Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Jenya66

Моддинг и коды Mass Effect 3

Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?  

1 298 проголосовавших

  1. 1. Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?

    • Активно использую все возможности
    • Пользуюсь только модами и моддингом!
    • Использую прохождения, сохранения и коды по необходимости
  2. 2. Является для вас бан реальной угрозой?

    • Да, поэтому никаким моддингом не занимаюсь
    • Моды ставлю, но предпринимаю все меры, чтобы не получить бан
    • Бан? Пфффф.. перепробовал(а) все!
    • Уже неважно, я забанен


Рекомендуемые сообщения

Это не мод - это читерство, ага. ;)

Подобные данные, скидывайте товарищу Mixail267 в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не мод - это читерство, ага. ;)

Подобные данные, скидывайте товарищу Mixail267 в ЛС.

Кулстори, но это именно мод, т.к он добавляет то что уже есть, при этом не давая никакого преимущества.

Для наглядности, читерство, это то что под первым спойлером в первом спойлере в шапке.

Prove me wrong.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кулстори, но это именно мод, т.к он добавляет то что уже есть, при этом не давая никакого преимущества.

Для наглядности, читерство, это то что под первым спойлером в первом спойлере в шапке.

Prove me wrong.

Здесь разница в том, что за эти изменения бан выдать могут. За то, что под первым спойлером, касательно сингла, не могут.

Никто ничем не запрещает пользоваться, но лучше это не выносить на суд общественности, чтобы потом не было янезнал, почемумненесказали.

Изменено пользователем Alma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините, что не по теме...сколько стоит в целом Mass Effect 3 с абсолютно всеми DLC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините, что не по теме...сколько стоит в целом Mass Effect 3 с абсолютно всеми DLC?

Официально приобрести ME3 можно здесь.

Неофициально смотреть тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здесь разница в том, что за эти изменения бан выдать могут. За то, что под первым спойлером, касательно сингла, не могут.

Никто ничем не запрещает пользоваться, но лучше это не выносить на суд общественности, чтобы потом не было янезнал, почемумненесказали.

Здесь вопрос в самой формулировке и разграничении моддинга и читерства, то на что я указал в спойлере работает и в мультиплеере ибо это просто консольные команды, прописанные в коалесцед. В шапке есть предупреждение о том, что изменение файлов и последующая игра в МП может закончится баном, либо прочитают, либо догадаются сами. Ну а касательно именно мода о котором идёт речь, автор мода сделал невозможными публичные (открытые) игры с установленным модом, так что зная как происходят баны, вероятность равна нулю.

Ещё раз - это только чтобы разграничить понятия моддинга и читерства (хоть и их политика запрещает оба вида изменения в МП, да чего уж там, даже текстуры высокого разрешения нельзя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рик, очень верные замечания, согласна со всем полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, как можно броню фантома из Цитадели без шлема можно добавить?

Объясните пожалуйста)И пошагово если не сложно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Народ, как можно броню фантома из Цитадели без шлема можно добавить?

Объясните пожалуйста)И пошагово если не сложно)

biogame -> sfxgame -> sfxplayercustomization -> fullbodyapperances.

Кажется этот код:

(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHPc_R.FBDl.HMM_ARM_FBDl_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_SHPc_R.FBDl.HMF_ARM_FBDl_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Powers"),Id=2222,Name=813582,Description=813583,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)

Тут так же почитай http://www.bioware.ru/forum/user/48076/page__tab__posts

Изменено пользователем Anonimka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

biogame -> sfxgame -> sfxplayercustomization -> fullbodyapperances.

Кажется этот код:

(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHPc_R.FBDl.HMM_ARM_FBDl_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_SHPc_R.FBDl.HMF_ARM_FBDl_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Powers"),Id=2222,Name=813582,Description=813583,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)

Тут так же почитай http://www.bioware.r...age__tab__posts

все получилось огромное спасибо)в Этом костюме моя фемшеп выглядет изящно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Госпада, некому не приходилось перекрашивать одежду в другой цвет?)скажем платье офицальное в цвета цербера?)

Как это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Госпада, некому не приходилось перекрашивать одежду в другой цвет?)скажем платье офицальное в цвета цербера?)

Как это сделать?

Texmod всё через него, ну и ещё понадобится фотошоп и руки из правильного места)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Texmod всё через него, ну и ещё понадобится фотошоп и руки из правильного места)

Хех)))ясненько)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто чем делает скриншоты и запись видео в игре? Если нужен скриншот повышенного качества, что и где прописывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто чем делает скриншоты и запись видео в игре? Если нужен скриншот повышенного качества, что и где прописывать?

Я скриншоты делаю и видео записываю фрапсом (Fraps).

bioinput.ini - sfxgame - sfxgamemodebase - bindings добавить

( Name="Клавиша", Command="TiledShot 3" ) - снимок повышенного качества (работает корректно при depthoffield= False)

Все сделанные скриншоты будут появляться в Документах: Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Screenshots

Вверху в теме написано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не подскажете как настроить свет так чтобы не было этих жутких теней всегда? А то я даже персонажей порой не вижу у них все лица в тени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1. Правим внутриигровые параметры

Заходим в Мои документы, далее BioWare-->Mass Effect 3-->BIOGame-->Config. Открываем файл GamerSettings блокнотом.

В поле [systemSettings] добавляем следующее:

MaxShadowResolution=2048 (до 8192)

MinShadowResolution=128 (до 512)

Две эти команды управляют разрешением теней. Чем выше значение, тем лучше тени. Обладатели топ-компов вполне могут ставить значения, оказанные в скобках.

ShadowFilterRadius=3.500000

Чем больше значение - тем более мягкими будут тени. 3.5 оптимальное значение.

MaxAnisotropy=16 (до 16)

Антизотропная фильтрация текстур. Улучшает отображение текстур, расположенных под углом на расстоянии.

ParticleLODBias=-1 (от -1 до 2)

Чем меньше значение, тем лучше детализация партиклов.

2. Включаем сглаживание

Описывается способ на видеокартах nVIDIA.

1. Качаем nVidia Inspector (rghost.ru/37847337)

2. Запускаем, жмём на кнопку с изображением гаечного ключа и отвёртки.

3. Сверху выбираем профиль "Mass Effect 3".

4. В пункте "Antialiasing compatibility" выбираем "0x080100C5 (Mass Effect, Mass Effect 2)".

5. В пункте "Antialiasing - mode" ставим "Override any application setting".

6. Далее в пункте "Antialiasing - setting" выставляем "8xQ [8x Multisampling]", а также в пункте "Antialiasing - Transperency Supersampling" выбираем "8x Sparse Grid Supersampling".

Вопрос появился. Можно ли включение\отключение свободной камеры на одну и ту же кнопку прописать или на разные лучше?!

Изменено пользователем arhipelat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1. Правим внутриигровые параметры

Заходим в Мои документы, далее BioWare-->Mass Effect 3-->BIOGame-->Config. Открываем файл GamerSettings блокнотом.

В поле [systemSettings] добавляем следующее:

MaxShadowResolution=2048 (до 8192)

MinShadowResolution=128 (до 512)

Две эти команды управляют разрешением теней. Чем выше значение, тем лучше тени. Обладатели топ-компов вполне могут ставить значения, оказанные в скобках.

ShadowFilterRadius=3.500000

Чем больше значение - тем более мягкими будут тени. 3.5 оптимальное значение.

MaxAnisotropy=16 (до 16)

Антизотропная фильтрация текстур. Улучшает отображение текстур, расположенных под углом на расстоянии.

ParticleLODBias=-1 (от -1 до 2)

Чем меньше значение, тем лучше детализация партиклов.

2. Включаем сглаживание

Описывается способ на видеокартах nVIDIA.

1. Качаем nVidia Inspector (rghost.ru/37847337)

2. Запускаем, жмём на кнопку с изображением гаечного ключа и отвёртки.

3. Сверху выбираем профиль "Mass Effect 3".

4. В пункте "Antialiasing compatibility" выбираем "0x080100C5 (Mass Effect, Mass Effect 2)".

5. В пункте "Antialiasing - mode" ставим "Override any application setting".

6. Далее в пункте "Antialiasing - setting" выставляем "8xQ [8x Multisampling]", а также в пункте "Antialiasing - Transperency Supersampling" выбираем "8x Sparse Grid Supersampling".

Вопрос появился. Можно ли включение\отключение свободной камеры на одну и ту же кнопку прописать или на разные лучше?!

Спасибо за инструкцию, но тени попрежнему слишком тёмные и не в тему на лицах, более того игра какая-то дёрганная стала Изменено пользователем Jenya66

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сглаживание ты настроила?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сглаживание ты настроила?

Видимо нет, разве что включила

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Просто это способ для карт Nvidia (GeForce, например) на счет других карт не заморачивался. Хотя для своего GeForce-а недавно скачал новые драйвера и он сам мне несколько игр оптимизировал. Даже exe-шник где то на диске остался.)

Изменено пользователем arhipelat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Anonimka, спасибо. Нашел потом, все работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, подскажите плиз, как-то давно нашел на просторах инета coalesced где можно было убрать по мимо HUD'а ещё и пиктограмму диалога и кнопку действий парагон\ренегад, так вот мой вопрос - кто знает где и как можно это в coalesced отредактировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ещё такой вопрос, если у кого получалось, в момент активности свободной камеры, можно ли управлять персом, если да то как настроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...