-
Публикаций
208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nuke Dukem
-
Никогда ничего не слышал про рекордный финансовый успех Инквизиции кроме как со слов Гейдера.
-
Тем более было прямо сказано: если Властелин не откроет Цитадель - вторжение случится очень не скоро. У Биоваров какое-то свое понимание времени похоже.
-
Они сами его с удовольствием написали. Потому что других сеттингов у Биоваров нет и придумать новые они не в состоянии. Это нужно было держать в голове перед тем как "логически заканчивать МЕ".
-
Сейчас мониторю, так в простое базовая герцовка. Стоит только обновить страницу или начать рыться в проводнике - сразу падает до 0,78 хоть ты тресни. Наверное придется тащить в сервис...
-
Если новый Dragon Age уже и будет - это 100% будет полный ребут. Либо так, либо никак. Уверен что и писаки нового Mass Effect (кто там его вообще пишет-то?) сейчас молятся чтобы ЕА сказали ребутать франшизу. Разгребать тот бред что наворотили предыдущие писаки дураков нет. Ну это конечно если там ментально взрослые люди текст пишут.
-
Пробовал. Бесполезно. Когда первый раз пробовал - изначально она стояла и я ее убрал. Теперь надпись вообще серая и поставить обратно я ее не могу. Пробовал еещ speed shift включать-отключать - тоже нулевая реакция. Дальше уже стремно лезть. В целом герцовка даже с зарядкой скачет, но тот же ютубчик или проводник работают на 0,78 и соответственно лагают нещадно. Хммм, или там нужно какое-то время ждать пока эта вся байда начнет работать? Я просто через минуту отключал не увидев результата
-
Кто-нибудь знает как это фиксить? Уже просто 🤬! Опытным путем выяснилось, что частота сразу поднимается стоит только выдернуть зарядку. Проблема только в том, что аккум держит 30 секунд максимум. Возникает абсолютно спонтанно, но часто. Вычитал что-то про поврежденные пины(хз что это) в гнезде зарядки, сталкивался кто с таким? Можно ли как-то отключить этот лок средствами системы или биоса?
-
Биоварам следовало думать головой и не гробить свою флагманскую серию тупыми нарративными решениями в далеком 2012 году. А если бы еще подумали - начали бы развивать МП МЕ3 в самостоятельный отдельный сервис и не с нонейм болванками, а с героями трилогии на персонажах.
-
Единственный грешок за ЕА - то что они нифига не контролируют свои структурные подразделения. Там похоже такой же бедлам, как и у Фили в Майкрософте. Если бы они хоть немного контролили ситуацию - все недавно уволенные были бы уволены еще 10 лет назад или вообще не приняты на работу изначально. Во всех бедах Биоваров виноваты ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Биовары. Начиная высшим менеджментом и заканчивая отделом кадров. Это буквально было прогрессирующее ВЫРОЖДЕНИЕ на протяжении минимум 10 лет (а по факту все резко пошло под откос в 2011). Но особое спасибо писакам, да.
-
Неа ни разу. Вообще даже близко не ощущаются "друзьяшеские отношения". Сугубо профессиональные + взаимный респект. Представить себе ситуацию из какой-нибудь Андромеды с просмотром кинца или игрой в... как ее там из Инквизиции в исполнении команды, показанной в МЕ2, просто нереально. Там сам текст диалогов даже близко не намекает на такие отношения. Мочим жуков, мочим растение, заныриваем в шахту и между делом спасаем Цитадель. В МЕ2 такая же структура квестов как и в МЕ1, только поменялась структура сюжета. Теперь финальная миссия известна с самого начала. И слава богу. Все эти спасения галактик/миров в край задолбали еще 20 лет назад. Набор квестов работает на лор в 10 раз лучше показанного в других играх серии. Геймплей по крайней мере работает. В отличии от любой другой игры Биоваров 2007-2014 года. 4 года назад когда я их все перепрошел на максимальном УС - МЕ2 была единственной в которую реально интересно было играть.
-
Лолшто. Даже интересно какие это аспекты МЕ2 присутствуют в дальнейших фейлах. Потому то в нарративном плане МЕ2 это тот же МЕ1. А вот уже МЕ3 - это уже современные Биовары. С друзьяшками, сейф-спейсом, постоянными шутейками не к месту, непрекращающимся трепом ради трепа, свиданками и т.д.
-
Даже если отбросить все очевидные проблемы, я пожалуй выделю для себя самую главную киллер-фичу Биоваров, которой они сгубили свои франшизы: ВОООООУ КОНФЛИКТЫ ВСЕЛЕНСКОГО МАСШТАБА УУУУУУХХХХХ ЖНИЦЫ ВТОРГАЮТСЯ ДЕМОНЫ ПРОРЫВАЮТСЯ БОГИ ВОСКРЕСАЮТ МИРЫ УНИЧТОЖАЮТСЯ ВААААААУ!!! НУ КРУТА ЖИ ДА?!!! Нет реально, ну нафига? Вы создали хорошие годные сеттинги - работайте с ними. Рассказывайте истории, которые раскрывают существующий лор, а не уничтожают его (чтобы что?). Мне локальная история какого-нибудь Редклиффа из ДАО нравится в десятки раз больше типа пафосной ахинеи из Инквизиции.
-
Думаю я себя не обману, если скажу что это моя любимая раса в серии. До сих пор убежден, что весь дальнейший нарратив после МЕ2 обязан был крутиться вокруг гетов, а не жнецов. Жнецы это непостижимая и непобедимая далекая угроза (а не те посмешища из третьей части, которые какого-то черта долетели до Милки Вея за считанные месяцы. Не можете осилить прописать подобного противника - не беритесь вообще и максимально абстрагируйтесь) , а геты - единственная надежда на победу в долгосрочной перспективе. Органические расы галактики невозможно заставить начать днями и ночами без отдыха клепать корабли и пушечки. Никогда не понимал этих наездов на Совет и прочей наивной чуши. А вот геты - совсем другое дело. Им не нужно спать, не нужно есть, не нужно свободное время, благосостояние и прочие прелести органической жизни. Конечно можно создать новую расу ИИ и переложить на нее эту ответственность. Но это слишком рискованно и непредсказуемо. А устоявшиеся геты они вот уже есть и даже понимают что такое Жнецы. В двойке уже показали первый многообещающий контакт Шепарда с общностью в лице Легиона, а еще показали некий весьма интересный проект Оверлорд... Ну вот чуть-чуть еще подумайте и возможно мы увидим еще тройку годных проектов по франшизе до 2024 года. А нет... не подумали. Вместо этого получилось что получилось. А ведь было бы круто слетать за Вуаль Персея и посмотреть как утроено и на что способно технологически то уникальное общество, про которое рассказывал Легион в МЕ2. Чисто мое видение: та серия которая началась в МЕ1 должна была закончиться что-то типа концовкой Контроль, но Шепард (и не только он) бы сливался не со жнецами, а с общностью гетов посредством доработанного проекта Оверлорд или его аналога. И вовсе необязательно чтобы это происходило именно в МЕ3. А полноценная война со жнецами - это уже другая история с другими героями и большим таймскипом.
-
Ну так-то корабль разнесли ВСЕ заключенные, которых всех разом Шепард освободил вместе с Джек. Плюс она абсолютно точно не командир и даже намека не было на ее лидерские качества. Чисто по логике с ними Мордина нужно отправлять. Он очевидно не самый сильный боец, зато буквально в том числе врач. А Тейн на безумии очень полезен на протяжении всей суицидалки. Когда легендари на ачивку проходил, он с Самарой практически без моего участия разобрали всю базу, ибо 6/5 вкачанные снайперка и ШВ с комбо притяжение+деформация и опустошением по площади жестко решают коллекторов. Терминатор тоже откис за минуту, даже ни одной платформы не успел сбить.
-
Картинка такая же серая и безликая как и в Андромеде. Почти один в один. В трилогии была индивидуальность, даже без учета дизайнов. Свет и цвет там какой-то особенный. Особенно в оригинальной двойке. Ну и эти герои полторашки уже задолбали. У меня стойкое ощущение, что это какие-то коротышки 1.6 метра максимум. Такое же в Андромеде было и, судя по видосам, в этом Фейлгарде или как там его.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
А я в свою очередь напоминаю Майклу Гэмблу, что сеть СП никак не могла пережить войну. И особенно красную концовку. Не говоря уже о том, что про Лиару СП знает куча народу.
-
Только не это, Госпаде.... 16258576854360.webm
-
Арасаку он там не обносил случайно?
-
Как же это нелепо...
-
Предположу что от смеха.
-
Главный вопрос: когда релиз "Просто работник BioWare 2"?
-
Хорошо бы до этого не дошло. То что у них забрали SW TOR немного обнадеживает.
-
Я бы назвал этот поджанр мобилка-фэнтези. Никогда не слышал чтобы кто-то браковал игры основываясь на камере. Просто предпочтения, но не более. Не знал что Mass Effect это партийка. Теперь буду знать. Кстати о нем: я один отчетливо вижу в трейлере рипер-технолоджи (в самом начале дракон-харвестер, яйца рипер-рахни, вайбы хасков в дизайне противников) и слышу звуки опять же хасков (особенно хасков-батарианцев) и эффектов биотики?
-
Вот это вот то что в трейлере данного треда - новая сюжетно ориентированная экш-рпг от мастеров рпг-жанра (ну когда-то такими считались). КП2077 - последняя сюжетно ориентированная экш-рпг четырехлетней давности. После релиза сравнений с КП2077 и БГ3 будет уйма. Но с БГ3 чисто так, по старой памяти только из-за того, что ДАО и БГ3 похожи. По сути КП2077 гораздо ближе. Даже неончик завезли. И глядя на трейлер и все ранее показанное, я не вижу ни одного момента где новый ДА выигрывает у игры четырехлетней давности. А те несколько отрывков, которые я смотрел, с диалогами и типа представлением персонажей заставляют кукожиться от кринжа. Моя ставка: через 4 дня игровая индустрия взорвется очередными издевательствами над тем, что сейчас называется Биоваре, игру заслуженно обольют помоями с ног до головы, недельку порофлят с порцией мемчиков аля "май фейс ис тиред", а через пару недель про нее забудут как будто никогда и не было. Только несколько человек будет носиться по всем площадками и дефать сей продукт до полного изнеможения. Единственное светлое пятно которое может случиться - долгожданное расформирование Биоваров и передача франшиз в другие руки.
-
ГОТИ 2014 года я напомню (да-да, я тоже каждый раз кекаю как вспомню). По сути эталон и мерило с которым можно и нужно сравнивать (лол).