-
Публикаций
427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Регги
-
Воин, тоже на этом моменте почувствовала дикий перекач. Просто закрыла все доступные побочки перед сюжетом, ничего такого. Потом быстро настал 50 уровень и ещё оставался знатный кусок игры, а все враги максимум 45. С одной стороны здорово, что после финального уровня у тебя ещё есть время поиграть с полной прокачкой, а не как бывает, что только получил уровень, а уже финал. С другой ещё до 50 я уже не знала а что вкачивать, бои знатный такой кусок игры стали однотипными. Тыкала наобум эти очки, лишь бы куда - многие об этом говорили, что ты находишь комфортный для себя билд достаточно быстро и идёшь с ним до конца. Сделать сохранение нескольких билдов нельзя, перекачиваться каждый раз уму непостижимо. Ну и в силу особенностей боёвки просто не все способности тебе интересны, игра комфортно проходится с несколькими стартовыми. Так же специализации привязаны к фракциям - качать ты можешь что угодно, но если лорно тебе режет глаз, то выбор ограничен. В целом лорно вся боёвка делает больно - у тебя есть магичный маг, маг с кинжалом и маг с щитом. Можно натянуть сову на глобус и сказать что эта завеса трещит по швам, поэтому все внезапно стали колдунствовать вместо того, чтобы тыкаться заточками, но это всё равно лишь оправдание, учитывая что в мире драгонаги жёсткое разделение на магов и не-магов. Типа ало, у вас там война пол континента охватила чисто из-за их тёрок. Но при этом боёвка приятная, как минимум первую половину игры (потом она становится до ужаса однотипной), она сравняла по интересу все классы между собой, что уже плюс. Маги стали интереснее, тема со сферой и кинжалом в ближнем бою хороша. Воины ожили, стали динамичнее. Вопрос правда а нужно ли им было для динамичности вызывать волшебные мечи с неба.
-
Учитывая, что это хата Соласа, я вообще не уверена, что хоть кто-то знал про крепость где-то посреди гор кроме нескольких случайных путников, которым повезло в этом месте не откинуться
-
Если уровень игры будет такой же, как дав, то для Гарруса это будет спасением
-
У меня там стражи припасы перевозили
-
Такое ощущение что они только и делают что бастуют) А что им ещё делать, тут массовые увольнения уже давно сопоставили не только с финансовыми трудностями, но и использованием в тот же самый момент ИИ вместо работы людей. Как минимум я кидала в эту тему ранее сделанный нейросеткой картинки для кодекса, ну там со дна постучали
-
Биовар там на своём сервере выложили тему реддита для вопросов от игроков Из интересного: спрашивают, а не добавится ли контент для романов после критики (но спрашивающий ни в коем случае не критикует), какова ситуация на юге после финала игры, что на самом деле произошло с гномами Кэл Шарока, ибо не раскрыли (они проходили ритуал вроде посвящения СС или что-то другое), насколько страшны титаны, если Митал описывала их монстрами. Ну и главное - сказали, что канонизации состояния мира не будет, но оно есть (тот же разговор с Хардинг, кодекс и прочее), поясните пожалуйста. Интересно, будет ли банхаммер душить или все спорные моменты в эфире просто проигнорируют
-
Твк там капитан с самого начала показал свою гнилую сущность. Это когда злодейским голосом сказал какой он злой злодей? Я примерно так эту сцену и запомнила
-
Мне даже её лицом это тяжело назвать - вроде и похожа, а вроде Морриган бы так неаккуратно не накрасилась бы
-
Все снежинки, в том числе сценаристы, сейчас на блюскае, сбежали туда от Маска и негативных отзывов
-
А что, в момент выхода предыдущих игр не было фанатов "золотой серидины", видящих минусы, но наслаждающихся плюсами? И когда их успели так полюбить, как вы описываете? Вы не поверите, какие настроения у западного комьюнити по этому поводу
-
Самое время вспомнить выложенный тут ранее пост кого-то из консультант команды, что им даже не показывали игру дальше определённого момента - да, это защитило её от утечек, но то, что люди, которые консультировали компанию по тому, как сделать игру лучше, в шоке с неё... Ну мехЪ Кала вон тоже высказывалась, что недовольна, что игрокам не понравится это и это. Некоторые писали свои своё мнение под сотым комментарием из-за страха, что с ними прекратят сотрудничество, а некоторые наоборот зная, что прекратят, и прямо об этом сказав высказывали критику.
-
Вроде Уикс сказал, что ему разборы присылали, а не про оскорбления. Всё таки это не одно и тоже Ну и тот факт, что обычные игроки, не профессионалы сценарного дела, видят исключительно дырявую работу с кучей противоречий о чём-то да говорит
-
То есть нельзя любить игры, при этом признавая их недостатки? Которых реально куча, но всё положительные моменты перебивают у фанатов негативные, что заставляет переигрывають серию вопреки. У дав и перебить то особо нечему. Что у да2, что у даи есть причины быть негативно оценёнными игроками, в конце концов понимание, что одна повторяющаяся локация на всю игру была компромиссом в условиях сжатых сроков разработки не отменяет того факта, что эти локи слабое место; понимание, что биовары так долго разбирались с движком в даи, что у них не хватило времени наполнить открытый мир контентом, не отменяет того, что мир пустой и квесты "убей 10 баранов о великий вестник" это минус. Вот только в да2 была хорошая история, пусть и покоцанная, но даже в таком виде она полюбилась людям, там превосходный старт, дающим нам всю необходимую информацию о истории и мире за пролог. Там нет таких проблем с экспозицией, есть прекрасно поставленные катсцены, наполненные деталями, даже с учётом графики и ограниченных возможностей тех лет. В даи максимально недружелюбный старт для игрока, в котором явно боялись экспозиции, но в неё не надо играть только ради последних 2 часов, которые так превозносят в дав. И квесты оказывается есть не только про баранов.
-
Критика должна идти по запросу, но есть разница в отношении чего. Одно дело что я рисунок сделаю и выложу к себе на страницу, а другое - сделаю коммерческий (ещё и многомиллионный) продукт на продажу. Любой потребитель может его критиковать и оценивать как пожелает
-
Не только не за бесплатно, так ещё и за бешеный ценник. Это я даже не про снг-регион говорю, стоимость игры высокая даже по меркам забугорного игропрома, что ещё сильнее усугубляет ситуацию. Там даже самые отбитые фанаты призывали не предзаказывать игру и "не кормить корпорации, которые сделают бешеные бабки и наплюют на качество игры". И очень не на руку играет тот факт, что другие игры типа балдуры мало того до сих пор имеют поддержку сообщества (всё её допиливают и никак не успокоятся), так ещё и продаются за минимальный ценник.
-
У Тааш потенциал был - юная девушка, которая запуталась в себе, выросшая на перекрёстке культур... И историю с её небинарностью, словно приписанную сверху к уже готовой личности, можно было идеально обыграть в этих метаниях. Но ощущение, что не особо пытались. У меня вообще стойкое ощущение, что таш переделывали на ходу, возможно всё лето - в промо-материалах её либо не было, либо была всегда разная. И озвучка у неё 10 из 10, вот никаких претензий, она живая, идеально отыграно то что дали. Я в целом думала, что к озвучке не прикопаюсь, с сомнением смотрела на комментарии о озвучке Нэв, мол, ну неопытная актриса, как сама признавалась, но наверняка постаралась. Ага, конечно. К концу игры её одна эмоция с монотонной зачиткой текста уже вызывала зубной скрежет. Это вот мем с одним выражением лица в любой ситуации, только голос. Нэв радуется? Она злится? Она расстроена? Я не знаю Хоть бы раз режиссёр сказал "Да крикни ты уже ". Хотели сделать снежную королеву, а сделали камень
-
Ну так и писать сразу надо было нормально или приписку сделать мол "Имел ввиду немного другое", не всегда удаётся верно мысль передать, понимаю, но других зачем в этом обвинять
-
В ме3 хоть было, за что хорошее уцепиться, а тут вообще не за что. Ну локации красивые, да, пара сцен... И всё
-
Потому что Митал и лицо игры. В отличие от всех остальных персонажей её всегда использовали как фансервис, а тут ещё и удобно можно навесить лора остроухих, даже придумывать с нуля не пришлось, намёки были Хардинг в инкве и Хардинг в дав это две разные героини. Они похожи, но её типаж "girl-next-door" выкрутили до нереальных масштабов, не забыв открутить в процессе логику - старая Хардинг, будучи разведчицей крупнейшей организации, не удивлялась бы просьбе Рука отправить других разведчиков по следам богов, она бы сама это сделала ещё до начала разговора.
-
С выходом каждой части происходит такая лажа и все довольны не будут просто по умолчанию. Но таких масштабом разочарования я давно не видела, даже готи инквизиции не был таким спорным моментом.
-
До открытого хейта с пожеланием всякого и правда не стоит скатываться, это жесть. Но касательно остального... Нормально делай нормально будет. Насколько плохой продукт надо сделать, чтобы люди массово (с одного раза Уикс явно бы не сгорел) указывали на ошибки. И почему он вообще удивляется, что именно ему и пишут? Игрокам нужно ответственное лицо для связи/выместить гнев/найти виноватого и т.д., а тут лид.сценарист, который если не написал сам, то одобрил всё написанное другими. И соответственно ответственность свою он несёт. Гейдер куда полез удивляться, особенно после "туристов", ну при всём уважении.
-
Я была стражем и сдала Минратос, который ещё и непрокачанный был - в итоге в нём первом набила 3200 одобрения и все звёзды. Что-то мне подсказывает, что побочки как-то на изи добивают, особенно почтить павших - там +250 что ли дают. Играя с друзьями все за разные фракции как-то не ощутили сильно бонуса по происхождению и разницы между набором звёзд, видно он прям совсем небольшой.
-
Даже её самопожертвование показано максимально тупо, нет бы использовать свои способности против Гил и тем самым дать отряду время, зачем, если можно из лука пострелять. В бою она тоже не пользуется камнем, хотя могла бы давать броню себе или союзнику, возводить стены...... Да даже Беллара вон из лука стреляет, будучи магом, индивидуальные механики прикрутили без проблем. Сначала мне понравилось, что у стража есть индивидуальная опция для этого старосты, а потом наоборот стало злить, потому что у других фракций такого оказывается нет. Не со старостой, а в целом по ходу прохождения. Что, дракон не мог решить судьбу кого-нибудь в Минратосе чисто из-за своей фракции? Или ворон? Все его лавры достались Якову.
-
Это ещё небольшие цифры для такого изначально крупного проекта, консультанты не раз упоминали о сокращении бюджета на разработку, ЕА просто устала его давать
-
Всё правильно, без романа тортик он сделает для Нэв Рук даже в романе Луканису нужен меньше, чем Нэв
- 13 616 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )