Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Регги

Посетители
  • Публикаций

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Регги

  1. Надо было в давочку прикрутить лутбоксы для снаряжения, броня Хоука - легендарка А спутников выбивать из гачи Вот тогда бы взяла игру года
  2. Они в условиях соевого супа проделали максимально достойную работу, жаль, что теперь работа над дав висит клеймом. И в случае неудачи призрака именно на них наверняка спустят всех собак
  3. Справедливости ради эти двое как раз справились на ура, учитывая рамки игры. Раньше без таких конченных ограничений они выдавали интересные и качественные работы
  4. Насколько же шикарный диалог можно словить с Андерсом после выполнения его финального квеста, где он фактически признаётся, что сам по себе не желал сделать то, что планирует, это всё справедливость/месть им управлял. Сразу видно здоровые отношения с одержимостью
  5. Стоит ли вспоминать, что в предыдущих драгонагах некоторые бантеры спутников менялись при наличии романа, вот было время
  6. Тем временем цитируя разрабов в далёкие и такие счастливые годы перед выходом даи - "Инквизитору 25-45 лет, это взрослый персонаж".
  7. p.s. Человеку, который решил, что выбирать типаж нужно путём поиска трёх идеальных голов, на что уходят часы, и что в этом самом крутом и продвинутом редакторе нельзя выбрать форму и размер глаз и форму губ желаю бесконечного поноса
  8. При том что редактор просили выпустить до релиза игры - и героев заранее создать, и рекламу игре сделать, потому что редактор достаточно продвинутый, чтобы завлекать им людей Кому он нужен через полтора месяца после релиза, когда игру уже прополоскали все, кому не лень? Загадка
  9. Хороший вопрос. Ну, для многих фанатов это сработало, пишут вон, как разные вселенные, уже богами позабытые, оживали благодаря фанатам и продолжались. Ща, подождём, все стадии принятия пройдутся
  10. Тут Шерил Чи ожила Ну так, мотивационная речь для фанатов
  11. Эплера тоже вычёркиваем Карин туда же
  12. Бедная чашка, в каждой игре мы её находим ахах Путешествует больше, чем все главные герои
  13. Не только, там ещё и длительное воздействие скверны. Архитектор с Корифеем тоже стали чупакабрами из-за неё, Эльг тоже был подвержен скверне (со слов разрабом) и маскировал её воздействие, плюс повторюсь, изменял свой внешний вид. Большинство рассуждений на тему его внешности выглядит как поиски глубинного смысла, когда как в этой конкретной игре всё просто. Рога это просто часть узнаваемого и устрашающего дизайна, они коннектятся с формой луны/затмения, которые имеют смысл по лору героя. Дизайн прямым текстом говорит, что это за персонаж (злодей, повелевающий светилами, он большой и грозный). Если размышлять, как такие элементы держатся, то надо вспомнить всю броню и одежду в игре. Там очень много сомнительных дизайнерских решений и вопросов "Как оно крепится и какую функцию несёт" (никакую, просто красиво дизайнеру показалось). Рога на этом фоне вообще теряются.
  14. Архидемон в дао вообще разумен донельзя, планы атаки продумывает, обманывает армии людей, связывается со стражами во снах. Давошним архидемонам такое даже не снилось, что и говорить о максимально карикатурных злодеях в виде тирана и истеричной учёной.
  15. Оценивая внешность Эльга - так биовары же говорили, что он меняет её магией и ещё какими своими силами, чтобы выглядеть крутым и грозным, ну и "красавчиком" заодно, ибо как и Гила пострадал от скверны. А жестокость - в ДАВ всё подаётся "в лоб". Антагонист? Значит злой злодей и всё тут. К которому удачно привязались все теории про изменение характера духов за злые, про жестокость и тиранию самого сильного, их ещё и выкрутить можно, чтобы казался злей. В игре этого правда не показано, но тут уж как есть
  16. Да тут грустить надо, что фан-контент по Луканису - это всё что игра оставила после себя
  17. Пока что у биовар выкупили только балдуру, давайте вспомним, сколько лет её сеттинг пылился перед этим. ДА кстати довольно нишевая, она имеет армию фанатов, но это не та игра, которую захочет проходить каждый первый.
  18. Слишком позитивный прогноз, серия 10 лет никому не была нужна, даже создателям, ме тоже пока выйдет там с предыдущей игры пройдёт минимум 10 лет (это если к 2027 успеют, а прогноз стоял чуть не на 2030). Только после этого поднимут вопрос о том, что делать с да, если не решат к тому моменту её окончательно похоронить. ДАВ делалась как перезапуск и он провалился, это правда, следующая игра должна была бы продолжать именно её историю. И что-то я не вижу, что ме4 продолжала историю провалившейся андромеды.
  19. Уже только ленивый причастный к ДАВ не сказал, что DLC 111% не будет, актёры тут ни при чём. Даже если и были - DLC надо ставить в план разработки и выхода, где их уже нет, тем более руководство игры ушло из студии.
  20. Порезать тоже можно было нормально. Окей, вырезали квесты, диалоги, но оставьте самую важную инфу, которая связывает происходящие события. И лид-сценарист должен был это проконтролировать.
  21. Это снова подводит к проблеме раскрытия необходимых данных в самой игре. Словно ошибки даи (где пол лора в книгах спрятано) их ничему не научили. Да и в целом вещи, раскрывающие сюжет в конкретном произведении в нём же и должны раскрываться. В игре это преподносится так, словно толпа вояк напала на командира и сбежала творить бесчинства, что было бы норм в ином случае, но в этом не вяжется с их философией - ладно один ушёл как тал-васгот, ладно несколько, но вся армия... Конечно возникнут вопросы. В кодексе инфы о жрице не припомню. Кстати Аришок - не обязательно Стен, жалко конечно его мозги, но он мог сдохнуть ещё в Лотеринге. А ой, в дав канонизировали его выжившим и с карьерой, "мы уважаем ваши выборы" (с)
  22. Ну а что, там часть комьюнити пытается вежливо защищать игру до конца (параллельно ругая руководство ЕА), часть льёт помои на игроков со времён недовольства первым трейлером, а часть открещивается от игры как может - "Я там был, но такого точно не советовал, и вам советовать (играть в дав) не буду" Удивительные люди
  23. В этом и суть. Я держу в голове, что калитка - третья в серии, но при этом она абсолютно самостоятельна. ДАВ - нет. Словно этот факт когда-то мешал игровым студиям (и не только им) воскрешать героев и продолжать истории ради бабла, увы
×
×
  • Создать...