-
Публикаций
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сапатек
-
Потому что игра НОВАЯ, и наверное оригинальный саундтрек нужно делать, а не ремикс из игры трехлетней давности?????
-
Не первый раз слышу, про вечные загрузки. И че делать если на Мрачной Тьме играешь? 2 ГОДА ИГРЕ АЛО
-
Начал новую игру с "Мрачной Тьмой". Спустя час словил софт лок) Не могу зайти в сюжетный лифт, персонажи не реагируют. Ахахахах, я что-то не подумал, что режим с одной смертью в этой игре заруинится скорее не смертью отряда, а просто багом софтлочащим игру. Совокоты кто?
-
В одной рецензии написано, что в DLC контента на 4 ч, вместо обещанных 15. Насколько правда?
-
Вопрос когда это все выйдет и будет ли ранний доступ? Вроде РД для Рог трейдера через год после анонса был.
-
Ну так Футфол на Нечестной и так самое сложное место во всей игре. Там не только огнеметчики отбитые. Бой в служебных помещениях, где тебя ядом травят вообще неирабельный почти. Мало того, что яд убьет весь отряд за несколько ходов, так там и любой бомж делает ПЯТЬ атак за один ход. Я не припоминаю, чтобы вообще кто-то делал сколько атак в ход за всю игру, а тут лоу лвл враги почти в самом начале игры.
-
Ачивку за Нечестную сложность не завезли ? Вроде бы обещали.
-
Прошел Вотр со всеми допами в первый раз и что-то теперь побаиваюсь за Империалис. Все DLC кроме Танца масок проходняк. Что если с этим так же будет?
-
2 дня до DLC. Кто-то будет сразу с релизом стартовать?
-
Захерачил Игривую Тьму в 3 главе, но радость моя была недолгой. Чутка прошел по Полуночному капищу, нашел комнату с 4 Стаями Весковаров у которых , ВНИМАНИЕ, 50 Класс брони и никаких бафов на рассеивание ее, 25 резисты к огню и молниям, невосприимчивость к кислоте, 32 спасбросбки реакции ( 0 урона с заклинаний по площади. Маги могут покурить в сторонке.) 400 здоровья и на десерт кидают Аое Замешательство с Классом сложности 31. Призываю всех свидетелей лучшей ЦРПГ в истории сюда. Это мне гитгуд надо сейчас в 3 главе или это очередной троллинг от разработчиков? С какого перепуга вообще обоссанная стая букашек имунна вообще ко всему, что есть в игре и имеет не режущийся КБ 50+.
-
А ачивки будут в НВ2? На странице стима их нет. Неужели не будет.
-
Если в 1 акте взял в отряд Вендуаг, то в 3 акте никак Лана не спасти во время дуэли? Он всегда умирает? Взять в отряд его можно как-то?
-
Неожиданно конечно, я думал еще несколько лет ничего не будут показывать по Ведьмаку 4. Честно говоря, визуально мне игра совсем не нравится. Все бледное, цвета ненасыщенные, выглядит очень ненатурально. Анрил че, в ремейке Обливиона такая же проблема и у Старфилда. Видимо и тут сразу нужно будет ставить решейд мод. Еще если присмотреться, то видно, какой будет открытый мир. Как мы знаем, на анриле сложно создать бесшовный открытый мир, как в ГТА 5 или Ведьмаке 3. И по этому трейлеру прям заметно, что мир тут ограничивается строго дорожками до мест интереса, ни шага влево ни вправо сделать особо не дадут, везде какие-то непреодолимые препятствия для игрока, типо деревьев, гор, возвышенностей итд. То есть будет открытый мир ближе к Инквизиции, чем к Ведьмаку 3. Грустно, но об этом гооврили многие, когда СД проджекты заявили, что делают новых Ведьмаков на анриле.
-
Кто играл Ульбригом подскажите. Это у меня полиморф забагался или фишка класса какая-то? Не МОГУ превратиться в грифона. Один раз кликаю облик, в списке бафов форма грифона есть, но никаких преимуществ, по типу статов она не дает. Выйти тоже из нее не могу. Было у кого такое? https://ibb.co/bgkVCs91
-
Я чет не понял. Игра 2021 года, все DLC вышли, куча патчей, а каст хила в пошаге так и остался БАГНУТЫМ? При касте хила в пошаге, у тебя забирают основное действие, но хил не работает ЛОЛ.
-
Начать основную игру заново? Или старый сейв пойдет до обороны таверны?
-
Кто-то помнит, как переносятся события из DLC "Шаги по пеплу" и "Властелин ничего" в основную игру? Достаточно просто пойти их и загрузить сейв основной игры? Или где-то вручную нужно что-то делать?
-
Чтобы вернуться и перепройти акт 3 (5) .)
-
В стиме уже есть ачивки к новому DLC, если не боишься спойлеров
-
Прошел Кингмейкер. 20 уровень так и не взял, только 19. Хотя все вычистил, странно. Видимо на проверках навыков не добрал каких-то. Тут они очень странные, за какие-то дают 50 опыта, за другие 70к. В одном диалоге прямо помню, одна проверка 60+ давала, другая 9к. Какая же эта игра душная это ппц. Это прям хрестоматийный пример отвратительного геймдизайна. Причем у меня проблем с боями вообще не было, на Суровой на легке пробежал. Хотя нет, проблемы в боях были. Я почти никогда не мог на противниках посмотреть их статы, хотя у меня была партия с максимальными навыками. Начнем с того, что вообще ТУПО скрывать характеристики врагов в игре, где тебе КРИТИЧНО важна эта информация. И вдвойне ТУПО скрывать их за завышенные проверки 40 и 50+. Эта игра - это прям наглядный пример отвратительного геймдизайна. Перемещения по карте с вечными утомлениями. Куча ненужных однотипных локаций с одной стычкой и лутом уровня Сай+1. Постоянный перегруз. У меня гг с 8 силы, Линдзи 8 силы, Октавия 8 силы, Нок-Нок 8 силы и иногда Джубилост с 8 силы. Ну и все, с нулевой уходишь в перегруз прямо из столицы и просто перемещение по карте превращается в отвратительную душниловку. Две бездонные сумки по гайдам не нашел, их тупо не было у торговцев у меня. Купил одну в столице только. Чуть чуть помогло, когда шляпу на минус вес нашел в пещере, но до нее это просто мучение было. Приходилось даже свитки в ящик все, кроме самых необходимых выкладывать. Персонажи передвигаются как черепахи, просто неприятно было ими управлять, нет тактильности при клике, я хз как обьяснить, так и не привык к концу игры. Запустил Втор ща, тут намного отзывчивее персонажи. В РТ еще приятнее перемещение. Неужели в 18 году они вообще не тестили свою игру, хз. Королевство с какого-то момента (Примерно тогда, когда карточки с 35+ сложностью по кд начинают падать, у меня это 15-20% шанс на выполнение), превращается в сейвскам. К 7 главе так и не прокачал его, хотя сидел в нем целенаправленно 50% времени от игры наверное, по ощущениям. Когда пошли по сюжету дебафы от Нирисы - забил. У меня одного есть ощущение, что к королевству эти выходцы из Нивала и Мейл.ру хотели прикрутить донат?:D Я вот этого прикола с ОС вообще не понял. Их заработать, кроме как тупо вливанием обычных денег из инвентаря вообще невозможно. 90% денег я вливал в королевство для строительства и приказов. Не то чтобы торговцы прям завалены чем-то полезным и деньги сильно нужны. Кроме кольца за 370к и метаскипетров ничего интересного обычно у них не было (начальный этап игры не берем), да и ремесленники несут хорошие вещи. В общем я так и не понял почему нельзя было сделать так, чтобы игрок мог нафармить ОС спокойно в интерфейсе королевства. Ремесленники - это просто еще один душный сжиратель времени. Унылые квесты и бесконечные встречи в тронном зале с подарками. Причем, когда ты приказываешь, что-то скрафтить, ты не знаешь, что они тебе принесут. Алхимик мне так и не принес зелье с перманентым + к статам, хотя я все квесты его сделал и он приходил ко мне примерно раз 20 за игру. Почему нельзя было просто их как торговцев сделать и хотя бы, чтобы они тебе лут отдавали сразу после квестов хз. Скрытые таймеры на квесты, зачем? Когда показывают осталось 60 дней - это окей, но скрытые таймеры на квесты, причем на очень много квестов, зачем? 7 глава и вообще возможность лишиться половины компаньонов из-за неочевидных выборов в их квестах (без гайдов 50 на 50) просто абсурд. В боевке очень помогал пошаговый режим, сразу становится в раза два проще играть, есть ощущение что ИИ у врагов в пошаге сразу отваливается. Я вообще не понял, как нормально нужно бороться с этими мандрагорами, учитывая, что защиты от высоса характеристик в игре нет (вроде бы). В моем случае рои не агрились на призывных существ, а всегда по скрипту ехали на ГГ. Только если я его не отводил на край карты. Да и урона они вытанковывали 7-8 усиленных фаерболов минимум + огненных бурь в довесок. Как люди без пошага на релизе дрались с ними я себе вообще не представляю. F таким, как говорится. Очень тяжелая для меня игра в плане прохождения. Перепроходить я точно ее больше никогда не буду больше. 7.5 из 10.
-
Из того, что я понял : Dark Heresy на ранней стадии разработки и ждать ее еще долго судя по всему. Дополнения для трейдера делают новая команда новичков студии под надзором нескольких "ветеранов", работавших над основной игрой. Основной костяк команды трудится над Dark Heresy. Когда спросили, хватит ли сил делать одновременно 3 игры (РТ, ДХ, Игра на анриле), ответили что Owlcat, по кол-во разработчиков, не меньше Larian, просто бельгийцы делают всеми силами только одну игру. Арбитра получим в первой главе на Райкад Минорис. Добавят много новых шмоток в основную игру даже тем, у кого нету DLC. Менять прогрессию начисления опыта из-за Lex Imperialis не будут. В дополнениях сезонника 2, скорее всего добавят новый уровень сложности выше Нечестной. Если 2 сезонник продастся хорошо, будут думать над третьим.
-
Какая же прекрасная игра Пасфайндер. Словил Проклятие порчи где-то на Валери (-4 к атаке), класс сложности 37 !!! Чтобы его снять, мне нужно выкинуть 20 на кубике +17 модификатор (ур заклинателя). Сижу уже 15 минут пытаюсь его снять перезагрузками. Чудесная, чудесная игра, и разработчики хорошие.
-
Решил зайти в РТ, добить ачивки . Запустил первый попавшийся сейв - победить корабельного исповедника из DLC, не получив урона за ГГ. И конечно же ачивка 'сломана'.) Три раза прошел без урона - незачет. Ну в плане полировки игры, все на прежнем уровне осталось. Интересно Ульфара на Ерефате починят или это технически невозможно до сих пор.
-
С какого момента в игре DLC начинается уже известно? И во сколько дополнение выходит по мск?
-
Большая беда конечно у них с трейлерами. Я вот вообще сомневаюсь, что кто-то, кто не знаком с их играми по таким трейлерам захочет в это поиграть. Вся эта графика, геймплея без интерфейса, портретов и диалогов выглядит ужасно убого, намного хуже, чем сама игра, когда ты ее запускаешь.