Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

345 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      91
    • Приобрету на релизе
      30
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      36
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      31
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      23
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      39
    • Не куплю в любом случае
      95


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
45 минут назад, Налия сказал:

.

Сглаживание углов везде, где можно, и трусливое избегание по-настоящему тяжёлых, неразрешимых конфликтов 

Такое сейчас и в игро и в киноиндустрии, к сожалению, наблюдается. Вкладываются большие деньги, которые нужно отбить. Сюжеты повествования максимально безопасные. Боязнь кого-либо обидеть всë ещë присутствует. Эпоха ремейков, ремастеров (у нас вон, кроме сказок сомнительного качества словно ничего больше не снимают).Очередное переосмысление может лишить игру памятных двусмысленных фразочек, которые многие помнят и любят, либо не совсем уместных, но узнаваемых сцен/ракурсов (опа Миранды, о тебе речь) не добавив взамен ничего. Мелочи, вроде, однако ж они, зачастую, становятся вехами, за которые цепляется память. Творчество уступило место бизнесу. 

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Налия сказал:

Сглаживание углов везде, где можно, и трусливое избегание по-настоящему тяжёлых, неразрешимых конфликтов? Вот это убило. И это тоже в некотором роде вокнутость. Желание сделать комфортно всем. 

Плюс офигительная концепция персонажа игрока (который за весь этот цирк вроде как и должен заплатить) как пустого места/няньки для комфортинга избегателей вавок в голове сценаристов/продюсеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Дргнгр сказал:

Плюс офигительная концепция персонажа игрока (который за весь этот цирк вроде как и должен заплатить) как пустого места/няньки для комфортинга избегателей вавок в голове сценаристов/продюсеров.

В такие моменты понимаешь, что инновацией было бы создать НПС, который от чистого сердца выслушивал бы, как мы задолбались спасать этот Тедас четыре раза подряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...