-
Публикаций
651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Регги
-
В этом и суть, не может, потому что пытается найти аналог в своей культуре (и заодно в своём мышлении), которого, как показано, нет, а названный не подходит. И Тааш истерит, а не объясняет, хотя могла свою брошюрку от драконов одолжить почитать. Я маман не виню вообще, она сделала, что смогла, тут уже дитятко на встречу не пошло.
-
Да у неё и с гендером не то что бы прям конфликт, его таким видит сама Тааш, маман же пытается понять дочь, просто не может в силу ограниченных знаний в мышлении кунари. Но об этом я расписывала пару страниц назад. У Дориана и конфликт с отцом, который нам показали и хватило одной сцены, чтобы его раскрыть, и конфликт с его желанием и долгом перед империей, который нам точно обозначили, просто личная сюжетка сосредоточилась на другой его части. В общем даи-дав 1-0 не опять, а снова
-
Выбора между городами в оригинальном сценарии не было, его добавили по просьбе консулов, чтобы хоть какой-то выбор в игре вообще был, в версии, которую им показали (до Вейсхаупта) их было 0. Но это же и создало проблему, что весь контент, в городах созданный, просто вырезали, состряпав заместо них парочку квестов, а влияние на уже написанный финал, который консулы не видели, ну такой вот. Это называется полагаться не на навыки сценариста, а на слова левых людей, которые высказывают мнение не имея полного контекста, короче полная глупость.
-
Будь Дориан любимчиком - не становился бы архонтом по плохому исходу, учитывая, что плохой тут это злое зло и вообще мрак чума проказа
-
Речь шла не о моральной оценке её действий, а о том, что они вообще есть и они работают на мир. И да, они его раскрывают, показывают действия Рыжих Дженни, их цели, как происходит конфликт разностатусного населения и т.д. Как можно было не увидеть этого, хотя оно в игре есть чуть ли не чёрным по белому, но зато увидеть в Тааш то, на что в игре намёка нет - загадка.
-
бтв очень забавно думать, что фанаты вселенной, которые ждали новую игру 10 мать его лет хотели, чтобы она провалилась. Конечно они снова виноваты
-
Дико извиняюсь, но "некрасивая" (лол) Сэра, за которой "ничего не стоит" своей историей и поведением раскрыла больше лора, чем все компаньоны давочки вместе взятые. Лесбиянка, которая не одобряет магию и отрицает долийцев как внятный концепт рвёт шаблоны иностранных игроков только так, с учётом того, что в их культурных реалиях писалась и для них как для целевой аудитории (как же так, лгбт+ персонаж с правыми взглядами, о нет, как вы посмели такое написать). Имеет сложный личный конфликт, принципы, которыми не поступится даже на романе, раскрывает социально положение населения и целую фракцию в игре. Ни один спутник ДАВ не раскрыл ни того, ни другого, принципы не романсить гг имел только Луканис и то исключительно из-за того, что уже готовый роман просто вырезали из игры.
-
Ага, опустошена была, актёр Соласа тоже был опустошён... Тем, насколько всё плохо. Оправдывать игру не пытался, лишь высказался максимально деликатно. И если до релиза игру и ругали за транс-спутницу (с самоопределением которой сценаристы в промо-компании определиться не могли, каждый раз называя разный пол), за шрамы в редакторе и прочее, то после выхода в нынешних негативных отзывах это упоминается по минимуму. А то и вообще никак. Почти все ругают сценарную часть, включая всю работу с текстом в игре, отсутствие конфликтов, должного раскрытия всех сюжетных веток, реткон и прочее прочее, что здесь за пол года уже переписали множество раз. Но для этого надо не поверхностно ознакомиться с первыми пятью отзывами на странице, а изучить их нормально. ...или пойти путём вышеупомянутого Эплера, он вон ещё по разным сайтам лазит, выискивает критику, а потом жалуется, как она смеет существовать, удивительный человек конечно.
-
У меня так же всё больше вопросиков к самим биовар, если издатель их настолько всегда ненавидел, то на кой продолжать выпускать именно эту серию? Ладно, вторую заставили, третья туда сюда... Но спустя 10 лет ада никто просто не сказал окончательное нет. Столько людей не побоялись уйти из студии и прекрасно себе живут, в том плане, что потеря этой работы ни для кого не стала критичной. Но нужно была видя, какой ад происходит, держаться за место и выпустить материал именно по этой игре любой ценой. Итог - издатель всё равно понёс финансовые потери, остатки сценаристов потеряли лицо. Навряд ли директорам ЕА будет какое-то серьёзное дело до откровений Гейдера, напишет он несколько опусов, сделают по ним статьи на новостных сайтах, все почитают и забудут. Это самое руководство не первый раз поливают отходами бывшие сотрудники, их доходы от этого не уменьшаются (только от парочки дерьмовых игр за прошлый год). Я бы на их месте лучше присмотрелась к Эплеру, который всё ещё работает на издателя и так горит в своём БС, что явно портит имидж компании, являясь её представителем. На той же тумбе уже не знают, смеяться с этого великого мученика, окружённое хейтерами, которым разве что сдохнуть не пожелал, или плакать и звонить специалистам. И это всё в адрес конкретных людей, чьи ники он специально выставляет, чтобы его знакомые устраивали коллективную травлю. Не удивительно, что он не написал ни одного стоящего конфликта в игре, он же не умеет их нормально решать. Явно не как "Взрослый человек", ведь именно такой характеристикой персонажей игры так гордились её фанаты. Которые преследуют недовольных, да. Очень кстати смеюсь с того, как Кэйти (совет комьюнитти) влезает с полной поддержкой деда, пытаясь пристыдить критикующих его игру - подруга, ты наврала с трёхэтажный дом в промо-компании игры, а потом скрыла все эти ролики, это кому тут должно быть стыдно
-
Так он не уворачивается, он максимально просто отвечает на конкретный поставленный вопрос. То что Стен отвечает "Сидел" на вопрос "Что ты делал в клетке" это прямолинейность, а не хитрожопость, спросили же не "За что ты там сидел" и не просили рассказать подробности. У него максимально кунарийское воинское мышление
-
Тем не менее я увидела именно то что Инк подталкивает Быка - да, он сомневается, но всё ещё следует приказам. Думаю он бы пожертвовал быками без участия гг, может быть попытался бы помочь им в последний момент, но не сразу. Не зря он верен идеалам кун по-умолчанию без квеста. А сравнивать его квест с Лилькой или Фенрисом мне кажется не таким корректным - у их конфликтов своя собственная история, не связанная с игроком, в то время как у Быка квест вырастает именно из союза с нами лично, сама его возможность без Инка не существует, это дипломатический союз
-
На Тааш есть два вида отзывов в иностранных интерентах - от некоторых фанатов ДАВ и таких довольно мало: это люди, которые радуются, что в игре есть репрезентации разных людей и что персонажи разговаривают друг с другом как проработанные взрослые. Если вы с этим мнением не согласны, то вы угнетатели, уроды моральные, вас надо сжечь и прочее. Это примерно та же категория, которая была готова линчевать за выбор храмовников, только в несколько раз меньше. Второе это либо сами небинарные персоны, либо неравнодушные - для них это худшая репрезентация персонажа с такими проблемами. И потерянный потенциал нестандартного спутника, раскрытия истории, раскрытия взглядов других спутников. И в целом исключительно публичное унижение и демонизация проблемы, "мы видим, что это всего лишь поверхностные знания от очередного белого мужчины, возомнившего себя самым опытным". Образ Тааш для них так же крайне стереотипный, просто очередная пацанка, которая не хочет носить юбки. Будь небинарным кто-то вроде Эммрика было бы куда интереснее и реалистичнее для комьюннити. Помимо того, что Тааш прописана просто капризным ребёнком её конфликт в целом не работает, потому что сама игра его никак не поддерживает. У неё нет никакого сражения против родных за свою идентичность, потому что родные (мать) и не против выбора дочери, она просто не может понять её из-за того, что воспитана в кун, хотя и честно пытается. И за своё понимание она жертвует жизнью, слишком высокая цена для конфликта, который не раскрыт в мире игры. Ведь сражения против мира тоже нет - окружающие не против самоидентификации Тааш - нигде не показывается, что подобных ей не любят и притесняют, что их не понимают, она не сталкивается напрямую с ненавистью и непринятием, вся её борьба идёт с пустотой. Личностный конфликт, неприятие своего я? Тааш за две строчки смиряется с новой ролью, "Отлично, теперь это моё новое местоимение, нет проблем". Что важно - Рук тоже может быть небинарным и подержать Тааш. Вот только у Рука в этом случае вообще проблем не будет, что ещё больше подчёркивает надуманность конфликта. Более того, в команде Рука Тааш безоговорочно поддерживают! Она не сталкивается даже с недостатком информации о том, что с ней происходит, ведь добродушные драконы только брошюрку не дали. Их участие в помощи самоопределения Тааш было показано лучше, чем борьба против устоев Тевинтера. И больше всего Тааш поддерживают женщины, хотя "Никто не любит быть женщиной". Во всех сценах нет ни одного мужского персонажа, которого волнует состояние Тааш, женские же напротив, все как одна добродушные и поддерживающие. Ни одна не ответит грубо, ни одна не покажет характер, они тоже всего лишь набор стериотипов и это вообще отдельный разговор.
-
Вивьен никогда не была против магов. Она так-то самая про-магическая Верховная жрица. Ей нужны власть, сила, влияние, они же дают безопасность, которой не будет все привычного для Вивьен уклада с кругами. Она снова станет "никем", хотя слишком долго шла к верхушке, так же в даи показывалось, что она действительно боится одержимости и правда видит в храмовничьем контроле благо. А ещё Вивьен, сев на солнечный трон, допускаем магов в церковь. То есть даёт им реальную власть. И это она так против?
-
Мне всё таки кажется, что игра должна хорошо раскрывать свой мир не зависимо от порядкового номера в серии. Это важно и для новых игроков, которые решили начать со второй-третьей-пятой части, и в целом для целостности игры. Хотя на первую часть как на вводную конечно ложится куда больше. Отсылки это одно, а устройство мира должно быть понятным сразу) В да2 порой очень не хватало объяснений каких-то внутренних терминов, но там я могу любой косяк списать на сжатые сроки и производственный ад, даи тоже не в райских условиях делали, но там с экспозицией вообще ужас.
-
Если выпивать каждый раз, когда Вайт упоминает "Культ Gaymers", то после одной страницы форума можно спиться
-
Сюжет не обязан быть сложным, нестандартным, чтобы быть интересным. Просто не значит плохо, главное - реализация. Что в дао, что в даи, что в дав главный герой волей судьбы вынужден спасать мир от огромного зла. Но где дао и даи, а где дав. Что команда сценаристов посыпалась без Гейдера, что посыпался он без студии, что посыпалась работа биовар после увольнения части штата и смены руководства - над вселенной работала целая команда, в которой каждый участник перекрывал недостатки друг друга, это была коллективная работа. Так что последствия ухода Гейдера и назначение на ведущую роль написания людей, которые имеют другое видение и навыки влияет, даже глупо это отрицать. Выход Чужака отдельной историей это косяк ЕА несомненно, биовары болтались как говно в проруби с фростбайтом без поддержки, не успев основную игру довести до ума, финал так тем более, аж вырезать пришлось. Но надо учитывать и другие детали: да, Чужак писался в основном с Уиксом, но он был продуман задолго до разработки (опять же выше, его не успевали реализовать и отложили работу). И он является камерной историей, с короткой сюжеткой из точки А в точку Б, без открытого мира, без отвлечения на раскрытие каждой локации и каждого персонажа. Было время прислушаться к критике, поработать над главным героем, подумать именно над историей, с движком уже худо бедно разобрались. Сравнивать их с основной игрой на равных в полной мере просто некорректно.
-
Тут справедливо замечание, что при старом составе со старым руководством и работалось иначе. Есть лид со своим видением вселенной, который пишет может простых на первый взгляд максимально архитипичных персонажей, но проработанных, с глубиной, с противоречиями. Уикс сам говорил, что без влияния лида первоначальный Солас был из рук вон плохим персонажем (с точки зрения проработки). Была коллективная работа, разбор полётов, согласие руководства на именно такой жанр игры. Там, где работа сообща со старым руководством приносила плоды, работа со сменой ролей посыпалась. Ну и собственно, всегда стоит помнить, что они реально гордились тем, что делали, если не все, так самые главные: О чём говорить, когда у Эплера "В жизни тоже бывают плоские злодеи, например Трамп", где его видение, что плоский=хороший (это мы ещё не будем вспоминать его ответы на АМА)
-
Принесу вам интересную переписку с просторов недосинейптицы в качестве комментариев к последнему ролику Дарры (ничего удивительного, как всегда все плохие, мы хорошие) Перевод от ВДА
-
Никто не сливал, самой переписке найденной он удивляется не меньше нашего. Но Логейн был в курсе, что Кайлан запросил помощи у орлессианцев и что толпа шевалье стояла у их границы. Тут уже птср сролял - Логейн не хотел допускать даже мысль, что французы будут на их землях, даже как союзники, Кайлан уговаривал, что всё это дела прошлого (их разговор у стола перед боем) и надо принять помощь и так далее. При найденной переписке у него просто пазл складывается и всё, не из-за неё он Кайлана бросил и не из-за шепотка рандомного солдата. Крышак у него кипит конечно на почве ненависти, но это стратег, который не поверит пустому слуху без проверки. Не говоря уже о том, что это слух это просто пример от сценаристов, которым они пытались оправдаться, могли написать что угодно другое
-
Какой вернувшийся черновик от Гейдера, тут несколько моментов: 1. Там показан не только Логейн, но и другие антагонисты 2. Сами сценаристы в соц.сетях дали заднюю, начиная высмеивать людей, которым не понравилась скрытая концовка и натягивать объяснения, что вот им не шептали ничего, они не были ни под чьими манипуляциями, там имело место нужное слово от случайного человека в той же комнате, за которое Логейн мог зацепиться и пошло поехало, это он всё сам... Опустим, что его мотивы ясны и без чьих-то подсказок, опустим, что написали в этом эпилоге то что написали и показали то что показали, а теперь оправдываются, что это игроки не так прочитали и увидели. Туда ещё и Духа. Выбора. (с) приплели, мол он действительно выбор даёт, хотя ещё инква показала, что эти духи те ещё манипуляторы
-
Ну файлик был, но видело его полтора землекопа и те по пьяни Подробностей там лютейших тоже не было, только очевидные наброски
-
Там не обида, там вырезанный диалог. Почему при вырезании не подчистили хвосты и зачем вообще это надо было делать - загадка. Но вроде как потеряли этот разговор по душам вместе с вырезанным романом
-
Про то что ЕА щедро раздаёт денег на спортивные симуляторы и жадничает на рпг говорила одна из консулов (Ashe) в комментариях под своим роликом на ютубе, где расписывала, почему оставить всего три выбора это нормально и почему оставили именно их (промолчим, что все её аргументы можно легко перекрыть). Отвечала она как раз на комментарий про то что игроки не верят, что ЕА просто не дала бюджет на развилки. Она же участвовала в разработке кипа сто лет назад (судя по тем же комментариям), а саму дав нахваливала со слезами на глазах перед выходом игры. После выхода что спорных новостей, что самой игры пыталась поддерживать к ней интерес, оправдывать решения разрабов, но всё это задизлайкано и последний ролик вышел довольно давно
-
Уровень проработки персонажей, в особенности антагонистов - кто-нибудь помнит злодейку из личного квеста Нэв? Как она выглядела, как вела себя? Вот и я не помню и не из-за провалов в памяти.
-
Я припоминаю про белоснежные длинные косы запись в её кодексе, так что их отсутствие меня куда больше смутило. Тем более в части, где длинные патлы были частью рекламы. Ну или хотя бы белой лысины, а не рыжей... Уиксу могу посочувствовать чисто по-человечески, но он получил ровно то что заслужил своей работой