Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

368 проголосовавших

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужны "записки мальгета" из заброшенного дома во второй главе. В них как раз пароль написан.

Точно! В принципе и за Йорвета туда дотопать можно(правда непомню нужен ли там спец ключ для тайника) но я не догадался окрестности каэдвенского лагеря поисследовать, когда была возможность =(   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если выбрал Роше, то как найти корабль для квеста "Мистическая река"?

Когда пойдешь в Верген иди по берегу, пройдешь как раз мимо него это уже в конце главы будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если выбрал Роше, то как найти корабль для квеста "Мистическая река"?

Дойдёшь до него после снятия мглы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если выбрал Роше, то как найти корабль для квеста "Мистическая река"?

Я так и не дошел но доспех вранов сделал и квест закрылся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ух, какой кайф! Какой восторг) Конец мне лично оказался неожиданным,точнее то, что мы узнали) Манускрипт я так и не расшифровала-крови накеров не было, а загружаться совсем не хотелось, но эту игру я определенно пройду больше двух раз)

И осталось теперь только горьковатое чувство разочарования, но не из-за того, что игра чем-то плоха) Так бывает, когда смотришь интереснейший фильм, читаешь потрясающую книгу и она кончается. Ты привыкаешь к героям, но настает момент с ними прощаться. Но грусть эта приятная, с привкусом радости и благодарности за такую чудесную игру)

Лето я так и не убила. В конце концов ведьмаки не люде убивают...да и вообще. Хотела убить его за смерть Седрика, но рука не поднялась. Может и зря)) До последнего думала, что все убийства заказывали чародейки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Так бывает, когда смотришь интереснейший фильм, читаешь потрясающую книгу и она кончается.

То же самое испытал. Просидел несколько суток, безвылаздно. Даже страшно стало, до этой игры только GTA: San Andreas так впечатлила :-D

И, да,

квест "Похмелье" потрясающий. Не понимаю, почему Геральт докапывался до магичек с просьбой свести татуировку.

Ах, совсем забыл восхититься вселенной и тем, как её передали разработчики. Таким и должно быть фентези, я думаю. С ноткой пафоса, конечно, с могучим героем (который почему-то навевает ассоциации с Дзиртом, чисто внешне), но при этом не сопливой сказочкой, а легендой про мужика со стальными яйцами, который превозмогает и принимает непростые решения.

Изменено пользователем Primas_Gosala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел еще раз. За Йорвета. На сложном. Самая оптимальная сложность, в общем то.

Битва с драконом заставила меня попотеть. Никак не мог подобраться к башке и ударить. В итоге раза с 7 только в затяжном (минут 20) бою смог ее добить.

За эльфов, как мне показалось, интереснее, да и Йорвет от Роше по харизматичности не отстает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто помнит, что сказать тупой башке в катакомбах?

Ответ:

1 - Zi

2 -Uddu-ya

3 - la la

4 - Cat

5 - Exa

6 - Wibbit

7 - Kampa

8 - Cat

9 - Uddu-zi

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто помнит, что сказать тупой башке в катакомбах?

Я ее так и не нашел =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, спустя 18 дней я все таки прошел... Про игру сказали уже столько хорошего, не хочется повторятся, просто скажу, что по количеству клиффхенгеров второй Ведьмак не уступает Dreamfall и это его главное достоинство и недостаток одновременно...

Даже не знаю как подступиться к перепрохождению, потому, что вариативность просто убийственная! Подожду возможности активации в Стим и тогда скорее всего попробую пройти за ушастых...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дай боже что б игра имела огромный комерческий успех,тогда другие РПГ мейкеры будут старатцо делать такуюже качественую продукцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Водка нет, голова болит, не водка надо)

Надо поговорить с Золтаном о том, кто бабу его убил) И найти голову ее)

У Прожженого

И отомстить. Тогда и водки не надо будет)

Да знаю я. Просто хотел для прикола принести ему бутылку и посмотреть, что будет. Ну хотя бы чтоб не драться лишний раз.

Объясните про шестой знак. Ветку магии прокачал до упора, а где он, что он, как работает - ничего не понял. В меню как было 5 знаков, так и осталось. Или это опять из-за недоустановленного dlc?

Изменено пользователем LehaAres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да знаю я. Просто хотел для прикола принести ему бутылку и посмотреть, что будет. Ну хотя бы чтоб не драться лишний раз.

Объясните про шестой знак. Ветку магии прокачал до упора, а где он, что он, как работает - ничего не понял. В меню как было 5 знаков, так и осталось. Или это опять из-за недоустановленного dlc?

Плохо искал. Жди когда заполниться полоса адреналина и жми X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Плохо искал. Жди когда заполниться полоса адреналина и жми X

Лучше скажите прямо, что будет, что делает знак? :) Я этот навык получил уже в конце, когда осталось только дракона запинать, а в бою с ним следил за чем угодно только не за адреналином, не до того было..

Изменено пользователем LehaAres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше скажите прямо, что будет, что делает знак? :) Я этот навык получил уже в конце, когда осталось только дракона запинать, а в бою с ним следил за чем угодно только не за адреналином, не до того было..

Время он замедляет, по моему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гелиотроп создает область вокруг Ведьмака, попадая в которую враги замедляются. Довольно читерское оружие в длительных схватках с больши количеством врагов, ведь внутри знака очень легко заново заполнить шкалу адреналина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше скажите прямо, что будет, что делает знак? :) Я этот навык получил уже в конце, когда осталось только дракона запинать, а в бою с ним следил за чем угодно только не за адреналином, не до того было..

Создает белый купол, внури которого, замедляется время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а адреналин мечника не читерский, когда ты накопив ярости можешь с ходу зарубить 3-х щитников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а адреналин мечника не читерский, когда ты накопив ярости можешь с ходу зарубить 3-х щитников?

Мне показалось, что набирать адреналин за мечника, сложнее чем за мага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а адреналин мечника не читерский, когда ты накопив ярости можешь с ходу зарубить 3-х щитников?

А ты попробуй так просто заполнить этот адреналин мечником, сражаясь с тремя щитниками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Адреналин за мечника заполнить легче.

Хотя я открыл и за мечника, и за знаки, плюс немного прокачал и рубил всех в кашу :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне показалось, что набирать адреналин за мечника, сложнее чем за мага.
Так и есть. Особенно, когда противников много, а спелл обладает областным эффектом. К томуже после воинского адреналина, шкалу нужно заново заполнять, а во время действия Гелиотропа снова заполнить шкалу по тормозам-врагам труда не составит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так и есть. Особенно, когда противников много, а спелл обладает областным эффектом. К томуже после воинского адреналина, шкалу нужно заново заполнять, а во время действия Гелиотропа снова заполнить шкалу по тормозам-врагам труда не составит.

Хотя, может потому, что на сложном удары наносят весьма существенный урон и я пользовался почти только одним квеном, мне было легче заполнить шкалу ударов. Да и они у меня вместе использовались (зарубил трех + гелиотроп)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Победил в покер монаха из первой главы. Высветилось, что-то типа "Поздравляем, ля-ля-ля. Зайдите в "Дополнительный контент" в лаунчере, и получите какой-то там бонус.". Ну, с патчем 1.2 "Дополнительный контент" в лаунчере убирается, ладно. Просто интерестно - а что там за бонус-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Победил в покер монаха из первой главы. Высветилось, что-то типа "Поздравляем, ля-ля-ля. Зайдите в "Дополнительный контент" в лаунчере, и получите какой-то там бонус.". Ну, с патчем 1.2 "Дополнительный контент" в лаунчере убирается, ладно. Просто интерестно - а что там за бонус-то?

Скидка на GOG.com, вроде.

Изменено пользователем _GrID_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...