-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nuke Dukem
-
В двойке очень крутой персонаж. Но то что с ним сделали в тройке мне лично категорически не понравилось. Братан, ну мы же четко сошлись во мнении, что генофаг это благо, а перед этим ты его остервенело дефал. И ты даже собственноручно убил своего ученика и стер все данные о лекарстве, устраняя тем самым малейшую вероятность утечки данных. И ВНЕЗАПНО через пол-года ты внезапно меняешь свое мнение на полностью противоположное. Ну что за дела? Я конечно понимаю, что у саларианцев мозг по-другому утроен, но мне кажется что с учетом всего упомянутого и того что ты всю сознательную жизнь прожил со своими старыми убеждениями - такой резкий поворот в третьей части это чушь соба... варреновская.
-
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от Nuke Dukem в Персонажи
И еще раз: спецслужбы с неограниченными полномочиями проводят операцию (Самара) и в этот момент врываются простые патрульные копы и начинают им мешать (Анайя и ее легавые). Я лично в такой ситуации не был, но что-то мне подсказывает, что копов ровно один раз попросят отвалить. В не очень вежливой форме и на размышление дадут секунд 10. А что будет если копы попытаются арестовать спецов за препятствие ИХ (копов) операции это наверное очевидно. В данном случае абстрактные идеалы это вполне себе конкретная спецоперация, которой копы мешают. Лол, даже близко нет. "Желания" Самары продиктованы азарийским обществом в лице Кодекса. Она не получит удовольствия от убийства копов. И вообще не получает удовольствия от убийств (по крайней мере последние лет 500). Но ее действия в этот конкретный момент продиктованы всем азарийским обществом через Кодекс. Она же не сама его придумала. Моринт это то же самая что условная сельская урка забивающая жену молотком потому что ему так захотелось. Только серийная. Давай еще Чикатил и Спесивцевов оправдывать. Ну допустим предположил. На основании его рассказов почему-то сложилось впечатление, что его заказчиками были не самые рядовые ханары. Да и потом "человек" с его репутацией явно был замешан в крупных играх. А Заид далеко не "тупо наемник". Этот его заказ с лоялки был от одной из богатейших земных корпораций, насколько я помню. И скорее всего он был не первым таким. Ну а вот у азари есть такая неприкасаемая каста, которая стоит выше закона, но действует только в рамках заранее прописанного свода действий. Это их культура в их жилом пространстве. У себя дома могут любые правила придумывать. И с какого перепугу преследование Моринт это личная инициатива? Самара преследует особо опасного преступника. То что она ее дочь в данном случае вообще никакой роли не играет. Ну и с какой стати это проблемы Самары? Иллиум это мир азари - следовательно ее юрисдикция. Думать про скандалы это не ее обязанность. Скорее всего ничего, так как Новерия находится вне пространства азари. Что она там вообще забыла? Ну если бы допустим она бы его убила, то с вероятностью в 99% процентов ей бы ничего не было, потому что Анолеиз ведь реально преступник, лол. Азари бы это замяли, ПОТОМУ ЧТО МОГУТ. Ну а в 1% случаев она бы сама стала преступником на конкретной Новерии и была бы сама по себе. -
Ну, это же все-таки не превращение планеты в поле астероидов. Земля же ИРЛ как-то пережила падение метеорита. И прям как по риперской методичке: динозавры вымерли и оставили плацдарм людишкам. Буквально на динозаврах поехал прогресс 20 века, хе-хе. А после бомбардировки хаски могут спокойно зачистить бункеры и собрать все полезное что там осталось. У них с самого начала этой жатвы все пошло через Ж. Пора бы адаптироваться и правила сменить. А то с их унылым вооружением (как оно показано в МЕ3. Разрабы просто дико схалтурили) и проиграть недолго. Это им не зачистка разрозненных систем не связанных ретрансляторами, как это всегда было в предыдущие жатвы. Не знаю, лично я всегда считал что один новый рипер на каждый вид. Т.е с этой жатвы были бы риперы азари, саларианец, турианец, человек, батарианец, кроган и т.д.
-
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от Nuke Dukem в Персонажи
А с какого перепуга Шепард должен задумываться над ее мотивами? Мирняк она не трогает, преступникам какой-никакой выбор дает ("Дай название корабля, лейтенант. От этого зависит твоя жизнь"), копам было дано время все уладить на более высоком уровне. При этом она действует в согласии с азарийскими законами и в принципе никак не противоречит законам человеческим. У людей те преступники, которых убивает Самара, тоже понесли бы наказание. У азари за их преступления предусмотрено наказание вплоть до смертной казни на месте преступления. Это их право в их юрисдикции. Самара делает свою работу, у нее полномочия такие. Да, система не совершенна - иногда разные разные службы могут вступать в конфликт. Но у юстициаров абсолютно верховенство - они в самом верху иерархии законников. Поэтому красиво выйти из неудобной ситуации - это задача простых копов. Я вон недавно посмотрел мельком фильм Патруль и там был момент, где простые копы налетели на какой-то притон, за которым наблюдали спецслужбы. Так там моментом к ним подлетели челики на черных машинах и пояснили за ситуацию. Копы поняли и отвалили, хотя должны были брать дело под свой контроль. Та же ситуация на Иллиуме. Юстициары и простые копы - это разные уровни. Ну она его честно предупреждает: Мы прощаемся, а потом нам лучше больше не встречаться. А Они все работают в правом поле и не убивают по желанию левой пятки. Тейн судя по всему на ханарское правительство частенько работал. Заиду вон дает задание земная корпорация. Мордин и Шепард работают на правительство. Ну да, поддержание работоспособности глобальной системы это грязное дело. Но кто-то же должен этим заниматься. Для них убийство - это просто работа. Как и для любого солдата. А Моринт это чистое зло согласно абсолютно любым законодательным базам и моральным понятиям абсолютно в любой культуре. По -хорошему, Шепард-СПЕКТР должен либо взять ее под стражу либо убить на месте, так же как и Самара. Ну и даже если Шепард 100% ренегат (но почему-то испугался абстрактных угроз Самары) - верить на слово манипулятивной психопатке и тем самым подвергать угрозе экипаж Нормандии, а следовательно и всю миссию - это решение имбицила, а не командира. И опять же, перед суицидальной миссией лишиться боевой убер-единицы, которая в одиночку раскидывает толпы наемников-биотиков, от который трясется в страхе целый участок тренированных и вооруженных до зубов копов и от которой драпают сверкая пятками СПЕКТРы, забивая на жизни гражданских и подставляя их под удар лишь бы самому спастись, променяв ее на секс-маньяка без боевого опыта... Миранда похоже попилила бюджет проекта Лазарь. -
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от Nuke Dukem в Персонажи
Хз, как по мне отстой без задач. Опустошение гораздо полезнее. Никто из них не убивает рандомов ради удовольствия. Это раз. Два: менять единицу с боевым опытом минимум в 500 лет, которая в одиночку пачками раскидывает наемников-биотиков на сексуальную маньячку? Нафига она в боевом отряде? Коллекторы вроде особо не проявляют ни к кому сексуального интереса. Короче это что-то на уровне рофла. При том Самара еще и поклялась в беспрекословной верности Шепарду, а Моринт нужно здесь и сейчас просто поверить на слово. Три: То самое поверить на слово. Что она будет паинькой и никого не тронет на Нормандии. Лол. -
Я насколько помню, из одного вида они делаю одного рипера. А исходя из того что показали в МЕ2, им для этого нужно максимум 3 млн душ. А это население средней колонии, коих у каждого вида сотни. Нет вообще никакого смысла возиться со столичными планетами.
-
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от Nuke Dukem в Персонажи
Если прям вот к кому особая антипатия, то это будет Джек. Я не понимаю зачем Шепарду на борту неуравновешенная психопатка. Я бы на его месте сразу после встречи отдал ее Церберу, раз они ее выкупили (мне побоку на их совместную историю - пусть между собой разбираются), а себе запросил бы нового биотического специалиста. Благо его потом дают. Еще на ее лоялке я чето не понял наездов на того пацана, который тоже был подопытным. Ты там совсем офигела со своей исключительностью, дорогуша? Ну и ее прогрессия за пол-года из профессиональной зэчки в образцового препода это, извиняюсь, дичайшая ахинея. Ария тоже местами подбешивала, но в длц Омега она кстати ниче так. Немного поменял о ней свое мнение в лучшую сторону. Из тех на кого просто пофиг: Тали и Касуми. Ну и так к слову, хоть ее и полноценным персонажем-то сложно назвать: Моринт. Тут вообще разглагольствовать особо нечего: увидел ее - разрядил дробовик ей в голову. Какое вообще может быть сочувствие и понимание к серийному убийце? Ну сам ее рекрутинг в тиму это максимально идиотское решение, которое мог бы принять разве что человек с поврежденным мозгом. Недоработала Миранда с Лазарем, недоработала... -
Было бы хорошо, если бы биовары вспомнили про двойника Цитадели в темном космосе и дали бы его посетить в новой части.
-
Нужно прорабатывать ограничения) Так-то и риперам не нужно было играть в войнушку: дернули из пояса астероид побольше, разогнали его масс-ускорителями и пульнули в планету. Изи вин и дело пары дней. Но лучше о таком не упоминать, либо придумать ограничения из-за которых подобное невозможно.
-
Я вообще согласен, что с точки зрения лора биотика это страшная вещь, а солдаты-биотики это убер единица. Если проявить фантазию, с помощью биотики можно вытворять такое, что персонажи Мортал Комбата с их фаталити позавидуют. А уж что может сотворить условная Самара, которая 300+ лет творит такие интересности сразу с пачками других тренированных биотиков на постоянной основе... Но все-таки я считаю биотические способности персонажей нужно концентрировать на небольшой площади. Уж точно не показывать пузыри километрового диаметра, созданные усилиями двух существ, которые ничто не может пробить. Просто иначе возникает вопрос, каким вообще образом Риперы сумели разбить Тессию, на которой около 4 млрд чистых биотиков. Они бы там риперов на гайки разобрали как только те бы вышли из ретранслятора.
-
За прошедшие более чем 15 лет играл по-разному, но КАНОН для себя вывел такой: Джон Шепард, внешность с обложки (но я бы начиная со второй части добавил немного растительности на голове, все-таки не в армии уже), скиталец, герой войны, 70/30 парагон/ренегат, класс - Страж. По поводу предыстории: Скиталец это вот самое оно. То что космический герой буквально родился в космосе - это прям поэзия. Землянин ни то ни се. Скукотень А колонист это чето сильно гримдарк. По-моему без последствий такое может пережить только изначальный психопат. В армию бы такого потом точно не взяли, не на командующие должности уж точно. Заслуги: Ну, герой войны опять же красиво вытекает из скитальца. Да и это реально такое достижение, за которое моментально начнут тренировать на N7 и в СПЕКТРы порекомендуют. Выживший... Ну и че? Что в этом такого? Ок, он бегает быстрее остальных 50-ти человек, но разве это великое достижение? Безжалостный... не знаю, как-то это слишком. Думаю на СПЕКТРа можно найти ребят с более благозвучной репутацией. Ну и Страж, как по мне, это самый КОМАНДИРСКИЙ класс. Сам специалист во всех вопросах, но недостаточно УЗКИЙ специалист чтобы разматывать в соло. Зато спокойно может эффективно возглавлять команду лучших спецов, как например суисайд-тима из МЕ2. Женского Шепарда не воспринимают от слова совсем. Ее дефолтная внешность меня почему-то дико смешит, а Хейл неестественно тужится на озвучке пытаясь сделать крутой сиплый говор. Ну и геймплейные моменты, типа хождения вразвалочку, бодания вражин головой и бойцовский клуб с Джеймсом, с последующим опрокидыванием его через плечо, заставляют кринжануть.
-
Ну я не за боевые навыки его отсеял. Все-таки в СПЕКТРском деле нужна холодная голова и отчужденность от цели и всего/всех что/кто ее окружает. У Джеймса голова максимально горячая, у него плохо с субординацией и он слишком много рефлексирует. Плюс живет "по понятиям". Если бы выбирал я, такой кандидат не дошел бы даже до полевой проверки. Отсеялся бы сразу на стадии проверки биографии и психологического профиля.
-
Если рассматривать предложенных: Из каноничных честно говоря никто не заслуживает звания СПЕКТРа. Канонично это был чисто абьюз полномочий в корыстных целях одним человеком. Но, если уж и выбирать, то Эшли больше подходит. У нее хотя бы СТЕРЖЕНЬ есть. Аленка это просто тряпка половая. Хотя опять же: ну за какие такие заслуги и особые способности Эшли давать СПЕКТРа? Из прочих (если рассматривать без привязки на кто на кого работает в настоящий момент, а чисто по профессиональным и личностным качествам): Лиара: Лул, ну нет же. Не доросла еще в первую очередь ментально. Чуть что - сразу в слезы. Это никуда не годиться. Мордин: Думаю легко мог бы... 20 лет назад. В настоящий момент уже слишком старенький. Джеймс: Не пройдет по психологическому тесту. Слишком нестабильный и правильный. Прикажи ему взорвать объект, где потенциально могут находиться гражданские - и он тут же сольется. Джейкоб: ВНЕЗАПНО, если поднатаскать - может что и получилось бы. Как личность он посильнее каноничных и Джеймса, особо истерик никогда не закатывал. Миранда: Идеальный кандидат. Может и в одиночку работать и группой руководить и вопросы будет задать только в самых непростых ситуациях. Плюс полностью концентрируется на работе, оставляя все лично на потом. Самара: Нууу... в плане боевых навыков это конечно кандидат №1. One-woman army сохранит Совету кучу кредитов. Но в остальном... группой руководить не может и нужно вынимать из головы Кодекс, который очевидно часто будет конфликтовать со СПЕКТРскими буднями. Проще просто "скармливать" ей цели на ликвидацию в пространстве азари. Гаррус: Ну, при определенных обстоятельствах он пробуется на СПЕКТРа и пробы проваливает. С чем я в принципе полностью согласен. Он такой же нестабильный как и Джеймс. Гаррус точно не будет делать все что ему прикажут.
-
Ну да, и как по мне от подобного нужно избавляться и делать логично и правдоподобно. А все вышеперечисленное это лень, технические технические и бюджетные ограничения. Но в первую очередь лень и нежелание либо самим разбираться в матчасти, либо нежелание нанять захудалого консультанта. Блин, если бы я писал книгу про военных, я бы уж немного раскошелился и нанял какого-нибудь бывшего военного, что бы хоть насчет званий и армейской иерархии меня просветил. И в целом как там у них все устроено. Почему-то МЕ1 захватил меня сразу. Ок, допустим это было в детстве поэтому не считается. Но вот от недавнего CP2077 я прибалдел так же, как в свое время от МЕ1 и МЕ2. Буквально первая игра после МЕ2, от которой я не мог оторваться вплоть до игры по ночам. А вот на Андромеду мне почему-то вообще побоку. Прошел ее и не помню вообще ничего, кроме покатушек по разрушенной турианской планете (это гуд) и момента, где Кора и какая-то нонейм азари закрывают биотическим куполом целый километровый ковчег и еещ отражают им ракеты во вражеский крейсер (это просто.... МЕГАКРИНЖИЩЕ).
-
Хоть 15 лет назад она и побольше эмоций вызывала, все же я всеми руками за то что бы она была лицом серии. Как говорится, кто если не она? НО! Я не хочу чтобы она была Шэдоу Брокером. Во-первых про нее и так уже все знали с самого ее заступления на пост. Во-вторых, сеть ШБ никак не могла пережить взрывы ретрансляторов и уж тем более красную концовку с ее галактическим ЭМИ. В крайнем случае пусть владеет каким-нибудь ООО "Шэдоу Брокер", но что бы без всякой конспирологической ахинеи. Алсо, никогда особо не понимал наездов на ее мери-сьюшность. Конечно на первый взгляд может показаться, что что-то такое в ней есть, но вот если присмотреться... можно увидеть силуэт Бенезии) Типа во-первых: ей все таки не 20 лет, а за сотню. Да может азари и тормознутые на первых порах, но после 40 они уже наоборот в гиперактивность уходят, насколько я помню. Т.е у нее сознательно опыта минимум в три раза больше чем у того же Шепарда. Во-вторых: Бенезия имела огромный вес в азарийском обществе и денег у нее судя по всему было немерено. В дочу она явно вложилась как следует. И хоть самой доче больше всего нравилось ковыряться в земле, обучили ее явно всему чему только могли. Итого получаем: Шепард выдергивает ее из зоны комфорта в максимально шоковой форме, мать умирает, а потом умирает и сам Шепард. Предположу что наследование в обществе азари работает так же как у людей, тогда на Лиару сваливаются просто горы маминых денег и связей. На которые вполне можно прикупить и квартиру с офисом на Иллиуме, и выкупить какую-нибудь информационно-брокерскую контору и стать ее владельцем, и нанять каких-нибудь наемников для грязных делишек, и с переменным успехом всем этим управлять. Опять же, навыки у нее есть + мамины деньги + мамина фамилия. Ну а дальше удачно занимается кресло ШБ и понеслось. Да не сама) Да золотая молодежь) Но ведь логично все и без мери-сьюшности...
-
А я вот совсем нет. Хочу чтобы сеттинг наоборот был максимально приземленным, сценарий логичным, а лор без дыр в озоновом слое. Сделав таймскип лет на 200 вперед можно спокойно выстроить хороший годный лор. Единственное чо было бы интересного с Андромедой (опять же только с учетом реткона оригина Инициативы) - если бы они осилили такой вариант событий, где чубрики которые создали ремнантов и выпустили скверну - это собственно расы Цитадели, которые за счет риперских технологий успели добраться до Андромеды раньше Инициативы и натворили там делов. Вот это было бы прикольно, если адекватно реализовать, и хорошо связывает трилогию с Андромедой. Андромеда в вакууме мне чет вообще не интересна. Хотя скверна и ремнанты какой-то интерес вызывали, но ангары с кетами это какой-то стыдный кринж. Как и все что связано с Инициативой.
-
Ну да, но я в том контексте, что типа солдаты по идее не комбуются и будет немного потно на безумии. А оказалось что и комбуются и не потно было. Хотя и клонов я вальнул и не заметил с рандомными недавно выбитыми напарниками, а не слаженной тимой (точно помню что была Касуми, от которой толку особого не было).
-
Дело не в том кто унтерменш, а кто нет. Дело во времени. У рас Цитадели, и тем более у азари, оно было. У людей нет. ИРЛ самолеты только проектируют десятилетиями. Потом еще на испытания столько же уходит. Такую бандуру как Нексус проектировали и испытывали бы столетиями. Я типа должен поверить что настолько сложная и масштабная система была реализована с первой попытки? Это чушь даже по меркам сказки. Я уже молчу про то, какие колоссальные ресурсы ушли на постройку Нексуса и ковчегов. И дело даже не в деньгах, а в материалах и людских ресурсах. Ни одной частной компании это не под силу, особенно во вселенной МЕ. И опять же, все это за 30 лет максимум. Не во вселенной, где все информационные потоки и транспортные потоки железно контролируются. Это не средневековье. Корабли проходят ретрансляторы, где явно стоят патрули и КПП, информация точно так же проходит через узлы у ретрансляторов. Нет ни единого шанса остаться незамеченным. Государствами. Авианосец у сомалийских пиратов, про который никто никогда не слышал, это нонсенс. Да даже у какой-нибудь ЧВК это такой же нонсенс. Вот и не надо продолжать, по-хорошему. Никто не хочет Андромеду в каноне со всеми ее косяками ломающими лор трилогии (который в общем-то тоже трещал по швам, но хоть как-то держался). Зачем они выделываются я не понимаю. Игнорили бы себе молча да и все. Может еще опомнятся...
-
Маленький кораблик. Вполне могли люди сделать. Кстати 50/50 с турианцами. Это не гигантская станция размером с Цитадель + ковчег с не имеющими аналогов ССД, которые почему-то никак и нигде не применялись на до старта Инициативы ни после. И все это добро построили за какой-то десяток лет в абсолютном информационном вакууме. Чудо, не иначе. Было бы неплохо. Мне очень интересно откуда у теневой организации ВНЕЗАПНО взялся целый гигантский флот, который носится по пространству Цитадели как у себя дома. А еще гигантские станции (Кронос, Минитмен) + куча станций поменьше (тот же Лазарь) не забывает строить. Как это возможно провернуть незаметно для всех это не реально вселенская загадка. Я вот все ждал что мне в тройке развернутый ответ дадут - но хрен там. Думал может через записочки как-то в Андромеде объяснят или в Инициативе ВНЕЗАПНО бы оказалось приближенное к Призраку лицо, которое бы нам все на блюдечке преподнесло. Но опять же - хрен там. Я вот в голове довольно складные объяснения придумал, но по-моему это все-таки работа сценаристов. Я так и вижу эту ситуацию: Приходит такая дикая воинственная обезьяна сразу после Войны Первого Контакта в зал Совета и грит: хочу лететь в Андромеду. Пофик на наши 3,5 колонии, хотим в Андромеду и все. Дайте деняк и ресурсы на постройку! И это, с нами полетите? А им в ответ: Пфффф, НАТЕ! Конечно полетим! Только вы же такие умницы подумали про Андромеду, мы вот без вас даже не думали в этом направлении. Ну и все, фигак-фигак и собрали вторую самоходную Цитадель за 20 лет и полетели осваивать соседнюю галактику. А в Млечном Пути всем на это дико пофигу было.
-
Раз уж все-таки Андромеда канон (хотя лучше бы она была сном пьяного Гранта) - я надеюсь они отретконят всю эту чушь с оригином самой Инициативы. Я просто НЕ МОГУ в нее верить. Человеки? Серьезно? Это те самые, которые 30 лет назад вышли в большой космос и добрую половину этих 30 лет воевали то с батарианцами, то с пиратами, то с батарианцами+пиратами? Стали инициаторами Инициативы и отгрохали передвижную станцию с пол-Цитадели + ковчег свой построили, а другие спроектировали? Нет, ребятки, это просто ПОЛНЕЙШАЯ ЧУШЬ. Такое развитие событий просто невозможно ни при каких обстоятельствах. Почему Инициатива не могла быть проектом какого-нибудь матриарха азари, которая воплощала все это в жизнь на протяжении лет так 300-500 в глубине Республик Азари? Поэтому-то мы особо и не слышали про нее в трилогии. А тем самым Благодетелем был бы Храм Атаме, которые все знали про жнецов и это типа и был один из их спасительных замыслов. Нет надо придумывать поверхностную ахинею, которая ломает всю логику устоявшейся вселенной. Ну и бредятина. Уровень сценаристов конечно крайне удручает и веры в будущий проект нет совсем.
-
Да я не спорю что в ME3 все эффектнее и комбинаций больше, но там просто любые связки работают против всех одинаково эффективно. Игру реально можно пройти даже не стреляя ни разу. Да и сами скилы... блин, насколько я помню, там перегрузка даже барьер дамажит. Ну что за ерунда. Все это просто в ноль сводит челлендж. Тут на безумии реально умереть, только если схватить головой шальной выстрел харвестера. Помню на Армакс-арене был челллендж типа пройти только солдатами Альянса. Думал щас попотею немного. Да куда там: даже если не выдавать Эшли и Джеймсу пулеметы, я тупо всех их гранатами закидал которые комбуются между собой. ПП-шка у нее так себе. Особенно под конец, когда ШВ и СВ вкачаны 5/5 или 6/5. У меня Самара с Тейном на безумии разобрали базу Коллекторов почти без моего участия. Опустошение по площади, притяжение и варп с прокачанными ШВ и СВ их просто в нулину разносят. А техброня еще и кулдауны у напарников сбрасывает, вообще сказка. И Терминатора свалили за минуту, я даже не успел за патронами из укрытия вылезти.
-
Без челленджа нет интереса. Вот и все. Без разницы сколько там стратегий и тактик, если в игру на безумии можно играть с завязанными глазами. В двойке по-началу на безумии даже приходилось сквад плотно контролить (в смысле приказывать кому какую позицию занять и по кому стрелять), чего никогда не делал на более низких УС и от чего тоже ВНЕЗАПНО получил удовольствие. В в двойке играя за Стража именно так и делал и это прямо в кайф было, т.к Страж обалденно всех персов дополняет (вообще считаю Стража каноничным Шепардом.) Если идешь на бой с коллекционерами или с Кровавой Стаей - нет никакого смысла брать с собой технарей с перегрузкой. И т.п. В тройке вообще все равно кого с собой брать. А в большинстве случаев там можно и одной Лиарой обойтись с ее сингулярностью и стазисом с секундными кулдаунами. Третий вообще нафик не нужен.
-
Может быть в ME3 боевка и зрелищнее визуально (хотя я не фанат того, что там БУКВАЛЬНО ВСЕ комбинируется прям до абсурдного), но играется абсолютно неинтересно. Она просто до неприличия легкая, я вообще никакого челленджа на безумии не почувствовал. Так же как и в ME1.
-
Железно самая любимая игра в серии. По сравнению с первой частью огромный шаг вперед во всех аспектах: КИНЦО врывается буквально с первых кадров, уровень режиссуры и постановки вырос в разы, обалденная работа с цветом и светом, прибавилось детализации в мелочах, персонажи просто на голову интереснее чем в первой части (там это просто говорящие википедии, особенно алиены), геймплей намного приятнее (плюс это единственная игра в серии в которую реально интересно играть на безумии), множество различных миров которые сильно различаются между собой. Это что касается объективщины. Субъективно, мне сильно зашла общая мрачная атмосфера и история, ориентированная на персонажей и ворлдбилдинг. Считаю, нужно было сделать эту концепцию с ЗАРАНЕЕ ИЗВЕСТНОЙ МИССИЕЙ, к которой мы всю игру готовимся, фишкой ДОЛГОИГРАЮЩЕЙ серии. Нафик этих жнецов, не нужно было их возвращать в тройке. Летели бы себе еще пол-тысячелетия и больше никогда напрямую не отсвечивали во франшизе. Можно было придумать десятки гораздо более интересных конфликтов.
-
Теперь когда пыль осела, спустя 12 лет после смерти франшизы, могу с уверенностью сказать что это все-таки мой самый любимый персонаж в серии. Понравилась еще с первого ее тизера в ходе рекламной кампании МЕ2, но потом уже в самой игре это прям уффффф. Максимально ХОЛОДНЫЙ отстраненный типаж с подчеркнутой сексуальностью это очень ГОРЯЧО. Ее интро наверное самое эффектное в серии. Ну это на первый взгляд. А если копнуть глубже, мне очень сильно запомнилось диалоги с ней на обзорной палубе Нормандии и как они срежиссированы. Ее гипнотический голос и большие яркие глаза в полумраке палубы создают впечатление. Еще вся эта "ленивая" пластика в движениях, аргххх... Короче, как бы я не любил ту же Лиару или Миранду, если бы с Самарой был полноценный роман - девочки бы сидели и скучали в одиночестве. Ну и из всех персонажей, она наверное самый алиенный. Остальные на ее фоне это просто размалеванные люди. Ну кроме Легиона разве что.