Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Геты / Geth

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Main.jpg

  Показать контент




Типы врагов и тактика борьбы

Гет-солдат

  Показать контент




Гет-ракетчик

  Показать контент




Гет-огнеметчик

  Показать контент




Гет-охотник

  Показать контент




Турель гетов

  Показать контент




Боевой дрон

  Показать контент




Взрывник

  Показать контент




Прайм

  Показать контент

post-12736-0-01688300-1410195507.jpg

post-12736-0-21354000-1410195934.png

post-12736-0-73005900-1410195993.png

post-12736-0-85834900-1410196030.png

post-12736-0-94260100-1410196138.png

post-12736-0-67019500-1410196194.png

post-12736-0-75415700-1410196271.png

post-12736-0-05158900-1410196306.jpg

post-12736-0-09535300-1410196341.png

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 11:41, Axers сказал:

Еще, в данном вопросе, мне интересен принцип действия мили... Но нигде никакой информаци найти не смог...

Подробнее: что именно интересует, я знаю пару забавных фактов, может, смогу помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 01.02.2013 в 11:45, Prime Abstergo сказал:

Подробнее: что именно интересует, я знаю пару забавных фактов, может, смогу помочь.

Собственно: насколько сильный удар наносит персонаж при мили \ хеви-мили ударе =).

Из забавных фактов я знаю что тень, с "зажатой" Кишкой в лайт мили бьет прикладом а не мечом =) Для ПДГ такого-же эффекта нет)

Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 11:56, Axers сказал:

Собственно: насколько сильный удар наносит персонаж при мили \ хеви-мили ударе =).

Из забавных фактов я знаю что тень, с "зажатой" Кишкой в лайт мили бьет прикладом а не мечом =) Для ПДГ такого-же эффекта нет)

Пфф, ну это элементарно:

таблица времен второго DLC с формулами (без модификатором, на него нужно умножить цифру что в "Итоге")

в нариде теперь тоже указаны модификаторы (напрмер для Н7 Разрушителя - Melee/Heavy Melee: 450 =

500/750/750/750450/500 (base value))

статья по паладину

И еще знаю пару вещей по хедшотящим мили, но это по разным источникам я смотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 12:11, Prime Abstergo сказал:

Пфф, ну это элементарно:

таблица времен второго DLC с формулами (без модификатором, на него нужно умножить цифру что в "Итоге")

в нариде теперь тоже указаны модификаторы (напрмер для Н7 Разрушителя - Melee/Heavy Melee: 450 =

500/750/750/750450/500 (base value))

статья по паладину

И еще знаю пару вещей по хедшотящим мили, но это по разным источникам я смотрел.

"500/750/750/750450/500 (base value))" я думал что это значения урона а не силы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 12:28, Axers сказал:

"500/750/750/750450/500 (base value))" я думал что это значения урона а не силы...

А! Я подумал "насколько сильными" в плане урона. Это урон, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 вопрос: Это нормально, что взломанный огнеметчик гетов добивает умирающих сопартийцев?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 13:10, Сайлент сказал:

1 вопрос: Это нормально, что взломанный огнеметчик гетов добивает умирающих сопартийцев?

ДА!!! :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 01.02.2013 в 13:10, Сайлент сказал:

1 вопрос: Это нормально, что взломанный огнеметчик гетов добивает умирающих сопартийцев?

Хех,когда у меня была такая ситуация в первый раз - я успел использовать спас, при этом сопровождая процес неприличными выражениями на тему "Почему этот, временно хороший, нехороший гет-огнеметчик пытается меня добить!?" =)

На самом деле все правельно. По моему где-то в описании умения указано что гет, после взлома перекидывается на ближайшую цель (и нигде не написано что этой ближайшей целью обязательно должен оказаться враг).

Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 16:32, Axers сказал:

На самом деле все правельно. По моему где-то в описании умения указано что гет, после взлома перекидывается на ближайшую цель (и нигде не написано что этой ближайшей целью обязательно должен оказаться враг).

Это похоже ан научное описание понятие "берсерк", интересно эволюция "берсерк" влияет на выбор цели?=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто у взломанного гета остается активным последняя запущенная задача не снимаемая какой-то там деверсией. Высшим ИИ гетов было приказано давить, значит взломанный он будет давить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 01.02.2013 в 16:32, Axers сказал:

На самом деле все правельно. По моему где-то в описании умения указано что гет, после взлома перекидывается на ближайшую цель (и нигде не написано что этой ближайшей целью обязательно должен оказаться враг).

Ну, атаковать он перестает если по близости только игроки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.02.2013 в 15:17, Samedi сказал:

Высшим ИИ гетов было приказано давить, значит взломанный он будет давить.

  Показать контент
Изменено пользователем Сайлент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Был нубом - люто-бешено ненавидел их.

До сих пор являюсь нубом, но стал любить. Наверно из-за того что один самых легких врагов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.03.2013 в 14:25, Rhodes сказал:

Был нубом - люто-бешено ненавидел их.

До сих пор являюсь нубом, но стал любить. Наверно из-за того что один самых легких врагов

Огнеметчики и охотники злорадно улыбнулись...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Огнеметчики кстати мне легко даются, что удивительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.03.2013 в 14:56, Rhodes сказал:

Огнеметчики кстати мне легко даются, что удивительно

Пока не окажутся под боком) а так ходячий фраг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1364570710' post='1843441]Народ, скажите название пушки (если оно есть) из которой праймы стреляют.Осадное импульсное оружие. Вот так сюрприз (:

Знатоки коалесцеда скажут более точное название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1364570710' post='1843441]

Народ, скажите название пушки (если оно есть) из которой праймы стреляют.

Импульсная пушка (Pulse Cannon).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2013 в 15:42, Prime Abstergo сказал:

Осадное импульсное оружие. Вот так сюрприз (:

Знатоки коалесцеда скажут более точное название.

  В 29.03.2013 в 15:43, Аазмандиус сказал:

Импульсная пушка (Pulse Cannon).

А красиовго названия неть? Мне для фанфика надо :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1364571924' post='1843485]

А красиовго названия неть? Мне для фанфика надо :rolleyes:

Ноуп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1364571924' post='1843485]

А красиовго названия неть? Мне для фанфика надо :rolleyes:

Импульсная пушечка. (Impulse cannonchik)

Изменено пользователем l0wbot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2013 в 15:46, Аазмандиус сказал:

Ноуп.

:(

  В 29.03.2013 в 15:49, l0wbot сказал:

Импульсная пушечка. (Impulse cannonchik)

:)

Ладно... ИПэ, так ИПэ. Извиняюсь за беспокойство )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1364571924' post='1843485]А красиовго названия неть? Мне для фанфика надо :rolleyes:

Ты хочешь дать особое РП-шное название для пушки? или техническое, но "миловиднее"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2013 в 15:54, Prime Abstergo сказал:

Ты хочешь дать особое РП-шное название для пушки? или техническое, но "миловиднее"?

Нет, но ведь почти у каждой пушки есть свое название. Никто не говорит "М8", все говорят "Мститель" и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...