Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Del-Vey

Aurora toolset

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Задаём тут вопросы по тулсету, модостроительству и так далее...

Изменено пользователем Naruko
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще вопрос - как сделать скрипт на удаление предмета?

А внимательно прочитать выше пост слабо?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вопрос - как сделать так, что бы персонажу в модуле добавили скил.

т.е. поговорил с кем то, и он дает тебе навык скажем "ношение тяжелой брони"

как это сделать, подскажите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Повесь нужный скил на шкурку герою... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Подскажите плиз как сделать респ нпц и героя. В скрипте я не очень разбираюсь, пробовал копировать респ из другого модуля - не получилось. Буду очень благодарен. (Имеется ввиду чтобы ресался после смерти и бежал к вейпоинтам а не просто одноразовое появление появление) 

Изменено пользователем ZubriQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня возник такой вопрос даже 2

1- Как привезать скрипт к свитку ?

2- Как поставить огранечение по уровню к томуже свитку ?

Заранее при много блогодарен

Если можно то очень подробно сами скрипты

Изменено пользователем likkil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По скриптам помощь. Стандартные скрипты типа визуального эффекта или при нажатии появлении какого-нибудь существа делаю легко, но глобальные не получается. :cray:

Структура построения скриптов мне ясна, но что-то не правильно делаю.

p.s. - Скрипты какие? На Delphi или Paskal не похоже.

Изменено пользователем Dikens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня такой вопрос:

Можно ли что-нибудь сделать с .hak файлами от отдельных модов(которые только там и работают), чтобы они работали и в других?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос:

Как установить одноразовую реплику? Чтобы она начинала диалог один раз, а потом использовалась другая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне тулсет понравился тем, что там после прохождения можно все скрипты и диалоги посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вот такой вопрос,в игре максимальный ур 40-й,можно ли создавая модуль накрутить в редакторе больше сорока,до 60ти хотя бы,или невозможно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В редакторе нет. Необходимо редактировать .2da файлы из папки data. Неписям можно проставить уровни до 60го включительно.

Изменено пользователем Муурн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×