-
Публикаций
616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Регги
-
Примерно так я захедканонила внезапный кусок этой же тату у своего Инкви, набил после чужака Соласа позлить, иначе откуда. Вообще с учётом изменённых валласалинов и шрамов воссоздание своего инкви это сплошное расстройство
-
Надо было показать добрых кунари и злых злодеев злодеевичей, нашли выход - сделать вторых гигачадами
-
Ничего себе сколько там сцен со свиданиями И где они все
-
Это классно, что кусочек безопасный, но персонажи об этом сходу не знают, они ж кодекс не читают. И эта абсолютно нулевая реакция поражает. Подумаешь физически в тень попали второй раз со времён магистров и инквизитора, с кем не бывает. Вообще реакций на многие вещи и рефлексии в игре очень не хватает
-
Бонус на добивочку так сказать - когда мы бродим по сознанию лукошка договариваясь со злостью, то видим образы его близких. Бабка Катюха и Илларио там логичны, плюс Хардинг, которая его боялась, но стала доверять, их взаимоотношения раскрыты, и четвёртый образ это Нэв, ещё и очень красиво показанная. Ни кто-либо другой, ни Рук на романе (он к этому моменту уже есть), просто Нэв. Чтобы вы почувствовали себя пятым колесом видимо
-
У вас что, были свидания? И даже поцелуи? Романсеры лукошка ревут в углу Мне даже интересно, Кирби таким и задумывала его роман или это дело потом почикали, а то судя по её твитам там ожидалось такооое, ну прям такооое Прогулка у всех есть. Судя по ответам Уикса такими диалогами они заменили разговоры на хабе после жалоб игроков, что те нереалистично смотрятся. Итого у нас ноль диалогов в Маяке, ноль нормальных во время этих миниквестов (ожидали, что персонажи раскроют в них свои личности и куски лора? ага, конечно), сами разговоры есть не у всех и они знатно так путают во время прохождения сюжетки сопартийцев. Личные квесты и так раздроблены на кучу мелких, так ещё болтовня намешана. Вот ждёшь ты, пока спутники из жопы новую информацию по своему делу вытащат, а они в очередной раз зовут выгуливать грифона
-
У Луки-то? У Себастьяна больше, чем у него А если серьёзно, то в финале сцену дадут, как и всем Но даже поцелуя перед этим не будет, что кринге как по мне. Не было считай никакого романа, ни разговора откровенного, ничего вообще, а в финале так раз и приспичило. В целом учитывая обстоятельства романтик-сцены с компаньонами кринге по таймингу. Могу сравнить это только с тем, как если бы к Хоуку после смерти Лиандры ЛИ пришёл бы не утешать словами, а звать на свиданку
-
Помимо сказанного рискну сказать, что андромеда даже лучше дав для меня. Она хоть не являлась прямым продолжением, то есть не было важно, что мы там в трилогии делали, они не связаны сюжетно. Тут же... Что вышло, то вышло, увы. Можно притянуть за уши, что эльфы всем подряд раздарили зеркала, особенно после чужака, где одно просто во дворце стоит по приколу, но что делать с инфой про то что к каждому нужен ключ Пытаюсь тут понять, с чем связана разница во втором разговоре с инквизитором, где наше святейшество может спросить у ручки пояснить за роман. Так понимаю вопрос будет только в случае романа с Соласом, мол, я вот настрадалась и ты давай рассказывай. Потому что без этого там встреча на три строчки и смысла в ней честно говоря ноль
-
Ничего не поняла. Кто кого обесценил?
-
Здорово, что они есть, что мир проработан, что он сложный, но жаль, что ценой личностей старых персонажей. Они могли никак не влиять друг на друга и всё равно вышло бы хорошо и связно, а так просто обесценили их характеры и путь героя
-
То что показали вместо Валсы считать ей полноценно не могу, да и не гном это уже в традиционном понимании. Но да, что сделали с характером Хардинг мне непонятно. Она редко появлялась в инкве, но такой не была, да и в комиксах тоже
-
Причина, по которой я не понимаю присутствие Нитки в этом выборе Единственная живая гномка с такими способностями, а слова, что её сюжетка закончена, звучат как отмаза, чтобы лор гномов больше не трогать (его и так до ужаса опримитивили и сократили). В противовес детёныш грифона, он даже не взрослый ещё и его хозяин, который в итоге оказался самым нормальным спутником (а все боялись, что будет вторым Уиллом). Выглядит как отчаянная попытка в слёзодавилку, чтобы хоть что-то вызывало эмоции
-
При этом Балф умеет выдавать неплохие саунды, которые работают на атмосферу, что с ним в драгонаге случилось - загадка (хотя иные обзорщики отмечают, что почти вся работа была за Циммером, поди разбери в итоге) Это загадка, почему рпг любят клепать на любую игру, особенно если она в фентези-тематике. Мне кажется жанр, который буквально называется role-playing, подразумевает отыгрыш сам по себе. Его может быть меньше или больше, плюс игры с требованиями к ним у игроков меняются, но главные составляющие должны остаться
-
Это мог быть очень забавный бантер про преступления против моды от воронов, если бы не одно НО: какие нафиг гендерные заморочки в одежде в мире, где храмовники и маги это "куча людей в юбках"
-
На этой сцене очень хотелось спросить биовар не забыли ли они перечитать сценарий
-
После объявления Циммера композитором и выкатывания заглавной темы очень расстроилась, но решила, что вдруг в самой игре будет лучше. В конце концов в своё время тоже со скептицизмом отнеслась к Моррису, но он справился идеально. Надежды не оправдались. В самой заглавной теме на около-7 минут есть только один узнаваемый фрагмент, который повторяется пару раз и остальное невнятная тишина. Этот фрагмент до дыр затёрли в прологе даже когда там просиломь что-то другое. Самое главное - в саунде я не то что драгонаги, даже банального фентези не услышала. Эти трепыхания на скрипке можно засунуть куда угодно, не удивлюсь, если Циммер их из заднего кармана штанов достал и такой нате, пользуйтесь. В большинстве случаев кроме тишины и трёх аккордов на вышеупомянутой скрипке раз в минуту в игре никакой другой музыки словно нет. Когда в некрополе заиграла боевая тема я даже удивилась, что звук включен оказывается. Стоило ли это того? Сомневаюсь
-
Не все. Я не одинок в своей позиции, что ДАВ - плохая РПГ. У меня вообще язык не поворачивается назвать ДАВ рпг. Ролевого элемента в ней нет - характер персонажа предопределён, ты не можешь отыграть тот, который хочешь. Действия тоже предопределены, как и отношение к происходящему в мире, к своей миссии, ко спутниками. Рук полностью самостоятельный персонаж, на поведение которого мы никак не влияем. Единственный элемент отыгрыша это разговор с Соласом, там есть минимальная гибкость. Те немногие выборы, что вообще есть, все сугубо косметические.
-
Для этого надо было добавлять предыдущие выборы, а с этим биовары не справились как и со всей игрой
-
Самое драматичное - дать этот выбор из самых нормальных сопартийцев
-
Да даже проще, раз денег на выборы не завезли (с) - просто не упоминайте таких опциональных персонажей. Вон Касс никуда не сбегает, а для рассказа её жизни в инкве даже не нужно указывать, стала она жрицей или нет, Хардинг наверняка заметила, что та книжки Варрика любила
-
Чем дальше прохожу, тем больше прям плохо от слов разрабов, что нет, мы ничего не канонизировали. Кто там из тех же консультантов доказывал, что ваши выборы важны, мы всё понимаем, просто не будем упоминать в игре ничего, что их касается. Это чтобы зайти, начать разговор с Хардинг и слушать, как она рассказывает про Серу и Коула, которых можно не брать или выгнать, про Блэкволла, который стал Томом, но ведь можно заставить его лгать дальше. В кодексе читаем про Аришока, который видел пятый мор, совершенно точно не сдох в клетке Лотеринга. Слушаем бантер про Морриган, превратившуюся в дракона для помощи инквизитору - ну точно не пила из источника. Нашли вот только в кодексе описание ворона, 1 в 1 Зеврана, спасибо, что имя не написали напрямую, но и так всё понятно. Это не "мелочи, аккуратно вставленные", когда их всё больше и больше. И уж тем более не "уважаем ваши выборы, они существуют внутри игры, просто представьте это сами"
-
У нас ещё есть Маферат, некоторые пихают Соласа на его место, а создателем он не является, но почти становится, олицетворяя собой его роль. Возможно эта теория чуть легче из-за того, что весь лог не настолько повёрнут вокруг эльфов, хоть одно звено осталось. А вообще сама теория неплохая, даёт полный круг истории так сказать, но из-за облизывания Соласа и эльфячего лора настолько сильно, чтобы за 4 игры про остальные расы дать крохи инфы, это настолько добивает, что зубы скрипят
-
Меня поражает, как нагнетали с этой локой с первой части, такое важное для лора место, закрытое ранее, не известно что там такое, какие ужасы пережили гномы, как живут сейчас. Наобещали везде что да, покажут вам лор гномов, консультанты эти с комьюнити в своих видео говорили, что да, всё раскроем подробно с нуля, ведь "Нисхождение" мало кто прошёл. Ага, пять раз - сам Кэл Шарок так и не показали (как бы сказали, что это он, но по факту это аванпост местных гномов на тропах, а Хардинг говорит, что город так и не увидела и мечтает это сделать), всю загадку местного населения свели к двум предложениям "Ну да, мы похожи на пт", а само появление даже таких крох весьма опционально и засунуто в личный квест компаньона (который же можно просто пропустить). Это уже не говоря о том, что сделали с самой идеей титанов. В ДА2 мы минимум неделю пути спускаемся к первородному тейгу, то есть ну очень глубоко под землю. В ДАИ тоже сто лет идём туда, не знаю куда, спускаемся в сущий мрак, находим сердце титана, вокруг которого целая древняя цивилизация. И не понятно, что есть титан, он мог быть весьма метафоричен, какие же у него размеры, какое сознание. Видим, что бесконечные жилы лириума это вены титана. В ДАВ мы находим гору в виде башки с четыремя глазами и руками, которая вот точно не похожа на гуманоида по мнению местного населения, спускаемся в шахту, в которой тут же находим сердце посреди весьма конкретного хребта с костями. Как бы масштаб. Темнота тут, на которую жалуется Рук, и темнота в ДАИ, где кроме глаз местного населения реально ничего не было видно это небо и земля. Потом сначала искренне удивляемся, что тут есть титан, а как ты, Хардинг, узнала (ничего похожего на гуманоида прямо напротив входа в шахты), читаем гениальные отрывки из дневника в кодексе, что гномам было тяжело работать в этом месте и они не понимали, почему (всё ещё не смотрим на голову с руками), а может на них влиял разный лириум, не обычный, а тот, который кровь мёртвого титана (а разве не весь лириум их часть, об этом же говорилось в "нисхождении", откуда остальной взялся). Ну и в довесок слушаем бантер, что титаны выглядят как камни, чтобы их найти надо их почувствовать (без комментариев, возможно для этого надо просто раскрыть глаза) Про то что сделали с Валтой молчу 11 просранных потенциалов из 10, это вам не под эльфов всю игру писать, по быстрому отмазались от мелких и дальше писать метафоры про соллавелан как про новых создателя и андрасте
-
Я ещё помню, что появление разума у них было одной из страшнейших вещей - без него организованная армия, создающая себе оружие, похищающая женщин для размножения, умеющая насмехаться над врагами (привет, Кайлан)... А с ним не знаешь ,чего ждать, каких ужасов. Ну или нет, можно ж было одного товарища оставить бродить по свету. Если толпа безмозглых зомбаков это возвращение к истинной мощи то я не знаю, что курили создатели, когда эта идея пришла им в голову
-
Больше - какая мотивация у всей пати быть в ней. Допустим у Лукошка контракт, Хардинг как охотилась за Соласом, чтобы остановить, так долг дальше и зовёт, Нэв... ей не заплатили за работу детектива? Ну допустим тоже долг зовёт, таки ритуал сама увидела. А остальным зачем к нам присоединяться? Так же могли консультировать издалека, но всем внезапно приспичило поиграть в семью. Тааш вон только сказала очевидное "Не охотьтесь на дракона в яме, а то легко сожрёт", сделав остальных тупыми и в рог подула, вау, кто угодно мог это сделать. Беллара просто рояль из кустов - позвали починить уникальный элювиан, что она сделала за пять минут (это Мерилль туповатая столько лет мучилась, аж демонов на помощь звала), мгновенно поверила во всё рассказанное про своих богов, хотя сама их не видела. Ладно, допустим нашлась точка интереса, чтобы драться с богами, но сразу после Вейсхаупта она у всех испаряется, потому что свои проблемы не решили.