Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Регги

Посетители
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Регги

  1. Достаточно было показать, что Спайт хоть раз за время Вейсхаупта перехватил контроль над телом Луки и вопросы бы отпали. Ну как минимум половина. Показали бы, что контроль перехвачен непосредственно во время самой атаки и вообще восхитительно. Будет и живая Галя, и депресняк у Луки, и конфликт в команде (во времена 2 части там бы уже перья летели), ибо гляньте, одержимый не справился с задачей и всех подвёл.
  2. Было бы здорово конечно. Но мне кажется биоварам самим уже все предыдущие драгонаги не сдались, чтобы как-то их поддерживать.
  3. Отказались как-либо трогать игру, так как в студии осталось порядка 20 человек, знакомых со старым движком (возможно это число было в целом об оставшихся старых работниках). Короче некому и не на что
  4. А зачем делать копию дао? Это не имеет никакого смысла, такая игра будет просто копией. Достаточно сделать просто достойную игру. Сравнивать с основательницей серии её не перестанут, но ведь это сравнение может быть и положительным, даже сову не придётся натягивать.
  5. Что иронично, судя по словам консулов до прихода Буше биовары даже не знали, куда им двигаться и страдали хернёй. При том, насколько соевый продукт она создала, она как минимум заставила его выпустить и в чёткие сроки. Могу представить, как самих ЕА достали плохие результаты разрабов, что её назначили вытянуть из них хоть что-то.
  6. Не за это обиделись. Эплер сказал "Мы выбирали между любимицей инквизиции и Ассаном" - то есть низвёл весь героизм персонажа к его питомцу. И даже по имени не назвал. Бонус - это единственный темнокожий персонаж, который может обязательно умереть, по всем законам стереотипов. Это нам может быть не понятно, но это очень важно для западной аудитории, а она целевая для игры. Эплер должен знать это как никто, но не додумался подобрать слова нормально, не проявил уважение ни к Даврину, ни к игрокам.. Да, о Хардинг он тоже написал пренебрежительно, считай просто та милашка из одной из предыдущих игр, которая как-то связывала их с новой, так что на плаху вместе со всем югом. И будь это всё таким пустяком, навряд ли у игроков полыхнуло бы так, что Эплеру аж извиняться пришлось.
  7. Сопартийцы очень важны для участия в сюжете! Но не настолько
  8. Кстати, Хардинг превратила ПТ в камень. В самой первой сцене, когда открыла свои силы. Больше об этом никогда не вспоминалось, да и "тело титана" в земле не нужно. Само по себе наличие движимых объектов везде - хоть в Арлатанском лесу, хоть в каналах Тревизо, но только не на острове с замесов очень удобный сценарный ход.
  9. Архидемона валило три бомжа, больше всего старался Рук, который опционально вообще не серый страж. Выжившие стражи изображали чирлидеров в катсцене перед боем и дальше про них игра забыла. Даврин подошёл только добить архидемона и всё
  10. А среди кого опрос проводить? Тестеров? Персонажи должны не популярностью пользоваться, а подходить для выбранной роли
  11. Это сравнивание мягкого с тёплым В игре нельзя проявить жестокость или хоть минимальную стойкость в качестве выбора, настолько, что судя по статистике большинство игроков выбирали условно-плохие варианты как только появлялся шанс, чтобы потом сценаристы в соц.сетях писали "Вы не увидели, какой этот персонаж интересный, потому что все предпочли его ударить". Чтобы с этим выбором все потом носились как с писаной торбой, доказывая, что вот он, есть в игре, даже с последствиями. А обязательное убийство кого-то из персонажей это попытка игры показать, что нельзя спасти всех, что Рук это лидер, который принимает решения и несёт ответственность за чужие жизни. Что имело бы куда больше смысла, если бы эта жертва повторилась или персонаж пошёл на смерть по прямому приказу (но в той сцене он решает сделать это сам). А на Эплера обиделись не из-за убийства любимого персонажа, а из-за пренебрежительного отношения к этому выбору.
  12. Дико извиняюсь, но даже тут, в казалось бы извинении, Эплер перекидывает ответственность на аудиторию - я конечно криво написал, признаю, но это вы обиделись. Если кто не знал, иностранные интернеты накидали ему в панаму в том числе за расизм - "убили единственного чёрного и даже не упомянули, сведя выбор к его питомцу". Нашла оригинал поста с тмбы, который тут кидали пару дней назад - в нём, как и в множестве похожих, очень неплохо рассказывается про общение биовар с аудиторией. Конечно, никто не одобряет травлю людей, такого быть не должно, но и не стоит взывать к человечности к тем, кто сам её не проявляет. Биовары не раз были замечены за высмеиванием аудитории, оскорблениями, за расискими и мизогинными комментариями, которые писали на публичных страницах от лица представителей биовар. И это не только их старые записи, но и новые, в том числе в период промо- и выхода ДАВ. "Туристы" Гейдеровские это безобидная вишенка на торте, учитывая, что он в студии уже не работает и обидки свои кидает по старой памяти. Короче поинт игроков в том, что вы не обязаны проявлять максимальное уважение к тем, кто не уважает вас, учитывая, что вы потребители их игр. Челы не просто всрали лор, они ещё всячески доказывают, что это вы идиоты и их не поняли.
  13. Они буквально выставляют себя жертвами, заложниками ситуации, а игроков плохими. Буквально перекладывают ответственность на аудиторию за свои действия, за свои косяки. При том никто не заставляет их извиняться, признавать публично ошибки сценария и т.д., это дело спорное. Достаточно просто не нести дичь и держать игроков за идиотов. И весьма забано, как эти действия сценаристов противоречат действиям их персонажей - это было бы ок в любой другой игре, но в дав они буквально вложили в них методичку, как надо себя вести, что чувствовать, они писали сопартийцев в том числе ради собственной репрезентации и забыли поверх добавить им личности.
  14. Самое ироничное в этой сцене это то что сначала Изабелла говорит, что люди в качестве извинений вечно пытаются перетянуть одеяло на себя, а итоге именно это и делает. И ни у сценаристов ни щёлкнуло, ни у Тааш, и у Беллары.
  15. Забастовка актёров многое решает, но тут надо смотреть, кто конкретно в ней участвует. Если весь основной состав то конечно никак не озвучишь, если только не использовать ии, что говно-идея сразу по всем фронтам и только подтвердит отказ актёров от работы со студией. Если условные сопартийцы готовы поработать, то проблем бы не было, но от DLC отказались с самого начала. И я думаю ещё задолго до объявления релиза - тут только пост выше процитировать, что игра как закрытие гештальтов вышла, быстренько подрубили все линии, насколько смогли и где был смысл (на тех же титанов затравку давно давали, а вторжение кунари пришлось бы подробнее раскрывать уже в игре). Сюжетка куцая по размерам, фракции неравноценные, что было бы норм, будь там хоть какой-то контент, диалогов с сопартйцами нет, вместо этого их отношения раскрываются разговорами на Маяке, которые просто копии обычных бантеров в путешествии. Сам этот факт выглядит как одна большая заплатка. Она же это растягивание геймплея бесконечными выходами в лес попить чаю из грибов. Сделали насколько хватило денежных и человеко-ресурсов, выпустили долгострой, чтобы уже не висел и до свидания, "Скажите спасибо, что вообще вышла".
  16. Я так и не поняла, к чему должны были привести взаимоотношения с Соласом и полученное от него уважение. Нам так гордо показывали таблички, что вы с Соласом так то поговорили, вы обеспокоены/вы троллите друг друга, вот так он вас зауважал, а к чему это всё? Это не влияет на наши отношения в финале, пути сражения с Соласом... Да ни на что. Не то чтобы это было удивительно в рамках дав, но всё же
  17. Принесу немного своей творческой шизы
  18. Мне прям интересно, кто его заставлял писать ответы чуть ли не за один вечер, или сколько там он валялся больной. Вопросы пусть не месяц, но и не день провисели, неужели совсем не было возможности выкроить время, когда он чувствовал себя наиболее нормально или отвечать по чуть-чуть в течение нескольких дней, пока были силы думать. А слова про отпуск звучат как "Скажите спасибо, что вообще отвечал, я не обязан был, у меня отдых". Ну так и не отвечал бы? Сидел отдувался за Уикса
  19. Главное, что сценаристы не додумались использовать в качестве источника аниме по драгонаге от нетфликса, вот неироничное им спасибо. Хотя думаю хуже бы уже не было
  20. До сих пор не понимаю, почему половина персов это калька с предыдущих, почему нельзя было сделать что-то новое. Да, девочку-ворона, а не второго Зеврана без харизмы первого, одержимого злобой, на которого смотреть жалко после одержимости справедливостью; сделать девицу серо-стражницу, которая могла бы раскрыть больше лора, например что женщины могут не уходить на тропы во время зова (но это больше не имеет смысла с новыми ПТ), ибо 4 игры подряд на этой роли мужики, из которых три - воины. Беллара вторая Мерриль, только плоская. Кстати, будь вместо неё например братец, того же типажа летящего учёного, это было бы свежо для серии. Кунари могли бы и магом сделать, почему нет (хотя и пришлось бы немного поменять предысторию). Нэв очередная холодная магичка, которая глубиной Морриган или Вивьен не обладает, те похлеще "Снежные королевы". Если не вдаваться в подробности и плохую прописанность, то первым впечатлением с пачки было "Кажется мы всё это уже видели". Не было желания изучать, что за спутники с нами будут ходить.
  21. Думаю все бы оценили шутку, если бы остальные полученные ответы игроков бы удовлетворили. Ну или ответам достаточно было, ну так к примеру, не противоречить самим себе. Ну и тот факт, что Соласа залюбили больше остальных персонажей, на лицо. Если сравнивать его не с самим собой, а в рамках одной игры - это единственный персонаж, которому позволено иметь больше одной грани.
  22. Конечно люди будут обсуждать своё разочарование после десятилетнего ожидания. Они просто проживают свои эмоции, а не подавляют, как Рук (простите). И тратят на это столько времени, сколько считают нужным - учитывая, что игра только вышла, поводы появляются регулярно, будь то несчастный вопрос-ответ, высказывания сценаристов и прочее. Если бы они замолчали далеко и надолго было бы страннее, всё равно что признать полный провал без слов. А вон, пытаются ещё в инфополе плавать, хоть какие-то продажи собрать. Какая игра, такие и обсуждения, в противном случае обсуждали бы глубину проработки мира и героев, гениальность сюжета, срались бы за концовки и т.д.
  23. Даврин для меня вообще оказался самым приятным спутником. Хотя возможно это потому что я от него ничего ждала, вот и приятно удивил. Он действительно максимально простой, но при этом не бесит, как остальные. Ещё мало мальски пытается связать эту часть с предыдущими - кучей серо-стражного фансервиса, но в рамках дав это лучше, чем ничего.
  24. Я помню только демисексуала, но если была ещё информация, то это только делает вчерашние ответы ещё более абсурдными) Учитывая, что по файлам роман при сданном Тревизо с ним всё таки был, нельзя не задуматься а не вырезали ли всё что можно после сокращения Кирби
  25. Даже порычать нельзя попросить Мб и не девственник, но точно не незнающий, куда деть свою страсть, чтобы от безысходности ложиться под Нэв. То во время кофепития с флиртом заявляет, что "В делах сердечных важна избирательность", то выдаёт вот это вот
×
×
  • Создать...