Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'эксперимент'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главное
    • Новости
    • BRCGames News
    • Мероприятия BRC
    • O BioWare
    • Конкурсы
    • Сообщество
  • В центре внимания
    • Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • Anthem
  • Baldur's Gate
  • Dragon Age
    • Dragon Age: Начало
    • Dragon Age II
    • Dragon Age: Inquisition
    • Dragon Age 4
    • Вселенная Dragon Age
    • Фанатское творчество
  • Mass Effect
    • Mass Effect
    • Mass Effect 2
    • Mass Effect 3
    • Mass Effect: Andromeda
    • Мультиплеер Mass Effect 3
    • Вселенная Mass Effect
  • Другие игры BioWare
    • Baldur's Gate I-II
    • Star Wars
    • Anthem
    • Jade Empire
    • Neverwinter Nights I-II
  • CD Projekt RED
    • Witcher
    • Cyberpunk 2077
  • Obsidian
    • Pillars of Eternity
    • Outer Worlds
    • Другие игры студии
  • Larian Studios
    • Divinity
    • Baldur's Gate 3
  • Другие RPG
    • Pathfinder: Kingmaker
    • Diablo
  • Флэйм
  • BRC

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Jabber


Skype


Город


Интересы


Любимые игры BioWare


PSN


Xbox Live


Steam


Origin

Найдено: 3 результата

  1. Black Lamia

    Мафия Эксперимент. НеЧат.

    Приветствую вас в нечате экспериментальной игры! Сразу оговорюсь, что картинка не совсем соответствует сеттингу, но близко. Особенно в точку выражение лиц персонажей))). Посему Нечат открывается раньше, чем анонс. Да-да, это же эксперимент. Тестируем на группе добровольцев, и после этого запускаем в массы, если добровольцы скажут "да". В нечате можно задавать любые вопросы по сеттингу, отыгрышу, правилам (до начала логички), постить котиков, капибар, робинзонов и маньяков, шипперить персонажей, строить Дом-10 и Последний герой. Чего нельзя в Нечатике: бить друг другу лица (для этого будет (надеюсь) игра), обсуждать политику, логичку, капризы и маникюр Мастера. Итак, предлагаю правила игры: 1. Мафии в привычном нам понимании НЕ БУДЕТ. 2. У КАЖДОГО игрока будет возможность стать маньяком. 3. Мирные активы БУДУТ ( на любом затерянном острове обязательно найдется парочка альтруистов-идеалистов, как же без них!) 4. Мозголомство и о...фигевание от происходящего прилагаются. Если вы готовы к эксперименту (с балансом все ок, проверено!), если вас не пугает некоторая криворукость мастера, если вы устали от своей жары в реале и не прочь окунуться в жару тропического острова посреди моря - то велкам! Если вы согласны со всем вышеперечисленным, ставьте плюсик в нечате) сырая идея тут Вопросы-ответы по созданию персонажа (сюда буду выносить вопросы из личек, есл и таковые будут появляться - вдруг у кого-то возникнут подобные): 1. От кого приглашение? Ваш персонаж видит только то, что ему прислано. К примеру, приглашение на работу в частный дом ( если оставлял резюме где-то) , или письмо от давнего друга ( с которым неожиданно для себя пересекая в соц,сетях), или к, примеру, участвовал где-то в розыгрыше, и ему прислали его приз - билеты на недельное путешествие на яхте. По любой причине, которая, с его точки зрения, логична и понятна. Если вы знакомы с "Десятью негритятами" Агаты Кристи, то там расписываются причины, по которым персонажи на остров попали. Можно что-то подобное взять. То есть, приглашение для него, возможно, неожиданно, но опасения не вызвало. 2. Одного персонажа брать или можно с НПС? Если для отыгрыша необходим НПС - вводите. Но имейте в виду, что с началом логички НПС должен исчезнуть - можно будет обговорить в личке, как это сделать наиболее логично. 3. Из какой страны брать персонажа? Остров географически расположен в тропических широтах, Западного полушария. Поэтому предполагается, что ваш персонаж с Американского континента, либо длительное время по какой-то причине жил там. 4. Какой год в игре? Двухтысячные. 2015, для ровного счета. ТО есть, технологии вполне себе развитые, есть инт ернет, социальные сети и прочее, но нет коронавируса)) 5. Про проступок. Надо что-то серьезное и драматичное? Да. Проступок должен быть серьезным, который мог бы стоить вашему персонажу больших денег, либо свободы, а может даже и жизни, но остался в тайне от всех по каким-то причинам. 6. персоналом пригласить на остров могут? Могут.
  2. Black Lamia

    Мафия 087: Остров невезения

    Стояла середина августа - то самое время, когда лениво что-то делать, куда-то бежать, торопиться и вообще двигаться. Солнце палило, совсем как в июле, а дождя, похоже, ожидать было бессмысленно - по всем прогнозам, в ближайшую неделю ни одна, даже самая немощная тучка, способная напоить влагой землю, не собиралась пришвартоваться в Ларедо. Поэтому все, кто мог позволить себе морское путешествие, так стремились покинуть эту ужасную жару. На пристани суетливо толкались провожающие, степенно и вразвалочку передвигались грузчики с огромными тюками и баулами, обиженно повизгивала чья-то болонка, жалуясь хозяйке на грубый пинок неосторожного прохожего. Счастливые и преисполненные собственной значимости отплывающие, разделившись на несколько потоков, гордо грузились на теплоходы и яхты. И только у самого крайнего причала, небольшая однопалубная яхта, выкрашенная в бирюзово-белые тона, терпеливо ожидала пассажиров, которые неторопливо, по одному-два прибывали уже в течение последних трех часов. Команду яхты составляли всего несколько человек - капитан, четыре матроса и стюард. Когда пассажиры заняли свои места в небольших, но достаточно комфортабельных каютах, последние распоряжения по рации были получены, по каютам разнесены прохладные освежающие напитки, яхта, медленно и изящно покачиваясь на волнах, отчалила, держа курс в открытый океан. В пути “Миранда” (так называлась яхта) провела почти трое суток. Уже давно пропал из виду берег, на горизонте не было видно ни одного корабля, а “Миранда “ целеустремленно все двигалась по одному лишь ей известному маршруту, пока, наконец, не пристала к небольшому острову, явно не указанному ни на одной карте, из-за своих ничтожно малых размеров. Впрочем, размеров острова вполне хватило на то, чтобы выстроить на нем роскошный особняк, которому бы могли позавидовать многие богачи мира. Особняк возвышался над всем островом, и из-за зелени, плотно окружавшей его, были видны лишь покрытая черепицей крыша и верхний, мансардный этаж. У трапа гостей встречал высокий худощавый человек, олицетворявший своим видом настоящий аристократизм древних домов Англии - гладко уложенные седые волосы, строгое лицо, безукоризненный костюм и манеры. Дождавшись, пока гости острова сойдут на берег, он выверенным до миллиметра движением склонился в полупоклоне и произнес: - Добро пожаловать в поместье Лон Лиф. Меня зовут Берриайн. Мистер Лонли, к сожалению, вынужден был срочно выехать на материк, всего на пару дней, но поручил мне проследить, чтобы вы ни в чем не нуждались. Идемте, я провожу вас в дом. По мере приближения к дому гостям раскрывался чудесный вид. Красивые дорожки окруженные зеленью, умопомрачительный вид на океан, в просветах между тропическими деревьями и кустарниками, множество бабочек и стрекоз, порхающих над цветами.. И наконец, сам особняк, который вблизи оказался еще роскошнее. чем с причала. - На задней террасе - бассейн - невозмутимо произнес Берриайн, несколько секунд наблюдавший за реакцией гостей. - Обед в три часа дня. Приятного отдыха. Берриайн кивнул кому-то, и тотчас из дверей дома выпорхнули трое лакеев, которые застыли у входа, готовые помочь всем и каждому. Берриайн перевел взгляд на Эдда Блумквиста : - Мистер Блумквист, идемте со мной, я покажу Вам Вашу комнату ( @Ghoul ) К игрокам: Располагайтесь, осматривайтесь, знакомьтесь, если кто-то еще не сделал это на яхте) Интерьер комнат - викторианский стиль в современной “аранжировке”, примерно такой: На задней террасе - открытый бассейн и площадка для отдыха. В подвале - бильярдная и курительная. Комнаты - у каждого своя. Имеется столовая, библиотека, закрытый на ключ кабинет, оранжерея. Всего "Миранда" и вторая арендованная яхта, "Сьюзи", сделают два рейса. Кто-то добрался первым рейсом, кто-то - вторым, на следующий день. Встреча второго рейса - аналогична первому - встречает Берриайн, с небольшой разницей - вместо Эдда Блумквиста прибывает его жена. ( @Feanora) Это сделано для того, чтобы исключить встречу Блумквистов на яхте. По всем вопросам обращаться к Бэрриайну, либо к прислуге. В вашем распоряжении три лакея - Джонни, Ларри и Джеф. Кроме того, горничная Нэн Ли и секретарь Мирейн Приятной игры!
  3. Совершенно обычное утро. Солнечное или мутное, доброе или мерзопакостное, бодрое или ленивое - ничем не выделяющееся из череды многих. Совершенно обычный день. Скучные или не очень дела, нужные или нежелательные встречи, содержательные или пустые разговоры - через неделю вы даже и не вспомните о нем. Совершенно обычный вечер. В кругу семьи или в одиночестве, с любимой книжкой или у телевизора, с домашним ужином или в ресторане - привычное завершение дня. В общем, все как всегда. Единственное, что внесло сегодня какую-то долю разнообразия в эту рутину - вечерняя почта. Посыльный с совершенно серой, невзрачной, не запоминающейся внешностью, выросший на вашем пороге, протягивает вам письмо в плотном конверте с гербовыми печатями, и вместе с ним - уведомление о вручении, на котором вы расписываетесь. Посыльный уходит, а вы вскрываете конверт и с недоумением читаете письмо. Это приглашение. Приглашение на остров. Вы еще раз перечитываете письмо, уже понимая, что обязательно поедете и мысленно начиная собирать чемоданы… А примерно за неделю до этого события, где-то посреди океана на каменистом островке, не обозначенном, ввиду незначительных размеров, на картах и навигаторах, в доме готовились к прибытию гостей. Вышколенная прислуга "вылизывала" до блеска комнаты, на пристань постоянно прибывали катера с упакованными в большие ящики загадочными грузами.. - Через неделю? Да, все будет готово. Гостевые комнаты уже подготовлены, продукты частично доставлены. Зафрахтованная яхта прибудет в порт к следующей субботе. - средних лет, с благородной сединой в волосах, подтянутый, приятной, располагающей внешности мужчина, по всей видимости, управляющий, разговаривал по телефону, знаками одновременно показывая рабочим, куда ставить принесенный ими большой ящик. - ... Да, конечно. Все будет сделано в лучшем виде. К игрокам: Однажды вечером ваш персонаж получает письмо либо от имени хорошо вам знакомого человека, либо давно ожидаемое вами. Вы приглашены в дом, расположенный на небольшом тропическом острове посреди океана. В конверт вложены, кроме самого письма, билеты на проезд, и вы решаете воспользоваться этим приглашением. В квенте необходимо озвучить официальную причину, по которой он получил приглашение. В личном сообщении мастеру надо указать некий противозаконный факт из прошлого вашего персонажа, который он тщательно скрывает и который может стоить ему положения в обществе, свободы или даже жизни.
×
×
  • Создать...