Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Новости по DA:I

Рекомендуемые сообщения

DAI_box.jpg

Здесь будут публиковаться только новости о ДА 3 и ссылки на них. Обсуждать нельзя. Новости обсуждаются в Таверне Покусанный Инквизитор.

Если берете перевод, а не оригинал, то указываете откуда. Не ссылкой, а текстом!
На оригинал - давайте, пожалуйста, ссылку, так мы сможем постить ваши новости на сайт.

Берите, пожалуйста, новости, из оригинальных источников. Например, можно почитать

ДА 4 будет но не скоро.

твиттер-аккаунты всех, кто так или иначе занят в производстве DAI

  Показать контент

Пролистайте пару страниц перед тем как постить новости.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ммм, не новость, поэтому перевод сюда кину?

Блог Гейдера на тумблере, пост о вырезанных предысториях

  Показать контент
Изменено пользователем nomadka2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сравнения последователей DA:I с едой.

Твиттер Шерил Чи (одна из миньонов Гейдера):

@SherylChee: "What food would your character be?" We now have bananas foster, shortbread, ortolan bunting, strawberry parfait and surprise meatballs.

"Какой едой был бы ваш персонаж?" Теперь у нас есть банановый фостер, песочное печенье, садовая овсянка, клубничное парфе и сюрприз фрикадельки.

Мери Керби добавила:

@BioMaryKirby: Added to the list of follower foods: chili dog, Tequilla + Skittles, and Scotch Bonnet Candy.

К списку последователей: хот дог с чили, текила и скитлз, и конфеты с чили(точный перевод не нашла).

Изменено пользователем Sub Zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://dgaider.tumbl...091/on-the-fade

Тень.

К еде

David Gaider ‏ Don't forget deceptive wax fruit and giant rump roast.

tumblr_n10r9r8sM11sjnh4bo1_1280.png

Еще инфа

http://dgaider.tumbl...r-visual-design

И еще

http://dgaider.tumbl...r-visual-design

И еще

http://dgaider.tumbl...re-on-re-writes

http://tmblr.co/ZIsNnt17BfphR

User:

May not be able to answer this, How many companions do you guys have written out and have a visual look for them?

Mike Laidlaw ‏@Mike_Laidlaw:

They're all written. Most have a few lingering things to finish. All of them have their appearances.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стив Валентайн, озвучивший Алистера в Dragon Age: Origins и Dragon Age II, написал в Твиттере, что в грядущей игре Алистера не будет. По крайней мере, предложения снова над ним работать актёру пока не поступало.

В последующем обсуждении, однако, Марк Дарра сказал: «Алистер не будет сопартийцем. В остальном — не знаю, о чём речь». Быть может, реплики для небольших камео просто ещё рано записывать?..

r-olMkDFAgA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фан: "Маленький вопрос, касаемо DAI: будут ли иконки при выборе того или иного варианта ответа. Например, как кулак, сердце и т.п.?"

Майк Лейдлоу: "Да."

https://twitter.com/Mike_Laidlaw

Также, с его слов, стало известно о том, что предыстории и диалоги всех наших спутников уже написаны, с чего следует вывод о старте полноценного периода озвучки в ближайшем будущем.

http://www.examiner.com/article/dragon-age-inquisition-companion-characters-are-now-written-and-designed

Изменено пользователем swarmer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
You mentioned that parts of plot that dealt directly with the DA2 followers or with Hawke’s personal arc are gone from Inquisition forever. Will we ever have the chance to seem them? Or may be, we'll see them some day in books, comics or in any other form?

anonymous_avatar_16.gif

ANONYMOUS

Those plots were things that required Hawke as context, and presented away from that context they just wouldn’t be the same at all. It’s not impossible they could come up in a novel or a comic, but that’s still not the same thing—and the story would have to change for those mediums anyhow.

I suppose they could be done as short stories instead…but that would be weird, wouldn’t it? I think it would be weird.

Before you mourn the loss of those plots too much, however, consider for a moment how very mean we Dragon Age writers can be…and ask yourself if you’re not better off. ;)

Мэри Кирби пишет Варрика и Вивьен

  Цитата
This exchange has nothing to do with Vivienne. Whom I wrote. You guys know that I write all sorts of characters who aren't followers, right? The game is positively full of them.
I am writing Varric again, yes. I have claimed the letter V as my sole domain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну и в продолжение об истории Хоука и сопартийцев после Киркволла

http://dgaider.tumbl...-dealt-directly

Так что, конкретно эти истории может и не вернутся, но мы увидим Хоук и сопартийцев в Инквизиции и далее.

Изменено пользователем nomadka2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

SprintReviewDay от Мари Кирби, то есть 'ничего не значащими без контекста сообщениями о прогрессе разработки Dragon Age: Inquisition.'

- FINALLY! Questionable music choices!

- Oh, Cassandra, you look so badass.

- Staring at a black screen!

Изменено пользователем Morning

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кассандра и Варрик

http://blog.bioware....aracter-kits-2/

  Показать контент
  Показать контент
Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дэвид Гейдер о диалогах DA:I и разнице по сравнению с DA2

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все, кому не понравился цвет волос недавно опубликованной модели Варрика из Dragon Age: Inquisition, — вы не одиноки. Дэвиду Гейдеру он тоже не нравится. «Посмотрим, таким ли он и останется», — написал сценарист в своём блоге.

#inquisition@core_dragonage #characterKit@core_dragonage

-80DvaIcvIo.jpgxsDZQ3FL6LM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14137082/666#17914179

It was mentioned on the forum before (at least by me, and possibly by David as well) that Inquisition was originally slated to be the sequel, but then we started working on Exodus which was to be a bridge between the two games (and a smaller, more experimental game, which I think we didn't do as well as we could have). Exodus then became Dragon Age 2 and much of it is history.

Though without DA2, it's entirely likely that much of what we have for DAI in terms of story content could be different since it's not like the entire plot arch was detailed out.

The details of each narratives may or may not have belonged in the other game, but that was so long ago now and the point is simply that the sequel to DAO was original a game titled "Dragon Age: Inquisition" which, for a variety of reasons, we changed over to Dragon Age: Exodus which eventually was named Dragon Age 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разговорчики. о романах в видео-играх.

http://www.gamasutra...ty_in_games.php

+ старое 2013, о запретном, но, видимо также является важным аспектом игр Биовар.

Перевод от "Немного не от мира сего..."

  Показать контент
Изменено пользователем Morning

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Займи своё место в рядах Инквизиции.

Конкурс стартует с 25 февраля по тихоокеанскому времени 12:01 pm по 24 марта 12:01 am.

К сожалению, конкурс закрыт для граждан России, открыто для легальных резидентов Австралии, Канады (за исключением Квебека), Новой Зеландии, Соединённого Королевства и США.

Eligibility: TAKE YOUR PLACE IN THE INQUISITION (the “Contest”) is open only to legal

residents of, Australia, Canada (excluding Quebec), New Zealand, United Kingdom and the

United States (including the District of Colombia) who are at least as old as the minimum age of

majority in the jurisdiction from which they enter the Contest. Those who are employees of

Electronic Arts Inc. or its affiliates, subsidiaries, representatives, advertising, promotion and

publicity agencies (“Sponsor and its agents”) or who are immediate family members or persons

living in the same household of each such employee are not eligible. Subject to all applicable

laws and regulations. Void where prohibited. By participating in the Contest, the participant

signifies his or her full and unconditional agreement to these Official Rules.

Победитель будет объявлен после 14 апреля 2014 года.

Правила и детали конкурса, для полного ознакомления: http://static.cdn.ea...ntest_Rules.pdf

Вся подробная информация в блоге: http://blog.bioware....he-inquisition/

Два сценария:

Сельский житель и сенешаль.

  Показать контент

Хештэг: #TakeYourPlaceDAI

Изменено пользователем Morning

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

BioWare собирались публиковать новые дневники разработки Dragon Age: Inquisition c февраля,

однако Аарин Флинн написал в Твиттере, что планы несколько изменились.

Чтобы никто не успел расстроиться, он пообещал что-то интересное на следующей неделе.

BhXiiLiCcAAUDn_.jpg

vk.

Изменено пользователем Morning

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Об Орлее

Except that none of the places in Orlais are similar to those that could be found in France.

If we have to describe elements of the setting in prose for a book, we do it the same way any other fantasy writer does: We describe what's there, not what inspired it. If the vaults of the palace celing are covered in jewelled mosaics depicting the life of Emperor Kordilius Drakon, and the gilded flying buttresses depict Blessed Andraste holding up the palace, that's what we write. Nothing in Paris looks like that, and even if we could write, "It looked sort of like Paris," which Paris would we mean? Not modern Paris. Eighteenth-century Paris? Seventeenth-century Paris? There's never been a single time period that combined the artistic elements of Orlesian architecture, which probably was also inspired by a lot of things that aren't French. France is the starting point, not where we end up.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.02.2014 в 13:15, Резчица сказал:

Об Орлее

Except that none of the places in Orlais are similar to those that could be found in France.

If we have to describe elements of the setting in prose for a book, we do it the same way any other fantasy writer does: We describe what's there, not what inspired it. If the vaults of the palace celing are covered in jewelled mosaics depicting the life of Emperor Kordilius Drakon, and the gilded flying buttresses depict Blessed Andraste holding up the palace, that's what we write. Nothing in Paris looks like that, and even if we could write, "It looked sort of like Paris," which Paris would we mean? Not modern Paris. Eighteenth-century Paris? Seventeenth-century Paris? There's never been a single time period that combined the artistic elements of Orlesian architecture, which probably was also inspired by a lot of things that aren't French. France is the starting point, not where we end up.

Кроме того, в Орлее вы не найдете ни одного уголка, полностью списанного из какого-нибудь местечка в Париже.

И если перед нами стоит задача описать место действия книги, мы делаем то, что делает любой фентезийный автор: описываем то, что это собой представляет, но не копируем того, что послужило источником вдохновения определенного места. Если своды дворца покрыты мозаикой из драгоценных камней, сюжет которой изображает сцены жизни императора Кордилиуса Дракона, то мы описываем эту мозаику. Если на позолоченных арках вырезана пророчица Андрасте, держащая эти своды, то мы даем описание этих арок. В Париже вы не найдете ничего такого, и, даже если мы напишем "это чем-то напоминало Париж", о каком Париже идет речь? Естественно, не современном. Париже 18-го века? А, может, 17-го? В истории не существовало такого временного промежутка, который совместил бы все художественные элементы орлесианской архитектуры, которая, скорее всего, была создана не только под влиянием Парижа. Франция здесь выступает в роли отправной точки, но отнюдь не конечной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...