижу ее лидером. У нее просто нет харизмы (не игромеховой). Вот у той же Минтары есть. Там банально по тому как она сидит на троне Кетерика все понятно без слов. Я вообще не могу представить чтобы точно так же сидела ШДХ. А то что она в одиночку где-то бродит после наутилоида вообще ни о чем не говорит. Ты же не находишь ее в окружении других людей, которых она организовала на помощь себе и ведет сквозь дебри. Вообще хз кто там вообще прям лидером может быть в игре. Тав это недоперсонаж так что не считается. Дурка псих у которого постоянно болит голова, он обливается потом и бросается на людей. Из Астариона лидер такой же как из Шэдоухарт. Лиза, Карлах - солдафоны исполнители. Это не офицеры. Уилл... ну лол. Вся его харизма очевидный подарок от Мизоры, а сама по себе он тряпка типа Кайдена. Детишек организовать это его максимум. Да и то не факт что осилит. На первых порах разве что Гейл бы мог быть лицом отряда (но и то как манагер и переговорщик, а не именно что ЛИДЕР), пока не впадет в уныние в ожидании скорого суисайда. Но там уже Джахейра с опытом руководства появляется. Ну и Минтара, которая уж точно сверхинициативная и всех будет подгонять и словами и пинками.
-
Это будет катастрофический провал. Я не удивлюсь онлайну в пару тыщ человек. Персонажи вс🤬тые (смело вангую что они и написаны соответствующе), сеттинг со всеми этими кринжовыми зверушками и бочко-экзоскелетами идиотский, дизайны даже локальная заквантованная вусмерть под 4гб ВРАМ нейронка по промпту "Ну нарисуй там sci-fi штоб крута было ыыыыы" лучше сделает, стиль отсутствует. Хз на что они вообще надеются... Ни один даже самый гениальный сюжет не сможет за все это отдуваться. Меня никак не покидает вайб вымученности у данного произведения.
- 982 ответа
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Прошел игру во второй раз за оригин Шэдоухарт. Сложность во второй раз играя конечно мдаааа. 4/5 лвл получил - ходишь всех разваливаешь на максимальной сложности щелчком пальца абсолютно стандартными классами без всяких эксплоитов и прочей фигни, вроде как такая легкость даже утомляет. Немного потно было только на файте с Виконией, тут я уже слишком много о себе возомнил и приперся на бой с армией вчетвером даже предварительно не призвав суммонов (а мермидоны ну супер полезные везде, а в этом бою особенно), типа да фигня - прямо во время боя призову. В итоге пол-часа кряхтел, а моментами прям какое-то безумие было, когда Викония поперла на Шэдоухарт и каким-то образом сама себя продамажила почти на все ХП и паладинов тоже цепанула нехило, а нас только поцарапало. Я вообще не понял что там произошло. От самого оригина честно говоря ожидал большего, а получилось что пару раз кольнула метка, пару коротких разговоров с Шар да и все. Все кульминационные сцены (Найтсонг и родители) - намного лучше когда смотришь на нее со стороны. В том числе за счет годного отыгрыша актрисы. Убийство Виконии прям вообще ни о чем, у того же Астариона намного эффектнее сцена. Ну и ШДХ лидер отряда это конечно смех. Кто угодно, но точно не она. Но я окончательно убедился, что сама по себе ШДХ не убьет Найтсонг. Во-первых она даже без посторонней помощи рефлексирует по поводу своего прошлого и без всяких там Тавов может картинку сложить с волками, Селуной и прочем. Во-вторых, тут самый главный фактор, что она долгое время находится вдали от храма, где ей никто не может в очередной раз подкорректировать личность, когда неудобная картинка начнет формироваться. Ну и когда ей Найтсонг говорит, что знает кто она на самом деле и упоминает историю с волком... соре, тут вообще без шансов. Даже когда за Тава играешь, она по-моему чуть ли не в слезах мямлит что не знает что ей делать. Вот это юстициарская решительность и хладнокровность, лол. В таком состоянии она разве что бутылку вина может прикончить. Ну и остальные 100500 моментов, где отчетливо видно, что ей просто мозги промыли, а ей самой все это нафик не надо. Итого походила в приятной компании, порефлексировала, Найтсонг приложила ее тем что знает о ней больше, чем она сама - Шар досвидос. Единственное вот с родителями тут реально сложно. В оригине я их освободил (за Тава когда играл снова дал ей самой решать - она превратила их в мотыльков. Я в курсе что это как-то там от посещенных мест зависит. Видимо что-то не посетил...). Но все-таки больше склоняюсь к тому, что ей нужно отпустить их к Селуне и избавиться от метки и Шар окончательно. Они сами этого хотят н у и тут вся эта тема с посмертием... Через эту метку Шар всех троих крепко держит. После смерти это может, мягко говоря, очень дорого обойтись всем троим. Горташ не даст соврать. Да это прям очень жесткое решение, но блин... не знаю короче. По крайней мере концовка где она в одиночку слоняется по миру и помогает всяким обездоленным челикам мне больше нравится. ВНЕЗАПНО роман Шэдоухарт + Гейл это реально то самое КИНО. Я особо не планировал никаких романов, но сцена с фокусами Гейла прям на кончиках пальцев когда он их именно ШДХ показывает (за Тава я разумеется их даже не смотрел). Они вдвоем годно смотрятся во всех сценах романа Гейла, терки с богами здорово пересекаются, жрица + визард это круто-годно, их истории очень хорошо переплетаются друг с другом (именно в плане отношений, поддержки и т.д) ну и всякое такое. Это бы реально балдежный литературный роман получился. В игре-то конечно так себе, это все еще роман Тавьера + Гейл с несколькими уникальными репликами. Ну и если бы их сцены романов суммировались из обоих веток - это была бы уже просто СИНЕМА. Короче именно как прохождение оригина так себе. Думал больше различий с Тав-прохождением будет. Но в принципе я понимаю, что сделать оригины насыщеннее это сложно + бюджет не резиновый. Щас по тихому ковыряю Дурку (разумеется братиком Орин по внешности, а не кринжовым динозавром. Кто вообще до этой ахинеи додумался...) с заделом на захват Абсолют вместе с Минтарой, а потому наверное все-таки попробую оригин Гейла с вознесением. Чем-то цепляет эта его история с Мистрой, да и в целом его оригин тянет на полноценного ГГ истории, так как он больше всех бенефитов может получить в результате, а кульминация его личной истории заканчивается аж после финала основного сюжета игры. Ну и там вроде как Тара всю игру будет в лагере, тоже плюс.
-
К чему были хаотичные телодвижения Властелина, если уже через 2 года прибыло бы подкрепление? Которое бы что, захватило Цитадель и активировало бы ретранслятор для основной орды? Которая что, уже тоже летело вслед за подкреплением и тащили с собой двойника Цитадели? Или не тащило и все время было на своей базе? Т.е от базы до Млечного Пути можно долететь за пол-года? Или орда не сидела на базе, а летела вслед за подкреплением? Зачем, если можно лететь всем вместе? Зачем тогда вообще активировать ретранслятор-Цитадель? Зачем вообще нужна Цитадель, если можно долететь за пол-года или жнецы уже в любом случае были бы в 0,5 года пути? Зачем было веками пытаться ее запустить или в любом случае зачем нужно было пытаться ее запустить в конце МЕ1, когда это уже просто не имеет никакого значения и смысла. Жнецы все рано прибудут через 2,5 года в полном составе. Сюда же почему по прибытию жнецы упорно игнорируют Цитадель и не выключают сеть ретрансляторов? Все управление завязано на одной кнопке? Если так, они не помнят как устроены ретрансляторы и не могут перемкнуть провода физически? Если так, нельзя было поставить блокаду у каждого ретранслятора? Нельзя было захватить центральный хаб всех ретрансляторов чтобы полностью нарушить всю логистику по всей галактике? Почему связь исправно работает вплоть до конца МЕ3? При чем здесь протеане, если речь о том чтобы, раз ретранслятор не сработал, лететь в Млечный Путь всей ордой сразу, а не группами? Или ты вообще имеешь ввиду, что те кого показали в конце МЕ2 вообще не прилетели на момент конца МЕ3? Прилетели. Их возглавлял лично Харбингер. В МЕ3 он в Млечном Пути. Извини, это полный бред ломающий логику мира, которую задал МЕ1 свои сюжетом. Нет никакого смысла делать стоянку дальше чем в 100 000 световых лет. Нет никакого смысла завязываться на Цитадель-ретранслятор, если это расстояние преодолевается за 10 лет. Властелин только с Сареном возился 20 лет, а в МЕ1 прямо сказано, что Сарен был далеко не первым. Цитадель не сработала? Хрен с ней, прогуляемся пешком. Властелин, сиди жди и не отсвечивай. Но раз сюжет МЕ1 случился как случился - значит расстояние и время очень больная и критичная тема для жнецов. Ломать это простое правило было нельзя ни в коем случае. У Карпишина в самом начале его первой книги скорость значительно ниже. Ну да ладно, Биовар никогда не могли в математику. Смысл в том, что Нормандия не летает нон-стоп. Ей постоянно нужно разряжать двигатели. Итого в цикле преодоления условных 20 св.лет: разгон - крейсерская 10 св.л/сут - торможение - остановка - разрядка. А еще заправка и прочий сервис корабля. Это уже значительно увеличивает время на преодоление расстояния. "Андромеда" преодолела 2,5 млн св.лет без всяких разрядок и дозаправки и т.д. Само наличие таких технологий ломает лор, так как ретрансляторы уже не критичны. Короче, уважаемый. Включайте критическое мышление когда играете в игру. А не грудью на амбразуру за каждую нелепую ахинею показанную в игре.
-
Бред. Дожидаешься конца таймера - конец света. Ну и да, это все еще тои попытки зашить сценарий. В игре ни слова об этом ни прямо, ни косвенно не сказано. Но давай по полочкам: 1) Почему не прилетело подкрепление Властелину? Или почему Властелин в таком случае их не дождался. 2 года для рипера это ничто. Тем более его в таком случае вообще ничего не торопило. 2) В чем гениальность данного тактического мува? А может было бы лучше цепочкой по одному по схеме "1 рипер за год" прибывать? 3) Из пердей межгалактического пространства за пол-года и пол-года чтобы долететь до следующего ретранслятора в Млечном Пути, которые буквально на каждом шагу? Даже не вспоминая инициативу Андромеда, которая преодолевает 2,5 млн световых лет + до пункта назначения в самой галактике за 600 лет, лол. Посчитаешь сколько лет нужно чтобы пересечь Млечный Путь от и до? Слабая попытка в общем. Я тебе притащил прямую цитату из кодекса, картинку ты сам принес. Но зачем-то продолжаешь кричать "ВРЕТИ!!!".
-
И как это я забыл тут отписаться... непорядок. Ну да. Это такой же бред, как прилет риперов за несколько недель в Млечный Путь (финал МЕ2 - они в темном космосе. Через несколько недель они уже добираются до Альфа-реле. Потом пол-года сидят в засаде? Я вообще хз что они делали 6 месяцев и зачем. Так нафига нужна Цитадель-ретранслятор?); собственно немощные болванчики жнецы, которые кроме пукания красным лучом и тарана больше ни на что не способны; армии и флоты Цербера собранные за несколько месяцев; поворот Мордина на 180 градусов на ровном месте; идиотское предательство Удины (Что он вообще творит? Зачем? А, ладно...); клавишный инструмент Горн; тупейший ориджин жнецов; выживание Шепарда в эпицентре взрыва, который разрушил неразрушимую структуру; глоток свежего воздуха им же в открытом космосе, убегание от волны с удачно подвернувшейся планетой и т.д и т.п. Просто что сейчас сходу вспомнил. В игре объективно крайне слабый сценарий который плюет на логику и причинно-следственные связи. Да я и к глобальному лору могу 100500 претензий предъявить, например почему никто не использует такое замечательное оружие, как шаттлы-камикадзе с ССД. Хотя тут и до ССД не нужно разгоняться. 50% СС думаю вполне хватит для любой задачи. Вот когда хотя бы самый первый пункт про прилет риперов объяснишь логически - тогда можно будет говорить дальше. А пока всякие магические взломы "зрения" гетов остаются ахинеей на уровне остального сценария. Голографическое, да. Голограмма проецируемая на потолок. Который является глухой серой стеной как видно на том скриншоте, который ты приносил. В Кодексе написано только про голограмму, про выход в открытый космос там ничего не сказано. А на скриншоте видно, что его нет. Не понимаю зачем ты упорно утверждаешь, что на скрине не глухая стена на месте потолка. И конечно же опускаем тот факт, что Мако выныривает сбоку, а не сверху. Алсо кодекс: The Ring is an enclosed loop of park-like space serving as the connection point for the Wards. Не, я понимаю что слово enclosed можно толковать двояко, но крайне вероятно, что если бы имелась ввиду просто закольцованная петля-ленточка, то она бы называлась closed loop. А enclosed это именно что замкнуто-изолированный.
-
Какой-то должен быть. Нужно ли его озвучивать прямо? Нет. Есть исследования и инфа текущего цикла, если отрытая инфа протеан, инфа от других циклов и т.д. Все они дают кучу интерпретаций и мнений, но не дают прямого ответа что такое жнецы, откуда они взялись и чего хотят. Игроки устраивают срачи как оно на самом деле.
-
Там же наверняка переход за дверь катсценой идет. Т.е Майерс держит дверь и нужно подойти к ней и нажать кнопку чтобы сцена запустилась. Да блин. Какого черта у меня не последняя страница открылась
-
Вааау, лечить кроганов было тупым решением, ну кто бы мог подумать. Проблема только в том, что лично я их никогда и не лечил. И чет не очень хочу делать очевидно тупое решение при следующем перепрохождении МЕ3. Надеюсь это просто локальная войнушка на Тучанке, а лекарство так и не сработали на дальней дистанции. Т.е либо оно саботировано, либо дало временный эффект - через 500 лет всем уже пофиг как оно там по факту было. Вот там на Тучанке и возятся от нефик делать. Ну ладно, по крайней мере не кринжовая дружба-жвачка и то хорошо. Вообще глобальный сюжет без очередных вселенских нагибаторов: Проходит много лет и в Местном Пузыре (ограниченным дальностью ССД) изобретают свой типа полуретранслятор. Т.е он работает в одну сторону типа как рельса зарядил корабль и пульнул в точку назначения. Чтобы пульнуться обратно нужно либо построить такой же на месте, либо наладить коридор как в старые добрые. Но проблема в том, что таких изолированных систем уже дофига в галактике. Земля, Палавен, Тессия, Сур-Кеш, че-нибудь там из Терминуса и т.д и т.п. И все развивались параллельно в изоляции. Типа кто-то отказался от риперотехнологий, а кто-то наоборот их активно использует. Кто-то смог в ретрансляторы, а кто-то не смог. И т.д и т.п. И теперь типа нужно объединиться как в старые добрые, но возникают конфликты интересов. Плюс камбек гетов (с чего бы у них не могло быть, например, серваков в системах, на границе с межгалактическим пространством и красные лучи до них просто не достали), плюс Левиафаны подгадят чем-нибудь. Ну и вот типа так как возле Земли после Горна вобще-то были все мейн расы - они там замутили типа ООН и мнят себя центральной силой. И когда припераются в условный пузырь Палавена, турианцы такие: "Кавоооо? Пшли нафик отсюда. У нас тоже свои ретрансляторы есть Это вы к нам присоединяетесь, а не наоборот. Видали какой мы рейх отгрохали? Протеане обзавидовались бы." Вооооот... направление понятно короче. Но блин, если все примерно так и будет... меня не отпустит ощущение того, что подобное нужно было делать после МЕ2, а не в 2030 (в лучшем случае). И не херить жнецов, а оставить их связующим фактором всего что происходит в сеттинге и развивать их лор. Концепция-то неплохая была.
-
Я так понимаю произошел П У К. Сдается мне их модный молодежный черновой сценарий был отправлен в помойку сразу после фидбека на Фейлгард и теперь придется еще лет 5 рожать новый. Ну или делать вид что ты хочешь его родить.
-
Ну они типа один раз попробовали за 300 лет и на этом все? Там бы по кд закидывали Совет заявками и направляли послов пока не продавили бы хотя бы захудалый камень в пердях пространства Цитадели. Их 100500 продемонстрировали за 3 игры. Либо как я и сказал, нужно было становиться протекторатом у турианцев. Вообще не вижу никаких проблем, почему ни один из двух этих вариантов не сработал на протяжении 300 лет. Ну а если Совет такой плохой злодейский - добро пожаловать в Системы Термина. Что угодно лучше, чем 300 лет мотаться по космосу непонятно чего ради.
-
Прикол с их внешностью вышел из под контроля. Нужно было придумывать внешку еще для Кодекса МЕ1 и не выделываться. Никто не знает как развитая цивилизация интегрированная в галактическое общество выглядела 300 лет назад? Ни одной фотки нет, ни одного видео? Блин, серьезно? Фотка Тали это конечно такая халтура, что сложно поверить как они вообще на это решились. Что с той самой оригинальной, что с фоткой из ЛЕ. Блин, разрабы хоть сами понимали как отталкивающе будет выглядеть алиен с человеческой головой и кожей с учетом показанной анатомии остального тела? Также всегда смущал их лор после изгнания. Ну дофига же планет бесхозных с нормальными условиями, почему они 300 лет мотаются на кораблях? Где-то недалеко ведь тот же райский бесхозный Вермайр. Заселяй не хочу. Любая планета будет лучше флота. Я понимаю что поначалу был риск что их геты преследуют, но лет через 50 (да даже через 5-10), когда все уже устоялось, спокойно можно было заселять любую бесхозную планету в пространстве Цитадели. Взяли бы да и попросились в Турианскую Иерархию.
-
Ну я заряжен поржать на завтрашний поток новостей и нейроартиков с микророликами на ассетах УЕ5!
-
Ты притащил пикчу якобы доказывающую, что ретранслятор протеан отработал по свободному коридору, а я ясно тебе обрисовал, что Президиум это закрытый бублик и его потолок/небо было сплошной стеной на твоей же пикче. Я уже умалчиваю о том (если бы там реально был выход в открытый космос), что ретранслятор в точности знал где и под каким углом будет Цитадель через 50000 лет, лол. Если переносимая масса никак не взаимодействует с материей на пути (а ее тьма тьмущая даже между классическими жнецовскими ретрансляторами) - это телепорт как ты его не обосновывай.
-
Биовары типа на полном серьезе подавали, что после уничтожения вот этого вот одного флота в одной системе геты ВСЕ. Ну это кек. Асло я вообще не верю в эти их технолоджи, которые застали гетов врасплох. Даже если они смогли перехватить сигналы взаимодействия общности и начали ее заражать, мне слабо верится, что геты не котролят ее состояние и постоянно не сопоставляют ее с состоянием несколько секунд назад. И при выявлении малейших аномалий не изолируют подозрительные узлы, а вся общность не переводится на взаимодействие по другому протоколу. А если кварики просто обманули радары то это вообще уже какой-то уровень детских сказок. Даже не додумывая и ориентируясь на первые две игры, геты уже шныряют по всей галактике и тыкают станции размером с Цитадель в рандомных закромах. Тактическая победа в одной системе вообще погоды не делает.
-
Оттуда же, откуда ее берут ретрансляторы. Мы же сейчас не про ИРЛ. Квантовый комп (даже в Милки Вее уже юзают квантовые технологии) на сфере Дайсона тебе траекторию с точностью до сантиметра просчитает с учетом всех переменных. Внезапные обстоятельства на пути не беда. ИИ владеющий галактикой не ограничен в ресурсах. Запустит миллионы колонизационных миссий в одну сторону по разным траекториям. Наткнется там кто-то на препятствие, собьется скорость и любая другая беда случится - неважно. Хотя бы одна из миссий пройдет ровно по расчету. Если для тебя (в смысле для гипотетического ИИ) время не является экзистенциальным фактором - можно хоть на классической механике все реализовать. Берешь и делаешь рельсотрон длиной в парсеки и пуляешь спящими колониями во все стороны вселенной из него. Что-нибудь да долетит. Подзарядится, активируется и приступит к своей миссии. Гммм, в телепорте? Мы вроде уже где-то это обсуждали. И выяснили, что протеанский ретранслятор телепортировал Мако на Цитадель через стену. Алсо я там вроде не услышал ответ, как ретранслируемая масса взаимодействует с материей на траектории (а это не только звезды и крупные объекты), если ты настаиваешь что это не телепорт. Признаю, я прекрасно понимаю что разрабами технология очевидно не задумывалась телепортом. Но я лично так и не понял как масса может пройти по коридору не взаимодействуя с материей на его пути. Если она идет какими-то "темными" измерениями - ну я не вижу отличий от космомагического телепорта.
-
Хз что там некоторые на Элани наговаривают типа скучная и нудит... уж до унылой тупоп🤬сти той же Нишки или Квары ей очень далеко. Собственно мастхэв в пати до самого конца игры если только ты сам не друид или клирик. Энджаэв да, довольно-таки унылая + некрасивая. А Элани радует глаз нестандартной эльфийской красотой, ня. По поводу романа... я может чето не так понимаю, но как это вижу я: Взрослой женщине поручили следить и охранять пацана, она буквально с пеленок (его) постоянно за ним наблюдает издалека (ну во всех смыслах получается), зарождается какая-то привязанность и интерес (о чем друиды упоминают) ну и потом собственно события игры. ГГ же, судя по нарративу и хронологии, лет 18-20. Хе-хе, вот это я понимаю интересный смелый концепт романа. Только мне что-то кажется, сценаристы сами не особо поняли что они написали. Ну либо я что-то недопонял или подзабыл. Последний раз года 4 назад играл.
-
Даже такие ведомые чмони как население Млечного Пути, которых водили за нос жнецы и постоянно обнуляли их прогресс, смогли в межгалактический перелет. А что сможет какой-нибудь ИИ, который полностью освоил одну галактику и нацелился на другие - это за гранью понимания. 600 лет, 6000 лет, 60000 лет.... ему плевать, это "бессмертный" ИИ. Для него время - просто пространственная координата. Его колонизационная ячейка может хоть 100 000 хоть 1 000 000 лет лететь к другой галактике. А когда долетит просто втыкнет там ретранслятор (или аналогичную технологию) и вуаля - теперь легко можно основные силы закидывать. Для подобного "существа" жнецы будут что-то типа надоедливых тараканов, которых нужно быстро травануть и дальше заниматься своими делами. Риперы заняты абсолютно бессмысленным занятием и как бы должны это понимать. Их цель просто недостижима, так как для ее осуществления нужно контролировать всю вселенную. А они не контролируют даже тысячную долю процента. А самое главное - даже не собираются. Я вообще считаю, что даже те же геты показанные в играх (а их история сколько там насчитывает? 300 лет?) - уже непобедимы и неостановимы на 99,9%. Даже учитывая как бездарно Биовары показали их в МЕ3 (тупо сидят на одной планете и даже ее не смогли в долбанный Кибертрон превратить). Хотя по тизерам новой части это и так понятно. Скорее всего они уже тогда ушли за пределы Млечного Пути, поэтому никакие Горны их не достали никакими красными волнами. А если бы такие "геты" были в соседней галактике и у них было 100 000 лет на развитие?