Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nuke Dukem

Посетители
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke Dukem

  1. А я вот совсем нет. Хочу чтобы сеттинг наоборот был максимально приземленным, сценарий логичным, а лор без дыр в озоновом слое. Сделав таймскип лет на 200 вперед можно спокойно выстроить хороший годный лор. Единственное чо было бы интересного с Андромедой (опять же только с учетом реткона оригина Инициативы) - если бы они осилили такой вариант событий, где чубрики которые создали ремнантов и выпустили скверну - это собственно расы Цитадели, которые за счет риперских технологий успели добраться до Андромеды раньше Инициативы и натворили там делов. Вот это было бы прикольно, если адекватно реализовать, и хорошо связывает трилогию с Андромедой. Андромеда в вакууме мне чет вообще не интересна. Хотя скверна и ремнанты какой-то интерес вызывали, но ангары с кетами это какой-то стыдный кринж. Как и все что связано с Инициативой.
  2. Ну да, но я в том контексте, что типа солдаты по идее не комбуются и будет немного потно на безумии. А оказалось что и комбуются и не потно было. Хотя и клонов я вальнул и не заметил с рандомными недавно выбитыми напарниками, а не слаженной тимой (точно помню что была Касуми, от которой толку особого не было).
  3. Дело не в том кто унтерменш, а кто нет. Дело во времени. У рас Цитадели, и тем более у азари, оно было. У людей нет. ИРЛ самолеты только проектируют десятилетиями. Потом еще на испытания столько же уходит. Такую бандуру как Нексус проектировали и испытывали бы столетиями. Я типа должен поверить что настолько сложная и масштабная система была реализована с первой попытки? Это чушь даже по меркам сказки. Я уже молчу про то, какие колоссальные ресурсы ушли на постройку Нексуса и ковчегов. И дело даже не в деньгах, а в материалах и людских ресурсах. Ни одной частной компании это не под силу, особенно во вселенной МЕ. И опять же, все это за 30 лет максимум. Не во вселенной, где все информационные потоки и транспортные потоки железно контролируются. Это не средневековье. Корабли проходят ретрансляторы, где явно стоят патрули и КПП, информация точно так же проходит через узлы у ретрансляторов. Нет ни единого шанса остаться незамеченным. Государствами. Авианосец у сомалийских пиратов, про который никто никогда не слышал, это нонсенс. Да даже у какой-нибудь ЧВК это такой же нонсенс. Вот и не надо продолжать, по-хорошему. Никто не хочет Андромеду в каноне со всеми ее косяками ломающими лор трилогии (который в общем-то тоже трещал по швам, но хоть как-то держался). Зачем они выделываются я не понимаю. Игнорили бы себе молча да и все. Может еще опомнятся...
  4. Маленький кораблик. Вполне могли люди сделать. Кстати 50/50 с турианцами. Это не гигантская станция размером с Цитадель + ковчег с не имеющими аналогов ССД, которые почему-то никак и нигде не применялись на до старта Инициативы ни после. И все это добро построили за какой-то десяток лет в абсолютном информационном вакууме. Чудо, не иначе. Было бы неплохо. Мне очень интересно откуда у теневой организации ВНЕЗАПНО взялся целый гигантский флот, который носится по пространству Цитадели как у себя дома. А еще гигантские станции (Кронос, Минитмен) + куча станций поменьше (тот же Лазарь) не забывает строить. Как это возможно провернуть незаметно для всех это не реально вселенская загадка. Я вот все ждал что мне в тройке развернутый ответ дадут - но хрен там. Думал может через записочки как-то в Андромеде объяснят или в Инициативе ВНЕЗАПНО бы оказалось приближенное к Призраку лицо, которое бы нам все на блюдечке преподнесло. Но опять же - хрен там. Я вот в голове довольно складные объяснения придумал, но по-моему это все-таки работа сценаристов. Я так и вижу эту ситуацию: Приходит такая дикая воинственная обезьяна сразу после Войны Первого Контакта в зал Совета и грит: хочу лететь в Андромеду. Пофик на наши 3,5 колонии, хотим в Андромеду и все. Дайте деняк и ресурсы на постройку! И это, с нами полетите? А им в ответ: Пфффф, НАТЕ! Конечно полетим! Только вы же такие умницы подумали про Андромеду, мы вот без вас даже не думали в этом направлении. Ну и все, фигак-фигак и собрали вторую самоходную Цитадель за 20 лет и полетели осваивать соседнюю галактику. А в Млечном Пути всем на это дико пофигу было.
  5. Раз уж все-таки Андромеда канон (хотя лучше бы она была сном пьяного Гранта) - я надеюсь они отретконят всю эту чушь с оригином самой Инициативы. Я просто НЕ МОГУ в нее верить. Человеки? Серьезно? Это те самые, которые 30 лет назад вышли в большой космос и добрую половину этих 30 лет воевали то с батарианцами, то с пиратами, то с батарианцами+пиратами? Стали инициаторами Инициативы и отгрохали передвижную станцию с пол-Цитадели + ковчег свой построили, а другие спроектировали? Нет, ребятки, это просто ПОЛНЕЙШАЯ ЧУШЬ. Такое развитие событий просто невозможно ни при каких обстоятельствах. Почему Инициатива не могла быть проектом какого-нибудь матриарха азари, которая воплощала все это в жизнь на протяжении лет так 300-500 в глубине Республик Азари? Поэтому-то мы особо и не слышали про нее в трилогии. А тем самым Благодетелем был бы Храм Атаме, которые все знали про жнецов и это типа и был один из их спасительных замыслов. Нет надо придумывать поверхностную ахинею, которая ломает всю логику устоявшейся вселенной. Ну и бредятина. Уровень сценаристов конечно крайне удручает и веры в будущий проект нет совсем.
  6. Да я не спорю что в ME3 все эффектнее и комбинаций больше, но там просто любые связки работают против всех одинаково эффективно. Игру реально можно пройти даже не стреляя ни разу. Да и сами скилы... блин, насколько я помню, там перегрузка даже барьер дамажит. Ну что за ерунда. Все это просто в ноль сводит челлендж. Тут на безумии реально умереть, только если схватить головой шальной выстрел харвестера. Помню на Армакс-арене был челллендж типа пройти только солдатами Альянса. Думал щас попотею немного. Да куда там: даже если не выдавать Эшли и Джеймсу пулеметы, я тупо всех их гранатами закидал которые комбуются между собой. ПП-шка у нее так себе. Особенно под конец, когда ШВ и СВ вкачаны 5/5 или 6/5. У меня Самара с Тейном на безумии разобрали базу Коллекторов почти без моего участия. Опустошение по площади, притяжение и варп с прокачанными ШВ и СВ их просто в нулину разносят. А техброня еще и кулдауны у напарников сбрасывает, вообще сказка. И Терминатора свалили за минуту, я даже не успел за патронами из укрытия вылезти.
  7. Без челленджа нет интереса. Вот и все. Без разницы сколько там стратегий и тактик, если в игру на безумии можно играть с завязанными глазами. В двойке по-началу на безумии даже приходилось сквад плотно контролить (в смысле приказывать кому какую позицию занять и по кому стрелять), чего никогда не делал на более низких УС и от чего тоже ВНЕЗАПНО получил удовольствие. В в двойке играя за Стража именно так и делал и это прямо в кайф было, т.к Страж обалденно всех персов дополняет (вообще считаю Стража каноничным Шепардом.) Если идешь на бой с коллекционерами или с Кровавой Стаей - нет никакого смысла брать с собой технарей с перегрузкой. И т.п. В тройке вообще все равно кого с собой брать. А в большинстве случаев там можно и одной Лиарой обойтись с ее сингулярностью и стазисом с секундными кулдаунами. Третий вообще нафик не нужен.
  8. Может быть в ME3 боевка и зрелищнее визуально (хотя я не фанат того, что там БУКВАЛЬНО ВСЕ комбинируется прям до абсурдного), но играется абсолютно неинтересно. Она просто до неприличия легкая, я вообще никакого челленджа на безумии не почувствовал. Так же как и в ME1.
  9. Железно самая любимая игра в серии. По сравнению с первой частью огромный шаг вперед во всех аспектах: КИНЦО врывается буквально с первых кадров, уровень режиссуры и постановки вырос в разы, обалденная работа с цветом и светом, прибавилось детализации в мелочах, персонажи просто на голову интереснее чем в первой части (там это просто говорящие википедии, особенно алиены), геймплей намного приятнее (плюс это единственная игра в серии в которую реально интересно играть на безумии), множество различных миров которые сильно различаются между собой. Это что касается объективщины. Субъективно, мне сильно зашла общая мрачная атмосфера и история, ориентированная на персонажей и ворлдбилдинг. Считаю, нужно было сделать эту концепцию с ЗАРАНЕЕ ИЗВЕСТНОЙ МИССИЕЙ, к которой мы всю игру готовимся, фишкой ДОЛГОИГРАЮЩЕЙ серии. Нафик этих жнецов, не нужно было их возвращать в тройке. Летели бы себе еще пол-тысячелетия и больше никогда напрямую не отсвечивали во франшизе. Можно было придумать десятки гораздо более интересных конфликтов.
  10. Nuke Dukem

    Самара / Samara

    Теперь когда пыль осела, спустя 12 лет после смерти франшизы, могу с уверенностью сказать что это все-таки мой самый любимый персонаж в серии. Понравилась еще с первого ее тизера в ходе рекламной кампании МЕ2, но потом уже в самой игре это прям уффффф. Максимально ХОЛОДНЫЙ отстраненный типаж с подчеркнутой сексуальностью это очень ГОРЯЧО. Ее интро наверное самое эффектное в серии. Ну это на первый взгляд. А если копнуть глубже, мне очень сильно запомнилось диалоги с ней на обзорной палубе Нормандии и как они срежиссированы. Ее гипнотический голос и большие яркие глаза в полумраке палубы создают впечатление. Еще вся эта "ленивая" пластика в движениях, аргххх... Короче, как бы я не любил ту же Лиару или Миранду, если бы с Самарой был полноценный роман - девочки бы сидели и скучали в одиночестве. Ну и из всех персонажей, она наверное самый алиенный. Остальные на ее фоне это просто размалеванные люди. Ну кроме Легиона разве что.
  11. Nuke Dukem

    Tomb Raider [серия]

    Верните оригинальный образ Лары во все медиа по франшизе и выприте на мороз всяких Фиби Уоллер-Бридж и прочих подобных бездарей. Превратить секс-символ и мечту всех подростков нулевых в какое-то невзрачное мямлящее чучело прямиком из дивергентной сойки пересмешницы - это просто сюр какой-то. Франшиза всегда выезжала на образе Лары, это тупо факт. Профукали образ - профукали франшизу.
  12. Не ярый фанат Панам, но не совсем понимаю сути наездов на нее за концовку "Башня". Ведь очевидно же, что она уже какое-то время занимает урну в колумбарии (не обязательно в Найт-Сити). А Ви просто решили не расстраивать во время его реабилитации.
  13. Nuke Dukem

    Мерриль / Merrill

    Сказочно тупой персонаж. Я бы даже сказал абсурдно тупой. В принципе как бы и ладно, но ее тупость опасна для окружающих. Была бы такая возможность в игре - сдал бы ее на усмирение храмовникам.
  14. Абсолютно никаких эмоций персонаж не вызывает кроме безразличия. Как-то вообще пофиг на нее с самого 2007 года. Характер: ну ок, сойдет. Только не надо вести себя будто мы какие-то друзья не разлей вода. Внешка: если рассматривать как женщину и романтический интерес, а не представителя расы кварианцев, - КАТЕГОРИЧЕСКОЕ НЕТ. Слишком значительные отличия от человека. Хотя та кринжовая отфотошопленная фотка до сих улыбку вызывает. Ну и если рассматривать ее как напарника в контексте лора - я вообще не понимаю зачем она нужна в десантном отряде. Наверное слабейший боевой товарищ Шепарда, который в бою только обузой будет с этим своим костюмом и иммунитетом. Хотя в и инженерной команде как оказалось лучше бы ее тоже не было. Только экипаж дал слабину - кварианские инстинкты взяли свое и все вылилось в кражу стел-технологии Альянса. Странно что за это ей нельзя предъявить или почему высшее руководство не предъявило за это Шепарду.
  15. Если составлять лор-топ из перечисленных: 1) Самара. Других альтернатив быть не может. Природная предрасположенность даже по меркам азари (см. Моринт), столетия оттачивания навыков в бою, постоянная практика (буквально постоянная, даже во время отдыха), самоконтроль. Никто из нижеперечисленных после второго места даже пикнуть не успеет, как будет размазан тонким слоем о ближайшую поверхность. - с заметным отставанием от первого места - 2) Ария Т'Лоак. Силушка есть, но практики-то явно не хватает. Просиживать жеппу на диване это не то же самое что играть в боулинг наемницами-азари на постоянной основе. - со значительным отставанием от второго места - 3) Джек / Подопытная Ноль. Она может и сильный биотик, но всего лишь среди людей. С существами биологически предрасположенных к биотике и с боевым опытом в столетия она даже рядом не стоит. - с ощутимым отставанием от третьего места - 4) Урднот Рекс. Кроганы так себе биотики, да и опытов на нем никто никаких не ставил. Но боевое примение биотических навыков на протяжении столетий все-таки решает. 5) Явик. Боевое применение биотики чуть ли не с пеленок. Плюс протеане шарили в ней получше азари. 6) Моринт. Единственное что делает ее сильным биотиком - удачная наследственность. Она не солдат и не наемница - обычная маньячка. А значит ни постоянной практики ни умений. Но и за счет стихийных применений биотики за пару столетий можно было нехило прокачаться. 7) Лиара Т'Сони. Очевидная наследственность, явный упор на биотику в бою (наверное второй чистый адепт после Самары) во время событий трилогии и очевидно в дальнейшем сделают ее сильным биотиком... лет через 200-300. Но пока она вряд ли серьезную угрозу представляет. 8) Найрин Кандрос. Турианская армейка явно должна неплохо прокачивать столь ценный кадры. Да и потом еще наемнический опыт. 9) Миранда Лоусон. Хоть ей и загрузили прокачанную биотику, практики ей явно не хватает. Полевым агентом она была в исключительных случаях, чаще управленческую роль на себя брала. - биотика не самая сильная сторона нижеперечисленных - 10) Тейн Криос. 11) Кайдан Аленко. 12) Джейкоб Тейлор.
  16. Nuke Dukem

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Для меня до сих пор загадка как такую тряпку могли взять в СПЕКТРы. Даже Джейкоб на эту роль лучше бы подошел.
  17. "Ренегатский" роман с ней в однушке очень годный. Хотел легендари пройти лютым солдафоном, без этих ваших нежностей. Но она же как банный лист пристает. Если Лиара после четкого "нет" сразу успокоилась, то Эшли мертвой хваткой вцепилась. Забавно когда она перед угоном Нормандии приходит и грит: "Готова на что угодно чтобы поднять боевой дух капитана". Ну а после комплиментов заднице Шепарда как вообще можно было устоять? Надо будет в следующий раз продолжить с ней роман в трешке. Хотя ругаться с ней тоже потешно было.
  18. Nuke Dukem

    Мередит / Meredith

    До сих пор горит с этого идиотского доспеха и двуручного меча. Все что выше плеч - балдеж. Дизайнеры постарались. Но доспех и меч это кринж. Гораздо эффектнее бы выглядела в каком-нибудь плаще и с полуторным мечом.
  19. Nuke Dukem

    Иллиум / Illium

    Наверное первая планета которая приходит на ум при упоминании Mass Effect. Даже скорее не планета, а именно что жилое пространство. Ага, не Цитадель, а именно Иллиум. Дико прет это солнце у самого горизонта, сгущающиеся сумерки (особенно при штурме башен Дантиус) и доносящийся гул от верениц аэрокаров вдалеке. Помню очень крутой был панорамный вид у самого стыковочного коридора.
  20. И когда это вообще кто-нибудь обращал внимание на эпилоги? Я сейчас кучу всего могу натягать из эпилога ДАО, что в корне противоречит увиденному в ДА2 и Инквизиции.
  21. Пфф, там вроде временной скачок на 8 лет. Персонажи будут такими, какими их задумают сценаристы. Какие там существенные развилки у Лелианы? Только Верховная_Жрица/Сестра_Соловей. Уж эту рокировку можно как нефик сделать за 8 лет.
  22. Nuke Dukem

    Игровые саундтреки

    Где бы еще найти такого ненавязчивого фэнтези-эмбиента приправленного электроникой и гитарками...
  23. Nuke Dukem

    Жнецы / Reapers

    Жнецы не должны были прилететь в Млечный Путь в МЕ3. Пусть бы летели себе еще лет 200-300. Было бы гораздо лучше, если бы их оставили скрытой неминуемой угрозой, но без прямого столкновения (на веку Шепарда) и уж тем более без раскрытия их происхождения и мотивов. Но имеем что имеем...
  24. Персонаж который ВНЕЗАПНО раскрылся для меня с возрастом (с моим, лул). Чето в детстве как-то не обращал на нее внимания. Ну да, внешка гуд - все при ней. Но есть же Лиарочка сюсечка-пусечка! В первое прохождение МЕ2 Шепард смотрел на фотку Лиары и никакие другие альтернативы он даже не рассматривал (ну почти. Но там был железный отказ). А вот когда прошел Легендари Эдишн... Лиара уже как-то не вызывает былых эмоций. А вот Миранда кажется той женщиной, с которой можно было бы жизнь прожить. Единственный женский персонаж, с которым показаны нормальные взрослые отношения основанные на взаимоуважении. Остальные романс-опшены это какое-то сюсюкание с детишками, где Шепард ну чисто принц на белом коне.
  25. Любимая фракция в Драконах и именно та фракция, которая выделяет для меня лор Драгон Эйдж на фоне других фэнтези. Мне сложно воспринимать миры с всесильными магами, в которых по какой-то причине нет абсолютной магократии. А здесь вот она причина. Плевать на нытье магов, во всех играх всегда поддерживал храмовников. Тем более что все МОИ каноничные гг воины или роги. Айдан Кусланд - воин, Хоук - рога, Тревельян - лучник. Из них только Хоук из-за сестры мог сочувствовать магам, но все же он не настолько дурак чтобы поддержать магов в концовке. Еххх, может хоть в новой части сделают полноценный ориджин храмовника...
×
×
  • Создать...