Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
-=Ы=-

МП: Тактическая сводка

Лучшая раса в представленных классах?  

649 проголосовавших

  1. 1. Адепт и штурмовик

    • Человек-адепт
    • Азари-адепт
    • Дрелл-адепт
    • Человек-штурмовик
    • Азари-штурмовик
    • Дрелл-штурмовик
    • N7 Фурия (Человек-адепт)
    • N7 Убийца (Человек-штурмовик)
    • Кроган-воевода (боевой мастер)
    • Азари-юстициар
    • Адепт Цербера
    • Штурмовик Цербера
    • Никого из класса
  2. 2. Инженер и разведчик

    • Человек-инженер
    • Саларианец-инженер
    • Кварианка-инженер
    • Человек-разведчик
    • Саларианец-разведчик
    • Кварианка-разведчик
    • N7 Подрывник (Человек-инженер)
    • N7 Тень (Человек-разведчик)
    • Гет-инженер
    • Гет-разведчик
    • Кварианец-инженер
    • Кварианец-разведчик
    • Никого из класса
  3. 3. Солдат

    • Человек
    • Турианец
    • Кроган
    • N7 Разрушитель (Человек)
    • Батарианец
    • Ворка
    • Никого из класса
  4. 4. Страж

    • Человек
    • Турианец
    • Кроган
    • N7 Паладин (Человек)
    • Батарианец
    • Ворка
    • Никого из класса


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_multiplayer_races_classes.jpg

Изображения остальных классов

  Показать контент

Тактика и стратегия:

Умения:

post-12736-0-09247800-1342886325_thumb.j

post-12736-0-80816200-1342886343.jpg

post-37166-0-70405300-1349647937.jpg

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.03.2012 в 07:58, neexist сказал:

с удивлением узнал, что, оказывается, из-за угла теперь можно стрелять в стиле GoW - просто прижимая клавишу направления, и стреляя. Не надо целиться, не надо полностью высовываться из укрытия. Замечательный момент. Ещё один замечательный момент, что так же из-за угла можно сунуть в рыло подошедшей вражине - при этом протагонист также не покидает укрытия.

А какие тактические хитрости знаете вы?

Таки да, есть такое дело. Кстати, противникам не дали мозги учитывать такую стрельбу, поэтому если укрытие, из-за которого стреляешь, перпендикулярно направлению стрельбы, то вражеские выстрелы (от туррели и атласа точно, остальные враги слишком часто меняют позицию) идут мимо. Атлас можно прямо в лоб расстреливать, и ничего тебе не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.03.2012 в 15:57, p1cador сказал:

Таки да, есть такое дело. Кстати, противникам не дали мозги учитывать такую стрельбу, поэтому если укрытие, из-за которого стреляешь, перпендикулярно направлению стрельбы, то вражеские выстрелы (от туррели и атласа точно, остальные враги слишком часто меняют позицию) идут мимо. Атлас можно прямо в лоб расстреливать, и ничего тебе не будет.

ты зачем профессиональные тайны раскрываешь :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играл до сегодняшнего дня только Азари адептом и человеком разведчиком более или менее постоянно =) Пробовал штурма слился пару раз и забил. А тут чет вечерком случайно вспомнил про штурмов человеков, пострелялся им на серебре и понял что это нереальнейшая имба. Так втыкать врагов не получается ни у кого больше =))

Качается нова на 2 заряда и на урон барьерам. Заряд на полное восстановление, из оружия только пистолет какой-нить крупнокалиберный - чисто для стражей (лучше не палач), всё орудие смерти готово. Подключаем голову и не пытаемся разбить её об Атласа - все остальные враги выносятся играючи. Просто требуется больше активных передвижений от класса чем от остальных и всё. Тактика - влетаем зарядом в толпу, чмопс чмопс (2 новы) и снова заряд в кого нить, откат заряда как раз происходит к концу второй новы. Стражей валим пистолетом после заряда, когда щит открывается. Фантомы выносятся без проблем, турели так же, Атласы - чуть дольше, проблем с ними не оч много, но побольше чем с остальными.=) Главное постоянно двигаться и если уж после заряда поняли, что залетели не туда, не надо разряжать щиты новой (хотя 1 можно вотнуть на 50% барьера) и быстренько по свалингу в направлении своих.

Жду полную версию для азари штурма, это, чувствую, будет ещё большая имба, стазис, заряд, био взрыв, рукопашная азарийная прокачанная на увеличение урона... я боюсь представить какой истребитель на бреющем это будет =)

Кстати такого фана не получал ни от одного класса, такой сочной прорисовки умений и озвучки втыканий врагов нет ни у кого ))))

Изменено пользователем RoiiaL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, раз уж тут народ уже билдами делится, держите - человек-инженер

Билд "сын Зевса".

  Показать контент

Есть ещё билд инженер-террорист, где прокачка дрона заменяется воспламенением. Однако, я считаю этот билд ущербным, инженер без отвлечения внимания - фигура крайне уязвимая, а если вам прям охота кого-то подпалить - лучше брать воспламеняющие патроны.

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.03.2012 в 08:34, neexist сказал:

Ну, раз уж тут народ уже билдами делится, держите - человек-инженер

Билд "сын Зевса".

у меня инженер точно так же прокачан, только вместо пп-шек я бЫ советовал использовать фалангу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.03.2012 в 08:48, eggman сказал:

у меня инженер точно так же прокачан, только вместо пп-шек я бЫ советовал использовать фалангу.

У фаланги шанс срабатывания элемента патронов ниже - из-за скорострельности. Хотя сам частенько бегаю и с ней, и с "хищником" (стартовый пистолет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дык я инженеру Палача дал =) 190% ускорение умений, и прокачка без огня (как по мне бесполезный скил поджога для инжа). Другое дело кваринка - тут выбор не велик либо поджог либо заморозка или поджог прокаченый на увеличение урона при заморозке, турель предположим все на огнемет качали (хитрый подброс турели за угол перед атласом - и он турель будет пытатся внести оччень долго =) все это время хорошо прожариваясь).

Кто что делал с кваринкой/инженером? Поджог? Заморозка? Или поджог на увеличение дамага при заморозке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.03.2012 в 09:23, Контролер сказал:

Или поджог на увеличение дамага при заморозке?

А оно разве работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 04.03.2012 в 08:34, neexist сказал:

Ну, раз уж тут народ уже билдами делится, держите - человек-инженер

Билд "сын Зевса".

По поводу дрона несколько мыслишек есть.

  Показать контент
Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.03.2012 в 13:54, p1cador сказал:

По поводу дрона несколько мыслишек есть.

  Показать контент

Так там на выбор идёт - либо отожранность, либо самоуничтожение. Наоборот, лучше взять максимум отожранности+прыгающий заряд. В этом случае дрон исполнит свою задачу - будет отвлекать внимание максимум времени. Опять же, отожранный дрон неплох в роли разведки - я сквозь стену отмечаю его присутствие, если вдруг погас - значит, там враг. Пытаться воевать дроном? ну не знаю, это примерно то же самое, что пытаться воевать турелью. У них несколько другая задача.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помогите со штурмовиком(человек) разобратся. В демке допустил много ошибок при прокачке.

Я бы хотел прокачать 4 ветки полностью(Все кроме ударной волны) вот так.

Биотический заряд: 1-2-3-4(Урон)-5(Урон умением)-6(Усиление барьера после успешного заряда)

Новая: 1-2-3-4(Урон)-5(?)-6(Урон щитам, барьерам)

Тренировка альянса: 1-2-3-4(Вес, урон умениями)-5(Урон умениями)-6(Снижение веса)

Выносливость: 1-2-3-4(Хп\Щит)-5(Ускорение перезарядки щита)-6(Хп\Щит)

Я так понимаю при таком раскалде дробовики X уровня будут весит 10 едениц.

Скажите пожалуйста что не так я делаю, и помогите с выбором 5 ранга "Новой".

Буду благодарен :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.03.2012 в 16:45, temka60 сказал:

Помогите со штурмовиком(человек) разобратся. В демке допустил много ошибок при прокачке.

Я бы хотел прокачать 4 ветки полностью(Все кроме ударной волны) вот так.

Биотический заряд: 1-2-3-4(Урон)-5(Урон умением)-6(Усиление барьера после успешного заряда)

Новая: 1-2-3-4(Урон)-5(?)-6(Урон щитам, барьерам)

Тренировка альянса: 1-2-3-4(Вес, урон умениями)-5(Урон умениями)-6(Снижение веса)

Выносливость: 1-2-3-4(Хп\Щит)-5(Ускорение перезарядки щита)-6(Хп\Щит)

Я так понимаю при таком раскалде дробовики X уровня будут весит 10 едениц.

Скажите пожалуйста что не так я делаю, и помогите с выбором 5 ранга "Новой".

Буду благодарен :victory:

у меня прокачан так, не претендую на супермега дамагера но выживает данный билд хорошо

заряд 1,2,3,4(урон по области),5(слияние умений),6(доп.берьер)

ударная волна 1,2,3

нова 1,2,3,4(урон)-5(полувзрыв)-6(урон барьерам)

тренировка альянса 1,2,3,4(урон способностями, вес),5(урон способностями)

выносливость 1,2,3,4 (щиты),5(восстановление щитов),6(щиты)

оружие: потрошитель/фаланга

улучшения обычно: зажигательные патроны, урон дробовика, урон умений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.03.2012 в 17:20, Samedi сказал:

у меня прокачан так, не претендую на супермега дамагера но выживает данный билд хорошо

заряд 1,2,3,4(урон по области),5(слияние умений),6(доп.берьер)

ударная волна 1,2,3

нова 1,2,3,4(урон)-5(полувзрыв)-6(урон барьерам)

тренировка альянса 1,2,3,4(урон способностями, вес),5(урон способностями)

выносливость 1,2,3,4 (щиты),5(восстановление щитов),6(щиты)

оружие: потрошитель/фаланга

улучшения обычно: зажигательные патроны, урон дробовика, урон умений.

И как полувзрыв? Я предпочитаю использовать легкий дробовик и быть биотиком, то есть нужна быстрая регенерация способностей. Если перед полувзрывом прокачать урон, то полувзрыв будет как простая новая? В меню прокачки не показано что уменьшится урон..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.03.2012 в 20:02, temka60 сказал:

И как полувзрыв? Я предпочитаю использовать легкий дробовик и быть биотиком, то есть нужна быстрая регенерация способностей. Если перед полувзрывом прокачать урон, то полувзрыв будет как простая новая? В меню прокачки не показано что уменьшится урон..

Да урон меньше, но у полувзрыва есть большой плюс, при взрыве новы щит обнуляется только наполовину не позволяя штурмовику мгновенно слиться врезавшись в толпу и применив нову. Я таких многих видел, особенно в бою с фантомами. Врезался, применил нову, загнулся... И воскрешать такого штурмовика фиг кто пойдет, ведь не вынес он никого и где валяется его тельце врагов кишмя.

--------

Резюмируя, я не настаиваю на такой прокачке, просто мне она показалась самой оптимальной балансируя выживание и нанесение урона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.03.2012 в 14:24, Samedi сказал:

з.ы. так кто мне ответит насчет сингулярности? (см.выше)

Нет, биотический взрыв от комбы с сингулярностью не усиливается при выборе этой ветки. Зато, когда сингулярность тухнет, окружающие дамажатся. Абсолютно бесполезно, пожалел, что выбрал. Потому что 5 метров - мало для мобов "рядом", а если сингулярность кого-то "подвешивает", то грех не взорвать.

Так то я в демке только адептом-хуманом играл, азари не выпала, читерить на деньги не хотелось, а остальные классы не понравились.

У меня в свою очередь, другой вопрос - может быть сингулярность активатором комбы или нет. У меня ни разу не было, а в шапке темы по комбам так и висит как активатор.

Изменено пользователем Fagotin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.03.2012 в 06:35, Fagotin сказал:

У меня в свою очередь, другой вопрос - может быть сингулярность активатором комбы или нет. У меня ни разу не было, а в шапке темы по комбам так и висит как активатор.

Если противник "подвешен" при помощи сингулярности, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.03.2012 в 08:12, kr3g сказал:

Если противник "подвешен" при помощи сингулярности, да.

Это подготовка - в данном случае активатором будет любое другое умение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин, только у меня впечатление - что мульт усложнили? Играл на бронзе - такое ощущение что играешь серебро..

Штурмодрель начинает рулить уровня с 15... хмм на бронзе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.03.2012 в 06:35, Fagotin сказал:

Нет, биотический взрыв от комбы с сингулярностью не усиливается при выборе этой ветки. Зато, когда сингулярность тухнет, окружающие дамажатся. Абсолютно бесполезно, пожалел, что выбрал. Потому что 5 метров - мало для мобов "рядом", а если сингулярность кого-то "подвешивает", то грех не взорвать.

Так то я в демке только адептом-хуманом играл, азари не выпала, читерить на деньги не хотелось, а остальные классы не понравились.

У меня в свою очередь, другой вопрос - может быть сингулярность активатором комбы или нет. У меня ни разу не было, а в шапке темы по комбам так и висит как активатор.

То-то я разницы не увидел... Тогда действительно дурость, а не улучшение.

Активатор вроде нет. Ужаленных деформацией не взрывает, тех кто под стазисом не взрывает, тех кто под опустошением не взрывает. Сингулярность чисто подготовка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увеличение щита у солдата в навыке "напор адреналина" действует только когда навык включен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.03.2012 в 17:55, temka60 сказал:

Увеличение щита у солдата в навыке "напор адреналина" действует только когда навык включен?

да, там же написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.03.2012 в 11:10, Контролер сказал:

блин, только у меня впечатление - что мульт усложнили? Играл на бронзе - такое ощущение что играешь серебро..

Штурмодрель начинает рулить уровня с 15... хмм на бронзе

Согласен, правда, испытал схожие чувства при игре адептом-человеком. Возможно, дело в исправленном и доведённом до ума ИИ, или же в том, что в демке очень повезло с "Палачом", который при апгрейде на прицел и увеличение пробивной силы заряда начисто отстреливал головы лишённых щита противников. Теперь приходится засаживать 2-3 хедшота "дефолтной" пушечкой, прежде чем увидеть желанную сцену декапитации.

Что же касается штурмовика, несколько удивила выживаемость класса - её, по-ходу, чуть подняли по сравнению с демо-версией. При равном вложении очков разница налицо. Или же между навыками дрелла и азари такая разница ("пассивки" - "Дрелл-убийца" и "Юстицар" соответственно - юстицар чувствует себя несколько покомфортнее в текущем патче, ИМО).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.03.2012 в 11:10, Контролер сказал:

блин, только у меня впечатление - что мульт усложнили? Играл на бронзе - такое ощущение что играешь серебро..

Штурмодрель начинает рулить уровня с 15... хмм на бронзе

Честно говоря, особых различий замечено не было. Разве что церберовцы перестали тупить. В любом случае, они никогда не были самыми опасными противниками. Вот хаски...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.03.2012 в 06:45, neexist сказал:

Честно говоря, особых различий замечено не было. Разве что церберовцы перестали тупить. В любом случае, они никогда не были самыми опасными противниками. Вот хаски...

Знаешь люди играли с цербером на протяжении 0-120, естественно хаски и геты кажутся тяжелее. Но эт не надолго ясно же..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.03.2012 в 07:40, Prime Abstergo сказал:

Знаешь люди играли с цербером на протяжении 0-120, естественно хаски и геты кажутся тяжелее. Но эт не надолго ясно же..

Церберовцам нечего противопоставить окопавшейся команде...а вот удержать точку против охотников-невидимок и огнемётчиков малость сложнее =)

В любом случае, инженер на поле боя с гетами уместен как никогда! А вот это - радует.

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...